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NFS Shift: Fahrerprofil Montag, 15.06.2009
NFS ShiftWie bereits berichtet wird es in Need for Speed Shift ein sogenanntes Fahrerprofil geben, dass das Rennerlebnis noch authentischer machen soll. EA hat dazu jetzt mehr Details bekannt gegeben:

Das Fahrerprofil-System ist im Einzelspieler-Karrieremodus, sowie im Multiplayermodus verfügbar und definiert sich durch die individuelle Fahrweise des Spielers:

1. Persönlichkeit - Der Fahrstil des Spielers entscheidet, ob er ein aggressiver oder präziser Fahrer ist

2. Erfolg - Wie bei jedem Rennen besteht das ultimative Ziel darin, ganz oben auf dem Podium zu stehen

3. Profilpunkte - Jeder überholte Wagen, jede gemeisterte Kurve, jeder ausgeschaltete Gegner generiert Profilpunkte

4. Abzeichen - Diese einzigartigen Symbole verleihen dem Fahrerprofil jedes Spielers Individualität und Stil, wenn er Rennen fährt und Erfolge erzielt

Während des Spiels werden dadurch bestimmte Herausforderungen aktiviert und man kann neue Fahrzeuge und Tuningoptionen freischalten.

Ein Video über das Fahrerprofil findet ihr hier:

» NFS Shift: Fahrerprofil Video
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 Shocker Kommentare (10)


Seiten:
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#10: von speedking21 (17.06.2009 13:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hört sich ganz ok an

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Wer bremst verliert
AUDI FOR EVER

Meine Wagen:

Shift:
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/34898/

UC:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Mein Mitsubishi Lancer Evo IX MR
http://www.nfs-planet.de/de/nfsuc/sc/949//

PS:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Bitte bewerten !!!
Ihr könnt auch euere kommentare zu den wagen mir mit PM schicken

euer speedking21


#9: von Jas0n (16.06.2009 20:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Doch Para ... nachdem wieder alle ihre Werte auf 9 Mrd gesetzt haben xD

PB macht ja sowieso nix


#8: von Paragleiber (16.06.2009 18:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Also ich finde es absolut bescheuert dass sich diese Sache auch im Multiplayer auswirken soll, denn das wird wohl mit dazu führen dass Shift schon wieder kein NFS wird das für Wettbewerbe gut geeignet ist.

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www.nfs-hq.com


#7: von bennynny (16.06.2009 16:51) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also hättest du gerne ein NFS Stalker clear sky. Eine herrausforderung war jede noch so kleine Mission fand ich da jede an anderen orten spielte und anders zu bewältigen war. Okay im Punkt Furstration war das spiel schon nicht der bringer wers kenn anfang aus dem Sumpf raus beim Armeelager, die ahben mich schon beschoßen da sahs ich bei dem allerersten baum aus dem Tunnel raus, und die Uhr sagte nachts um 3 super die sehn mich aber ich die nicht. EA könnte ja mal ein bischen was zum tuning preisgebem.

PS: hat einer ein Woofer Zuhause rumliegen 10", 8-Ohm, 150-200RMS.

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#6: von MCX (16.06.2009 15:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Die DNA von Juiced 2 war in erster Linie ja im prinzip nur fürs Online dings gedacht! Um zu vergleichen oder ebend sogar gegen nen Freund anzutreten obwohl er Offline war! Die Idee dahinter ist grandios und das Konzept wäre so gut wie auf jedem Online Game anwendbar und ausbaubar!

1. Hier scheint mir das aber mehr einfach nur "mittel zum zweck" zu sein! Dient ja in erster Linie nur dazu Autos und Tuningkomponenten freizuschalten! So wie sich das liest kriegt man so oder so Punkte ohne das es jetzt Herausfordernd ist!

2. Es sei denn, ich verstehe falsch und erst die Freigeschaltenten Herausforderung die man dann Absolviert liefern einem neue Autos und Tuningkomponenten! Das würd ich dann spannender und intressanter finden!

Sollte es so sein wie bei 1) so ist das einfach nur Schnarch und nix besonderes! Ich würde ja 2 begrüßen! Ich vermisse Games die wirklich Herausfordernd sind! Egal in welchem Genre! Ich find das Games in den letzten Jahren sich immer einfacher durch Spielen lassen! Oder es ist teilweise zu Schwer! Ich hätt gern mal ein schönes Game welches Herausfordernd ist aber niemals Frustriert! Ich könnt natürlich auch behaupten ich bin einfach zu gut! Aber neee, liegt bestimmt nicht an mir!


#5: von bennynny (16.06.2009 11:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Klingt echt nach Pokalen hollen und das soll doch nichts schlechtes sein oder? Ich mein wer will die nicht alle erfahren, ist doch ein grund immer weiter zu spielen. Aber Juiced 1-2 war doch er letzt mist den man je gemacht hat ist einfach so oder nicht? Was mich nur ein bischen ist, das man mit den Punkten freischalten soll da hat es doch son kleiner noob der gerade so mit glück als erster durchs Ziel kommt viel einfacher. Weil der sagen wir mal 100mal überholt und ein Pro halt sagen wir mal nur 12 mal (kommt auf die Wagen vor ein an). Ob EA sarüber schonmal nachgedacht hat?

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#4: von GodzillaXXX (16.06.2009 10:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also mich erinnert das eher an Jucied 2 nur das es da DNA war und vielleicht net ganz so ausgereift xD

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#3: von Shocker (16.06.2009 10:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Ein Rennspiel ist ein Rennspiel ist ein Rennspiel...sonderlich viele Freiheiten gibt es da nicht.

Aber stimmt schon, diese Badges erinnern an den Einfluss Electronic Arts' - aber das muss ja nichts schlechtes sein, denn Trophäen waren immer schon erstrebenswert

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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com


#2: von JacktheFlipper (16.06.2009 10:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Profilpunte Abzeichen freischaltbares hört sich nach BF2 an.


#1: von fritz76 (16.06.2009 10:22) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
hi
wenn ich mir das hier so anschaue würde ich sagen das sieht aus wie NFS Pro Street 2

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The Drift King
NFS for ever


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