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NFSMW: Textur-Export mit Bintex, GAUP oder MWTex Wednesday, 26.04.2006
NFSMWDas Programm Bintex in der Version 0.3 von Arushan ist ja schon für NFS Underground recht hilfreich gewesen um eigene Vinyls zu erstellen.
Jetzt hat Arushan kürzlich Bintex 0.4 rausgebracht, das nun auch die .bin-Dateien von Need for Speed Most Wanted und Need for Speed Underground 2 öffnen und in das DDS (Direct Draw Surface) Format exportieren kann. Diese DDS Dateien können dann mit einem entsprechenden Plugin mit Photoshop oder Paint Shop Pro geöffnet werden.
Leider ist derzeit für NFSMW und NFSU2 nur ein Export möglich, und kein Import.

Als zweites gibt es die Möglichkeit MWTex von Loque zu verwenden, das es ebenfalls ermöglich BIN-Dateien von Need for Speed Most Wanted zu öffnen, und einzelne Texturen in den Formaten DDS oder RAW zu exportieren. Auch hier kein Import, nur Export. Aber der Autor arbeitet bereits an einer Importfunktion...man darf gespannt sein ob daraus was wird.

BUN-Dateien können mit dem Game Archive UnPacker (GAUP) geöffnet werden. Eine Anleitung dazu findet ihr hier:

» BUN Dateien mit GAUP öffnen (ZModeler2 Forum)

Alle Tools findet ihr in unserer NFS Most Wanted Files-Sektion:

» NFSMW: Dateien<br>
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Comments (2)


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»1«
 
#2: von jim (28.04.2006 21:25) View profile Add to your Friends-List Send Message
hoffentlich kommt import tool

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NFS-Szene Team


#1: von GangstaDesigns (27.04.2006 20:43) View profile Add to your Friends-List Send Message Website
Hört sich gut an.Nur, ich hab kein nfsmw mehr hab es runtergelöscht.Es geht ja auch für nfsu2.


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