NFS-Planet



Need for Speed Most Wanted offiziell angekündigt! Freitag, 01.06.2012
MW2Auf der » Facebook-Seite von Need for Speed gab es soeben eine interessante Meldung: Need for Speed Most Wanted wurde offiziell angekündigt! Dieses Jahr darf sich Criterion Games an einem erfolgreichsten Titel der Need for Speed-Serie versuchen. Einen ersten Screenshot gibt es dazu auch:

Need for Speed Most Wanted

Weitere Informationen zum Spiel werden am 4. Juni im Zuge von Electronic Arts' Pressekonferenz auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles veröffentlicht.

» Need for Speed @ Facebook (Quelle)
» Electronic Arts Pressekonferenz @ E3
 Junkie Kommentare (73)


Weiterführende Neuigkeiten


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#73: von MCX (04.06.2012 20:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich hatte auch keine Probleme! Ich weiß auch noch ganz genau wie schön ich mit nem normalen SaitekR220 meine Runde gedreht habe.


#72: von GigZz (04.06.2012 20:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Kann mich nicht entsinnen in dem Punkt "früher" Probleme gehabt zuhaben Ô.ô
Seh das sogar noch sehr klar vor mir, wie ich Grid mit meinem damaligen Driving Force GT zocke ^^


#71: von UZ Racer (04.06.2012 18:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
bei grid konnte man einfach nichts mit nem lenkrad anfangen, was äusserst beschämend für ein rennspiel ist


#70: von GigZz (03.06.2012 22:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
jOo bennynny, da hast du wohl wahr ^^

Sowas in der Art wünsch ich mir schon seit nach UG2 die Physik in den Open World Titeln immer mehr den Bach runter ging ^^
In HP war es neu und anders, als in den BB-Titeln zuvor aber unsinnig war es dennoch auch dort.


#69: von Boxcarracer (03.06.2012 21:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Jo, Ich glaube nicht das die Version für die PSVita wie die von den anderen Platformen sein wird.

Es gab noch eine zweite Job Anzeige die laut Streedogs mit PSVita zutun hatte.


#68: von bennynny (03.06.2012 20:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Kann ich nur zustimmen ordentliche Physik wäre schon an gebracht. Aber für so ein Spiel wäre mit die Physik von Grid um klassen lieber als von dem blöden The Run oder noch besser Hot Persiut.

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#67: von GigZz (03.06.2012 19:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Crossplattforming ist seit zich Jahren theoretisch möglich und dennoch hats bisher keiner gemacht.
Ich seh keinen Grund, weshalb ausgerechnet EA damit anfangen sollte.
Zudem wohl kaum zwischen ausgewachsener Konsole und Handheld ^^
Es würde mich auch trotz der Kapazität ud Leistung der Vita schon enorm wundern, wenn die Versionen überhaupt identisch wären.


#66: von aaron (03.06.2012 18:47) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Es kommt auch ein Need For Speed Most Wanted für die Playstation Vita von Criterion Games.
Ob Cross Plattform Gaming möglich sein wird zwischen PS3 und der Vita bei NFS MW ?
Das wäre klasse, da die PS Vita fast so leistungsstark ist wie die PS3 müsste Criterion Games nur minimale Anpassungen vornehmen.
http://www.cdiscount.com/sa...+for+speed+2012.html
http://www.onpsx.net/news.php?id=37128
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#65: von groofy (03.06.2012 17:46) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
na da bin ich mal gespannt, grins
hauptsache der braunstich in der grafik wird abgestellt, ansonsten lass ich mich mal überraschen.

ich persönlich fand mw mit am besten von allen nfs titeln.


#64: von MCX (03.06.2012 17:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wie stellst du dir das Spielerisch vor? Wäre es nicht ein bisschen langweilig einfach nur kontinuierlich den Rang als Meistgesuchter aufzusteigen? Wäre dann ja auch nix anderes als ein Hot Pursuit!


#63: von Boxcarracer (03.06.2012 15:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hm, hab mich mal an das Bonus Vidoe von der BE DVD erinnert, ob hier das Original Concept aufgerufen wird?

Also, das man sein Strafregister aufbaut ob mit Story oder nicht) ohne sowas wie ein Blacklist, sondern einfach Fahrer die von Der Polizei Gesucht werden.

http://www.youtube.com/watch?v=w-FwHU4AP0w


#62: von UZ Racer (03.06.2012 15:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich sage mal zu meiner verteidigung, ich habe es bisher immerur angezockt, auf der tastatur.

wills mal mit lenkrad zocken


#61: von Boxcarracer (03.06.2012 14:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich denke weil die physik in The Run vielen doch sehr gefällt, Sie fühlt sich Gut und an und gibt ein gutes Gefühl

Siehe da, der eine ist wieder da.

Origin wird sicher ein Teil von MW sein, also so wie bei The Run nur Notwendig wenn du die Origin Version hast...


#60: von SwivelSweeper (03.06.2012 14:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Was mir wichtig ist:
- große Map
- Abwechslung
- Tuning mindestens auf dem Niveau von MW
- lange Spielzeit (20 St.)
- kein Origin oder ähnlichen, für EA typischen Rotz


#59: von MCX (03.06.2012 11:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich verstehe es nicht. Ihr Redet immer alle über ne vernünftige Physik und nennt das als Beispiel die Physik von The Run! Da fass ich mir am Kopf wenn ich das Lese.


#58: von UZ Racer (03.06.2012 11:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
jaja, immerwieder dieser wischmob

mir ist das meiste recht egal sollange die Physik stimmig ist und alles andere nicht so naja ist.
ich würde mich freuen wenn es Physikmässig in richtung the run gehen würde aber nicht mit ner dämmlichen gummiband KI oder einer art racing HAck and slay mit der polizei aller god of war, fürm PC


#57: von GigZz (03.06.2012 02:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Criterion hatte es schon immer mit eher dezenteren Covern, selbst bei Burnout in vielen fällen und die Games sind ja nun nichtgrade für ihre langweilige Handlung bekannt ^.^

@Löschen
Technisch könnten die Mods bzw Shocker es mit Sicherheit.
Nachdem ich es am Abend gelesen hab, hab ich mich schon gefragt, wann der erste drauf reagiert ^^


#56: von bennynny (03.06.2012 02:34) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Zu dem Cover will ich meine Meinung auch mal sagen.

Mir persönlich gefiel das Cover vom original Most Wanted besser aber dieses Cover sieht schon wieder so ich sage mal langweilig aus das es wieder geil ist. Es ist halt einfach mal etwas anderes im Rennspielestall.

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#55: von Boxcarracer (03.06.2012 00:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, was heißt schlecht, halt Arcade.Erfüllt aufjedenfall ihren Zweck im Spiel und macht Ja auch Spaß imo

Zum Cover, wie schon weiter unten gesagt hab, gefällt es mir sehr, es sieht einfach erwachsener aus, ein sauberen dezent look aber auch stylish durch die Rot und Weiß Kombination.

Was richtig geil gewesen wäre, wenn die Straße Weiß wäre, und die Reifenspurne in Rot oder Schwarz

Die Inspiration lag vermutlich beim Burnout Paradise Cover.


#54: von R_R_R_R (02.06.2012 23:47) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ohne driften in HP bekommt man nichts auf die reihe wegen dieser verdammt schlechten physik ...

das cover vom neuen most wanted sieht sehr langweilig aus(genau das gegenteil vom alten MW dessen cover) , viel zu monoton und 3 autos die nichts anderes tun als nur gerade aus zu fahren ?

für mich wirkt es so als hätte man das eben mal schnell an einem nachmittag per photoshop zusammengeschustert.

criterion hätte anstatt des aston martins den polizeiwagen in den vordergrund stellen solln, somit sehe es wenigtens ein wenig interessant aus .. :/


#53: von Boxcarracer (02.06.2012 22:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz Ich meinte wenn man nicht Driftet, dann fühlt es sich glaube Ich realer an, kann mich auch irren xD

Kann man Swivels Kommentar eigentlich löschen?


#52: von GigZz (02.06.2012 22:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Jo Boxcarracer - Das waren jetzt aber auch die einzigen 3 von möglichen 10 Punkten, die man locker aufzählen könnte ^^

Und, wenn ich dann noch höre, dass im neuen HP irgendetwas realistischer ist (Besonders physikalisch) als im alten HP2, fang ich ernsthaft an an gewissen geistigen Konditionen zuzweifeln ^^


#51: von MCX (02.06.2012 22:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Boxcarracer, da sind ja mal gute neuigkeiten. Wobei der Screenshot dies schon erahnen lies. Aber das find ich Top. Das ist ne Engine womit CG umgehen kann und damit kommt sicherlich ein Augenschmaus bei raus. (:


#50: von SwivelSweeper (02.06.2012 21:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nähere Details zur Story sind durchgesickert.
Da David sich an Daniel rächen will, muss er sich erst einen bestimmten "Ruf" bei den Cops aufbauen. Wie bereits in NFS: Most Wanted, welches 2005 erschien, muss er dazu Meilensteine und Kopfgeld einfahren. Dies ist auch Voraussetzung, damit ihm Zutritt zu den HighSociety-Bereichen gewährt wird. Die Stadt heißt "Fairhaven City" und ist fast doppelt so groß wie Palmont City (NFS: Carbon). Die Karte beinhaltet zusätzlich zu der Stadt auch ländliche Regionen.

Wenn es etwas Neues gibt, werde ich es euch wissen lassen.


#49: von Boxcarracer (02.06.2012 21:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
So wie Ich eben erfahren hab, nutzt CG ihre Chameleon Engine.


#48: von Boxcarracer (02.06.2012 20:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Physik basierte vom Gefühl auf HP2 (bloß mehr real) und Drift-Physic Arcade... und die Waffen, bis auf ein paar Ausnhame waren so auch in HS und HP2.


#47: von UZ Racer (02.06.2012 20:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
nur die Physik und die waffen waren schmoder, The run hat es besser aufm punkt gebracht, aber hat es mit dem Story mode etwas kaputt gemacht


#46: von Boxcarracer (02.06.2012 20:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Um genau zu sein hat CG mit HP die Wurzeln von NFS getroffen:

Heiße Wagen
Heiße Verfolgungen
Schöne Landschaften

Das war was NFS ausgemacht hat die Punkte wurden auch auf der E3 Presentation betont


#45: von UZ Racer (02.06.2012 19:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Gmae By criterion
Physik by SMS

dan wäre ich glücklich


#44: von GigZz (02.06.2012 19:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wenn ihr HP wirklich das war, was die Leute sich unter den Wurzeln von NFS vorgestellt haben, hab ich keine großartige Hoffnung aber ich will auch nicht pessimistisch sein, bevor etwas bekannt ist.

Criterion ist ein gutes Team - Dummerweiße wird auch bei einem noch so guten Entwickler das Game nur gut, wenn auch die Idee gut ist ^^


#43: von UZ Racer (02.06.2012 19:22) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hoffnung für rin gutes spiel?


#42: von GigZz (02.06.2012 19:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
p.s.
Wieso vergess ich heute immer die Hälfte...

Es ist schon enorm traurig, einen Punkt wie diesen komplett zustreichen.
Dabei hat doch sogar schon Juiced 2, so schlecht das Game auch sonst war, ganz toll vorgemacht, wie wunderbar man im schlimmsten Fall mit offiziellen Teilen der Herrsteller auskommen kann.


#41: von GigZz (02.06.2012 19:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wir haben ein Bild und ein Boxart und schon ist in so mancher Augen das ganze Game offen gesagt sch****.

Man man man - Ich will auch so gut hellsehen können, wie andere xDDD

Jetzt lasst es nur erstmal kommen.
Ein Verzicht auf optisches Tuning würde mich persönlich aber auch nicht wundern.
Wenn das Game sonst ganz gut wird und sich für mich als interessant herausstellt, würde ich es zwar ein wenig vermissen aber tatsächlich halte auch ich es für eher wahrscheinlich, dass die Entwickler drauf verzichten.
Da MW immernoch einem gewissen Untergrundimage folgen sollte, wäre das zwar schade aber mal sehen.


#40: von MCX (02.06.2012 18:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hmm, ich mein das Bild als solches ist schon cool und nicht schlecht gemacht. Aber in Verbindung mit Most Wanted will es mir nicht so gefallen.

Aber wayne, das Cover ist nicht das Spiel.


#39: von aaron (02.06.2012 17:22) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Das Poster ist offiziell !! Craig Sullivan ( Creative Director Criterion Games ) hat es soeben auf Twitter nochmal gepostet !
Link: https://twitter.com/#!/sargesullivan
Es ist sogar das offizielle BoxArt
Oh Gott, was für ein Mist .....
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#38: von Gamer280 (02.06.2012 17:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, so wie es aussieht, kein Tuning. Eher geht es darum, Serienwagen aus Cardealer-Shops zu klauen.


#37: von MCX (02.06.2012 17:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja aber grade falls so gechillt und "ruhig" aussieht finde ich es unpassend und deshalb kann ich mir nur schwer vorstellen das dies wirklich das finale bild sein wird.

Aber wenn es stimmt hast du recht, dann ist das halt so.


#36: von Boxcarracer (02.06.2012 16:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Da kannst du anfangen zu glauben, das dies die Offizielle Box Art und Promo Art ist.

Meine Worte zum Cover

I personally like it, it has a clean and decent but also stylish and chill look.The white gives it a kind of classic design and the red painted skyline really shows up on it.


#35: von MCX (02.06.2012 16:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das Glaub ich nicht das dies das Cover sein wird. Wenn doch ist auch okay... dann passt da noch meine 2 daneben bevor das Gebäude beginnt. xD


#34: von Boxcarracer (02.06.2012 15:43) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
So, das hier wird wohl die Offizielle Box Art

http://img821.imageshack.us...speedmostwantedb.jpg


#33: von Boxcarracer (02.06.2012 14:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja, stell dich nicht so an >_> der Wagen wurde im ERSTEN MW als "Karrierewagen" genutzt, muss der deshalb immer dabei sein und als Promo Wagen, Bullshit...

Cool, dann sag mal was alles Unsinn sit was Ich schrieb...

E42 oder E46, kann mir doch egal sein xD


#32: von aaron (02.06.2012 14:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi Boxcarracer
Nimm's mir bitte nicht übel, aber du erzählst wirklich viel Unsinn / Unwahrheiten, generell hier in den Kommentaren und auch im Forum .... Ich sage halt nichts, da es eh sinnlos ist ......
Nun aber zum eigentlichen, natürlich gehört der BMW M3 GTR zu NFS MW. Der BMW M3 GTR ist DER Wagen mit dem sich NFS MW identifiziert !
Im Übrigen ist es nicht der E42, wie du es schreibst, sondern der E46 !
Gruss
Aaron

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#31: von Boxcarracer (02.06.2012 14:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@benny

Warum meinst du das der BMW M3 GTR zu MW gehört, der einmal dort und gehört deshalb für immer dazu? Davon von mal abgesehen wurde er in Carbon zu Schrott gefahren...

Der BMW M3 GTR ist ein Rennwagen (damals bei der American Le Mans Series), als den bekommst du gar nicht erst für die Straße.

Deine Aussage ist naja, prinzipell könnte man auch sagen wo sind die Blacklist 15 Wagen, die gehören einfahc zu MW...verstehst du? Da ist ein anderes Spiel, und kein Remake.

PS: Der BMW M3 E42 Serie? wird aber vllt. im Shop dabei sein

@Rhinos

Rhinos (Spitzname) sind nicht anderes als von der Polizei Speziel Umgebaute SUV's.Sie dienen dazu um Vebrecher/Raser in ihrem Fahrzeug wenn nötig zu blockieren, und wenn möglich zu Rammen, natürlich nicht bei Höchstgschwindigkeit Frontal, aber zb. wenn der Fluchtfahrzeug wieder anfährt fahren diesen auf ihn drauf ob seite,front oder Heck Hauptsache der Raser wird gestoppt oder es wird einfach auf ihn geschossen.

Diese Aktionen sind eher vom SWAT oder anderen Spezial Einheiten der Polizei zusehen, es gbit jedoch auch Beamte die dies in ihrem Streifenwagne durchziehen (wie man ihn vielen News sieht)

In MW,Carbon,UC kann man sagen das es realitisch ist die SUV's fahren nicht schnell wenn Sie dich rammen, lediglich du fährst sehr schnell, was die Aktion dich dabei zurammen natürlich weniger real macht.


#30: von Hurrican1990 (02.06.2012 14:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Die offizielle NFS Seite (Needforspeed.de) ist ja auch offline im Moment

Needforspeed.de ist für kurze Zeit offline
"Der Verdächtige wurde zuletzt in Richtung Westen gesichtet in einem Porsche 911 Carrera S."
Am 04. Juli kehren wir zurück!

Bestimmt wird umgebaut auf Most Wanted 2 Design...


#29: von GigZz (02.06.2012 13:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Den Spitzname haben die Teile sich auch zurecht verdient, weil sie einfach seit MW immer wie ein Nashorn hirnlos frontal gekommen sind.

@Gamer280
Recht hast du aber es weckt einfach schlechte Errinnerungen, wenn ich die Teile nur sehe ^^

Die Sache mit den Straßensperren ist auch soein Ding.

Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass das unter der Flagge von EA klappt, selbst wenn Criterion dran sitzt, eine vernünftige KI für die Cops hinzubasteln.

Dazu gehört nunmal, dass sie rational handeln.
Jetzt kommt NFS aus den Staaten und dort sind die Cops nunmal "hart" - Da kommt es eben auch zu Blechschäden und die Art von Einsatz ist auch vollkommen in Ordnung aber mit nem SUV oder sonstwas frontal rammen? Wtf man.

Dazu gehört zudem auch, dass eine Straßensperre nicht aus dem Nichts plötzlich 200 Meter vor einem auftaucht.
Im Im Gegenzug dafür, dass sie das ganze Syste etwas rationaler Gestalten, würde ich persönlich sogar drauf verzichten Cops auf der Minimap angezeigt zubekommen, was praktisch betrachtet ebenso Blödsinnig ist.
Ebenso wie der komplette Funk aber ok, das wäre immerhin noch technisch möglich, den im Fluchtwagen mit zuhören ^^


#28: von Gamer280 (02.06.2012 12:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ein Rhino ist ein schwerer Geländewagen, von daher ist der Ford auch ein Rhino ;-)


#27: von P!NKmostwanted (02.06.2012 11:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Rhino.... ehm NEIN?!!!

Leute das ist kein Rhino... Das ist ein Ford Explorer!

http://www.modernoffroader....ce-Interceptor-2.jpg

Und ich muss sagen dass ich froh bin dass es keine rhinos sind XD
Ich hoffe das wird ein spiel wie Hot Pursuit!!!


#26: von Gamer280 (02.06.2012 10:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz:
Die Rhinos müssen dich ja nicht frontal rammen. Die können auch in Straßensperren stehen. BZW., man kann selbst bei Rhinos eine realistische KI programmieren.

Ich hoffe mal auf weitere Screenshots. Hoffentlich gibt es wieder Tuningoptionen.


#25: von GigZz (02.06.2012 10:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
p.s. Ein Nachtrag, was die Cops betrifft.
Dass man dort auch wieder den guten alten Rhino auf dem Bild sieht, lässt meine Hoffnung nach einer reationalen KI irgendwie schwinden >,<


#24: von GigZz (02.06.2012 10:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Was ein einzelner Screenshot für Wellen auslöst.
Bitte EA, bringt niemals einen Trailer xDDD

Jetzt mal im Ernst - Der Kollege fährt einen schicken E92, trägt einen Helm, weil er vlei unerkannt bleiben will und wert drauf legt, dass er sich nicht gleich das Genick bricht, wenn er mit 200 von einem wildgewordenen Kamikazecop gerammt wird xD

Aber ich wills mal noch nicht ganz so negativ sehen.
Wenn Criterion extra KI-Bobs gesucht hat, habe ich ja eine ganz leise Hoffnung, dass vlei u.a. Cops vlei doch nicht ganz so dämlich und unlogisch agieren, wie im Original MW.

Sooooo und jetzt warten wir mal noch ganz gespannt bis Montag und lassen EA auf der Pressekonferenz pranzen und können dann bestimmt ein richtig tolles Video Frame für Frame auseinander nehmen ^^


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