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Event: Rekordversuch der NorthCon |
Montag, 13.09.2004 |
Im Dezember soll der Rekord größte LAN-Party Deutschlands gebrochen werden. Aufgestellt wurde er im Jahr 2000 vom DarkBreed e.V.: 2460 Teilnehmer waren damals auf der DarkBreed – breaking normality. Am Wochenende vor Weihnachten sind 3150 Spieler in die Holstenhallen nach Neumünster bei Hamburg eingeladen. Für die Preise konnten AMD, Shuttle und Saitek als Sponsoren gewonnen werden.
Sechs spezielle Pro-Turniere mit NGL-Ligasupport werden durchgeführt, in denen sich die besten Teams Deutschlands messen. Die normalen Turniere sind wiederum aufgeteilt in zwei Gruppen: Eine mit NGL-Ligaunterstützung und eine ohne. Die Spieler entscheiden somit selbst, in welcher Leistungsklasse sie antreten.
Bei den Turnieren ist natürlich auch Need for Speed Underground mit von der Partie. Für Circuit 1on1 sind noch 128 Teilnehmerplätze frei.
Northern LAN Convention (NorthCon)
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Info: Juiced - Neuer Publisher? |
Sonntag, 12.09.2004 |
Juiced ist die vermutlich stärkste (wenn auch vielleicht nicht so nennenswerte) Konkurrenz zu Need for Speed Underground 1 und 2. Als der Publisher Acclaim bankrott gegangen ist, stand die Entwicklung des Spiels unter keinem guten Stern. Doch wie GamesIndustry.biz erfahren konnte, liegen die Rechte an Juiced nicht beim Publisher, sondern bei dem Investorenunternehmen Fund4Games. F4G wird nun einfach einen neuen Publisher suchen. Angeblich wurde Juiced an den Take 2 verkauft. Eine offizielle Bestätigung gibt es dafür allerdings noch nicht.
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Info: EAs Firmenphilosophie |
Donnerstag, 09.09.2004 |
Jeff Brown, Kommunikations-Chef von Electronic Arts hat gegenüber dem schwedischen Superplay-Magazin ein Interview gegeben, in dem er ohne ein Blatt vor den Mund zu nehmen über die Firmenphilosophie von Electronic Arts spricht. Demonews hat das Interview übersetzt und online gestellt. Hier sind einige Auszüge:
SP: Was ich sehr faszinierend finde, ist die Tatsache, dass man ein Lizenzspiel von EA kaufen kann und zwar nicht das beste Spieler aller Zeiten bekommt, es aber auch nicht schlecht ist.
JB: Ganz genau. Ein EA-Spiel ist wie ein Audi oder ein Saab: Es ist nicht das Luxuriöseste, aber wenn du es startest, wird es funktionieren und das auf Dauer. Es bietet Zuverlässigkeit. Und wenn man bedenkt, wieviel Autos kosten: Wer will da ein Risiko eingehen?
SP: Ist das etwas, worauf ihr stolz seid? Ein hohes "niedriges" Level, ohne viele spezielle Spiele?
JB: Ich denke schon, dass wir diese speziellen Spiele haben. "The Sims" ist z.B. eines. "Need for Speed Underground" war sogar das beste Rennspiel letztes Jahr. Und davor war "Medal of Honor" einer der besten Shooter überhaupt.
Gleichzeitig denke ich aber nicht, dass EA-Spiele für dieses "Doom Gefühl" gekauft werden. Aussagen wie "Wow, sowas habe ich ja noch nie gesehen!" gibt es bei unseren Spielen nicht. Anstattdessen erleben die Spieler bei uns viele unterhaltsame Stunden mit ihren Videospielen und fühlen sich in keinster Weise ausgetrickst. Wir respektieren die Käufer, es ist keine schlechte Absicht unsererseits zu erkennen. Wir brauchen uns dafür nicht zu entschuldigen, schliesslich haben wir jedes Jahr weitere 3 Milliarden Dollar auf dem Konto.
[..]
SP: Mit "Need for Speed Underground" hat EA einen "Tuning-Trend" geschaffen. Mittlerweile wurden mehrere Spiele angkündigt, die sich an NFSU orientieren. Kein Wunder: Es hat sich ausserordentlich verkauft.
JB: Es hat sich besser als jedes andere Spiel verkauft! Aber ich muss zugeben, obwohl jeder EA-Mitarbeiter Einiges auf dem Kasten hat, konnten wir den Erfolg von NFSU nicht abschätzen. Zuerst war es nur eine erfolgreiche Woche, dann ein ganzer Monat und urplötzlich war es DER Verkaufsschlager schlechthin. Unsere Entwickler haben dieses Underground-Gebiet lange Zeit untersucht. Einige unser älteren Mitarbeiter wollten eine Ferrari-Lizenz für das Spiel, doch die Entwickler meinten, dass keiner einen Ferrari tunen möchte. Wir hatten viele lebhafte Diskussionen, was eine unserer Stärken ist.
Aus dem Interview geht auch hervor, dass Electronic Arts sowohl mit Fifa als auch mit Need for Speed bei den Next-Generation Konsolen mitmischen will.
Das Interview ist wirklich interessant zu lesen.
Interview @ Demonews
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Info: gamesweb.com feiert Geburtstag |
Donnerstag, 09.09.2004 |
Das Onlinemagazin gamesweb.com feiert sein fünfjähriges Bestehen. Seit fast von Anfang an, also seit mehr als 4 Jahren wird NFS-Planet von gamesweb.com gehostet und in der kurzlebigen Web-Welt ist das schon einiges. Anlässlich des Geburtstages hat gamesweb.com ein Special gemacht, bei dem die Redakteure in Erinnerungen schwelgen und auch ein Gewinnspiel veranstaltet wird bei dem ihr viele wertvolle Preise im Wert von über 3000 €, darunter eine ASUS AX800 PRO/TD-Grafikkarte gewinnen könnt. Viel Glück!
gameweb.com Geburtstagsspecial
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