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NFS PS: Neues Gameplay Video @ GameSpot |
Donnerstag, 12.07.2007 |
Das Onlinemagazin GameSpot hat seit kurzem ein neues, über 3 Minuten langes Video von Need for Speed Pro Street im Angebot, das viele Spielszenen zeigt - angucken lohnt sich. ;)
Danke an Miky für die Info.
NFS PS: Video @ GameSpot
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NFS PS: Neue Screenshots & Infos |
Mittwoch, 11.07.2007 |
Kaum hat die E3 begonnen, gibts schon die ersten Neuigkeiten zu Need for Speed Pro Street. In unserer Screenshot-Sektion findet ihr dazu drei neue Bilder, zudem gibts auf der Website von PC Games Infos zum Rennspiel:
Auf der E3 hat Publisher Electronic Arts einen Veröffentlichungszeitraum für Need for Speed Pro Street genannt. Demnach erscheint der Titel im Oktober. Neben einem Schadensmodell legt der neueste Need for Speed-Teil den Fokus mehr auf die inneren Werte eines Wagens, das optische Tuning rückt somit in den Hintergrund.
Ihre Kreationen - sowohl optischer als auch technischer Natur - dürfen Sie online zum Download anbieten. Jedes Mal, wenn jemand anders Ihre Konfiguration nutzt, erhalten Sie bestimmte Credits. Wie diese aussehen, ist bisher nicht bekannt.
Außerdem enthüllt Electronic Arts die vier Rennmodi. Neben dem bekannten Drag-Rennen kommt der Tandem-Drift, das Grip-Race und die Speed-Challenge hinzu. In letzterer kommt es auf die absolute Kontrolle Ihres Wagens bei hohen Geschwindigkeiten an.
[...]
NFS PS: Screenshots
PC Games (Quelle)
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Junkie |
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E3 öffnet die Pforten |
Mittwoch, 11.07.2007 |
Nur noch wenige Stunden, bis die Electronic Entertainment Expo ihre Pforten für die Fachpresse öffnet. Bereits im Vorfeld des Events wurde zahlreiches Material über diverse Spieletitel veröffentlicht - so werden wir in den nächsten Tagen wohl auch einige Neuigkeiten über Need for Speed Pro Street erfahren. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
Electronic Entertainment Expo
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Junkie |
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Umdenken bei EA? |
Montag, 09.07.2007 |
Wie das Wall Street Journal berichtet, hat John Riccitiello, seit April CEO von Electronic Arts, anscheinend genug von den jährlichen Aufgüssen ihres Spielesortiments und fordert mehr Innovationen und Experimentierfreude von der gesamten Videospielbranche. Wie sich seine Aussagen zukünftig auf die Need for Speed-Reihe auswirken werden und inwiefern das bereits die Entwicklung von Need for Speed Pro Street beeinflusst, bleibt abzuwarten.
Electronic Arts
The Wall Street Journal (Quelle)
Gameswelt (Quelle)
Thread im Forum
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NFS PS: Neue Videos @ Yahoo |
Sonntag, 08.07.2007 |
Neues Material zu Need for Speed Pro Street! Bei Yahoo! Video könnt ihr einen Rundumblick auf den Nissan GT-R werfen, außerdem gibts dort ein Video von den Datenaufnahmen bei Porsche in Leipzig.
NFS PS: Videos @ Yahoo! Video
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Junkie |
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NFS PS: Neue Screenshots zur Carlist |
Samstag, 07.07.2007 |
Passend zur Carlist von gestern gibts heute ein kleines Update in unserer Screenshot-Sektion, wo ihr diese Wagen auch in Aktion sehen könnt!
NFS PS: Screenshots
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Junkie |
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NFS PS: Carlist @ WorthPlaying (Update) |
Freitag, 06.07.2007 |
Auf den Seiten des Onlinemagazins WorthPlaying sind seit heute die ersten von EA bestätigten Wagen von Need for Speed Pro Street zu finden, obendrein gibts einen neuen Screenshot vom Nissan GT-R Prototyp.
The first list of cars to be revealed in Need for Speed ProStreet is:
- Nissan GT-R PROTO
- 1970 Plymouth Hemi Cuda
- 1995 Mazda RX-7
- 1999 Mitsubishi Eclipse
- 2006 Audi S4
- 1986 Toyota Corolla GTS AE86
- 2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
- 2006 Volkswagen Golf GTI
- 2008 BMW M3
Update: Anscheinend habe ich übersehen, dass der Artikel auch auf der Website von EA zu finden ist - man kann also davon ausgehen, dass es sich bei der Meldung um keine Ente handelt. ;)
NFS PS: Carlist @ WorthPlaying
NFS PS: Screenshots
NFS PS: Carlist @ EA.com
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NFS PS: Interview mit John Doyle |
Freitag, 06.07.2007 |
Der Produzent von Need for Speed Pro Street, John Doyle, wurde mal wieder zum Interview gebeten, diesmal vom Onlinemagazin Videogameszone. Dies dürfte besonders für Wii-Besitzer interessant sein, da auch die Besonderheiten der Wii-Version von NFS PS angesprochen werden. Aber lest selbst:
Wird es einen Online-Modus oder die Unterstützung von WiiConnect24 geben?
Dieses Mal werden wir die Online-Fähigkeiten der Wii nicht nutzen. Stattdessen konzentriert sich das Team darauf, die intuitiven Steuerungsmöglichkeiten der Wii voll auszunutzen und so ein einzigartiges und befriedigendes Rennerlebnis zu schaffen.
Wieso wählten Sie diesen neuen, eher rauen und aggressiven Stil für ihr Spiel? War die Zeit der neonglühenden Superautos vorbei oder wollten Sie einfach mal etwas Neues wagen?
Wir reagieren damit auf eine Kultur, die kurz vor ihrer Blüte steht und hoffentlich können wir sie fördern. Need for Speed ProStreet lässt euch auf dem höchsten Level des Street-Racing antreten. Es reicht nicht länger, eure Heimatstraßen zu beherrschen. Ihr müsst euch auf einem höheren Level beweisen und in allen Disziplinen überragen. Dieses Mal geht es nur um euch. Ihr baut die ultimative getunte Waffe auf und bringt sie mit dem Gewissen für die Konsequenzen an die Startlinie. Wir wollen, dass ihr die rohen Emotionen und die Energie, die sich in der Street-Racing-Szene entwickelt, wirklich fühlt.
(Danke an aaron für die Info!)
NFS PS: Interview mit John Doyle @ Videogameszone
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Junkie |
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