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Need for Speed wird aufgeteilt! Freitag, 30.01.2009
Electronic ArtsWie Electronic Arts heute bekannt gegeben hat, wird die Need for Speed Serie ziemlich umgekrempelt. Die nächsten Spiele werden aufgeteilt in drei verschiedene Richtungen, eines für den klassischen NFS Fan, eines für den sogenannten "Casual Gamer" und eines für den Onlinespieler.

Das neue Need for Speed: Shift wird im Herbst 2009 auf PC, Xbox 360, PS3 und PSP erscheinen, Need for Speed: Nitro für die Wii und DS. Need for Speed: World Online soll für den asiatischen Online PC-Markt erscheinen, was bereits gerüchteweise im Oktober 2008 » zu hören war.

"Wir haben festgestellt, dass Rennspiel-Fans sehr leidenschaftliche und einzigartige Spieler sind – sie wollen eine speziell auf sie zugeschnittene Spielerfahrung erleben. Und das unabhängig davon, ob es sich um ein realistisches Rennspiel mit einer genauen Physik handelt oder überspitzte Verfolgungsjagden mit den Cops – wir entwickeln unterschiedliche Spiele für unterschiedliche Zielgruppen", so Keith Munro, Vice President of Marketing für Need for Speed. "Jedes Spiel bietet eine tiefgreifende, fesselnde und umfangreiche Rennerfahrung. Wir geben den Spielern die Möglichkeit, den besten zu ihrer favorisierten Spielart passenden Renntitel auszuwählen."

Need for Speed: Shift
Dieser Titel zielt auf eine Rennspielsimulation ab - nicht nur was das realistische Fahrverhalten betrifft, sondern auch das Verhalten der Fahrer, womit sich das Spiel absetzen und ein besseres Renngefühl vermitteln soll.

"The urban underground was a manifestation of style in some past Need for Speed games for sure, but Shift focuses less on these style cues and more on mirroring the driver experience, that athleticism of being in a wickedly-intense race, and what it really feels like to be behind the wheel," so Keith Munro vom EA Marketing gegenüber Eurogamer.

Es soll ein 3D Cockpit geben, in das der Spieler hineinversetzt wird und die Kopfbewegungen simuliert werden können. Man soll sich mit dem rechten Analogstick frei umsehen können.

NFS Shift


"Need for Speed Shift is amazing and I think it will blow people away," sagt Munro. "The tech behind that game, the details that only a team with such racing pedigree could accomplish, and the ability to make you feel the intensity of a race is unprecedented. I can't wait for our fans to begin experiencing it!"

Need for Speed Shift wird nicht von EA Black Box entwickelt (die kürzlich in das EA Canada Hauptquartier » transferiert wurden), sondern von den Slightly Mad Studios, die sich für GT Legends und GTR 2 verantwortlich zeichnen. Unterstützt werden die Entwickler von EA Black Box Producer Michael Mann und Patrick Soderlund von EA Games Europe.


Need for Speed: Nitro (Working Title)
NFS NitroDieses Spiel wird von EA Montreal entwickelt und soll ein schneller Fun-Racer werden, der für Arcade-Racingfans mit tiefgreifendem und herausforderndem Gameplay aufwarten soll.

"Need for Speed Nitro on the Wii and DS will not be a Mario Kart clone - Nintendo already does an excellent job with that," sagte Munro. "Instead, we are evolving the arcade racer with a fresh and unique visual style that is very Need for Speed. The game will be rich and deep and will appeal to experienced arcade racers as well as casual players.
What you'll see is that Nitro in no way resembles any other previous Need for Speed title."


Bisher gibt es noch nicht viele Informationen, aber in NFS Nitro wird auch wieder die Polizei unterwegs sein. Die lizensierten Wagen können auch getunt werden, aber in welchem Ausmaß Anpassungen vorgenommen werden können ist leider noch unbekannt.


Need for Speed: World Online
NFS World OnlineNFS World Online geht nach dem 'Play 4 Free' Konzept und wird in Zusammenarbeit zwischen Black Box und EAs Onlinestudio in Singapur entwickelt. Das Spiel soll vorerst in Asien exklusiv für den PC erscheinen - und wenn es sich gut macht, auch im Westen. In diesem Online-PC Spiel können Spieler zwischen lizensierten Wagen auswählen, sie tunen und modifizieren und gegen den Rest der Welt (bzw. Asien) fahren.

"This is not so much a proof of concept - it is a full-fledged launch in a market that we are very ambitious toward," erklärt Munro. "This Play 4 Free action racing game will give Need for Speed fans the most licensed cars, parts and game modes ever in Need for Speed's history.
Players will prove their racing supremacy through the sophisticated online matchmaking features and fully customise their profile and their ride."


Inspiriert von Battlefield Heroes und den gratis FIFA Online Games wird World Online auch ein Micro-Transaktionenmodell bieten, aber das wird noch in der Zukunft diskutiert.




In einem weiteren » Artikel auf Eurogamer wird angekündigt, dass EA Black Box momentan auch an einem zukünftigen Actiontitel für die NFS Serie arbeitet. Derzeit gibt es noch keine weiteren Details, aber mit NFS Shift, Nitro und World Online würde das vier verschiedene NFS Spiele geben.

Auf die Frage, ob damit die Serie nicht einfach nur gemelkt wird, um in diesen Krisenzeiten sichere Umsätze zu machen, meint Munro, dass dies "keine Rolle gespielt hat" und dass die Arbeit schon sehr früh begonnen hat.

"This isn't about quantity, this is about crafting different games for different audiences and their unique tastes in the driving category," erklärte er. "The motivation was purely driven by our understanding of racing gamers and their desire to experience different kinds of racing games. I would say that our strategy is the inverse of milking; it is an intentionally non-traditional approach."

"We took a consumer-first approach and spoke with the fans about what they would like from their Need for Speed. Player feedback was consistent - create custom simulation and arcade experiences but maintain the franchises' core values of street culture, attitude and beautiful licensed cars,"
fügte er hinzu.




Soweit hört sich das alles recht interessant an, denn schließlich war es schon seit langem ein Problem der NFS Serie, dass die Spiele es bei einem so breit gefächerten Publikum natürlich nicht allen recht machen konnten. Mit der Aufteilung in die verschiedenen Bereiche könnte EA den Schritt schaffen, die Bedürfnisse der Spieler besser befriedigen zu können.

Ein simulationslastiges Rennspiel für PC, X360 und PS3 ist etwas, was sich viele schon oft gewünscht haben. Eine Neu-Orientierung für Wii und DS für den "Casual Gamer" ist sicherlich auch von Vorteil und ein Online-Rennspiel auf dem asiatischen Markt dürfte gewagt sein, könnte aber funktionieren. Mit Motor City Online hat EA bereits vor mehreren Jahren probiert einen Online-Racer zu schaffen, aber Muscle-Cars waren im Zusammenhang mit dem nötigen Internetzugang damals wohl keine allzu große Zielgruppe. MCO war damals nur in den USA verfügbar und wurde ein Jahr später wieder eingestellt.
Bei dem Onlinespiele-Boom in Asien, könnte NFS World Online aber durchaus Erfolg haben.

Bleibt nur noch der geheimnisvolle weitere Titel, an dem EA Black Box momentan arbeiten soll, aber zu dem gibt es momentan leider nicht mehr Informationen.

Wieviel von dem Ganzen wirklich wahr ist, wird sich noch weisen, aber wir erwarten euch spätestens Mitte Februar mehr Details sagen zu können.

» Eurogamer
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NFS UC: Anmeldung zu den EA Masters Fun Series Donnerstag, 29.01.2009
EA MastersWährend die Season #6 bereits in vollem Gange ist, starten die EA Masters zusätzlich zum normalen Rennbetrieb noch die Fun Series. Dabei handelt es sich um ein reines 2on2 Cops & Robbers-Turnier.

Der Start ist bereits am 1. Februar, bis dahin läuft auch noch die Anmeldung. Viel Glück allen Teilnehmern!

» EA Masters Fun Series Infos & Anmeldung

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NFS UC: Eure Fragen für Producer Q&A Dienstag, 27.01.2009
Scott NielsenWie bereits Anfang Dezember angekündigt wurde, wird ein Patch für Need for Speed Undercover erscheinen. Während das Entwicklerteam noch daran arbeitet, hat der Producer Scott Nielsen sich dazu einverstanden erklärt, nächste Woche ein Producer Q&A zu führen.

Auf der offiziellen NFS Webseite wurde nun ein Aufruf gestartet, dass ihr für dieses Interview eure Fragen einschicken könnt, etwa was den Patch betrifft o.ä.:

Wenn ihr also Fragen an Scott über den Inhalt des neuesten Patches oder die Pläne für den Support von Undercover in diesem Jahr habt, dann schickt sie mir. Ich treffe Scott schon bald, also schickt mir eure Fragen in den nächsten Tagen. Die besten zehn oder so werde ich ihm dann stellen.

Schickt eure Fragen an andrew@needforspeed.com - vermutlich wäre es allerdings besser, wenn ihr eure Texte auf Englisch formuliert.

» Ankündigung auf Needforspeed.com
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NFS-TexEd 0.7.0 Beta 2 Sonntag, 25.01.2009
Der Textur-Editor NFS-TexEd von nfsu360 ist in einer neuen Version verfügbar! Mit diesem Editor lassen sich die Texturen diverser Need for Speed Spiele extrahieren und auch wieder importieren. Mit der 0.7.0 Beta 2 gibt es folgende Änderungen:

- Fixed save function
- Fixed replacing textures in compressed archives
(completly new algorithm, no decompression, all
operations in memory)
- Fixed BMP and TGA export, now headers are correct
- Fixed support BMP (P8) textures
- Fixed support TGA (RGBA) textures
- Fixed scanning function
(bug double ID)
- Optimized archive processing

Ihr findet den NFS-TexEd hier:

» NFS UC: Downloads

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Info: Stellenabbau bei EA Black Box Freitag, 23.01.2009
Electronic ArtsEA Black Box, das Entwicklerstudio in Vancouver, dass sich für die Need for Speed Spiele seit NFS Underground (und NFS HP2 PS2) verantwortlich zeichnet, wird geschlossen und großteils in das EA Canada Hauptquartier in Burnaby in der Nähe von Vancouver ziehen.
Von den rund 350 Mitarbeitern gab es aber einen Stellenabbau und so mussten laut » Gamespot mindestens 80 Leute ihre Sachen packen. Andere Onlinemagazine wie zB » Gamasutra sprechen sogar von 200 Entlassungen.

Diese Stellenkürzungen kommen nicht weiter überraschend, da EA bereits Anfang Dezember angekündigt hat, 10 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen zu müssen. Auch von EA Tiburon (Madden NFL) und Mythic Entertainment (Warhammer Online) gab es diese Woche Berichte von einem Stellenabbau.

Wie es mit Need for Speed weitergehen wird, ist noch unklar. Theoretisch wäre noch ein » Patch für NFS Undercover in Entwicklung, der eigentlich in den nächsten Wochen erscheinen sollte. Über dem nächsten Need for Speed Teil schwebt noch ein großes Fragezeichen - es gibt Gerüchte, dass die Entwicklung von » Criterion Games fortgesetzt werden könnte, den Machern von Burnout.

Sobald es mehr Informationen gibt, findet ihr diese natürlich hier.

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NFS UC: Gewinne eine Xbox360 Arcade Mittwoch, 21.01.2009
NFS UndercoverIm offiziellen deutschen Need for Speed Forum gibt es ein neues Gewinnspiel, bei dem ihr eine Xbox 360 Arcade gewinnen könnt.

Gesucht wird deine NFS Undercover Gaming-Ecke, d.h. du musst ein Foto deiner Spielumgebung posten, wohin du dich zurückziehst um NFS UC zu spielen. Einzige Bedingung ist, dass Need for Speed Undercover sichtbar auf dem Bildschirm oder anderweitig deutlich platziert wurde.

Einsendeschluss ist der 1. Februar 2009, 23:59 Uhr. Mehr Informationen zum Gewinnspiel findet ihr hier:

» Gewinnspiel im NFS Forum
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NFS UC: Ladies Night Mittwoch, 21.01.2009
NFS UndercoverHeute, am 21.01.2009, wird die erste Need for Speed Undercover Ladies Night abgehalten, veranstaltet von den GamerchiX. Wie der Name bereits sagt, ist das ein Community Event speziell für das weibliche Geschlecht.

Die GamerchiX veranstalten die Ladies Night schon knapp drei Jahren und umfasst eine Community von mehr als 9.000 Mädels. Im Zuge der Ladies Night ist auch das Active Community Member Achievement in NFS Undercover aktiviert, also wenn ihr Punkte sammeln wollt und - das ist wichtig - ein Mädchen seid, solltet ihr heute online gehen.

Mehr Informationen zu den GamerchiX und der Anmeldung für die Ladies Night findet ihr hier:

» GamerchiX Homepage
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NFS UC: Patch erscheint bald Dienstag, 20.01.2009
NFS UndercoverWie das Onlinemagazin » Kotaku berichtet, nähert sich der » bereits angekündigte Patch laut internen Quellen nun der Fertigstellung.

Der Patch für Need for Speed Undercover soll in den nächsten Wochen für alle drei Plattformen erscheinen und Gameplay- und Performance-Probleme beheben, sowie weitere "Verbesserungen" beinhalten.

Sobald der Patch erscheint, erfahrt ihr es natürlich hier.

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NFS UC: Shelby Terlingua Mustang Cheat Freitag, 16.01.2009
NFS UndercoverEA hat auf Needforspeed.com einen neuen Cheatcode für Need for Speed Undercover veröffentlicht, der den Shelby Terlingua Mustang freischaltet.

Gebt als Geheimcode einfach NeedForSpeedShelbyTerlingua ein und probiert den Terlingua selbst aus. Der Wagen funktioniert nur im Quick Race und Online Modi und kann nicht getunt werden.

Für ein Video und Bilder des Shelby Terlingua besucht am besten Needforspeed.com:

» Shelby Terlingua @ Needforspeed.com
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NFS UC: TexEd 0.6.0 Beta Freitag, 16.01.2009
Der Textur-Editor für Need for Speed NFS-TexEd von nfsu360 ist in der Version 0.6.0 Beta erschienen. Zu den Updates zählen Support für P8 Texturen und die Möglichkeit Texturen in die komprimierten Archive von NFS Underground 2 und Most Wanted zu importieren.

Derzeit arbeitet der Autor an einem vollständigen Support der komprimierten Texturen von NFS Carbon, ProStreet und Undercover.

Ihr findet die Datei hier:

» NFS UC: Downloads

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