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Gerücht: Neues NFS auf Eis, Entlassungen bei Ghost Games |
Sonntag, 02.02.2014 |
Unbestätigten Berichten zufolge ist EAs Entwicklerstudio Ghost Games von Entlassungen betroffen. Angestellte werden entweder mit Abfindungen entlassen, oder in Visceral Games eingegliedert, die gerade an einem Battlefield Titel mit Codenamen Havana arbeiten.
Während das Studio mit Need for Speed Rivals sein erstes NFS rausgebracht hat und angeblich an einem neuen NFS arbeitet, sieht die Zukunft nicht gerade rosig aus. War doch früher der Plan, dass die NFS-Serie jetzt in der Hand von Ghost Games liegt, dürfte das neue - noch unangekündigte - Need for Speed auf Eis gelegt worden sein.
Criterion Games, die sich in den letzten Jahren auch schon zweimal für die Entwicklung eines NFS Titels verantwortlich zeigten, arbeiten nach der Mitarbeiterreduzierung letzten Jahres nun endgültig an einem neuen Projekt, das allerdings noch nicht angekündigt wurde.
Das offizielle Statement von EA spricht nur von einer "Beratungsphase" für manche Positionen bei Ghost Games - es wird also noch interessant wie es mit dem Entwicklerstudio und vor allem mit der NFS Serie weitergehen wird.
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NFS Rivals kommt nicht für Wii U und PS Vita |
Montag, 21.10.2013 |
Need for Speed Rivals wird nicht für Wii U und PS Vita erscheinen. Im Gespräch mit The Sixth Axis erklärt Creative Director Craig Sullivan, dass Ghost Games (die Entwickler von NFS Rivals) als neues Studio ihr erstes Spiel herausbringen wird und daher viele Faktoren einfließen. Das Team besteht auch zu großen Teilen aus Mitarbeitern von Criterion Games und zusätzlich zu dieser Umstellungsperiode wird das Spiel in vielen Versionen erscheinen, sowohl für aktuelle als auch Next-Gen Plattformen.
Weiters wurde die Frostbite 3 Engine bisher noch nicht auf Wii U oder PS Vita portiert, ganz im Gegensatz zur Chameleon Engine, die bei NFS Most Wanted zum Einsatz kam. Ein Spiel dass sich anscheinend nicht so gut verkauft hat, wie EA es sich gewünscht hätte. (Zumindest auf die Wii U bezogen.)
Danach gefragt, meint Craig Sullivan:
Honestly, it’s not the kind of stuff that I like talking about in detail, that much. We did a load of extra work on the Wii U version, and we had a lot of guys working on that stuff, you know?
It didn’t really sell that many, in terms of the Wii U market. I would love for it to have, because we put so much effort into that, trust me. I’d love for it to be way bigger than it was, and the same for the Vita.
[Rivals] is going onto new hardware, and you have to work out where you focus your efforts. The 200 people working on this game are only capable of making so much, and doing so many different versions of the game, so we had to go with where we think the biggest audience will be for the game, and that’s where we are.
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Criterion Games umgebaut |
Samstag, 14.09.2013 |
Criterion Games wurde nach Need for Speed Most Wanted (2012) umgebaut und rund 60-65 Entwickler wurden zu dem schwedischen Entwicklerstudio Ghost Games abgezogen und arbeiten am neuesten Need for Speed Rivals, das im November 2013 für aktuellen und kommente Plattformen (PC, PS3, PS4, X360, Xbox One) erscheinen soll.
Nach einem Tweet von Alex Ward besteht Criterion Games nur mehr aus 16 Mitarbeitern. Derzeit ist noch nicht bekannt, an welchem Spiel Criterion derzeit arbeitet, es dürfte sich allerdings um kein Rennspiel handeln. Eine Schließung dürfte trotz der geringen Mitarbeiterzahl doch nicht bevorstehen, sieht sich Alex Ward doch in guter Form und gedeckt von Electronic Arts.
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Need for Speed Serie in Zukunft von Ghost Games |
Freitag, 30.08.2013 |
Dass die Need for Speed Serie Beständigkeit braucht, die das Franchise bisher vermissen hat lassen, ist nicht ganz von der Hand zu weisen. Die letzten Jahre ist immer ein neues NFS von einem anderen Entwicklerstudio gekommen, wodurch nie eine einheitliche Linie erkennbar war.
Im Gespräch mit VideoGamer.com verlautbart Marcus Nilsson, dass Ghost Games mit Need for Speed Rivals die Serie übernehmen möchte und statt jedesmal ein anderes NFS rauszubringen, endlich Kontinuität einkehren soll.
Der Spieler muss wissen, was er erwarten kann und wenn man von Shift zu Hot Pursuit und The Run wechselt, verliert die Marke an Glaubwürdigkeit. Ghost Games möchte die Glaubwürdigkeit wiederherstellen und hat dafür auch beste Voraussetzungen. Entwickelt wird auf der Frostbite 3 Engine und mit Verfolgungsjagden, einer offenen Online-Welt und erzählerischen Spielweise soll eine einheitliche Need for Speed Erfahrung geschaffen werden.
Criterion ist zwar stark an der Entwicklung von NFS Rivals beteiligt, aber fraglich ist wie lange noch. Auf die Frage ob sich die Entwicklung jährlich zwischen Ghost Games und Criterion Games abwechseln wird, verneint Nilsson. Er schlägt auch vor, dass Ghost einen Nachfolger von Need for Speed Underground erschaffen könnte, sofern genug Nachfrage besteht.
Es dürften also interessante Zeiten für Need for Speed anbrechen.
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Criterions Alex Ward wendet sich neuen Genres zu |
Dienstag, 16.04.2013 |
Da sich die Medienberichte wieder mal häufen, möchten wir auch kurz darauf eingehen: Angefangen hat alles mit Gerüchten rund um ein unangekündigtes Rennspiel bei Criterion Games, das möglicherweise auf ein neues Need for Speed oder Burnout schließen lässt.
Bei EGM ist dann plötzlich ein Logo-Entwurf eines neuen NFS Underground aufgetaucht, das aber Criterions Entwickler Alex Ward per Twitter als Fake klassifiziert hat. (siehe hier und hier)
Jetzt ist Alex Ward sogar noch weiter gegangen und etwas zweideutig angekündigt, an keinem weiteren Rennspiel zu arbeiten, sondern dass es Zeit für etwas Neues sei:
After over a decade of making racing games it's time to make something new. It is early days thus I have nothing to "announce" or talk about.
But if you are following me expecting some Megaton of a new Burnout game, or an Underground remake then I have to disappoint you.
I am proud of all of the Burnout games. When it feels right we will make another one. We are creative people.
Das haben einige Medien so aufgefasst, dass das Studio Criterion Games als Ganzes dem Rennspielgenre den Rücken zugewandt hätte, was Alex heute allerdings relativierte und damit nur ausdrücken wollte, dass er nicht mehr an Rennspielen arbeiten werde.
Viel Wind um nichts also im Moment...
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NFS Underground das nächste NFS in 2013? (Gerücht) |
Freitag, 12.04.2013 |
Die Gerüchteküche brodelt! Nachdem kürzlich auf ein "unangekündigtes Rennspiel" bei Criterion hingewiesen wurde, ist heute bei EGM ein Logo zugespielt worden, das auf einen Relaunch von Need for Speed Underground hinweisen könnte!
Das Logo stammt aus anonymer Quelle und wirkt auch nicht sonderlich fertig, schon allein wegen der wiederholenden Grafiken in den Buchstaben. Da heutzutage jeder schon so etwas zusammenstellen kann, ist die Chance dass es sich um ein Fake handelt ziemlich hoch.
Auf Nachfrage hat EA bekannt gegeben, Gerüchte oder Spekulationen nicht zu kommentieren.
UPDATE: Criterions Alex Ward hat auf Twitter einen Relaunch von NFS Underground ausgeschlossen - siehe hier und hier.
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Criterion arbeitet an "unangekündigtem Rennspiel" für 2013 |
Sonntag, 07.04.2013 |
So entstehen Gerüchte: Da auf zwei LinkedIn Profilen von einem "Unangekündigten Rennspiel" bei Criterion zu lesen ist, berichten mehrere News-Seiten über ein mögliches Need for Speed für 2013, aber auch eine Fortführung des Burnout Franchises steht im Raum.
Konkret schreibt Pete Panton, Lead Cinematic Artist auf seinem LinkedIn Profil, an Need for Speed Most Wanted gearbeitet zu haben und nun an einem "Unannounced Racing Title" für EA Games dran ist, geplant für 2013.
Sein Kollege, Lead Artist Lee Sullivan arbeitet seit November 2011 an einem "unangekündigten Projekt bei Criterion Games".
Noch ist offen, ob es sich um ein neues Need for Speed, ein Burnout oder sogar etwas komplett anderes sein wird. Für ein kommendes Need for Speed wird eigentlich auch EA Göteborg in Verbindung gebracht. (siehe hier und hier)
Pete Panton @ LinkedIn
Lee Sullivan @ LinkedIn
Videogamer.com (Quelle)
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Drei neue DLCs für NFS Most Wanted geplant! |
Montag, 25.02.2013 |
Auf PS3Trophies.org sind neue Trophäen veröffentlicht worden, die auf einen neue DLCs für Need for Speed Most Wanted hinweisen: das Terminal Velocity Pack, Movie Legends Pack und NFS Heroes Pack!
Derzeit gibt es noch kaum Details, aber laut Eurogamer bringt das Termincal Velocity Pack fünf neue Wagen und einige neue Rennen mit neuen Wagen Add-Ons wie Ramm-Gehäuse, Sprung-Nitro und Drift-Reifen. Die anderen beiden Packs beinhalten auch neue Rennen, allerdings gibt es keine Hinweise auf neue Bereiche auf der Karte.
Es gibt auch keine Informationen zu Veröffentlichungsdatum oder Preisen, alles was es gibt sind die Trophäen:
Terminal Velocity Pack
Name | Aufgabe | Velocity: Terminal 5 | Drive all 5 Terminal Velocity Pack cars (Single Player) | Velocity: First Class | Finish first in every race in the Terminal Velocity Pack (Single Player) | Velocity: On Final Approach | Unlock either Jump Nitrous PRO or Drift Tires PRO (Multi) | Velocity: Terminal Addiction | Unlock Ram Chassis, Drift Tires and Jump Nitrous for all 5 Terminal Velocity Pack cars (Multi) |
Movie Legends Pack
Name | Aufgabe | Movies: It's a Wrap! | Finish first in every race in the Movie Legends Pack (Single Player) | Movies: Gone! | Escape the cops in the Shelby GT500 (Single Player) | Movies: Fan Fiction | Get 5 Slam Takedowns while driving with the 'Movie Fan' License Plate (Multiplayer) |
NFS Heroes Pack
Name | Aufgabe | NFS Hero: Need to Win | Finish first in every race in the NFS Heroes Pack (Single Player) | NFS Hero: Six Underground | Unlock all 6 'Under' License Plates (Multiplayer) | NFS: Hero Worship | Win an event while driving with the 'NFS Hero' License Plate (Multiplayer) |
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NFS Most Wanted auf Wii U besser als PS3/X360 |
Samstag, 23.02.2013 |
Alex Ward von Criterion Games gibt in einem Video Interview bei GamesRadar Einblick in die kommende Wii U-Fassung von Need for Speed Most Wanted. Dabei wird erwähnt, dass in technischer Hinsicht die Wii U Version der PS3/Xbox360 Version einige voraus hat, denn durch die bessere Hardware in der Wii U konnte Criterion auf die Features der PC-Fassung zurückgreifen und detailliertere Grafiken, Sichtweite und verbesserte Beleuchtung einbauen.
Weiters geht Alex Ward in dem Video auf den neuen Co-Driver Modus ein, der die Features der Wii U optimal nutzen soll und einem zweiten Spieler die Kontrolle über die Welt, Verkehr und Cops gibt und so den Spieler während der stressigen Rennen unterstützen kann.
Das volle Video Interview mit Details zur Wii-U Fassung von NFS Most Wanted findet ihr hier:
Alex Ward im GamesRadar Video Interview
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