Das aktuelle Need for Speed ist nun auch über EA Access bzw. Origin Access spielbar. Zusammen mit Unravel ist der letzte NFS Ableger heute zum EA Vault dazugekommen, d.h. wer bei EA Access Mitglied ist, hat damit nun die Möglichkeit Need for Speed auf PC oder Xbox One zu spielen.
Mehr Informationen zu EA Access bzw. Origin Access findet ihr hier:
Ghost Games, die aktuellen Entwickler von Need for Speed planen bereits das nächste Need for Speed Spiel, das allerdings erst 2017 erscheinen wird.
Im November 2015 ist das aktuelle NFS für PS4 und Xbox One erschienen, erst in diesem Frühjahr die PC-Version. Seitdem gab es mehrere Gratis-Updates mit Features wie manuelle Schaltung, Folien teilen, Schnappschuss Pro, SpeedLists, Tuningteile, größere Garage, Hot Rods und Drag Racing. Eine Vielzahl davon auch auf Wunsch der Community umgesetzt.
Fürs Erste wird das SpeedList Update allerdings das letzte Content-Update sein, damit sich das Entwicklerteam auf die Entwicklung des neuen Need for Speed konzentrieren kann, das auf dem Fundament des aktuellen NFS aufbauen soll.
Das neue Spiel soll dann 2017 erscheinen.
Ein neues Update für Need for Speed auf PS4, Xbox One und PC wird am Mittwoch erscheinen und bringt ein neues großes Feature - die Speedlists!
In einer Serie aus fünf vorab ausgewählten Events könnt ihr gegen andere Multiplayer-Gegner antreten. Dabei könnt ihr wählen zwischen den Typen Schnelles Spiel Speed, Style oder Gemischt.
Am Ende jedes Events erhaltet ihr Punkte für eure Zielplatzierung. Nachdem alle Events abgeschlossen sind und die Punkte aufaddiert wurden, wird das Endergebnis angezeigt. Abhängig von euren Gesamtpositionen können euch Titel verliehen werden:
Straßenbengel
Sonntagsfahrer
Möchtegernraser
Handschalter
Echter Herausforderer
Aufsteigender Stern
Night Rider
Top-Konkurrent
SpeedList-Junkie
SpeedList-Profi
SpeedList-Master
Urban Legende
Auserwählter
Das 1%
Top 100
Top 10
Weltmeister
Weitere Updates in diesem Patch sind der Prestige-Modus, der euch vor eine neue Punktezahl-Herausforderung stellt, sowie zwei neue Aktivitäten Drift-Kurven und Speed Runs.
Endlich hat es die PC-Version von Need for Speed geschafft! Während auf Playstation 4 und Xbox One bereits ab November auf den Straßen gecruist werden durfte, ist nun in den USA das neueste Need for Speed auch für PC erschienen, ab 17. März auch hierzulande.
Bei Origin die Möglichkeit das Spiel anzutesten, oder ihr könnt es auch bei Amazon bestellen und bequem nach Hause geliefert bekommen:
Wenn ihr ein ASUS Produkt gekauft habt, oder euch eines zulegen möchtet, könnte auch die Promotion ASUS Gaming Weeks gefallen. Beim Kauf von bestimmten ASUS Produkten legt euch der Hersteller gratis Need for Speed für den PC dazu!
Mehr Informationen dazu, wie ihr zu dem Spiel kommt und wie es genau funktioniert, findet ihr auf der Aktionsseite:
Need for Speed: PC-Version mit Origin jetzt schon anspielbar
Samstag, 12.03.2016
Need for Speed für den PC erscheint offiziell am 17. März 2016. Abonnenten von EA Spieledienstes Origin können aber bereits jetzt schon durch die Straßen düsen.
Mit der Origin Mitgliedschaft um 3,99 EUR pro Monat können bestimmte Spiele - darunter auch Need for Speed - als Trial-Version für 10 Stunden angespielt werden. Solltest du dich dann für einen Kauf entscheiden, gibt es 10% Rabatt.
Mit dem nächsten Update für Need for Speed am 3. März finden zwei neue Hot Rods ihren Weg ins Spiel!
Einer davon ist der 1932er Hot Rod, der mit vier Bodykits kommt, die dem Hot Rod einen einzigartigen Look verleihen: Soft Top, Coupe, Sedan und Pickup.
Zusätzlich enthält jede Version des Hot Rods ein komplettes Set an Tuningteilen, einschließlich Motorhaube, Leuchten, Grill, Auspuff und Stoßstange.
Der zweite Hot Rod ist der Aaron Beck 'BeckKustoms F132', der auf einem 1932er Ford basiert und mit einem Chassis im Formel-Eins-Stil, sowie einem Hochleistungs-NASCAR-Motor versehen wird.
Abgesehen von den beiden Hot Rods gibt es mit dem Update außerdem neue Drag Racing Events, sowie ein Lagerhaus, mit dem ihr eure Garage um fünf weitere Wagen ausweiten könnt.
Auch der Folien-Editor erfährt ein Update, indem ein Koordinatensystem eingeführt wird, das eine genauere Positionierung der Decals ermöglicht.
Für Beschriftungen gibt es Text-Decals 2.0 und auswählbare Fonts, die mit individuellen Texten versehen werden können.
Zusätzlich gibt es diese Updates:
Verbesserten Schnappschuss-Übersichtsbildschirm im Need for Speed Network-Menü mit weiteren Informationen über eure Schnappschüsse
Verbesserten Schnappschuss-Pro-Modus
Verbesserungen am Folien-Editor
3 neue Trophäen und Erfolge
Mehr Kampagnen für Rep / Cash und Rabatte
Verschiedene Optimierungen und Verbesserungen, darunter Gameplay, Spielwelt und Audio
Mehrere Stabilitätsverbesserungen
Das Update erscheint am 3. März für Playstation 4 und Xbox One.
Need for Speed Systemanforderungen & Lenkrad Unterstützung
Montag, 22.02.2016
Need for Speed erscheint nach PS4 und Xbox One endlich für PC und bietet 4K-Grafik, manuelle Schaltung, Lenkradunterstützung und eine unbegrenzten Framerate. Nun sind die Systemanforderungen bekannt gegeben worden, sowie die Liste der unterstützten Lenkräder:
Minimale Voraussetzungen für 720p30 auf niedrigen Einstellungen:
Betriebssystem: 64-Bit Windows 7 oder neuer
Prozessor: Intel Core i3-4130 oder gleichwertig mit 4 Hardware-Threads
Speicher: 6 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 GB, AMD Radeon HD 7850 2 GB oder gleichwertige DX11-kompatible GPU mit 2 GB Speicher
Festplatte: 30 GB freier Speicherplatz
Empfohlene Voraussetzungen für 1080p60 auf hohen Einstellungen:
Betriebssystem: 64-Bit Windows 7 oder neuer
Prozessor: Intel Core i5-4690 oder gleichwertig mit 4 Hardware-Threads
Need for Speed wird am 17. März 2016 für den PC erscheinen! In Nordamerika schon am 15. März, für Origin-Access Mitglieder bereits am 10. März.
Die PC-Version wird eine unbegrenzte Framerate bieten, in 4K Auflösung spielbar sind, mit High Fidelity Sound. Hinzu kommt Support für Lenkräder (Thrustmaster, Logitech, Fanatec), sowie eine manuelle Gangschaltung.
Gleichzeitig wird die PC-Fassung alle Updates enthalten, die auch schon die Konsolenversionen bekommen haben, nur das Showcase-Update wird nach dem Launch nachgereicht.
Need for Speed wird nächste Woche ein neues Update bekommen, das "Showcase Update"!
Neben einigen anderen Punkten wird damit ein Schnappschuss-Pro-Modus dazugekommen, der es euch erlaubt an beliebigen Orten Screenshots eures Wagens anzufertigen mit Bearbeitungsmöglichkeiten wie Schärfentiefe, Helligkeit, Kontrast, Vignettierung und Farbsättigung.
Ein weiteres neues Feature ist die Möglichkeit Folien teilen zu können. Ihr könnt selbst erstellte Folien zum Download anbieten, die sich andere Spieler dann runterladen und auf ihren eigenen Wagen verwenden können.
Eine komplette Liste aller Änderungen findet ihr hier:
Neues Feature: Folien teilen
Neues Feature: Schnappschuss-Pro-Modus
Neuer "Splash"-Screen mit Informationen über Umfang und Inhalt neuer Living-Game-Updates
Neuer Schnappschuss-Übersichtsbildschirm im Need for Speed Network-Menü mit weiteren Informationen über eure Schnappschüsse
Verbesserungen an Kickbacks und Likes für Schnappschüsse
Über 100 neue Tuningteile für verschiedene Fahrzeuge
Nummernschilder sind zurück. Mit etwa 10 verschiedenen Nummernschildern ist ein detaillierteres Tuning eures Wagens möglich.
Wir haben weitere Verbesserungen und Bugfixes am Multiplayermodus vorgenommen. Ihr könnt nun mit gleichgesinnten Leuten spielen. Wenn ihr gegen Konkurrenz fahren möchtet, wählt die gleichnamige Option bei der Spielersuche aus und tretet einer Welt konkurrenzorientierter Spieler bei.
3 neue Trophäen und Erfolge
Fahrt durch eine Tankstelle und repariert euren Wagen während der Fahrt.
Verschiedene Optimierungen und Verbesserungen, darunter KI, Spielerfeedback, Gameplay und Spielwelt
Behebung einiger Bugs in Eddie's Challenge
Mehrere Stabilitätsverbesserungen
Das Update erscheint nächste Woche am 3. Februar für Playstation 4 und Xbox One. Die PC-Version von Need for Speed ist ja noch ausständig und soll im Frühjahr 2016 erscheinen.
Amazon bietet derzeit einen 50 EUR Guthabencode für den Playstation Store um nur 45 EUR an, d.h. ihr bekommt beim Kauf 5 EUR geschenkt!
Das Guthaben lässt sich für eine Verlängerung des Playstation-Plus Abos einsetzen, oder ihr könnt auch noch beim aktuellen Januar-Sale im PSN zugreifen und zB Need for Speed verbilligt um nur 29,99 EUR abgreifen!
Den Code gibt es sowohl für den deutschen als auch den österreichischen PSN Store:
Das nächste Update für Need for Speed ist erschienen und bringt eine Vielzahl an Neuerungen. So kehrt Eddie mit 15 neuen Challenges zu Ventura Bay zurück und ihr könnt folglich auch seinen Nissan Skyline erstehen. Das REP-Level wurde auf 70 erhöht und es gibt neue Trophäen, Musik und Tuningteile.
Die Änderungen im Detail:
Brandneuer Fortschrittspfad, freigeschaltet auf Rep-Level 25. Eddie und Melissa sind zurück und bereit für eine neue Herausforderung in Ventura Bay. 15 neue Events mit einer großartigen Belohnung zum Schluss
Eddies Nissan Skyline GT-R V-Spec (1999) kann freigeschaltet werden
12 neue Spenderfahrzeuge sind als Sammelobjekte in Ventura Bay versteckt
10 Urbex-Punkte – Sammelt interessante Stellen in ganz Ventura Bay
113 neue Tuningteile für ausgewählte Fahrzeuge
Neue Bildschirme in Mein NFS zur Verfolgung neuer Sammelobjekte und des Spielfortschritts
Rep-Level-Limit wurde auf 70 angehoben. Mit jedem Level werden neue Decals für den Folien-Editor freigeschaltet
3 neue Erfolge und Trophäen
Neue Tages-Challenges und neue Belohnungen
Hunderte neuer Decals zur Gestaltung eurer Need for Speed-Lieblingswagen
Über 20 vordefinierte Folien aus Most Wanted, Underground und Pro Street
Auswahl neuer Musiktracks, die an frühere Zeiten erinnern
Möglichkeit der Stummschaltung neuer Telefonanrufe
Verbesserungen am Telefonsystem
Bremsscheiben und -sättel können jetzt getunt werden!
Optimierungen an der KI
Verschiedene Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen
Außerdem wurden ein paar neue Musikstücke aus früheren Need for Speed Spielen dem Soundtrack hinzugefügt:
Für Need for Speed steht der erste Patch bereit, der auf Playstation 4 und Xbox One ein paar Verbesserungen bringen soll.
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht der Neuerungen:
Aufholen der KI: Der "Gummiband-Effekt" wurde verringert
Community-Events: Mit drei Arten Community-Events (Bonus-Cash, Discount, Bonus-REP) könnt ihr in den nächsten Monaten Geld oder REP sammeln oder bekommt Rabatte auf verschiedene Ingame-Elemente
Die Autos der Ikonen: Es wird möglich sein, sich Ken Blocks Hoonicorn und Morohoshis Lamborghini Diablo SV an Land zu ziehen.
Neonbeleuchtung: Der Lamborghini Diablo SV von Morohoshi-San bietet einen ersten Blick auf die Entwicklung befindlichen Neons
Farbauswahl 2.0: Der Folien-Editor bietet nun eine verbesserte Farbauswahl
Decal spiegeln: Ebenen können nun gespiegelt werden
REP-Erhöhung: Das REP-Limit wird von 50 auf 60 angehoben
Tages-Challenges
Neue Trophäen und Erfolge: Fanbol, Iconoclast und Mentale Blockade-Lösung kommen dazu
Vordefinierte Foliendesigns
Allgemeine Bugfixes, Optimierungen und Verbesserungen
Need for Speed soll noch im November einen ersten Patch erhalten, mit dem unter anderem die "Gummiband-KI" optimiert und die Frameraten-Probleme auf der Xbox One behoben werden sollen.
Weiters werden folgende Punkte mit dem Update für Playstation 4 und Xbox One abgedeckt:
- Ausgewogeneres "Aufholen der KI"
- Neue Funktionen des Folien-Editors:
- Spiegeln-Funktionalität
- Verbesserte Farbauswahl
- Hoonicorn und Morohoshi-Sans Diablo
- Belohnung bei Abschluss der jeweiligen Handlungslinien
- Erstmals sichtbare Neons
- Vorab in Entwicklungsversion von Morohoshi-Sans Diablo
- REP-Erhöhung 50-60
- 3x Trophäen und Erfolge
- Neue Tages-Challenges
- 30 neue vordefinierte Foliendesigns
- Allgemeine Bugfixes, Optimierungen und Verbesserungen
Details zum Update findet ihr im Newspost von Ghost Games:
Need for Speed ist diese Woche erschienen, zumindest für Playstation 4 und Xbox One, die PC-Fassung folgt erst im Frühjahr 2016. Wie bei vielen Spielen üblich wird es auch nachträglich DLCs geben, also downloadbare Inhalte, die das Spiel nachträglich erweitern.
In einem Interview mit VICE verlautbart Craig Sullivan, Creative Director bei Ghost Games, dass die Entwickler keine Ambitionen haben für die DLCs Geld zu verlangen. Alle zukünftigen Inhalte für dieses Spiel sollen kostenlos sein:
Alles was ich ehrlich sagen kann, Hand aufs Herz, es gibt absolut keine Pläne für Inhalte in diesem Spiel Geld zu verlangen. Wir werden euch alles kostenlos geben. Ich habe die Pläne gesehen, was über die nächsten Wochen und Monate passieren wird - da ist nichts, wir haben nicht einmal die Möglichkeit kostenpflichtige Inhalte einzustellen. Es gibt nichtmal einen Ingame-Store.
Wir versuchen uns darauf zu fokussieren wonach die Fans verlangen. Und die sagen sicher nicht "Könnt ihr einen Haufen Sachen bauen und uns dann verkaufen?". Also machen wir das auch nicht.
Ich kenne einige Leute, die dann sagen "Ja klar, aber das wird sich ändern in einer Woche, oder zwei, oder 6 Monaten" - wird es nicht. Der Plan ist, dass es keine Mikrotransaktionen in diesem Spiel geben wird.
Jeglicher Content den wir euch geben - eine ziemlich umfangreiche Menge in der Zukunft - wird kostenlos sein. Das ist was die Spieler verdienen.
Das komplette Interview mit Craig Sullivan bei Vice findet ihr hier:
Diese Tage erscheint Need for Speed für Playstation 4 und Xbox One. Die PC-Version soll zwar mit besseren Grafiken aufwarten soll, allerdings muss man sich hierfür noch bis Frühling 2016 gedulden. PC Games hat sich währenddessen dem Grafikvergleich von Playstation 4 und Xbox One gewidmet und hat ein entsprechendes Video erstellt, das beide Versionen nebeneinander stellt:
Das aktuelle Need for Speed steht in den Startlöchern und wer sich ein Bild von den Anfangsminuten des Spiels machen möchte, haben wir eine Auswahl an Videos für euch:
Pünktlich zum bevorstehenden Launch wurde der Launch Trailer von Need for Speed online gestellt. Ihr könnt euch das Video hier ansehen:
Need for Speed erscheint hierzulande am 5. November für Playstation 4 und Xbox One. Mitglieder von EA Access konnten allerdings heute schon einsteigen.
Um möglichst realistisch zu sein, ist es für Autorennspiele immens wichtig authentische Sounds zu haben, vor allem wenn es um Motoren- und Reifengeräusche geht.
Zu diesem Zweck haben für Need for Speed die Audiotechniker einen BMW i8 über den Ebisu Circuit gejagt, um mit dem Elektromotor möglichst authentisches Reifenquietschen ohne Störgeräusche machen zu können.
Über dies und über die Aufnahmen mit weiteren Wagen könnt ihr im neuen Artikel bei Speedhunters nachlesen:
EA hat auf der offiziellen Seite die Liste der Wagen ergänzt, die in Need for Speed enthalten sein werden. Somit sind momentan 51 Wagen bekannt, wobei die Liste wohl auch noch durch DLCs erweitert werden könnte:
Need for Speed wird - neben anderen BMWs auch - als erstes Videospiel den BMW M2 Coupé enthalten.
Der Nachfolger des BMW 1er M Coupé wird von einem 3,0-Liter-Reihen-Sechszylinder angetrieben und kommt auf 272 kW (370 PS), sowie ein maximales Drehmoment von 500 Nm. Der BMW M2 Coupé kommt im April 2016 auf den Markt und feiert bereits diesen November sein Debüt in Need for Speed:
Der Soundtrack des kommenden Need for Speed wird aus ingesamt 61 Künstlern aus 16 verschiedenen Ländern bestehen, darunter auch die Chemical Brothers und The Prodigy, aber auch AVICII, Major Lazer, Aero Chord, Photek und Battle Tapes.
Um diverse Probleme mit der Need for Speed Closed Beta auf der PS4 zu beheben ist soeben ein Patch erschienen, der das Spiel auf die Version 1.01 hebt und gleichzeitig das maximal erreichbare Player Level von 20 auf 25 erhöht.
Anscheinend sind mit dem Patch auch ein paar Konnektivitätprobleme dazugekommen, die derzeit vom Entwicklerteam behoben werden.
Bevor Need for Speed Anfang November für Playstation 4 und Xbox One erscheint startet dieses Wochenende ein geschlossener Beta-Test für den man sich anmelden konnte.
Wer zu den glücklichen Teilnehmern zählt, darf sich an einen 17.7 GB großen Download machen und kann das Spiel bis zum 5. Oktober 6 Uhr MESZ ausführlich testen.
EA betont ausdrücklich, dass alle Gameplay-Szenen in der Beta vorerst vertraulich sind, d.h. es dürfen keine Gameplay-Szenen oder Screenshots geteilt, gestreamt oder in sonst einer Weise geposted oder veröffentlicht werden.
Das Spiel selbst erscheint dann hierzulande am 5. November 2015 für Playstation 4 und Xbox One, die PC-Version kommt erst im Frühjahr 2016 nach.
EA hat neue Wagen enthüllt, die im kommenden Need for Speed spielbar sein werden. Während schon vor einem Monat die ersten Wagen angekündigt wurden, bringt die neue Liste noch weitere Boliden auf die Strecke:
- BMW M3 E46
- BMW M3 Evolution II E30
- BMW M4
- Dodge SRT Viper
- Ford Focus RS
- Ford Mustang
- Ford Mustang GT
- Lamborghini Aventador LP 700-4
- Lamborghini Diablo SV
- Lamborghini Huracán LP 610-4
- Lotus Exige S
- Mazda MX-5 1996
- Mazda RX7 Spirit R
- Mercedes-AMG GT
- Mitsubishi Lancer Evolution MR
- NISSAN 180sx Type X
- NISSAN Fairlady 240ZG
- NISSAN GT-R Premium
- NISSAN Silvia Spec-R
- NISSAN Skyline GT-R KPGC10
- NISSAN Skyline GT-R V-Spec 1999
- Porsche 911 Carrera RSR 2.8
- Porsche 911 Carrera S (991)
- Porsche 911 GT3 RS
- SUBARU BRZ Premium
- SUBARU IMPREZA WRX STI
Erwähnenswert ist allerdings, dass hier im Gegensatz zur ersten Liste hier der Honda S2000 und der Toyota Supra SZ-R fehlt. Wir wohl noch nachgereicht.
In einem FAQ beantwortet Ghost Games einige Fragen rund um das kommende Need for Speed.
So gibt es recht interessante Details, wie dass es keine Mikrotransaktionen gibt und auch derzeit keine kostenpflichtigen DLCs geplant sind, nur kostenlose Content-Updates.
Die Spielewelt "Ventura Bay" soll doppelt so viele Straßen wie in NFS Rivals bieten und als Spieler ist man nur in der Nacht unterwegs. In der Garage haben bis zu 5 Autos Platz, die man gleichzeitig besitzen kann.
Zur Internetverbindung sagt EA folgendes: Es wird eine ständige Internetverbindung nötig sein, da Need for Speed als Live-Service zu verstehen ist. Das bedeutet, dass wir eine fortlaufende Erfahrung bieten werden, die sich ständig verändert und weiterentwickelt. Wir werden euch kostenlose Content-Updates und Herausforderungen als allgegenwärtige Möglichkeiten liefern, Belohnungen zu verdienen und das Spiel kontinuierlich zu erkunden.
Noch weitere Antworten findet ihr unter folgendem Link:
Schlechte Nachrichten für PC-Spieler: die PC-Version von Need for Speed wurde auf Frühjahr 2016 verschoben!
Als Begründung führt Ghost Games an, die beste Spielerfahrung auch am PC liefern zu wollen, vor allem eine unbegrenzte Framerate:
Unter anderem haben wir von unserer PC-Community erfahren, dass eine unbegrenzte Framerate in Need for Speed eine besondere Priorität für euch hat, und wir sind voll und ganz eurer Meinung. Um dies umsetzen zu können, haben wir die Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung der PC-Version auf Frühjahr 2016 zu verschieben. Die Veröffentlichungstermine für PlayStation 4 und Xbox One bleiben bestehen, und zwar ab dem 3. November 2015 in Nordamerika sowie 5. November weltweit.
Diese Entscheidung für die PC-Version verschafft uns die erforderliche Entwicklungszeit zur Optimierung der Grafikqualität der PC-Version. Außerdem wird die PC-Version Content-Updates enthalten, die bis dahin für die Konsolenversionen veröffentlicht sein werden, so dass sie allen PC-Spielern ab dem ersten Tag zur Verfügung stehen.
PC-Spieler werden sich für Weihnachten wohl nach einem anderen Spiel umsehen müssen.
Für Playstation 4 und Xbox One findet vor dem Release noch ein geschlossener Beta-Test statt, für den ihr euch hier anmelden könnt.
Im kommenden Need for Speed wird es ein umfangreiches optisches Tuning geben, von den Rädern, Felgen, Bremsen, bis hin zu Spoilern, Scheinwerfern und vielen anderen Elementen!
In einem Artikel fasst EA die Möglichkeiten des Optiktunings zusammen:
Vor dem Release von Need for Speed findet ein geschlossener Beta-Test auf der PS4 und Xbox One statt um die Entwickler Ghost Games zu unterstützen und auf den Launch vorzubereiten.
Auf der offiziellen NFS Webseite kann man sich für die Closed-Beta anmelden. Die Plätze sind begrenzt und die Registrierung endet am 25. September.
Über eine Beta für den PC ist nichts bekannt, bei der Anmeldung kann man Xbox One oder Playstation 4 auswählen. Das Spiel selbst erscheint dann am 5. November für PC. PS4 und Xbox One.
Mit einem neuen Trailer macht EA Lust auf das kommende Need for Speed. Mit "Fünf Arten zu spielen" erklärt das Video die verschiedenen Arten, die gespielt werden können:
Need for Speed erscheint am 5. November 2015 für PC, Playstation 4 und Xbox One.
Das kommende Need for Speed wurde auf der diesjährigen gamescom vorgestellt und wir haben uns das nicht entgehen lassen den neuesten Titel der NFS Serie anzuzocken!
Was ihr von dem Spiel erwarten könnt, erfahrt ihr in unserem Preview:
Auf der diesjährigen Gamescom haben einige Youtuber wie GTA Wise Guy, TheLetsPlayNoob05, BlackPanthaa oder TeamVVV das kommende Need for Speed unter die Lupe genommen und dazu passende Videos veröffentlicht.
Hier zB das Drifting-Gameplay Video von GTA Wise Guy:
Noch mehr Videos findet ihr auf der Youtube-Playlist von Need for Speed, oder auch unserer Partnerseite NFS-Serie.at:
Need for Speed setzt auf das Always-On Prinzip, d.h. um spielen zu können muss man mit dem Internet verbunden sein. Das bringt zwar viele Vorteile, aber auch Nachteile mit sich, da man auf die Verfügbarkeit der Server angewiesen ist. Warum man trotzdem auf Always-On setzt erklärt Executive Producer Marcus Nilsson im Official Xbox Magazine:
"Autolog hat sich schon in den letzten Jahren bewährt und wir wissen es ein sehr mächtiges Feature. Dieses Mal werden wir ihm auch einen menschlichen Touch verleihen und es wird die Spiele der Freunde auch in die eigene Geschichte im Spiel einbauen."
Dazu gibt es ein neues Snapshot-System, das automatisch Bilder von verschiedenen Momenten aufnimmt und in Need for Speed Network gespielt wird. Dort können Leute diese Bilder "liken", was wiederum zurück in das Spiel fließt und dort als Währung dient. Man bekommt also Erfahrung, indem man seine Fotos teilt.
Das kommende Need for Speed wird 5 Ikonen beinhalten, auf die der Spieler stoßen wird. Die Ikonen sind bekannte (reale ;)) Rennfahrer und Tuner, die jeder einen unterschiedlichen Bereich repräsentieren:
Outlaw-Ikone
Werde ein Outlaw, leg dich mit den Cops an und entkomme ihnen. Du suchst den immer größeren Kick, indem du Risiko und Belohnung abwägst und an deine Grenzen gehst. Führe ein Leben am Limit auf der Suche nach dem Thrill der Jagd.
Morohoshi-san ist meistens nachts in seinen getunten und grell lackierten Lamborghinis auf Tokios Autobahnen unterwegs. Ansonsten weiß man wenig über Shinichi Morohoshi, der mit einem Bein in der Gesellschaft und mit dem anderen in der Unterwelt steht. Morohoshi-san ist ein wandelnder Widerspruch – ein Gegensatz, gefangen zwischen seiner Vorliebe für die schnellsten, lautesten und auffälligsten Streetcars und seinem Bestreben, seine Identität für sich zu behalten.
Style-Ikone
Style bedeutet, sich durch das Fahren auszudrücken, den Wagen mit ultimativer Präzision quer in eine Kurve zu schicken. Es ist das Gefühl der Freiheit in der Zehntelsekunde, wenn deine Reifen den Boden verlassen und du dich an einem Ort befindest, an dem nur du und dein Wagen existieren. Für manche zählt nur der Style.
Ken Block ist möglicherweise der unangefochtene König des Internets und schnell zu einem der bekanntesten Namen in der Automobilszene aufgestiegen. In seinen Jahren im hochklassigen Rallyesport, bei X-Games-Wettbewerben und in seinen berühmten Gymkhana-Videos, die hunderte Millionen Menschen weltweit gesehen haben, hat er sein Fahrkönnen perfektioniert. Nur wenige – wenn überhaupt – können ein übermotorisiertes, flammenspeiendes Auto mit seiner unglaublichen Präzision bewegen.
Schrauber-Ikone
Als Schrauber bringst du deinen Wagen durch optisches und technisches Tuning ans Limit. Das ständige Verlangen nach Optimierung und Individualisierung lässt den Wagen deiner Träume entstehen. Tüftler bauen und suchen nach Perfektion.
Akira Nakai ist ein echter Autokünstler, ein Bildhauer, der mit Gespür, Emotion und Sinn fürs Detail einige der wildesten Porsches der Welt baut. Aus einer kleinen Werkstatt in den Hinterhöfen des ländlichen Chiba in der Nähe von Tokio heraus hat Nakai-san seine Porsche-Tuningfirma "Rauh Welt Begriff" in die Welt getragen und verbringt jetzt den Großteil seiner Zeit damit, um die Erde zu reisen und superaggressive Wagen für eine eingeschworene Fangemeinde zu bauen.
Speed-Ikone
Speed ist die Verbindung zwischen Auto und Fahrer, die nur bei Höchstgeschwindigkeit spürbar wird. Es kommt darauf an, die Nerven zu behalten und das Gas stehen zu lassen. Es geht um den Adrenalinrausch, wenn man eine Kurve schnell nimmt und weiß, dass der Wagen wie ein Brett auf der Straße liegt. Die Furchtlosen gehen immer ans Limit.
Magnus Walker ist eine der auffälligsten Figuren in der Automobilwelt, nicht nur wegen der Dreadlocks und des beeindruckenden Barts, sondern auch wegen seines Porsche 930 Turbo "Witwenmacher" mit wild fauchendem, aufgeladenem Sechszylinder-Boxer und offener Auspuffanlage.
Magnus sammelt und modifiziert klassische Porsches, aber er hat keine Angst, sie auf den schmutzigen Stadtstraßen und in den Canyons von Los Angeles voll auszufahren.
Crew-Ikone
Fahre zusammen mit deiner Crew und mache die Straßen niemals allein unsicher. Vertraue den Anderen, wenn eure Stoßstangen nur noch wenige Zentimeter voneinander entfernt sind. Das ist die Fähigkeit, Chaos auf engstem Raum zu beherrschen.
Risky Devil hat sich seit 2007 zu einem Synonym für die Untergrund-Streetdrifting-Szene in Chicago entwickelt. Fish, AJ, Cook, Stevo und T2 bauen und fahren die krassesten, begehrenswertesten und am meisten Reifen fressenden Drift-Fahrzeuge überhaupt. Seit langem dominiert die Crew die nächtlichen Straßen in diesem Teil der Welt.
Risky Devil, die ihre Fahrzeuge in einem heftigen Blutrot lackieren, verschieben die Grenzen immer weiter und sind ständig auf der Suche nach der perfekten Form, sowohl was das Fahrerische anbelangt als auch ihren VIP-inspirierten, funkensprühenden Style.
Technisch ist die Aufbereitung recht aufwendig gemacht und die Zwischensequenzen werden im Spiel per Echtzeit-Compositing zusammengesetzt. Werden die realen Personen in die Spielszenerie gesetzt bzw. umgekehrt der eigene Wagen in Filmsequenzen eingebaut, wodurch sich eine faszinierende grafische Mischung ergibt:
Speedhunters hat auf ihrer Webseite Vergleichsfotos veröffentlicht, bei denen das Entwicklerteam echte Referenzfotos herangezogen hat und virtuell in dem kommenden Need for Speed nachgestellt. Man muss sagen, die Grafik kann sich sehen lassen.
Der Youtuber RavenwestR1 hat sich den Need for Speed Trailer zum Anlass genommen und hat ihn in GTA V nachgestellt. Insgesamt waren es 9 Tage Arbeit - ein witziges Ergebnis die herauspolierten Need for Speed Wagen im bisschen klobigen GTA-Style zu sehen:
Zum Vergleich, hier ist nochmal der originale Trailer:
Electronic Arts hat auf der E3 das diesjährige Need for Speed vorgestellt, das entgegen seiner Vorgänger wohl schlicht nur den Namen "Need for Speed" ohne weiteren Zusatz tragen wird.
Wie schon im Teaser vermutet handelt es sich um nächtliche Underground-Rennen, kombiniert mit umfangreichem Tuning, urbaner Autokultur und einer offenen Welt.
Der Trailer, sowie das Gameplay-Video von der E3 geben mehr Aufschluss über das Spiel, das am 5. November 2015 erscheinen wird:
Neben einer narrativen Story bietet das Spiel fünf unterschiedliche Wege, die man als Spieler gehen kann: Speed, Style, Schrauber, Crew und Outlaw.
Need for Speed 2015 wird laut einem Tweet des offizielle Need for Speed Accounts eine Onlineverbindung voraussetzen.
Als Begründung wird angeführt, dass auch im Singleplayer Modus deine Freunde Teil der erzählerischen Spielerfahrung sein können und dafür ist nunmal eine Onlineverbindung notwendig.
Bisher ist noch nicht viel bekannt über das Spiel, man darf also gespannt sein. Details sollen demnächst bekannt gegeben werden.
Wohl zu früh wurden im Xbox Store Details zu dem kommenden Need for Speed veröffentlicht. Demnach soll das Spiel am 3. November 2015 erscheinen, passend zur Hochsaison für neue Spiele im Winter.
Hinzu kommt, dass im Beschreibungstext von 5 verschiedenen Spielweisen die Rede ist: Speed, Style, Build, Crew und Outlaw mit denen man Reputation sammeln kann.
Weiters gibt es eine nächtliches offene Welt genannt Ventura Bay, mit Downtown, Hafen und Canyons.
Der Eintrag wurde wieder offline genommen.
Dafür ist es bereits möglich das Spiel bei Amazon vorzubestellen, obwohl eigentlich noch gar nicht viel darüber bekannt ist.
Der neue Need for Speed Trailer ist erschienen und LPN05 hat sich die Arbeit gemacht und hat den Trailer Frame by Frame zerlegt und analysiert was euch im Spiel erwarten könnte:
Das neue Need for Speed wird im Herbst 2015 erscheinen, doch bisher hält sich Entwickler Ghost Games bis auf den Ankündigungstrailer noch mit Informationen zurück.
Nur auf Gamespot gibt General Manager Marcus Nilsson ein paar Einblicke in das Spiel:
So hat sich Ghost Games ein Jahr Auszeit genommen um herauszufinden was die Fans wirklich von einem Need for Speed erwarten, um das in einer mehrjährigen Entwicklungsphase umsetzen zu können. Ein großer Teil davon wird die Story sein, die laut Nilsson bisher in NFS zu kurz gekommen ist. Sie haben innovative Ansätze, wie die Geschichte im Spiel vorangebracht wird, möchte aber noch nicht weiter ins Detail gehen. Mit einer Story kann das Spiel jedenfalls weit emotionaler dem Spieler nähergebracht werden.
Ein weiterer Punkt sind die Online-Features: Ghost Games möchte die Single-/Multiplayer Mischung aus NFS Rivals - Alldrive - noch weiter intensivieren, sodass Spieler in deinen Singleplayer-Story-Modus einsteigen und mit dir interagieren können.
Insgesamt blickt Nilsson optimistisch in die Zukunft und nachdem sich die letzten Need for Speed Spiele nicht so gut verkauft haben wir vor 10 Jahren, ist definitiv Luft nach oben. Schwierig wird nur der Wettbewerb nicht nur mit anderen Spielen, sondern auch anderen Medien wie Facebook und Fernsehen.
Das kommende Need for Speed 2015 ist zwar noch immer namenlos, aber ein erster Trailer ist erschienen, der Geschmack auf mehr machen soll:
Mit über 20 Jahren Geschichte im Rückspiegel kehrt Need for Speed mit einer Neuauflage zurück, die genau das bietet, wofür Need for Speed steht – umfangreiches Tuning, authentische urbane Autokultur, eine offene Welt bei Nacht und eine packende Story, die das Spiel vorantreibt.
Unterstützt durch unsere eigene Autokultur-Community hat Speedhunters mitgeholfen, eine NFS-Erfahrung zu entwickeln, die in authentischer Autokultur wurzelt. NFS taucht ein in die Welt vergangener, aktueller und kommender Trends der urbanen Autoszene und wird die Leidenschaft für Autos entfachen, wenn es im Herbst 2015 erscheint.
Das Spiel erscheint diesen Herbst für PC (Origin), Playstation 4 und Xbox One.
Die Gerüchteküche brodelt: auf Reddit gibt ein vermeintlicher EA-Ex-Mitarbeiter Hinweis auf das kommende Need for Speed, das heute angekündigt werden soll.
So soll das neue Spiel Need for Speed Underground 3 heißen und erst auf der E3 2015 vollständig vorgestellt werden. Die Entwicklung soll seit Oktober 2011 laufen und im aktuellen Stand sollen 43 Wagen enthalten sein. (weitere sollen folgen) Erweitert wird das Spiel mit 2 DLCs im 1. Quartal 2016 erscheinen sollen, die u.a. weitere japanische Wagen hinzufügen.
Drifting Challenges wird es nicht geben, aber dafür sogenannte "Point Blank races" und Speed Hunters Challenges.
Technisch läuft das Spiel auf eine stark modifizierten Frostbite 3 Engine, die 1080p und 30 FPS auf der Playstation 4 und 900p und 30 FPS auf der Xbox One ermöglicht.
Es wird eine semi-offene Welt geben, die Dimensionen kann man auf der nachfolgenden Karte erahnen:
Außerdem wird wieder Overwatch verfügbar sein und die Fahrzeuge sollen sich vollständig customizen lassen.
Der Musikstil geht Richtung RnB, Hip-Hop und Electronic.
Die Liste der Wagen angeblich folgende:
Alfa Romeo Mito
Alfa Romeo 4C Concept
Aston Martin V12 Vantage
Aston Martin One-77
Aston Martin Vanquish
Audi A1 Quattro
Audi TT 3.2 Quattro
Audi S4
Audi RS3
Audi R8
Bentley Continental
BMW 1 Series M Coupé
BMW M3
BMW M6
BMW Z4
Bugatti Veyron Supersport
Bugatti Veyron Grandsport
Dodge Charger R/T
Dodge Challenger STR8
Dodger Charger STR8
Chevrolet Camaro ZL1
Chevrolet Corvette ZR1
Ferrari Enzo
Ferrari F12 Berlinetta
Ferrari LaFerrari
Ford Fiesta ST
Ford Focus RS
Ford GT
Ford Mustang Boss 302
Hummer H3
Koenigsegg Agera R
Koenigsegg CCX
Lamborghini Aventador Roaster
Lamborghini Huracan
Lamborghini Murcielago LP 670-4 SV
Range Rover
Range Rover Evoque
Lexus LFA
Marussia B2
Maserati GT MC Stradale
Mclaren F1 LM
Mclaren MP4-12C
Mitsubishi Evolution X
Mitsubishi Evolution IX
Nissan 350Z
Nissan 370Z
Nissan GT-R
Nissan Skyline GTR-R34
Noble M600
Toyota Supra
Pagani Zonda R Cinque
Pagani Huayra
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Shelby Cobra
Shelby GT500
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Volkswagen Sirocco
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Volkswagen Golf MK7
Citroen C3
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Peugeot 206
Peugeot 308
Infiniti M37 S
Natürlich ist unklar ob diese Informationen überhaupt korrekt sind. Getitelt hat der (mittlerweile gelöschte) Reddit User seinen Thread mit "Need For Speed Underground 3 - May 21th. Fired since March so enjoy....
Morgen wird das neue Need for Speed 2015 enthüllt und als Appetizer hat EA auf der offiziellen Facebook-Seite ein neues Teaser-Bild eingestellt, das schon bisschen was erahnen lässt:
Bis jetzt deuten viele Hinweise auf ein weiteres Underground-Spiel hin, man darf also gespannt sein.
EA Ghost Games arbeitet an einem neuen Need for Speed, das Ende dieses Jahres erscheinen soll. Viel ist darüber bisher noch nicht bekannt, doch heute hat EA auf der offiziellen Facebook-Seite einen neuen Header eingestellt, der auf eine Ankündigung am 21. Mai hinweist.
Wenn man der Analyse von VG247 glauben darf, sieht man zwei Wagen über eine Stadtstrecke driften, ähnlich wie in der Undergorund-Serie.
Man darf also gespannt sein, was das neue Need for Speed sein wird!
Mit den aktuellen Geschäftszahlen hat Electronic Arts auch ein wenig Ausblick auf die kommenden Spiele gegeben. So soll dieses Jahr noch (genauer gesagt im 4. Quartal) ein neues Need for Speed Spiel kommen!
Bekannt ist noch nichts darüber, nur dass das Entwicklerstudio Ghost Games sich die Zeit für eine anständige Umsetzung nehmen möchte und daher letztes Jahr kein Need for Speed Spiel erschienen ist.
Ein kleinerer Ableger kommt auch dieses Jahr, nämlich Need for Speed No Limits. Das Handyspiel ist momentan noch in der Testphase in Taiwan und in den Niederlanden.
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