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NFS Shift: Patch Details angekündigt Mittwoch, 04.11.2009
NFS ShiftEs sind erste Details zum nächsten kommenden Patch für Need for Speed Shift aufgetaucht. Die größte Neuerung ist wohl die Aufstockung der Onlinespieler von 8 auf 12 Fahrer pro Rennen. ( wir berichteten)

Ansonsten konzentriert sich der Patch auf Bugfixes, Stabilitäts- und Performanceverbesserungen sowie ein verbessertes Handling der Wagen. PC-User dürfen sich über mehr Performance freuen (bessere Ausnutzung des Dynamic Vertrex Buffer), sowie eine bessere Unstützung von ATi Grafikkarten. Diverse Crashes wurden gefixt, so wie auch der ominöse "schwarze Himmel".

Eine komplette Liste mit allen Bugfixes aus dem EA Forum seht ihr hier:


NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12

BUG FIXES - CROSS-PLATFORM
- General game stability and performance improvements
- Improved car handling
- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
- Fix for grass sometimes being displayed out of position
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for inverted balance slider operation
- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
- Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
- Fixed lap timing for first lap of rolling start events
- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
- Fix for missing race groove on point-to-point tracks
- Prevented car livery resetting to default after an online race
- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
- Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
- Fix upgrade menu bug
- Fix for a force feedback strength settings save bug
- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
- Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
- Fix for jumping body parts when car resets

PC SPECIFIC
- Improved ATi graphics card support
- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)
- Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings
- Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations
- Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC
- Optimized multi-GPU PC operation
- Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations
- Fix for intermittent black skies
- Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu



Ein Datum, wann der neue Patch erscheinen soll, ist leider noch nicht bekannt.

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NFS Nitro: Madrid Trackguide Dienstag, 03.11.2009
NFS NitroNeed for Speed Nitro steht in den nächsten Tagen bei uns in den Läden! Was euch bei dem Wii-Racer in Spanien auf der Madrid-Strecke erwartet, seht ihr in folgendem Video:



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NFS WO: All the World's a Stage - Episode 1 Montag, 02.11.2009
NFS World OnlineNeed for Speed World Online ist ein Online-Racer der aus den Städten Rockport und Palmont aus NFS: Most Wanted und NFS: Carbon besteht. Da die 3D Modelle natürlich ein wenig in die Jahre gekommen sind, wurde die Umgebung gründlich überarbeitet, wie ein Artikel auf NeedforSpeed.com zeigt.

NFSWO


Das obige Bild zeigt einen Vergleich der Strecke von einem Build von Februar und der aktuellen Version (die sich derzeit noch in Arbeit befindet.)
Für mehr Bilder und den Artikel zur Entwicklung von World Online klickt auf folgenden Link:

» NFS WO: All the World's a Stage - Episode 1
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