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NFS PS: Informationen zu Drift und Onlinemodus |
Donnerstag, 06.09.2007 |
Das englischsprachige Onlinemagazin IGN hat den Drift- und Dragmodus von Need for Speed ProStreet angetestet und die Erfahrungen in einem kurzen Preview zusammengefasst.
Vor allem, weil es bisher noch keine Informationen zu Drift gab, dürfte vor allem dieser Absatz interessant sein:
Auszug:
Drifting ist zurückgekommen, aber die Unterschiede sind diesmal unter der Motorhaube zu finden. Das Entwicklerteam hat die Physik-Eninge des Spiel komplett neu entworfen, sodass Drifting sich ein wenig anders anfühlt, als wir es in Carbon gesehen haben. Die Wagen fühlen sich wesentlich schwerer und stärker an. Sie geben ein besseres Feedback an den Fahrer, fühlen sich aber nicht so an, als würde man über Eis schlittern. Die Punktewertung basiert noch immer mehr auf der Kombination von Geschwindigkeit und Winkel, als auf den Driftmanövern, die man fährt. Aber man bekommt Boni, wenn man einen Drift mit Nitro beginnt, oder wenn man es schafft, einen langen Drift zu fahren.
Um Einsteigern beim Drifting zu helfen, wird es verschiedene Stufen von Assists (Fahrhilfen) für diesen Rennmodus geben. In der untersten Stufe muss man nur lenken und während dem Drift ein bisschen mit dem Gas spielen. In der Stufe "Correctional Assists" wird man davor bewahrt, dass der Wagen zuviel schleudert, sowie dass man nicht zuviel das Lenkrad einschlägt. Wenn man dieses Fahrhilfen wegnimmt, kann man mit der Kupplung spielen um eine bessere Manövrierfähigkeit zu haben um so den Wagen in wahnsinnigen Winkeln um die Kurve driften zu lassen. Das benötigt aber klarerweise ein gutes Fahrerkönnen.
Zusätzlich gibt es erstmals Informationen zum Onlinemodus in Need for Speed ProStreet: Man wird die Möglichkeit haben, eine Serie von Events für seine Freunde erstellen, die man allerdings nicht zur gleichen Zeit fahren muss. Bis zu sieben Events können eingebaut werden, also zum Beispiel zwei Drift Events und ein paar Standardrennen - was man will. Nachdem man die Serie gespeichert und raufgeladen hat, können andere in die Eventserie einsteigen und die vorgegebenen Rennen fahren - wann sie wollen. Das Leaderboard für dieses Event wird in Echtzeit aktualisiert, sodass man sofort benachrichtigt wird, wenn jemand seine Bestzeit in diesem Turnier schlägt. (Natürlich nur wenn man im Spiel ist.)
Es ist noch offen, ob diese Eventserie auch wirklich für Turniersysteme brauchbar wäre - falls ja, könnte jeder seine eigenen Turniere und Ranglisten erstellen, ohne dass dafür ein aufwendiges externes System vonnöten wäre. Das könnte ziemlichen Einfluss auf die E-Sports Szene haben, aber dazu sollte man erstmal mehr Informationen abwarten.
Es ist zu erwarten, dass in den nächsten Wochen mehr New zum Onlinemodus kommen werden, über die wir natürlich berichten werden.
NFS ProStreet Preview @ IGN
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Shocker |
Kommentare (6) |
Seiten:
»1«
#6: von MCX
(06.09.2007 23:01) |
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Den gibt es vorerst nicht.
Soll aber "angeblich" (irgendwann) per Patch nachgereicht werden.
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#5: von Jas0n
(06.09.2007 19:05) |
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Mhh und was is mit nem LAN Modus?
Denn wirds wieder nicht geben ... und wenn sich das so spielt wie die XBoX Version @GC dann gute Nacht -.-
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#4: von StreetRaccerX
(06.09.2007 17:36) |
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...die man allerdings nicht zur gleichen Zeit fahren muss. WAS? wie dann? einzeln?
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#3: von rave0012
(06.09.2007 16:54) |
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Hm, das is ziehmlich geil
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#2: von MCX
(06.09.2007 16:46) |
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Ich finds ne gute Entscheidung die Autos beim Driften schwerer Wirken zu lassen. Das bei Carbon war ja ne Katastrophe.
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#1: von stteinberg
(06.09.2007 16:22) |
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yes 1 kommi
so zum thema klingt eigl richtig geil der onlinmodus un drifting
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zoggn was das zeug hält am liebsten F1c mim 2007 f1 mania mod; nfs usw. |
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