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Eure Fragen zu Need for Speed: The Run |
Freitag, 12.08.2011 |
Die Gamescom nähert sich mit Riesenschritten und wird aller Voraussicht nach auch ein paar neue Details zu Need for Speed: The Run offenbaren. NFS-Planet ist auch vor Ort und vielleicht schaffen wir es auch direkt mit einem Producer von Need for Speed: The Run in Kontakt zu treten.
Für diesen Fall möchten wir natürlich auch euch zu Wort kommen lassen und wollen daher wissen, was euch unter den Nägeln brennt und welche Fragen ihr den Entwickler stellen wollt.
Postet in den Kommentaren einfach eure Fragen, was ihr über NFS The Run wissen wollt und wir werden die Sammlung einfach Junkie im Gepäck mitgeben. ;)
Alternativ könnt ihr auch in unserem Forum posten.
Gamescom
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Shocker |
Kommentare (40) |
Seiten:
»1«
#40: von Boxcarracer
(15.08.2011 19:01) |
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Warum reden wird eigentlich über die Explosion des Streifenwagens?, schließlich ist nur einer der Traffic Cars explodiert, und der wurde direkt von vorn durch den motor und in den innenraum durchschossen.
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#39: von UZ Racer
(15.08.2011 17:40) |
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in hollywood expoldiert alles, die warheit ist das das fahrzeug feuerfangen kann, aber ein Luft/gas gemscih ist unwarscheinlich wie man es braucht
da glaube ich eher das mich jemand mit nem stein meine birne einhaut während ich in nem panzer sitze unde gerade den typen platt fahre
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#37: von 2nerMan
(15.08.2011 12:27) |
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Vielleicht können ja die Nitro-Flaschen explodieren, wenn die mit eurem Leuchtquatsch da beschossen werden.
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THIS IS...
MY SIGNATURE!!! |
#36: von Galford
(14.08.2011 20:23) |
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Mal wieder zum Thema:
Ist eine Demoversion geplant? Wenn ja, für welche Plattformen? Auch für PC? Wenn nicht, dann wieso?
(auch wenn ich stark bezweifle, dass man sich jetzt schon zu Demoplänen äußert)
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#35: von R_R_R_R
(14.08.2011 17:13) |
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und was willste uns damit sagen emil ?
das wenn man mit leuchtspur auf autos schießt , die dann in flammen aufgehen ( was nur mit glück passieren kann , da wenn auch mit sonst was für ein geschoss drauf schießt , im tank das luft-benzin gemisch zu mager oder zu fett ist , da rein garnichts passiert ausser das das benzin ausläuft ) explodieren ? , in einem auto ist reingarnichts was explodieren kann .
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#34: von EmilGlockner
(14.08.2011 16:37) |
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@alle, die denken, Autos explodieren nicht:
Ich hab mir den Teaser/Trailer mit dem Rumgeschieße nicht noch mal angesehen, aber ich meine mich zu erinnern, dass die Typen im Heli tracer rounds verwenden. Leuchtspurmunition halt. Kann man schön an den Leuchtspuren sehen, sollte welche da sein. Wie gesagt, ich guck mir das jetzt nicht noch mal an...
Jedenfalls kommt die Leuchtspur der tracer rounds nicht von Ungefähr. Da ist nämlich Phosphor drin, der durch das verbrennende Schießpulver entzündet wird. Und wenn man davon genug hat - also quasi einen ganzen Gurt voll Leuchtspurmunition, dann brennt da so einiges!
Um es kurz zu machen: es ist grandioser Schwachsinn, auch nur mit dem Gedanken zu spielen, ein NFS-Titel braucht derartige Inhalte!
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Emil G. |
#33: von Boxcarracer
(14.08.2011 14:22) |
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Ich meinte allgemein das ein Auto bei starkem Beschuss einfach mal anfangen zu brennen und dann evntl explodiert.Und wenn bei der fahrt noch eine karosserie Teil während der fahrt auf der Straße schleift können die Funken entstehe,
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#32: von R_R_R_R
(14.08.2011 13:35) |
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wie soll ein auto explodieren ? wenn man auf den tank (nur auf den tank !) schießt mit irgeneiner waffe , dann kann solang drauf ballern wie man will , das ding wird nicht explodieren , einfache physik bzw chemie (in der schule aufpassen ...) zu viel benzin im tank + zu wenig sauerstoff + ein möglicher funke eines geschoss = da tut sich nix , es wird nur benzin auslaufen , was sich zwar entzünden kann , aber sehr unwarscheinlich das genau das durch den einschlag eines stück metalls passiert ....
das einzige was realistisch wäre , wenns wirklich ordentlich qualmt im innenraum etc..
und wenn man auf den motor schießt passiert auch nix besonderes , es knallt kurz und dann ist der hin und qualmt .. da würde es sogar gefährlicher sein wenn der motor von sich aus explodiert wenn er überdreht wird ... .
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#31: von Boxcarracer
(14.08.2011 13:15) |
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@ masterJack, ich meinte abgesehen vom Wagen im Video...und das Schadensmodell stark verringert wurde für die E3! Deswegen findet kaum Schaden am Wagen statt.Dies wurde auch in den Interviews gesagt. 
Natürlich wird dies nicht im Release Game so sein.
@R_R_R_R nach einem Dauerbeschuss kann ein Wagen in Flammen aufgehen (wenn man sich ansieht was der Chopper an geschütz dabei hatte, bitte nicht an den Bullsh*t in Alarm für Cobra 11 denken...jedoch können die Wagen auch explodieren je nachdem, was getroffen wird.
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#30: von masterJack
(14.08.2011 13:10) |
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wenn die karre komplett durchlöchert wird von oben, dann kann da auch ne ordentliche rauchentwicklung die Folge sein. ist doch klar. Der Motor vorne läuft und wenn da nen Dauerbeschuss reingeht, dann fliegt dir der Motor um die Ohren, und vom Benzintank hinten mal ganz zu schweigen. Der kann sehr wohl in Flammen aufgehen. wenn du mal drauf achtest dann ballert der Heli schlichtweg das ganze auto zu.
mich stört einfach, dass überhaupt ein Heli auf dat Auto ballern muss.
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#29: von R_R_R_R
(14.08.2011 13:03) |
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@ masterjack, ehm du denkst nicht im ernst das ein wagen unter dauerbeschuss in flammen aufgeht ? im video kann man doch sehen das das auto nur am heck getroffen wird , zwar befindet sich da der tank (vermute ich) aber mehr als durchlöcherung des hecks wird/kann da nichts passieren (ok vlt könnten ja noch die reifen platzen...)
und nochmal zum interceptor , da hab ich was interressantes gefunden :http://new.pagenstecher.de/...terceptor-auf-G.html
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#28: von UZ Racer
(14.08.2011 12:59) |
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ach das so zu diskotieren ist es eh nicht wert, den was soll den das? das mit scharfer munition auf eine person geschossen wird und das in einem NFS
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#27: von masterJack
(14.08.2011 12:45) |
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zusatz von wegen spezialfahrzeuge... haut der nicht so zwei streifenbullen um und klaut sich deren pobligen Streifenwagen? also nix mit spezialfahrzeug. selbst wenn das ding etwas verstärkt ist, gegen einen Dauerbeschuss hat die Kiste nichts entgegenzusetzen und müsste augenblicklich in Flammen aufgehen.
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#26: von masterJack
(14.08.2011 12:43) |
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spezialfahrzeuge hin oder her. Es ist einfach to much. Der heli ballert da nonstop scheinbar mit ner Gatling-Kanone auf das Fahrzeug ein. Kugelsicher hin oder her, aber es ist einfach zuviel des Guten. Es ist dieses typische CoD-Prozedere. noch immer einen oben drauf. und das ist es einfach was mich stört. mal von den bunten Funkenflug und den grellen Richtungsweisern mal abgesehen...
Manchmal ist weniger mehr. und das hier ist viel zu viel.
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#25: von Boxcarracer
(14.08.2011 12:01) |
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Emil, es gibt Verstärkte Einsatzfahzeuge die den Beamten Schutz bieten sollen.
Also, Ich denke schon dass das SWAT unteranderem auch Spezialfahrzeuge hat.
Und Emil, mir ist bewusst das es hell teuer ist, aber Ich rede verdammt nochmal nicht von der deutschen polizei xD die eh alle nur serie sind.Ich hab schon mehrere Dokus gesehen wo auch etwas (aufgrund sicherheit) von den Einsatzfahrzeugen geredet wurde.
Sky, die Serie wurde in Simulation (Shift-Serie) und Arcade aufgeweitet.Davon mal abgesehen, geht es mir bei Rennspielen nicht um den realismus grad, sondern das das Spiel selbst überzeugt.Denn zum Teufel nochmal, entweder ist es eine Simu oder Arade oder mit Realer Fahrphysik in einem Arcade Game (Arcade-Simu), das wäre mir egal...denn Ich hab keine Probleme damit...
Und deine Begründung warum du es wohl und die anderen NFS Spiele nicht spielst, ist lächerlich imo...
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#24: von bennynny
(14.08.2011 10:10) |
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Meine Frage:
Wird irgend etwas aus der Shift Reihe übernommen? Somal wir alle wissen das die Reihe nicht schlecht war sondern einfach nur nicht ordentlich fertig gestellt wurde. Mein damit eigentlich nur die Physik.
Wird das Spiel in die richtung von Most Wanted gehen?
Fahrphysik weniger Arcade lastig oder wird es einen Arcade Modus geben und ein Simulations Modus. (wäre mal etwas neues)
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#23: von Skyspeed242
(14.08.2011 08:47) |
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the run ws ist das
sry, aber es wird für mich genau so wie die anderen unrealistischen games der reihe.
schift oder shift² was eigentlich potenzial hat wird untergehen gelassen.
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#22: von EmilGlockner
(14.08.2011 04:39) |
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Spezialfahrzeuge
Das hatten wir doch schon. ES GIBT KEINE KUGELSICHEREN POLIZEIFAHRZEUGE, DIE WIE EIN AUTOMOBIL IM EIGENTLICHEN SINN AUSSEHEN! AUCH NICHT BEI DER SPEZIALEINHEIT. HABT IHR DENN KEINEN BLASSEN DUNST, WELCHER AUFWAND BETRIEBEN WERDEN MUSS, UM KUGELN USW. AUFZUHALTEN? HERRGOTT, AKZEPTIERT EINFACH DIE KRITIK!
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Emil G. |
#20: von Boxcarracer
(14.08.2011 01:21) |
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@masterJack
In der E3 Promo/Demo wurde das Schadensmodell bewusst herunter gesetzt, damit jeder das Ziel erreichen konnte, dennoch habens es welche auch nicht geschafft
Und wir sprechen hier nicht über ein bmw oder mcb der deutschen polizei...es sind spezial fahrzeuge (ob streife oder special unit) der nord amerikanischen polizei und der chopper wurde gestohlen von typen die dich aus dem "rennen" (ausschalten wollen) schicken wollen.
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#19: von masterJack
(13.08.2011 23:57) |
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Lenkrd Fraktion?????
ich jedenfalls würde die Frage stellen wollen, warum denn alles so permanent Arcade sein muss? Kann es nicht etwas nachvollziehbarer sein? Ein Helicopter muss nicht auf ein Auto ballern und es durchsieben und das Auto fährt einfach weiter. Also echt mal. Da hört der Spass doch auf.
und meine zweite Frage wäre noch:
wann kommen die nächsten DLS's für Shift2 ?
achja: ist mir schon klar, dass es hier um the Run geht. trotzdem.
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#18: von UZ Racer
(13.08.2011 19:57) |
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Blackbox
Criterion
SMS
das sind die 3 studios
meien Frage ist es, wie sieht es mit der Lnkrad Fraktion aus?
Wird Fahrphysik glaubwürdig rüberkommen, kann man mit tempo 160 in ne haarnadel rasen ohne gleich die wand zu berühren?
wird das feeling kommen ein Echtes Auto zu fahren?
Shift2 hatte immernohc das Problem gehabt das es sich unangenehm fahren lies, aber mit dem Minimod fühlt es sich einfach Authentich an ohne gleich alles nervös herumzuzucken
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#17: von Boxcarracer
(13.08.2011 15:18) |
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Ein Beispiel wenn sich Personen lächerlich machen siehe @Speedtron 
Ein Shift 3 ist sicherlich ohne SMS möglich, das nach dem Zeitplan für die NFS Entwicklung Shift 3 möglicherweise erst in 2-3 Jahren also 2013 /2014 erscheinen könnte
EA hat auch angegeben das Sie die Shift-Serie fortsetzten werden, Ich denke EA hat auch schon ein Team für das nächste Shift.
*Da drei Teams an NFS abreiteten, hat EA wenn Ich mich erinnere in einem Interview gesagt, das jedes Jahr ein NFS von einem anderem Team rauskommt.
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#16: von R_R_R_R
(13.08.2011 00:51) |
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@speetron,
sobald du eine vernünftige frage stellst .
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#15: von Speetron
(13.08.2011 00:26) |
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Frage:
Wann gibt es wieder ein vernünftiges Nfs, dass man auch kaufen kann und nicht nach 2 Stunden zurückgibt? Und wo man in den Gameplay Videos nicht direkt enttäuscht wird, weil die Fahrphysik aussieht wie eine Schachtel voll Arsch!?
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#14: von Galford
(13.08.2011 00:08) |
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@Aaron
http://www.nogripracing.com...=1406477#post1406477
"We won't be making Shift 3 or working with EA in the foreseeable future. We will be focusing our sim efforts on the community funded project."
"Shift" gehört natürlich EA, aslo wäre ein Shift 3 auch one SMS möglich (aber wohl unwahrscheinlich)
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#13: von Galford
(12.08.2011 23:53) |
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@Aaron
Bei NoGripRacing.com hat Ian Bell bestätigt, dass SMS nicht an Shift 3 arbeitet und im Moment auch nicht mehr mit EA zusammen arbeitet. Muss irgendwo dort im Forum zu finden sein. Leider weiß ich nicht mehr genau wo, aber wenn du suchen willst, dann würde ich evtl. hier anfangen:
http://www.nogripracing.com...wthread.php?t=249418
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#12: von SwivelSweeper
(12.08.2011 23:42) |
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Wie wird der Tuning-Umfang ausfallen? Also was kann man tunen?
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#11: von MCX
(12.08.2011 20:09) |
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Du findest nix weil nix darüber gesagt wurde. Aber mit dieser News kommt man vielleicht drauf. --->http://winfuture.de/news,62277.html
Kann sich mittlerweile aber auch wieder geändert haben und EA gab für SMS heimlich das okay für Shift 3. Keine Ahnung. Also ist meine Aussage mit Vorsicht zu genießen. Hätte ich vll erwähnen sollen.^^
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#10: von aaron
(12.08.2011 19:43) |
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Hi MCX
Hast du mir bitte eine seriöse Quelle, für deine Aussage mit der Vertragsauflösung zwischen EA UND SMS ?
Ich habe diesbezüglich nichts gefunden ....
Gruss
Aaron
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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron- |
#9: von Galford
(12.08.2011 18:57) |
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Kleiner Nachtrag:
Mir ist natürlich bewusst, dass für Shift 2 die DLCs auch auf dem PC erhältlich sind. Aber bei EA kann mann sich nie ganz sicher sein (Siehe Shift 1 (zumindest nicht offiziell), HP oder Dead Space 2)
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#8: von Galford
(12.08.2011 18:48) |
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Ich würde gerne wissen, ob die PC Version die selbe Unterstützung erhält (herunterladbare Inhalte (DLC)), wie die Konsolenversionen. Spätestens mit "Origin" sollte es ja auch aus der Sicht EAs die passende Vertriebsplattform geben - also eine Ausrede weniger.
(Aber eine Antwort bekommt man eh nicht - zumindest nicht vor dem Release von The Run)
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#7: von MCX
(12.08.2011 18:18) |
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Jup, EA hat den Vertrag mit SMS nicht verlängert.
Aber @Emil, was denn für ein Hype? Ich lese kaum etwas auf anderen Seiten über "The Run"! Und hier gibs auch eher magere News. Also für mich sieht Hype anders aus.
Meine Frage wäre mal warum die Texturen trotz guter Engine so ekelig Matschig aussehen und ob es auf dem PC genauso aussehen wird.
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#5: von EmilGlockner
(12.08.2011 15:21) |
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Frage
Wann wird der Hype um dieses Spiel endlich aufhören und wann kümmern sich ALLE bei EA um Shift 3 un-wasweißichnichtwas?
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Emil G. |
#3: von aaron
(12.08.2011 14:58) |
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Hi
Frage für die Gamescom: " Wird Need For Speed The Run auch für die Playstation Vita umgesetzt "
Gruss
Aaron
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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron- |
#2: von NFSBOY15
(12.08.2011 14:01) |
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ok dann stelle ich 2nd frage wie sehts mit freihe fahrt aus
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#1: von GodzillaXXX
(12.08.2011 11:54) |
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Dann mal die wichtigste Frage Wie sieht es mit Optik Tuning aus? Ja oder Nein und wie umfangreicht wird es sein wenn ja.
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
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