NFS-Planet



NFS Hot Pursuit bekommt Unterstützung von DICE Montag, 16.08.2010
NFS Hot PursuitDas schwedische Entwicklerstudio DICE, das u.a. Battlefield und Mirror's Edge entwickelt, wurde maßgeblich an der Entwicklung von Need for Speed Hot Pursuit beteiligt. Das Ziel war es, eine Karte zu erstellen, die viermal so groß sein soll, wie die Stadt aus Burnout Paradise. Criterion Games hat beschlossen, statt den Städten aus den bisherigen NFS Titeln auf blühende Landschaften und weitläufige Wüsten zu setzen. DICE hat darin wohl einen guten Job gemacht:

"It's been a great collaboration actually. Early on we set style guides for what we wanted to create out of this game, to offer players the ability to see a wide variety of types of environments from the deserts to the mountains to the forest to the coastal routes and so forth.

We started talking to them about what we wanted to do and they got excited about the project; they have a very talented team of artists at DICE led by Johannes Söderqvist, their art director. We created all the roads here, we did a lot of work to get the gameplay right before we made it look pretty. They took those roads and those style guides and delivered 110 per cent on what we were looking for with the final result."


Hauptaugenmerk in NFS Hot Pursuit liegt voll und ganz auf den Wagen und wie sie zur Schau gestellt werden. Das geht in Wüstenschauplätzen und Landstraßen besser als in Städten und so soll sich Hot Pursuit auch klar von Burnout Paradise und den letzten NFS Titeln von EA Black Box unterscheiden:

"We do have some towns and stuff in here but this is about driving on the ultimate roads with these really powerful machines - the last place you want to do that is in a city.

In general, in Need for Speed in the past, putting the game in a city has been really challenging because if you want to make it a convincing city with a city grid, that's not going to be much fun to drive so you end up having to bend the roads round and the city looks a bit odd. It doesn't make the game more fun to play having buildings all around. I actually think getting the road splines perfect is the key to making the games fun."


Mehr zu dieser Zusammenarbeit erfahrt ihr im Blog von Digital Foundry:

(Danke an aaron für die Info.)

» How DICE collaborated on Need for Speed's game world @ Digital Foundry

» Need for Speed Hot Pursuit (PC-DVD) bei Amazon vorbestellen!
» Need for Speed Hot Pursuit (PS3) bei Amazon vorbestellen!
» Need for Speed Hot Pursuit (Xbox 360) bei Amazon vorbestellen!
 Shocker Kommentare (20)


Seiten:
»1«
 
#20: von bennynny (18.08.2010 00:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja GT mit GTR vergleichen das ist schon eine Ecke übertrieben. Muss ich jetzt selbst feststellen xD

Weil ich persönlich finde ja das GTR die beste Simulation ist die man finden kann soweit ich weiß sind die Entwickler darauf spezialisiert.

-----------


#19: von Jabbawockeez (17.08.2010 22:51) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nene GT wird ausschließlich für Playstation produziert gehört ja auch Sony und Polyphony.
Naja Gran Turismo ist schon geiler als GTR.
Und Gran Turismo ist auch um längen geiler als Forza, naja eben das geilste Racingsimulation


#18: von aaron (17.08.2010 22:51) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Criterion = Maßstab
Games = Spiele
=> Criterion Games = Maßstabsspiele , nun ja, 1 zu 1 Übersetzungen klingen immer etwas seltsam darum
Criterion Games = Spiele, die Maßstäbe setzen ... und genau das wird Need For Speed Hot Pursuit von Criterion Games tun !
Wie ich schon im Beitrag #6 erwähnte, bin ich schlichtweg begeistert von dem bis jetzt gezeigten Material und das war bestimmt nur ein Bruchteil, den wir gesehen haben.
Sollten noch Wettereffekte implementiert sein würde dies mein Glück komplettieren.
Gruss
Aaron

-----------
"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#17: von GodzillaXXX (17.08.2010 22:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Kann es sein das der Rückspiegel noch unfertig ist? Den nicht nur das die Autos nur aus Farbe bestehen sie sehen von der Normalen Grafik her auch total Billig aus.

Hoffen wir mal das es CG schafft NfS zu retten.

-----------

XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#16: von bennynny (17.08.2010 22:22) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja Shift klang echt panne. Aber mit ein paar Mods hat wenigstens das fahren einigermaßen spaß gemacht war eben weder Simulation noch Arcade war eben ein Mülleimer.

Naja GT und Forza sind schon nicht schlecht aber ohne Konsole ist es absolut uninteressant. Wäre echt mal genial wenn die Entwicker von GT die PC Leute nicht auschließen würden, aber wird GT nicht sogar eigens von Sony Programmiert? Irgentwas war da doch mal.

Wer eben auf Simulation steht kommt an GTR never vorbei da muss sich ein jedes GT oder Forza verstecken^^

-----------


#15: von Jabbawockeez (17.08.2010 22:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ehhhmmmm , nein
Wenn man da noch bedenkt wie schlecht Shift im bereich Sound war, es gab einfach nur 3 Soundtypen im Shift und jede Karre klang gleich ohh Gott.
Zeig mir mal eine karrde der im SHift so gut klingt wie der GT3 RS im Video


#14: von MantheyRacing (17.08.2010 22:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
"Der Sound der sich wechselt wenn man in den Tunnel einfährt"
--> Das ist doch nun wirklich Standard in den letzten Jahren (bei jedem Rennspiel) und nicht wirklich erwähnenswert...


#13: von Jabbawockeez (17.08.2010 21:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich bin begeistert das HP endlich wieder ein geiles NFS Teil sein wird , erst recht nach sooooo vielen aussetzern von NFS (alles was nach MW kam war echt erbärmlich und Shift erst recht omg grotten schlecht)

Der Sound der sich wechselt wenn man in den Tunnel einfährt, die Grafik, Tag und Nacht wechsel, Sonne,Schnee, Regen und und und
Hoffentlich sind da auch Audi R8 V10 und der Mclaren F1 drinnen dann wirds perfekt

ps. Shift ist einfach sch****, fake Simulationsspiel, billige Kopie von Gran Turismo und Forza, wenn ich Simulation spielen will dann spiel ich die 2 Games jenachdem was für Konsole man hat also in meinem Fall das beste Simulationsspiel GT


#12: von bennynny (17.08.2010 21:25) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also guten Abend Jungs und Mädchen falls welche da xD

Hab mir das nette Video auch mal angeschaut der erste eindruck war nicht schlecht. Schön fande ich die Scheinwerfer da sie auch in den Abendstunden Licht gemacht haben an den Wänden und im Tunnel sowieso. Aber wie ist das am Tag? Wird auch da im Tunnel Licht an sein? Sorry bei mir muss ein Auto dauerlicht haben

Zur Optik schlecht sieht es nicht aus stimmt nur mal eine Frage ist die Grafikengin die selbe die auch in Burnout eingesetzt wird? Im großen und ganzen bin ich bis dahin zufrieden.

Sound: Wenn der 911er nicht geil klang dann weiß auch ich nicht mehr und der Heli geile sache sage ich.

Auch die Polizeiverfolgung sah sehr nice aus ist mal was neues aber kommt dem guten alten HP2 echt nahe besonders die Balken übern den Bullenkarren. Auch wenn ich nicht weiß ob der 911er ein panzer darstellen sollte weil er einfach unkaputtbar schien.

Das Menu ist nict mein geschmack es ist mir zu umständlich aufgebaut. Das von Shift hätte mir so voll und ganz gereicht in einer netten Animation Aller PS3 schlicht und einfach eben.

Zu guter letzt der RÜCKSPIEGEL was war das? der benz war rot und im RÜCKSPIEGEL orange. Was soll der mist? Auch die Optik der Polizei war nicht besser blink, blink, blink und der wagen blau. Nun ja vieleicht zum auseinander halten wer, wer ist. Aber Blinklichter auf dem Dach reichen doch voll kommen.

MFG Bennynny

-----------


#11: von MCX (17.08.2010 21:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Stimmt Cop Modus gabs ja auch noch. Muhaaa.. vll gibs da kein Race-Modus sondern andere Modis oder so. Weil nur die Raser stoppen macht in dem Modus auf dauer kein spaß (wie du halt schon sagtest) und Rennfahren macht kein sinn als Cop.

Und die geglaubte Kleinstadt ist in wahrheit wirklich nur ein optisches Gewerbegebiet. Ich hab mir da wohl ein wunschdenken eingebildet als ich Häuser sah. Sorry!

Was ich aber beim zweiten angucken wirklich nicht schön fand. Der Rückspiegel. Was hat man sich dabei gedacht? Soll das die Zukunft darstellen! ^^

Und ja, das Menü scheint sehr einfach gehalten zu sein. Aber gut wenn ich mich kaum im Menü aufhalten muss und wenn es schnell und einfach zu bedienen ist. Dann ist es okay.


#10: von GodzillaXXX (17.08.2010 20:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX: Naja aber nur zu 50% den das rennen ist ja nur für Raser ich stell mir immer noch die frage was ist mit den Cops? Müssen die NUR Raser jagen? Wenn ja ist die Karriere als Cop ja total öde.

Und habt ihr auch das Menü gesehen am Anfang? Das sah auf den ersten Blick auch net grade besonderst aus.

Der Rest war irgendwie Hammer nur bin ich immer noch skeptisch da ich das ja schon öfters geglaubt hab und dann wurde es doch ein griff ins Klo xD

Und was das Thema Städte angeht wo hast du da welche gesehen? Ich sah nur einmal sowas wie Lagerhäuser und sonst garnix. Entweder bin ich blind oder du hast Halos

-----------

XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#9: von speedy666 (17.08.2010 20:22) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
JAU... GEIL...

Das macht doch echt mal was her...

Und nach Jahren mal wieder Tag- UND Nachtrennen. Find ich gut. Wenn jetzt noch Wetter dabei ist, bin ich im Groben zufrieden...


#8: von MantheyRacing (17.08.2010 20:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Habe das Video auch gesehen - davon seid ihr wirklich begeistert?
OK, Grafik und Sound sind wirklich gut, aber der Rest? Ich kann mich mit diesem permanenten Geramme einfach nicht anfreunden.Zumal ja nach solch übertriebenen Remplern das Fahrzeug zumindest mal "aus der Bahn fliegen" müsste. Aber nein, da wird ein Auto nach dem anderen gerammt und es geht munter weiter als wäre nix gewesen. Außerdem scheint das Spielerfahrzeug irgendwie unzerstörbar... Nun ja, wem's gefällt...
Geschmäcker sind verschieden: Ne, das ist mal gar nix für mich. Diesen NFS-Titel werde ich mir sicher nicht näher anschauen.

SHIFT 2 - ich warte.... :-)


#7: von MCX (17.08.2010 19:22) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hier ist die Gameplay Präsentation:
http://www.gametrailers.com...c-10-need-for/702954

Ich bin begeistert! Da haben wir nun auch unsere Rennen @GodzillaXXX! ;D

Tag und Nachtwechsel das ist schön. Auch die Grafik fand ich jetzt ziemlich Bombe. Das Rennen inkl. Verfolgungsjagd fand ich sehr ansprechend. Und zumindest Klein Städte gibt es. Da bin ich dann auch schon mal mit zufrieden als wenn alles nur Natur wäre. =)

Ich bin richtig gespannt und hoffe das die Tage noch mehr solcher GameplayVideos auftauchen.


#6: von aaron (17.08.2010 18:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Nachdem ich die Präsentation von Need For Speed Hot Pursuit auf der EA Pressekonferenz ( Gamescom 2010 ) gesehen habe, bin ich mir absolut sicher, dass uns hier ein Megahit ins Haus steht.
Ich bin völlig begeistert.
Tag / Nachtwechsel, hervorragende Grafik, tolles Gameplay, klasse Motorensounds, tolle Technik, heiße Verfolgungen, einfach nur traumhaft.
Wetter hat man zwar noch nicht gesehen, aber laut einem früheren Interview soll dies auch enthalten sein.
Wie gesagt, ich bin sprachlos und einfach nur begeistert.
Eigentlich war es auch nicht anders zu erwarten, denn der Name Criterion Games spricht für sich .....
Gruss
Aaron

-----------
"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#5: von FREEM4n (16.08.2010 19:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
die technik machts ?! :P

ich sehe das eher zwiegespalten.

nfs world online ist doch das beste beispiel dafür, dass die größe der stadt GAR NICHTS (!!!) über die qualität der spiels und den daraus resultierenden spielspass aussagt (im übrigen finde ich das testergebnis von gamestar sehr angemessen).

das ziel der entwickler die welten immer größen zu gestalten, macht nur sinn, wenn es auch spaß bringt, sich darin zu bewegen. ich muss dabei an farcry 2 denken, dass auch mit 50km² geworben hat und am ende stinklangweilig war, weil vieles ähnlich/gleich aussah und es einfach nichts zu tun gab.

2K games, die entwickler von mafia 2 machen es richtig, die haben nicht den anspruch, dass ihr openworld spiel die größe von gta4 knackt, dafür ist aber bei mafia 2 auch alles unendlich viel detaillierter und liebevoller gemacht. besser als einfach noch nen paar häußerblocks mehr hinzuklatschen, die man ehh nicht abfahren wird weil sie einfach nichts spannendes bieten.

auch wenn das jetzt andere genres waren, kann man meine message sicherlich auf ein openworld rennspiel übertragen. ich erwarte von einem racing game wie nfs nicht, dass es an die detailverliebtheit und atmosphäre eines mafia 2 herankommt, aber lasst euch gesagt sein: die größe ist nicht alles!

ich stimme MCX vollkommen zu: straßennetz, 4 spurige autobahn etc. ist ohne city witzlos.


#4: von bennynny (16.08.2010 19:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das klingt doch echt mal richtig geil sag ich euch =D

Dann kann die Welt sich ja echt sehen lassen nur habe auch ich das Gefühl das die Welt seht leer sein wird. Okay vielleicht ist sie auch voll gepackt mit netten umgebungs Objekten wenn ein Entwickler Team nur die Welt macht könnte da was draus werden.

-----------


#3: von Speetron (16.08.2010 17:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Ich sehe schon, man kann sich auf reichlich geradeaus Multiplayeraction freuen...


#2: von GodzillaXXX (16.08.2010 14:33) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Statt Antworten bekommen wir immer noch mehr fragen.

Ich bin ja mal gespannt ob CG NfS nun rettet oder es nur wieder ein schöneres schnlechters NfS wird xD

Lage dauert es ja nicht mehr dann werden wir es ja sehen.

-----------

XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#1: von MCX (16.08.2010 13:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das ist doch süß. Wenn gute Entwickler, gute Entwickler unterstützen. Das find ich gut.

Und ich bin beruhigt. Gamesstar hat in ihrer Preview geschrieben das die Welt von Hp nur so groß sein wird wie die von Underground 2. Das konnt ich zwar nicht glauben, hat mich aber beunruhigt.

Aber wenn die Welt 4x so groß ist wie Burnout Paradise. Dann ist das Wahnsinn. Allerdings habe ich das Gefühl, da die Welt so groß ist, sie doch ziemlich leer erscheinen wird.

Und ähm, heißt es das es gar keine größere Stadt geben wird? Ich hoffe nicht! Ne Insel ohne Stadt macht kein sinn. Vor allem dann nicht wenn sie so ein mega Straßennetz hat.


Du musst eingeloggt sein um Kommentare verfassen zu können.

Bitte logge dich mit dem Formular auf der rechten Seite ein. Falls du noch nicht registriert bist, kannst du hier einen neuen kostenlosen Account anlegen.







Consolero.at

Speedmaniacs

Highlights
Shop
Community
Partner
NFS-Planet & all Content is © 2000-2024 by NFS-Planet
Do not copy content or images without our permission.

This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts, or its licensors.
Trademarks are the property of their respective owners. Game content and
materials copyright Electronic Arts Inc. and its licensors. All Rights Reserved.

This page has been created in 0.15 seconds.