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NFS C: Shocker im Community Spotlight |
Samstag, 21.04.2007 |
Electronic Arts bittet verschiedene Webmaster von NFS Fansites im Community Spotlight zu einem Interview. Dieses mal wurde unser Webmaster Bernhard Schmidt aka Shocker zum Interview gebeten.
Dort berichtet Shocker, seit wann NFS-Planet besteht, welchen Teil der NFS Serie ihm besonders gefällt und vieles mehr. Aber lest selbst.
EA: Tell us a little bit about yourself
I am 23 years old and come from Austria/Europe. After studying media technology and -design I am now working as a web programmer for a small company, but in my spare time I'm still a enthusiastic gamer.
EA: What do you do in the NFS Community? (explain)
My connection to Need for Speed is my fansite NFS-Planet. It can be hard work from time to time, but I do everything to provide NFS fans with news and information as well as useful user-made files, which enhance the NFS experience. The website enhanced more and more from a download portal to a news and community webpage. Lucky for me, I have some busy fellows who watch for the discussion boards, while I am maintaining the website. Apart from posting news I try to involve the community by creating contests (like the recent Easter egg search) and collecting user-made artworks. With NFSU2 I hopped on the train and created a showcase, where users could upload screenshots of their cars, and let them berated by other visitors. It wasn't a new concept, but people definitely liked it. Since the multiplayer-mode in the NFS games got more and more important and I started to focus on reporting about current Need for Speed events - mostly events in Germany/Europe (most visitors of NFS-Planet come from Europe). I even organized a NFSU2 Ladder once, but it was too much work to maintain, so I concentrated more on keeping NFS-Planet up-to-date and writing about scene news and events. I started a scene-section on NFS-Planet, where we supported promising projects and leagues. I even could arrange partnerships with the ESL (Electronic Sports League - the biggest online league in Europe) and Consoles.net, who are currently running the 'NFS Carbon Wilkinson Cup' in Germany.
EA: Did you start the fansite? How has your experience been so far?
Yes, I started NFS-Planet in April 2000 (hey, it's time for a birthday party :)), but I already experimented with web pages back in the times of NFS 3. Over the years NFS-Planet became quite a big web-portal - some years ago I would have never believed how many visitors such a fansite can get. It's interesting to see all the ups and downs of the Need for Speed series, especially from the view of a webmaster. I'm not going into detail here, but with NFS Porsche and then Hot Pursuit 2 the series had its low, because it wasn't possible to create custom cars and tracks anymore. But then NFS Underground showed up and with it the addiction of the series was recovered: we had at least the possibility to tune the cars in-game, which was a big step forward. The focus didn't lie on modding - which kept especially the fansites in the past alive - but on tuning and showing off your rides. The era of the showrooms began and it's interesting how people have the urge to express themselves, not only in the showcase, also on the discussion boards - everybody is proud of his work. This tuning-phenomenon increased even more with NFS Carbon and Autosculpt - I'm already excited what addictive features the next NFS might bring. ? I really like running the fansite, and with the years EA got more and more supportive and shared more news, sponsored events, organized contests and it was really fun maintaining a website about such a great game series. The community grew together and I'm happy to see the lively discussion boards and I like playing online with other NFS gamers. Additionally I have to say, NFS-Planet even helped me finding my job, because there are not many web developers who can show such a well-visited website at their job interview. ;)
EA: How long have you been playing the NFS franchise?
I started with Need for Speed 1 (PC) from Road & Track back in 1995. I didn't miss any game in the series, but I have to say my top 3 favorites were the old ones: NFS Porsche, High Stakes and Hot Pursuit. I liked Porsche because of the driving physics and the career mode, High Stakes because of the damage model and the police and Hot Pursuit because of the revolutionary (for computer games) appearance of the police.
EA: How do you feel about the current state of the NFS community? What would you do different?
I like the current trend to car-tuning and multiplayer-gaming - especially the combination of those two is quite a good mixture. It holds the community together, since everybody wants to race and to show off his rides. But somehow I'm not sure if this mixture will work in the future, since there is not very much variety in the gaming experience. The last 4 NFS titles were almost the same and I think there are some innovations overdue. Additionally something must be done with the cheating problem. It's frustrating to lose against cheaters, or just the fact that you can't reach the top on the leaderboards, just because some guys think it's funny to cheat. Regarding the game: I think it would be nice to have a return to the roots, like in NFS 3 and 4. I'm dreaming of long mountain roads, parts of them covered with snow, or a couple of exotic cars driving down a country road in front of a beautiful landscape, glowing in the sun. But this may be even more realistic than thinking of realistic driving physics and a damage model. Anyway, the last NFS titles were good and entertaining, but it can always be better. On the other hand, I think NFS will always have its fans, as long as there is more behind the game than just finishing a story.
EA: What is your favorite car class?
This depends - I like tuners and exotics, but I can't decide which I like more. Tuners are nice because they are like cars I can imagine driving myself someday in real-life. Exotics are even more a daydream, but honestly - who can say no to a Porsche or Lamborghini? I wish I could win the lottery...
EA: What is the best ride you have ever built? (pictures?)
Hm, that's hard to say since I'm concentrating more on performance than the look, but here is a picture of my Lamborghini Gallardo in NFS Carbon.

Community Spotlight @ Needforspeed.com (Englisch)
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TIGGA |
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Info: EA.com Relaunch |
Samstag, 14.04.2007 |
Es war bereits seit Jahren in Arbeit, doch jetzt ist es endlich soweit: die Webseite EA.com, also die offizielle Webseite von Electronic Arts zeigt sich in einem neuen Gewand.
Während die Seiten der einzelnen Länder schon vor längerer Zeit einem Relaunch unterzogen wurden (wie zB EA Deutschland), hat man sich mit der Hauptseite wohl noch etwas Zeit gelassen. Wie es scheint hat es sich aber gelohnt, denn EA.com zeigt sich in einem neuen erfrischend hellen Look, und anscheinend wurde viel auf Übersichtlichkeit Wert gelegt.
Neue Funktionen dürften keine dazu gekommen sein, aber nichts desto trotz könnt ihr mal einen Blick reinwerfen:
EA.com - Offizielle Webseite von Electronic Arts
EA Global - Sprachauswahl
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Shocker |
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BIZZ baut BMW aus Need for Speed nach |
Freitag, 13.04.2007 |
Tuning-Sendungen sind nach MTVs 'Pimp my Ride' nach wie vor aktuell, und in der Sendung BIZZ auf Kabel1 wird diesmal ein BMW im Need for Speed Style aufgetunt. Für den Sushi-Koch Mathias aus Bonn soll ein 18 Jahre alter 3er BMW Coupé so umgestaltet werden, dass er dem BMW in Need for Speed möglichst ähnlich sieht. Der Wagen wird nicht nur tiefergelegt und mit Breitreifen ausgestattet, sondern erhält auch noch eine vierflutige Auspuffanlage, DVD-Player mit ausfahrbarem Touchscreen und eine 450 Watt-Endstufe.
Auf der Website von Kabel1 lässt sich der 16-minütige Beitrag online ansehen, oder ihr wartet bis Samstag und schaltet um 16:20 den Fernseher ein, und schaut Kabel1.
Zum Video: 3er BMW Tuning (BIZZ)
NFS-Center (Quelle)
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Shocker |
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Ostereiersuche 2007 beendet |
Freitag, 13.04.2007 |
Die Ostereiersuche ist gestern zu Ende gegangen und hat das letztjährige Ergebnis übertroffen. Lediglich 4 Tage ist die Suche gelaufen, und es wurden insgesamt mehr als 2000 Eier gefunden. Über 300 Mitglieder haben genügend Eier gefunden um an der Verlosung teilzunehmen.
Die Gewinner werden in den nächsten Tagen bekannt gegeben.
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Shocker |
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Ostereiersuche 2007 auf NFS-Planet |
Sonntag, 08.04.2007 |
Wie letztes Jahr gibt es auch diesmal eine Ostereiersuche! Der Osterhase hat auf der gesamten Seite von NFS-Planet insgesamt 10 Ostereier versteckt, wie dieses auf der rechten Seite.
Wenn ihr so ein Ei seht, klickt darauf und es wird als "gefunden" erkannt. Natürlich müsst ihr hierfür einen NFS-Planet Account besitzen und eingeloggt sein. Wenn ihr es schafft, mindestens 5 Eier zu finden, winken euch folgende Preise:
- 15x Need for Speed Carbon Kalender 2007
- 1x Burnout Legends (PSP)
- 1x Black & White 2 (PC-DVD)
- 2x Lord of the Rings - Battle for Middle Earth I (PC-DVD)
- 2x Need for Speed Most Wanted [EA CLASSICS] (PC-DVD)
Die Ostereiersuche läuft von Ostersonntag bis den darauffolgenden Mittwoch (08.04.-11.04), jeweils 0-24h CET. Die Gewinner werden in den nächsten Tagen nach Ostern bekannt gegeben.
Vielen Dank an unseren Sponsor der Preise:
Nähere Informationen findet ihr hier:
NFS-Planet Ostereiersuche
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Shocker |
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NFS-Planet wünscht frohe Ostern! |
Samstag, 07.04.2007 |
Wir wünschen euch eine frohe Osterzeit! Und wenn ihr morgen der Meinung seid, dass euch der Osterhase zuwenig Eier gebracht hat, schaut am besten wieder hier vorbei. :)
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Shocker |
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NFS C: Wilkonson Cup Kreativ-Wettbewerb |
Donnerstag, 05.04.2007 |
Der Kreativwettbewerb geht in die zweite Runde. Diesmal wollen die Leute von Wilkinson und der Electronic Sports League (ESL) eure heiligen Gamerhallen sehen.
Und so gehts:
1. Erstellt euch einen Account bei der ESL
2. Schießt ein Foto von eurer "Spielecke".
3. Ladet das Bild in eure persönliche ESL User Gallarie hoch. Um das Bild hochzuladen klickt ihr im Navogationsmenü auf "Mein Profil", wählt "Gallerie" aus und geht dann auf "Neues Bild hochladen". Als Kategorie gebt ihr "Wilkinson Cup Kreativ-Wettbewerb #2" ein.
Die Preise:
1. Platz: Apple iPod (Tragbarer MP3-/Video-Player, 80GB)
2. Platz: G15 Gaming Tastatur + MX Revolution Cordless Laser Mouse von Logitech
3. Platz: Saitek GH50 Surround Sound Headset
Ihr könnt ab sofort bei dem Kreativwettbewerb #2 teilnehmen. Eure Bilder könnt ihr bis zum 31.05.2007 in eure Gallarie hochladen.
Viel Erfolg.
Kreativwettbewerb #2
Kreativwettbewerb #2 Anmeldung
Wilkinson Home
Electronic Sports League (ESL)
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TIGGA |
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