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Need for Speed Patch erschienen |
Mittwoch, 25.11.2015 |
Für Need for Speed steht der erste Patch bereit, der auf Playstation 4 und Xbox One ein paar Verbesserungen bringen soll.
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht der Neuerungen:
- Aufholen der KI: Der "Gummiband-Effekt" wurde verringert
- Community-Events: Mit drei Arten Community-Events (Bonus-Cash, Discount, Bonus-REP) könnt ihr in den nächsten Monaten Geld oder REP sammeln oder bekommt Rabatte auf verschiedene Ingame-Elemente
- Die Autos der Ikonen: Es wird möglich sein, sich Ken Blocks Hoonicorn und Morohoshis Lamborghini Diablo SV an Land zu ziehen.
- Neonbeleuchtung: Der Lamborghini Diablo SV von Morohoshi-San bietet einen ersten Blick auf die Entwicklung befindlichen Neons
- Farbauswahl 2.0: Der Folien-Editor bietet nun eine verbesserte Farbauswahl
- Decal spiegeln: Ebenen können nun gespiegelt werden
- REP-Erhöhung: Das REP-Limit wird von 50 auf 60 angehoben
- Tages-Challenges
- Neue Trophäen und Erfolge: Fanbol, Iconoclast und Mentale Blockade-Lösung kommen dazu
- Vordefinierte Foliendesigns
- Allgemeine Bugfixes, Optimierungen und Verbesserungen
Under the Hood #2 @ Needforspeed.com
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Need for Speed Patch im November |
Montag, 16.11.2015 |
Need for Speed soll noch im November einen ersten Patch erhalten, mit dem unter anderem die "Gummiband-KI" optimiert und die Frameraten-Probleme auf der Xbox One behoben werden sollen.
Weiters werden folgende Punkte mit dem Update für Playstation 4 und Xbox One abgedeckt:
- Ausgewogeneres "Aufholen der KI"
- Neue Funktionen des Folien-Editors:
- Spiegeln-Funktionalität
- Verbesserte Farbauswahl
- Hoonicorn und Morohoshi-Sans Diablo
- Belohnung bei Abschluss der jeweiligen Handlungslinien
- Erstmals sichtbare Neons
- Vorab in Entwicklungsversion von Morohoshi-Sans Diablo
- REP-Erhöhung 50-60
- 3x Trophäen und Erfolge
- Neue Tages-Challenges
- 30 neue vordefinierte Foliendesigns
- Allgemeine Bugfixes, Optimierungen und Verbesserungen
Details zum Update findet ihr im Newspost von Ghost Games:
Need for Speed - Unter der Haube Nr. 1
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Need for Speed DLCs sollen kostenlos sein |
Samstag, 07.11.2015 |
Need for Speed ist diese Woche erschienen, zumindest für Playstation 4 und Xbox One, die PC-Fassung folgt erst im Frühjahr 2016. Wie bei vielen Spielen üblich wird es auch nachträglich DLCs geben, also downloadbare Inhalte, die das Spiel nachträglich erweitern.
In einem Interview mit VICE verlautbart Craig Sullivan, Creative Director bei Ghost Games, dass die Entwickler keine Ambitionen haben für die DLCs Geld zu verlangen. Alle zukünftigen Inhalte für dieses Spiel sollen kostenlos sein:
Alles was ich ehrlich sagen kann, Hand aufs Herz, es gibt absolut keine Pläne für Inhalte in diesem Spiel Geld zu verlangen. Wir werden euch alles kostenlos geben. Ich habe die Pläne gesehen, was über die nächsten Wochen und Monate passieren wird - da ist nichts, wir haben nicht einmal die Möglichkeit kostenpflichtige Inhalte einzustellen. Es gibt nichtmal einen Ingame-Store.
Wir versuchen uns darauf zu fokussieren wonach die Fans verlangen. Und die sagen sicher nicht "Könnt ihr einen Haufen Sachen bauen und uns dann verkaufen?". Also machen wir das auch nicht.
Ich kenne einige Leute, die dann sagen "Ja klar, aber das wird sich ändern in einer Woche, oder zwei, oder 6 Monaten" - wird es nicht. Der Plan ist, dass es keine Mikrotransaktionen in diesem Spiel geben wird.
Jeglicher Content den wir euch geben - eine ziemlich umfangreiche Menge in der Zukunft - wird kostenlos sein. Das ist was die Spieler verdienen.
Das komplette Interview mit Craig Sullivan bei Vice findet ihr hier:
Interview mit Craig Sullivan @ Vice
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