NFS-Planet


 
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Weihnachtsgewinnspiel vorüber Mittwoch, 26.12.2007
Merry ChristmasLetzte Woche haben wir euch » dazu aufgerufen ein bisschen Weihnachtsstimmung zu verbreiten und in unserem » Forum an einem kleinen Gewinnspiel teilzunehmen, bei dem ihr durch Schreiben von Weihnachtsgrüßen etwas gewinnen konntet.

Das Weihnachtsgewinnspiel ist nun vorüber und nach der Verlosung darf sich nun das Forumsmitglied crock über ein Exemplar von Need for Speed ProStreet (PC-DVD) freuen!

Herzlichen Glückwunsch!

» Weihnachtsgrüße & Gewinnspiel @ NFS-Planet Forum
» NFS-Planet Forum

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NFS PS: EA Holiday Race Day Mittwoch, 26.12.2007
NFS Pro StreetPünktlich zu Weihnachten hat EA einen neuen Renntag (Race Day) für Need for Speed ProStreet online gestellt: den EA Holiday Race Day, der euch über die Feiertage bringen soll. Zwischen 25.12. 09:00 bis 28.12. 09:00 PST [also bei uns bis 28.12. 18:00 (GMT+1)] könnt ihr euch auf diesem Renntag mit anderen messen.

Nähere Informationen hier:

» NFS PS: Race Days

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NFS PS: Interview mit Junkie XL bei Gamespot Montag, 24.12.2007
NFS Pro StreetDas englischsprachige Onlinemagazin Gamespot hat ein Interview mit dem holländischen DJ und Musiker Junkie XL geführt, der auch den Soundtrack für Need for Speed ProStreet gemacht hat.

Er spricht in dem Interview über seine Projekte, den Unterschied zwischen Filmen und Videospielen und die Zukunft von Soundtracks.

Auszug:

GS: Now you've worked with Microsoft on Forza, but you've most often worked with EA. Need for Speed ProStreet marks your fifth collaboration with the publisher--what brought you back?

JXL: Well in general EA is happy with the games I have worked on. If they are looking for a music approach within a certain style they know I am the guy for it. I’d love to point out that this feels very natural for me, sometimes people ask me, 'How can EA have tricked you into doing music for video games?" But it’s not like that. It fits my style of music and my audience very well.

GS: Often racing game soundtracks just sound like music you'd be listening to on the radio while driving. However, you've composed original electronic tracks for racing games--how do you try and convey a sense of speed in a song?

JXL: It’s not easy. When you make music in these types of games it needs to have a certain vibe and it should work on your nerves so that the experience becomes very intense. It’s always hard to come up with a score that makes everybody happy but I believe that since the music is interactive and is there to enhance the game experience it’s not really a problem if the music doesn’t fit the gamers music taste exactly.


Das Interview findet ihr hier:

» Junkie XL Interview @ Gamespot

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Weihnachtsgrüße & Gewinnspiel Sonntag, 23.12.2007
SternWir wollen etwas Weihnachtsstimmung verbreiten und gleichzeitig unser neues eigenständiges Forum feiern. Deswegen gibt es einerseits Weihnachtsgrüße und andererseits ein ein Exemplar von Need for Speed ProStreet (PC-DVD) zu gewinnen!

Alles was ihr tun müsst, ist in unserem Forum eure Weihnachtsglückwünsche loszuwerden und schon nehmt ihr automatisch an der Verlosung teil.

Nähere Informationen hier:

» Weihnachtsgrüße & Gewinnspiel @ NFS-Planet Forum
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NFS ProStreet dank LAN-Server nun in der WWCL Samstag, 22.12.2007
WWCLMit dem kürzlich erschienenen » Patch für Need for Speed ProStreet ist auch ein LAN-Server verfügbar, der das Spielen im Netzwerk möglich macht. Deswegen darf ab sofort bei der WWCL auch Need for Speed ProStreet Circuit gefahren werden!

Der Drag Mode bleibt noch ein ganz kleine Weile auf dem alten Stand und der Drift Mode wird zurzeit kräftig unter die Lupe genommen. Die weiteren Rennmodi, die NFSPS zu bieten hat, stehen noch nicht zur Debatte.

Das NFS ProStreet Circuit Regelwerk der WWCL findet ihr auf folgender Seite:

» WWCL: NFS Pro Street Circuit Regelwerk
» NFS ProStreet LAN Server How-To @ WWCL
» Offizielle Seite der WWCL

» NFS PS: Patch v1.1
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Mass Effect Gewinnspiel bei Consolero Samstag, 22.12.2007
ConsoleroUnsere Partnerseite, das Spielemagazin Consolero veranstaltet wieder ein Gewinnspiel, bei dem es zweimal das Spiel Mass Effect für die Xbox 360 und jeweils ein Xbox 360 T-Shirt dazu zu gewinnen gibt.

Teilnahmevorraussetzung ist lediglich, dass man insgesamt 15 Forenbeiträge bei Consolero verfasst haben muss. Nähere Informationen findet ihr hier:

» Mass Effect Gewinnspiel bei Consolero
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Info: Unser Forum zieht um! [Update] Freitag, 21.12.2007
ForumUnser Forum zieht um und deswegen kommt es derzeit leider zu einer kurzen Downtime.

Das Forum wird dann wieder unter dieser URL erreichbar sein:

» http://forum.nfsplanet.de

Update:
Der Forumsumzug ist nun abgeschlossen. Ihr findet unser Forum ab jetzt (22.11.2007, 02:45) unter dieser Adresse:

» http://forum.nfsplanet.de

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NFS PS: Castrol SYNTEC Race Day Mittwoch, 19.12.2007
NFS Pro StreetLeider etwas kurzfristig, aber es ist soweit: Der erste Community Race Day von Need for Speed ProStreet hat nun begonnen: der Castrol SYNTEC Race Day!

Unter folgender Adresse könnt ihr euch den Race Day runterladen und das erste Community Race Day Achievement freischalten! Der Race Day läuft noch bis morgen früh 9 Uhr (12am PST) - gefahren wird auf dem Autobahnring.

» NFS PS: Race Days

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NFS PS: Patch erschienen! [Update] Dienstag, 18.12.2007
NFS Pro StreetDer » angekündigte Patch für Need for Speed ProStreet ist heute erschienen. Es gibt bisher noch keine Release-Notes, aber laut früheren Aussagen EAs soll er einige Bugfixes sowie den lang erwarteten LAN-Modus beinhalten.

Mit über 200 MB ist es ein ziemlich stolzer Patch, den ihr vom EA Server unter folgender Adresse runterladen könnt. Der Patch wird demnächst auch auf unseren Servern verfügbar sein.

Beachtet bitte den Unterschied zwischen der DVD- und der EA Store Version. Für die meisten wird wohl der DVD-Patch in Frage kommen.

Update:
Der Patch beinhaltet das » Booster Pack, das von EA und Coca Cola quasi als Weihnachtsgeschenk allen Spielern geschenkt wird. Das Booster Pack beinhaltet zwei neue Strecken, neue Events für die Renntage und einen erweiteren Karrieremodus. So finden sich dort die neuen Wagen 2007 SEAT Leon Cupra und 1969 Plymouth Road Runner, sowie die zertifizierte Porsche-Teststrecke in Leipzig und der Tokyo Expressway in Japan.

Update 2:
Wie es scheint galten die bisher veröffentlichten Patchdateien nur für die europäischen Versionen von NFS ProStreet, denn es ist jetzt auch ein Patch für die US-Versionen erschienen. Download auf unserer Patch-Seite.

» NFS PS: Patch
» NFS PS: Patch Release Notes

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ESL: ProStreet Mappool aktualisiert Sonntag, 16.12.2007
ESLSeit Ende November laufen die Need for Speed ProStreet Ladder bei der Electronic Sports League (ESL). Nun wurde nach zahlreichen Vorschlägen von Usern das Mappool der Ladder aktualisiert und ist seit vergangenen Dienstag in Kraft getreten. Für neu erstellte Matches stehen nun folgende Strecken zur Auswahl:

GRIP:
- PIR: GP Rundkurs
- TD: Kyobashi Attack
- TWS: Kurzer Rundkurs B
- CA: Center-Field Schleife
- A: A-54 Interloop
- Ebisu - West Course
- NH - Tornado
- MP - Gp Rundkurs
- I - GP Rundkurs
- WP - Kurzer Rundkurs B
- AP - GP Rundkurs

DRIFT:
- Ebisu B
- Ebisu D
- Portland International Raceway B
- Nevada Highway A
- Tokyo Dockyard C
- Mondello Park A
- Texas World Speedway A
- Infineon A
- Willow Springs C
- Autopolis A

Zu den Laddern gelangt ihr unter folgendem Link:

» NFS ProStreet @ ESL

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