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Mehreres zu MCO und NFS Samstag, 31.03.2001
Ich habe hier die wichtigsten News des Tages zusammengefasst, da ich leider nicht viel Zeit hatte. (Quellen sind u.a. nd4spd, NFS-Cheats und NFBS)

1) Der Stats-Server hat die erste Runde des QA-Tests absolviert und ist jetzt in einer anderen Abteilung, um dort die 2. Runde zu absolvieren. Anfang nächster Woche soll der Server allerdings wieder bereitstehen.

2) Das Support-Center in Virginia hat neues Support-Programm eingeführt, weil das alte nicht gut genug war. Die EMails sind aber dieselben geblieben:
- NFSHSproblem@support.ea.com
- NFSPUproblem@support.ea.com

3) Und nun die erfreulichste News von allen: Der Motor City Online - Betatest wird sich vorraussichtlich ausweiten auf internationale Länder, also dass dann nicht nur Amerikaner und Kanadier am Test teilnehmen können, sondern Spieler aus anderen Ländern. Ein genaues Datum, ab wann dies möglich sein sollte, steht aber leider noch nicht fest.

4) Was ausserdem noch im Forum von NFBS zu lesen ist, ist dass man laut einem Artikel auf pcgamer.com für einige Renn-Onlinespiele zukünftig mindestens 10$ zahlen muss. Was das genau für MCO bedeutet, und ob es überhaupt betroffen ist, steht noch nicht fest, aber es könnte leicht sein, dass man als braver MCO-Käufer noch ein paar Mark drauflegen muss, fürs Onlinespielen. :(
Ihr könnt darüber bei uns im Forum diskutieren.
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125.000 Besucher Mittwoch, 28.03.2001
Stephan von nfsworld.org hat mir soeben als 125000ster Besucher den Screenshot unseres Counters zugesandt:

Dabei noch ein kleines Dankeschön an Stephan. Und natürlich ihr alle, die uns so kräftig unterstützt haben!

Was ich noch dazusagen möchte, ist dass, wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, es seit Samstag keine News gab, oder sonstwas neues. Ich möchte nur soviel erwähnen, dass wir Hals über Kopf in Arbeit stecken für NFS-Planet. Was dabei rauskommen wird...lasst euch überraschen! ;)

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Neuer Track + Car Samstag, 24.03.2001
Heute gibt es wieder einen Track des französischen Autors Ali: Futur World. Dieser Track soll mit komplett neuen Texturen und einem modifzierten Himmel die Welt in der Zukunft darstellen.
Eigentlich recht gut gelungen.

Tracks-Sektion

Passend dazu gibt es den Boxster Futur World, der circa die gleichen Texturen wie der obige Track hat. Zudem hat er auch noch eine modifzierte Performance, und ein eigenes Profil, wodurch nichts überschrieben werden muss.

Cars-Sektion
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Das Aus für den PU Modeler Freitag, 23.03.2001
Wie man unter anderem auf www.nfs2000.de und in diversen NFS Foren lesen konnte, wurde das Projekt "PU Modeler" eingestellt.
Mit diesem Tool sollte es möglich sein das 3D Modell der Need For Speed Porsche Cars bearbeiten zu können. Somit hätte es endlich komplett neue NFS5 Cars gegeben.
Als Grund für die Einstellung wurde unter anderem negative Kommentare und Drohungen an den Autor Uwe genannt, der sich nun komplett aus der NFS Szene zurückziehen will.

Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass sich ein fähiger Programmierer findet, der sich das Ziel setzt, das NFS:Porsche Format zu "knacken".

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Meine Meinung dazu:
Wenn ihr mich fragt war das ganze von Anfang an ein großer Fake. Es wurde niemals ein wirklicher Beweis geliefert, dass es dieses Tool überhaupt gibt. Stattdessen wurden gefakte Screenshots veröffentlicht, die auch schnell als diese entlarvt wurden.
Das ist mein Kommentar dazu. Ihr könnt gerne im Forum einen Thread eröffnen und eure Meinung dort posten.

Quellen:
NFS 2000
nd4spd
Und diverse Foren...
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Neues Car Donnerstag, 22.03.2001
Das neueste Car heute nennt sich 914 Fatboyslim. Er besitzt nicht nur neue großartige Texturen, sondern auch eine schnellere Performance und ein eigenes Profil. Insgesamt ein tolles Car!

Cars-Sektion
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2 neue Cars Dienstag, 20.03.2001
Es gibt heute wieder 2 neue Cars, die über das Upload-Script gekommen sind. Aber diese sind wirklich Meisterwerke:

- Porsche 911 TT
- Porsche Boxster TT-Racer

Beide findet ihr in der:
Cars-Sektion
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Beta-Test für MCO! Dienstag, 20.03.2001
Heute habe ich auf motorcityonline.com entdeckt, dass das Anmelden für den Beta-Test von Motor City Online eröffnet ist!
Leider ist es nur für solche, die in den USA oder Kanada wohnen :(

Aber dennoch kann man mal einen Blick drauf werfen:
motorcityonline.com
Betatest Signup
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Einige Dinge... Samstag, 17.03.2001
Leider gab es in den letzten Tagen nicht viel zum News posten, aber dafür gibt es jetzt einen etwas längeren Beitrag:

Cars...
Vor längerer Zeit wurde der Porsche 914 Wonderland von Matt hier veröffentlicht. Von ihm stammt übrigens auch das Car Porsche 996 Photo, auf dem Fotos von Fans veröffentlich wurden. Jetzt plant er ein neues Projekt, und zwar einen Porsche 914 mit Bildern zu bekleben. Also falls jemand sein Foto auf diesem Car sehen will, dann sollte er sich bei uns im Forum melden.
Cars-Sektion
Forumsthread

Motor City Online - Betatest:
In den Foren von Need for Better Speed wurde von EA bekanntgegeben, dass demnächst die Beta-Phase für MCO anfangen soll, und innnerhalb der nächsten 2 Wochen wird man sich auf der Motorcityonline-Seite für diesen Test anmelden können:
motorcityonline.com
Beta-Test

Neue Stats für NFS-PU Online Racing
Nachdem die Serveränderung auf EA-Racing ein paar Probleme mit dem Speichern der Stats gab, wurde ein No-Stats Code eingebaut, bis man herausgefunden hat, was den Fehler verursacht. Mittlerweile gibt es einen Test-Server für die Stats. Wenn ihr auf der EA-Racing Seite euch die Stats anseht, werdet ihr bemerken, dass es in den Stats jetzt auch die Optionen Wins, Punkte, Rennen und Streckenzeiten gibt.
Ausserdem wurden viele Hacks funktionsunfähig gemacht, um jedem Rennteilnehmer die gleichen Rechte zu schaffen.
Ea-Racing
Statistiken

[Quelle bei beiden: NFSCheats]
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Monaco 2 - Jewel Dienstag, 13.03.2001
JPs neuster Track ist Juwel! Es ist Monaco 2, das jetzt mit Edelsteinen bestückt ist. Ausserdem gibt es dazu einen neuen Himmel. Zu finden in der Tracks-Sektion...

Tracks-Sektion
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Copmanager 1.0 Dienstag, 13.03.2001
Mit dem neuen Tool, das exclusiv für NFS2000 erschienen ist, der Copmanager 1.0 von Abakumov Igor, lässt sich ganz einfach die Anzahl und Standorte der Polizeiautos auf den einzelnen Strecken in NFS 5 editieren! Es lassen sich auch durch enges Zusammenstellen 2er Cops, sogenannte "Doppelpacks" erstellen. Aber damit dieses Tool auch funktioniert muss man den Cheat "Fuzzyfuz" eingeben (Siehe Cheats-Sektion). Wenn man sich die Readme-Datei mal genau durchgelesen hat, ist es ganz einfach. (Auch in Englisch verfügbar).

Tools-Sektion

[Quelle: NFS 2000]
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