NFS-Planet



NFS PS: Q&A Fragen beantwortet Freitag, 20.07.2007
NFS Pro StreetVor einem Monat hat unsere Partnerseite NFSUnlimited gesammelte Fragen über das kommende Need for Speed ProStreet an das Entwicklerteam geschickt und nun endlich die Antworten bekommen. Wenn ihr mehr erfahren wollt, lest das dortige Q&A auf Englisch, oder diese Übersetzung:



1. Werden Stoßstangen, Türen etc. vom Wagen herunterhängen, wenn sie beschädigt werden?

Stoßstangen, Motorhauben und Spoiler werden herunterhängen, herumschwingen - beeinflusst durch den Wind - und eventuell vom Wagen heruntergerissen. Mit Türen wird das nicht passieren, denn wir wollen nicht den Eindruck vermitteln, dass jemand in diesen Kollisionen verletzt wird.


2. Wie genau sind die Physikberechnungen im Spiel? Und bietet das Handling der Wagen sowohl Simulation als auch Arcade (den typische NFS Stil)?

Die Physics sind ziemlich genau und glaubwürdig dieses Jahr. Wir haben das System komplett neu geschrieben und es funktioniert bestens. Wir bieten eine Breite Palette an Hilfen (Assists) an, die sowohl das Steuern und Bremsen im NFS-Stil ermöglichen, als auch eine zusätzliche Herausforderung, wenn man die Assists runterregelt oder ausschaltet. Man kann sich den Stil im Spiel selbst aussuchen. Man sollte aber im Hinterkopf behalten, dass die Bestzeiten wahrscheinlich von den Personen gefahren werden, die weniger Assists verwenden.


3. Wird der Schaden am Wagen die Performance "weise" beeinflussen? Zum Beispiel wenn ein Spoiler abbricht, wird dadurch das Handling und Anpresskraft beeinflusst?

Ja zu beidem. Schaden kann die Aerodynamik des Wagens verändern und das wird die Höchstgeschwindigkeit auf alle Fälle beeinflussen. Wir sind allerdings vorsichtig mit unserem Tuning, denn der Schaden soll nicht als Strafe angesehen werden. Wir wollen, dass die Spieler aggressiv und am Limit fahren, also ein paar Beulen und Kratzer sind zu erwarten. Allerdings wenn man mit hoher Geschwindigkeit in eine Wand fährt, wird man das entsprechende Ergebnis erhalten.


4. Werden die Physics in Drift- und Drag-Rennen unterschiedlich zu den Physics in normalen Rundkursrennen sein? Falls ja, wie wirkt sich das aus? Und wie sehr werden die Unterschiede das Handling der Wagen beeinflussen?

Die Physics sind die gleichen in allen Modi. Die Unterschiede zeichnen sich durch die Levels und Typen der Hilfen (Assists) aus, die für die Rennen verfügbar sind. Wir wollen mit ProStreet ein Spiel machen, das man sowohl einfach nehmen und spielen kann, als auch mehr Herausforderung liefern kann, je mehr man sich darin vertieft.


5. Wird der Wagen des Spielers eine Schadensanzeige haben? Falls ja, wird der Wagen ab einem bestimmten Punkt anfangen zu rauchen oder sogar in Flammen aufgehen und nicht mehr laufen?


Man kann sein Auto zerstören dieses Jahr, was bedeutet dass man das Rennen verloren hat. Ein Rennen zu verlieren ist aber nicht das Ende der Welt, denn man kann immer noch den gesamten Raceday gewinnen und in der Karriere weitermachen...man muss nur in den anderen Events gut sein! Wie bereits gesagt, der Schaden soll keine Bestrafung sein, NFS ProStreet ist keine Simulation. Der Schaden soll cool aussehen und sich so anfühlen - der zusätzliche Kick, dass wenn man zu weit geht, man aus dem Rennen ausscheidet. Dann wird es Zeit, einige Reparaturen vorzunehmen.


6. Wie viel verträgt ein Wagen? Ist es möglich mit 200 km/h in eine Wand zu fahren und man bekommt eine verbeulte Stoßstange und ein paar Kratzer, oder wird der größte Teil der Front in kleinen Teilchen um das Auto fliegen?

Die Wagen vertragen einiges, aber wir wollen auch keine perfekte Simulation des Schadensmodells, denn mit einer verkrüppelten Steuerung auf den Strecken herumfahren, macht nicht wirklich Spaß. Wenn man mit 200 gegen eine Wand fährt, wird es mit diesem Event aber höchstwahrscheinlich vorbei sein.


7. Wie wird die Aerodynamik von durch Autosculpt veränderten Wagen (& Wagen als Ganzes) durch den Schaden während dem Rennen beeinflusst?

Wenn der Spoiler oder Stoßstange abgerissen wird, beeinflusst das natürlich die Areodynamik, aber es beendet nicht das Rennen. Man wird kein Problem haben, das Event zu beenden (und/oder zu gewinnen), solange man seinem Wagen nicht noch schlimmeres antut.


8. Erlauben es die Physics auch auf 2 Rädern zu fahren, wenn man eine Kurve zu schnell nimmt?

Durchaus, ich mache das die ganze Zeit. Das passiert auch, wenn ich über ein Trümmerstück auf der Straße fahre!


9. Wird der Motor kaputt gehen, wenn man in einem Rennen zu sehr überdreht?

Das kann im Drag-Modus passieren, aber sonst nicht. Das wäre zu bestrafend und trägt nicht viel zum Spaß bei.


10. Werden die Reifen durch zuviel Durchdrehen abgenutzt?

Nein, das Spiel soll Spaß machen und nicht frustrieren. Wir denken nicht, dass sich Reifenwechsel wie haufenweise Fun anfühlen!


11. Werden Carbon Teile widerstandsfähiger sein, als normale Teile?

Die Teile werden sich so verhalten, wie man es von ihnen erwartet. Das ist die Schönheit des prozeduralen Schadenssystems.



» NFS ProStreet Q&A @ NFSUnlimited
 Shocker Kommentare (12)


Seiten:
»1«
 
#12: von Daniel_Knecht (22.07.2007 14:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@meister:
Cheats ist was für Looser und wenn ich cheats nehe brauch ich mir das Spiel erst garnet kaufen denn was hat das fürn sinn wenn ich zb. mit nem Cheat der das Schadensmodell aus macht in jeder Runde die Gegner wegkicken kann und immer gewinne? Da brauch ich auch kein Spiel. Ich finde Cheats sollte abgeschafft werden oder die Spiele so Programmiert werden das man beim erstmal mal Spielen keine Cheats benutzen kann sondern ert ab dem 2. mal wenn man mal so aus Spaß fahran will.

Gruß DK

-----------


#11: von XGCxICEMAN (22.07.2007 11:00) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
http://xgc2007.xg.funpic.de/

new video

-----------
www.xtremegamingclan.de.am


#10: von miliflo (20.07.2007 23:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@ mister

@ mister

Wieso freust Du Dich, dass es Cheats für dieses Spiel geben wird? Macht es Dir Spass, den Vorteile gegenüber den anderen ziehen zu können? Hey, das ist ja ned toll! Außer wenn Du allein spielst!

@ MCX

Du hast recht! Die haben den Frage ned beantwortet, was dem Schadensanzeige betrifft! Kleine Anmerkung: Es gibt sie zum Glück! Habe im Video gesehen!

-----------
Grammatik ist mein Problem! :)


#9: von mister (20.07.2007 20:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hallo erstmal an alle user *g*

ich finde mann sollte erst mal warte bis das spiel draußen ist und dann kritisieren denn die von ea können viel labern genauso wie bei carbon (sie haben gesagt es sei das bestespiel bisher obwohl es voll der flop war). Naja ich freu mich schon drauf (incl. cheats ) und kann es garnicht abwarten es in meinen händen zu halten

schönen tag(e) noch euch allen
Gruß, Mister


#8: von Daniel_Knecht (20.07.2007 18:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Das ständige "währe zu bestrafend" etc. geht mir auf den strich. Wenn das Spiel Perfekt sein soll dann müssen auch Reifenplatz drin sein TÜREN müssen Kaputt gehen etc. Das ist ne bestrafung wenn das alles net passiert.

-----------


#7: von MCX (20.07.2007 16:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Frage 5 haben sie irgendwie falsch verstanden. Ein normales "nein zu beidem" hätte da gereicht. Statt dessen haben sie die Frage nit wirklich beantwortet.


#6: von DeadlinE (20.07.2007 16:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also wenn ich mal was dazu sagen darf. Ich denk mal schon


ICh sag dann nur

GGEEEIIIILLLL



#5: von miliflo (20.07.2007 14:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hört sich gut an! EA bemüht sich, uns den Spielspaß nicht zu verderben. Ich habe vorher so erwartet, dass man mit den großen Schaden ein Niederlage erwarten wird. so übertrieben wie ich gedacht habe ist es auch ned. Gut so!

Ich freue mich wirklich drauf

-----------
Grammatik ist mein Problem! :)


#4: von thecent (20.07.2007 13:49) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
naja ...ich bin noch der meinung das ich mir dieses jahr nicht NFS holle jedes jahr wird es schlechter ...und dieses jahr kommen sowieso bessere spiele raus also ich holls mir nicht ich holle mir lieber GTAIV COD4 SvR008


#3: von GumGumRacer (20.07.2007 13:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hört sich gut an.

Die Physik scheint ja sehr gut zu werden.

Naja ich freu mich schon mal

-----------
GumGum überholt euch alle (manchmal) :)


#2: von Patrickpr (20.07.2007 13:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Jawoll Baby
das game wird einfach so hammermäsig sau geil!


#1: von Gnome (20.07.2007 12:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
HA AUCH MAL ERSTER!!!

Also ich find des mit dem Reifen abnutzen eigentlich doof. Wär doch ma geil gewesen wenn man ein Rennen nur mit Felgen macht .

-----------
Gruß, Gnome.


Du musst eingeloggt sein um Kommentare verfassen zu können.

Bitte logge dich mit dem Formular auf der rechten Seite ein. Falls du noch nicht registriert bist, kannst du hier einen neuen kostenlosen Account anlegen.







Consolero.at

Speedmaniacs

Highlights
Shop
Community
Partner
NFS-Planet & all Content is © 2000-2024 by NFS-Planet
Do not copy content or images without our permission.

This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts, or its licensors.
Trademarks are the property of their respective owners. Game content and
materials copyright Electronic Arts Inc. and its licensors. All Rights Reserved.

This page has been created in 0.15 seconds.