NFS-Planet



Interview mit Keith Munro über Shift, Nitro und WO Sonntag, 01.02.2009
Electronic ArtsDas englischsprachige Onlinemagazin Gamespot hat ein Interview mit Keith Munro, dem EA Marketingchef über die kürzlich angekündigten NFS Spiele » Shift, Nitro und World Online geführt. In diesem Gespräch spricht Munro über die Entscheidung die NFS Serie aufzuteilen und gibt Details zu den einzelnen Spielen preis.

Auszug:
[...] We see Shift joining the ranks of the world's top simulation racing games with authentic cars and tracks, but it definitely offers its own signature look and feel. Shift represents the true driver's experience. Traditional simulation driving games tend to focus on replicating a car's performance, Shift moves beyond that by combining a player's unique driving style with accurately modeled cars to really drive home what it feels like to be behind the wheel.

Ihr findet das Interview hier:

» Interview mit Keith Munro @ Gamespot
 Shocker Kommentare (17)


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#17: von speedking21 (05.02.2009 09:23) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
bin gespannt was das noch wird

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Wer bremst verliert
AUDI FOR EVER

Meine Wagen:

Shift:
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UC:
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Mein Mitsubishi Lancer Evo IX MR
http://www.nfs-planet.de/de/nfsuc/sc/949//

PS:
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Bitte bewerten !!!
Ihr könnt auch euere kommentare zu den wagen mir mit PM schicken

euer speedking21


#16: von UZ Racer (03.02.2009 16:46) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
doch nicht Brand HAtch ehm.. NFS 2 das oval NFS1 da war doch diese rundstrecke die man auch in der Demo zocken konte eine rennstrecke ich meine jetzt reale sonder rennstrecken die im spiel auch dafür gebaut worden waren naja die meisten NFSs habe ich ja nicht mehr gezockt aber naja Fährt die Formel 1 immer auf ursprünglich gebauten rennstrecken? XD


#15: von MCX (03.02.2009 00:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Jede Straße auf der du Rennen fährst ist zwangsläufig eine Rennstrecke! Spaß beiseite: Mal abgesehen von Pro Street und zum Teil Underground 2 gab es aber nie Rennstrecken alla Brands Hatch! NFS hatte immer normale Straßenstrecken die sich immer durch ne schöne Landschaft oder ner Stadt zog! So sollte es auch weiterhin sein!


#14: von UZ Racer (02.02.2009 21:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
die ersten srecken von NFS waren ja teils rennstrecken


#13: von bennynny (02.02.2009 11:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
aslo erlich gesagt bin ich eigentlich ein fan von rennsimulationen aber das geht jetzt mal ehct garnicht ich spiele NFS ja nicht weil ich gtr evolution spielen will sondern mal ein bischen kaputt fahren und einfach nur rumheißen weil ich mein es is schon machbar in gtr mit 140durch ne 3er kurve zu fahen aber nicht mit 240 sieht schon lustig auf dme tacho aus aber wie war das uc sollte auch bombe werden mir persönlich gefällts eig recht gut aber okay was will man machen mal sehen was aus nfs wird werdet ihr ja frühstens in 8 monarten verdammt genau wissen bis dahin weniger meckern mehr warten sage ich dazu

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#12: von Galford (01.02.2009 23:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Es heißt natürlich "Brands Hatch" und Rechtschreibfehler sind leider ohne Editierfunktion nicht rückgängig zu machen.


#11: von Galford (01.02.2009 23:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
"but we have over 15 immersive real-world locations including a London street course and the world-famous Brands Hatch circuit."

Ein Stadtkurs in London hört sich ja nett an, aber eine "normale" Rennstrecke wir Bands Hatch gehört absolut in KEIN NFS dieser Welt. Ich haben schon die pseudorealistichen Strecken wie Autopolis in Pro Street gehasst. Und jetzt wieder Wiese, Auslaufzonen, Reifenstapel, Zeune und Zuschauerrängen - eben die typischen Bestandteile einer öden Rennstrecke (von Monaco oder Singaphur mal abgesehen)


#10: von MCX (01.02.2009 21:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
1995 gabs kein Realistisch in Games @UZ Racer! Need for Speed war noch nie Realistisch! Selbst Pro Street war es nicht! Es ging nur in die Richtung! Das Fahren ansich war einfach nur Anspruchsvoller wenn man so will! Es war wenn überhaupt einfach nur ne Mischung aus Arcade und ein paar tropfen Simulation!

Wie Godzilla schon schrieb! Selbst wenn Shift ein gutes Spiel wird, hat es null mit NFS zu tun! Dieses Game hat vermutlich einfach nur den Titel von EA bekommen um irgendwie mit dem Markennamen "NFS" noch Geld zu machen!


#9: von UZ Racer (01.02.2009 20:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
The Nedd for speed?? teil eins es wurde doch gerade wegen seinem Realen fahrverhalten ausgezeichnet oder? NFS2 war da arcade pur und NFS 3 wieder realisticher auch nur wenig


#8: von GodzillaXXX (01.02.2009 20:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Nero:

Kann sein nur ich mein NfS is nun mal keine Simulation und wenn ich jetzt schon höre das (wenn es stimmt) es ein anderes spiel war und nur den Title NfS bekommen hat wird mir einfach nur schlecht egal wie gut oder schlecht es wird.

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#7: von Nero2 (01.02.2009 18:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@ godzilla
black box hat doch prostreet simualtionslastig gemacht aber diese leute von gtr2 und so die haben wirklich ahnung davon
obwohl simulation nicht zum thema nfs passt aber ich denke ma wenn die das machen dann machens die es aufjedenfall viel besser als blackbox

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BMW : Freude am Tuning!


#6: von Nero2 (01.02.2009 18:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
XD

MCX ich meinte das ganze Interview aber trotzdem danke^^

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BMW : Freude am Tuning!


#5: von GodzillaXXX (01.02.2009 17:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich sag nur NfS + Simulation = Passt net

Soll EA es rausbringen als Shift ohne NfS den was aus Simulation wird sah man an PS.

PS: Falls es den Text auf deutsch gibt immer her damit aber ich glaub auch wiederum net das da etwas wirklich extrem brauchbares drin steht ^^

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#4: von Undercover (01.02.2009 11:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also das Spiel wird sicher gut, aber gegen Simulationen wie Gran Turismo 5 wird Shift wohl nur dumm aus der Wäsche gucken können...


#3: von MCX (01.02.2009 09:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Oder meintest du jetzt das ganze Interview? Das kannste vergessen!


#2: von MCX (01.02.2009 09:03) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hier die Übersetzung! Denke das es soweit in Deutsch korrekt ist! Wer fehler findet darf sie gerne verbessern!

Wir sehen Shift in den Reihen der weltweit führenden Racing Simulation mit authentischen Fahrzeugen und Strecken, aber sie bietet eine eigene Unterschrift "Guck und Fühle"! Shift repräsentiert das wahre Fahrerlebnis! Traditionelle Simulationsspiele konzentrieren sich auf das kopieren der Fahrleistung von echten Fahrzeugen! Shift hingegen geht darüber hinaus! Das durch die Kombination vom Fahrstil des Spielers es sich mit den genau modellierten Autos so anfühlt als säße man hinter dem Lenkrad und würde nachhause Fahren!


Meine Meinung:
Das übliche geschwafel von wegen unser Spiel ist so super und so realistisch!


#1: von Nero2 (01.02.2009 05:49) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hmm...wäre nett wenn man das ins deutsche übersetzen könnte...bin zwar fit in englisch..aber oft nach dem wort im wörterbuch zu suchen die mir noch unbekannt sind und dann den zusammenhang zu verstehen is auch bissle nervig und mühselig bei einem so langen text obwohl es wichtige infos enthält....

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