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#16: von Asphalt
(20.08.2009 10:31) |
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@MCX
Entschuldige, falls ich dich jetzt falsch verstehen sollte, aber Spieder3 meinte doch nur die Kopfbewegung beim Schalten. Das mit der Kopfbewegung bei Crashs hattest du doch irgendwo in einem älterem Beitrag geschrieben.
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Bitte draufklicken:
http://www.youtube.com/user...tCola01?feature=mhee |
#15: von MCX
(19.08.2009 21:48) |
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@Asphalt, meint Spieder überhaupt nur die Kopfbewegung von Crashes? Ich ginge jetzt von den bewegungen wie Link schauen und so weiter aus!
Das sie keine statische Kamera in den Cockpit genagelt haben ist mir schon bewusst. Wäre in der heutigen Zeit auch ein komischer Schritt der Entwickler!^^
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#14: von MCX
(19.08.2009 21:47) |
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@Asphalt, meint Spieder überhaupt nur die Kopfbewegung von Crashes? Ich ginge jetzt von den bewegungen wie Link schauen und so weiter aus!
Das sie keine statische Kamera in den Cockpit genagelt haben ist mir schon bewusst. Wäre in der heutigen Zeit auch ein komischer Schritt der Entwickler!^^
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#13: von GodzillaXXX
(19.08.2009 19:47) |
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Jup das mein ich ^^
Und noch was da ich grad aus irgendeinen Grund an Fahrschule denken musste. Dort wird ja auch schon gelernt dass man das Schalten "blind" machen soll damit man den Verkehr besser im Blick hat.
Aber da man ja die Kamera frei bewegen kann, kann man das auch sehen wie man will ^^
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#12: von Asphalt
(19.08.2009 18:56) |
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@GodzillaXXX
Ich glaube, ich weiß, was Spieder3 meint. Schau mal als Beispiel bei 0:08 sec und bei 0:39 sec. Hier kann man zweimal den Schalthebel deutlich sehen. Ich kann mir zwar vorstellen, dass du genau diese Szenen meinst, aber ich geh nochmal auf Nummer sicher.
Ich glaube, es gibt keinen Fahrer, der bei manuellem Getriebe beim Schalten auf den Schalthebel schaut xD
@MCX
Ich glaube nicht, dass die Kopfbewegerei bei Crashs extra für's Video ist. Ich glaube mich erinnern zu können, dass ich in einem Interview (bzw. First Look) gelesen habe, dass diese Ruckelei auch im Spiel selbst vorhanden sei. Sie diene dem Realismus. Ich zitiere: „Will man die Streckenbegrenzung umarmen, wird auch die Cockpitkamera durchgeschüttelt, die Sicht verschwimmt, und als Resultat dessen ist man vorübergehend praktisch blind. Auf einem Stadtkurs bekommt man so schon mal Probleme, die Einfahrt für die folgende Kurve zu erwischen.“
In einer Sache gebe ich dir allerdings Recht, MCX. Man kann tatsächlich die Kamera frei bewegen. Ich zitiere: „Man kann sich jederzeit frei im Cockpit umsehen (zum Teil ist das notwendig, um überhaupt in die Seitenspiegel blicken zu können) und so den Fahrer bei seiner Pedal- und Schaltarbeit beobachten oder sich am Licht- und Schatteneinfall auf die handvernähten Ledersitze des Pagani Zonda ergötzen.“
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Bitte draufklicken:
http://www.youtube.com/user...tCola01?feature=mhee |
#11: von GodzillaXXX
(19.08.2009 16:16) |
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Keine Ahnung Spieder3 was du für ein Video anschaust. In dem aus dieser News sieht man nur mit der Kamera ein paar mal wie der Fahrer schaltet aber ich seh nirgends das der Fahrer auf die Schaltung schaut xD
Und zum Thema F1 wenn wir es mal genau nehmen können die garnet auf die Schaltung schauen da sie Wippen haben und die auch noch hinter dem Lenkrad "versteckt" sind.
@MCX: Cool Idee mit dem "Spore Tuning" von der anderen News das wäre doch mal was. Wenn das so umgesetzt werden würde wie du es erklärt hast könnte das dass beste Tuning ever werden. Und kein Auto gleicht z.b. Online dem anderen.
Und man kann bestimmt den Kopf bewegen den man sieht ja im Video das er mal nach links und rechts zu seinen Gegner schaut. Sowas is ja heut zu tage auch schon standart bei Rennspielen.
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#10: von bennynny
(19.08.2009 16:13) |
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wow minimal hat man schaden gesehen ein kaputtes rücklicht^^ eine menge
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#9: von FREEM4n
(19.08.2009 13:45) |
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die kameraführung find ich sehr schön, z.B. da wo die viper driftet, die krönung wär ja ein wiederholungs/film modus. seltsam finde ich nur, dass bei nem crash die funken einfach durchs armaturenbrett kommen
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#8: von MCX
(19.08.2009 12:36) |
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Die ganze Kopf bewegerei ist bestimmt nur ein Effekt extra fürs Video! Vielleicht kann man den Kopf mit der Maus (Konsole AnalogStick) bewegen aber wer tut das schon die ganze Zeit!
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#7: von Spieder3
(19.08.2009 12:25) |
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GodzillaXXX das ist mir schon klar, aber in dem Vid mach der Fahrer das aber. Kuck mal besser! Ich hab nie gesagt das das ein echter Rennfahrer mach. Und auserdem wir ein Formel 1 Fahrer wohl nicht auf seine Schaltung kucken.
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I´m a NFSZock
Bitte votet für meine Wagen!
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/14910/ |
#6: von GodzillaXXX
(19.08.2009 11:28) |
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LOL Spieder3 sag mal kenn du überhaupt Autorennen? Ich mein jetzt echte z.B. Formel1 oder Dtm usw. ? Wenn du irgendwas davon kennst solltest du eigentlich wissen das ein Rennfahrer nie auf seine Schaltung schaut weil genau wie in dem Video von Shift immer was passieren kann. Darum kennt ein Rennfahrer seinen Wagen ja auch in und auswedig und lässt ihn für seine wünsche anpassen
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#5: von Spieder3
(19.08.2009 10:23) |
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Ich find das Video ganz gut.
Glaubt ihr das wenn man innen fähr der Kopf beim Schalten automatisch auf den Hebel schaut?
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#4: von Shocker
(19.08.2009 09:22) |
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@ speedking21: Die gamescom für alle startet erst morgen.
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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com |
#2: von GodzillaXXX
(19.08.2009 02:33) |
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Und Stockcar rennen wären geil. In Grid gabs die ja auch leider nur 2.
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#1: von MCX
(19.08.2009 02:01) |
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Ob solche Crashes wie in 0:21 wohl öfter vorkommen bei der KI? Wenn ja wäre das mal ein cooles Element! ^^ Wenn man hinterherfährt und aufeinmal das Chaos vor einem Herrscht und man mit Höchsgeschwindigkeit sich da durch Manövrieren muss.
Fehlen eigentlich nur noch Massenkarambolagen und dazu ein vernünftiges Schadensmodell ala Grid oder besser Burnout. Dann könnte Shift mich in dieser hinsicht sogar begeistern! ^^
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