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NFS Hot Pursuit: Interview mit Craig Sullivan Freitag, 08.10.2010
NFS Hot PursuitDas Onlinemagazin Gamerzines hat ein Interview mit Craig Sullivan, Creative Director bei Criterion Games, geführt und über das kommende Rennspiel Need for Speed Hot Pursuit gesprochen.

Craig Sullivan erklärt das Konzept hinter Autolog genauer, die Inspirationen, die Verbindung zu Facebook. Er geht auch auf die fehlende Verbindung zwischen den verschiedenen Konsolen ein...so wird es eine Webseite geben, mit der sich die Zeiten auch zwischen Xbox 360 und PS3 vergleichen lassen, aber leider nicht direkt im Spiel.

Er spricht auch über die Entwicklung von Need for Speed und den Vergleich zu Burnout:

Hot Pursuit is always going to be compared to Criterion’s work on Burnout. Would you like the opportunity to work on Need For Speed again, or would you prefer to go and revisit Burnout?

That’s a really hard question. That’s like asking someone to choose between their kids [laughs]. These games are a year and a half of your life; Burnout Paradise was actually two years, and every game is always a reflection of who you are at that point in time. Do I like Burnout more than I like Need For Speed? No. I like them both equally because they’re both the best I could do to give people a fun game regardless of whether or not it’s called Burnout, Need For Speed, Black, a game about jelly… you always pour your heart into it.

Would I like to make another Burnout game? Yes. Would I like to make another Need For Speed game? Yes. Would I like to make something completely different to both of those? Yes. I like making games, it’s the coolest job in the world. As long as I think it’s fun, it’s exciting, it plays to our strengths, and I think people want it, then there are loads of games that we are yet to make that we will do.

Why is this a Need For Speed game and not a Burnout game? What’s the difference between the two to you?

The one big difference is real cars. In Burnout we had to design our own cars in-house, which is fun because you can come up with pretty much anything. But also I’ve always been a fan of Need For Speed and real cars, so it was great to come into work and say ‘guess what we’re going to do today’. We’ve got a big list of all the manufacturers from around the world, there’s 1,000 cars we could have in the game, let’s go through a list and start to choose some really cool ones. That was a really good day.

So it’s working with real cars, it’s working with a lot of the really talented guys we’ve now actually got to work with, both in terms of the way the marketing works and the franchise is run. But also a part of it is, it’s Need For Speed. It’s part of my life growing up as a fan of games. To me it’s a bit like working on Star Wars. I don’t really want to make a Star Wars game, maybe I will, I don’t know. I’ve always wanted to make a Need For Speed game. Burnout, Need For Speed, Criterion, it has to be something special and that we all believe in.


Ihr findet das komplette Interview hier:

» Interview mit Craig Sullivan @ Gamerzines

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 Shocker Kommentare (11)


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#11: von Jabbawockeez (10.10.2010 14:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MantheyRace

Ich hab GT5 auch nie mit NFS verglichen, erstens würde ich sowas nicht tuhn weil das eine eine reine rennsimulation ist und das andere EIGENTLICH ein Arcade Racer, aber würd ich versuchen GT ´s Qualität mit die von Nfs zu vergleichen ginge es auch nicht, das wäre so wie ein Vergleich zwischen Aston Martin(GT5) und Toyota(NFS).
TDU hab ich mit NFS verglichen und ich finde TDU um einiges besser als all die NFS Teile seit 5 Jahren zusammen und TDU2 wird nochmal eins drauf legen, das sag ich als en treuer NFS Spieler der alle Teile seit NFS3 HP gekauft hat die für PS rauskamen


#10: von MantheyRacing (10.10.2010 13:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Jabbawockeez:

"...Sche.iß EA !!! ..."
--> EA ist nur der Publisher. Das hier hat ja wohl nur das "ach so tolle" Criterion-Games verbockt.
Und das GT(5) um Längen besser ist als NFS ist auch keine Überraschung. Bei TDU2 bin ich mir nicht sicher wie's wird.


#9: von MCX (10.10.2010 11:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Leute... das steht doch nur das man die Rennen über die Karte aufruft. Nicht das man nicht so durch die Welt fahren kann.


#8: von Jabbawockeez (10.10.2010 10:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Häää
Kein Splitscreen, keine offene Welt,kein Leistungstuning oder wenigstens ein bisschen Update möglichkeit für den Wagen,keine Anspruchsvollen Strecken (nichtmal ne Bremse nötig-.-),kein Cockpitansicht und keine Stadt!!!
Ich gkaub ich werd es doch noch stornieren, ich hab echt mein Lust an das Spiel wieder verloren,ok kein Tuning könnt ich noch verkraften oder kein Cockpitansicht die benutz ich sowieso ned so oft bei Arcade Racern aber kein Splitscreen (das wird glaub ich der haupt Grund sein wieso ichs storniere) und kein anspruchsvoller Streckenverlauf wos nur vollgas geht und paar mal Handbremse in aktion tritt, ahja und nicht zu vergessen der Betrug von EA wieder, was solln das heißen keine frei befahrbare Welt ?
Zuerst heißts überall sogar auf der offiziellen Seite Freeworld aber dann kommts doch nicht so , das ist Betrug pur.
Ich glaub EA hats mittlerweile ganz verspielt bei mir, naja ich brauch NFS eh nicht mehr, weil ich GT5 auch shcon vorbestellt hab und ich das zocken werde bis TDU2 rauskommt.
PS. Test Drive Unlimited1 war schon viel geiler als die meisten NFS Teile und der 2te Teil wird sowieso alles in Schatten stelln, echt traurig wenn ein treuer NFS Spieler wie ich, sowas sagen kann.
Sche.iß EA !!!


#7: von GodzillaXXX (10.10.2010 01:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Open World:

Zitat: "Auch wenn Electronic Arts auf der Website oder in Trailern zu Hot Pursuit von einer »Offenen Welt« spricht, so ist der neuste Need for Speed-Teil meilenweit von einem echten Open-World-Racer entfernt. Die Rennen werden über eine Übersichtskarte gestartet und nicht etwa wie bei Need for Speed Most Wanted, Test Drive Unlimited oder auch Burnout Paradise direkt in der Spielwelt."

Wie jetzt erst versprechen und dann net halten?

Tuning:

Zitat: "Da sich Hot Pursuit an den ersten Teilen der Rennspielserie orientiert, gibt es auch kein Tuning mehr. Weder Leistungs- noch Karosserie-Tuning sind vorgesehen. Wir können lediglich vor jedem Rennstart die Lackfarbe von unserem Rennwagen ändern. .... Dadurch ist die Vergleichbarkeit im Mehrspieler-Modus sicher einfacher, gleichzeitig leidet darunter aber die Langzeitmotivation. Schließlich waren die Need for Speed-Vorgänger wie Underground oder Most Wanted auch deshalb so beliebt, weil man sein Auto von Rennen zu Rennen verbessern konnte und es wie bei einem Rollenspiel zum Alter Ego in der Spielwelt wurde."

Wurde ja von beginn gesagt aber wie hier auch schön steht die langzeit Motivation leidet. Wieso nicht einfach ein einfaches Tuning wie z.B. Vinyls only wie bei World?

Wagenklasse:

Zitat: "in Hot Pursuit gibt es fünf verschiedene Wagenklassen für die Raser: Sport, Hyper, Super, Performance und eben Exotic. Wenn wir ein Event fahren, dann steht immer nur eine Wagenklasse mit in der Regel zwei bis drei Rennautos zur Auswahl. Welche Autos (siehe W - Wagen) zu welcher Klasse gehören, können wir nur mutmaßen. Aber ein Aston Martin One-77 gehört wohl eher zu den Exotic-Wagen, während ein Porsche Boxster Spyder der Sport-Klasse zugeordnet wird."

Das klingt doch mal gut und so sind autos wie der RX8 auch verständlich. Auch wenn er meiner meinung nach von der Power her immer noch net ganz passt.

-----------

XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#6: von MCX (09.10.2010 18:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hier gibs noch ein HP Special wo auch die verschiedenen Rennmodi erläutert werden.

http://www.gamestar.de/spie...t,45850,2318274.html


#5: von MCX (09.10.2010 18:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Aber es wirkt schon ein bisschen sehr unspektakulär was die Streckenverläufe angeht. Spannende Kurven scheint es nicht wirklich zu geben die den Rennverlauf beeinflussen könnten.

Sollte es wirklich zu 90% nur grade aus gehen und die einzigen Kurven die Kreuzungen sein. Dann wird es aber schnell langweilig.


#4: von 2nerMan (09.10.2010 15:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Interessantes Video aus Post #1! Also ich kann dazu nur sagen, dass ich denke, dass diejenigen, die mit Burnout klarkamen, auch mit Hot Pursuit keine Probleme haben werden

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THIS IS...
MY SIGNATURE!!!


#3: von Needer (08.10.2010 20:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
sieht wirklich gut aus und wirkt mal wieder mehr wie ein richtiges nfs

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http://soundcloud.com/dj-greenkillah


#2: von speedy666 (08.10.2010 20:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Sieht sehr nett aus. Aber Spikes und EMP für Raser stören mich immer noch...


#1: von miliflo (08.10.2010 16:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich weiß es nicht, ob den Thema hier passt, aber ich will euch ne tolle Video zeigen, auch kurze Einblick in den Menü, wo wir die Autos auswählen können und die Farben ebenso. Und ich sage euch: Der Grafik ist der Hammer! Ihr musst es auf HD anschauen:

http://www.youtube.com/watc...ture=player_embedded

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Grammatik ist mein Problem! :)


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