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NFS Rivals: Ford Mustang 2015 Freitag, 13.12.2013
NFS RivalsEA und Ford präsentieren den kommenden 2015 Ford Mustang den ihr gratis in Need for Speed Rivals spielen könnt, noch bevor er nächstes Jahr in den Läden steht!

Ergänzend zum Ford Mustang gibt es im neuesten Patch auch noch diese Punkte:

- You can also chase down Racers in the Ford Mustang Shelby GT500 as a cop car.
- There's an in-game Ford garage as a Racer hide-out.
- Try to obtain the three new, Ford driving achievements.
--- "Deep Down, You Know You Want To" - Drive for 50 minutes in an Ford car
--- "5, 4, 3, 2, Mach 1" - Get 50 seconds of Air time in an Ford car
--- "Lcnce N Rgstrtn Pls" - Bust 10 Racers in the Ford Mustang
- Not to mention, you’ll have access to five all-new liveries, four of which were community-created on the Mustang Customizer online or on mobile devices. The fifth bonus design was created by RTR founder and Drift champion Vaughn Gittin Jr.

2015 Ford Mustang


Um den Wagen zu bekommen, muss man nur den aktuellen Patch installieren.

Ein Gameplay-Video des neuen Ford Mustang findet ihr hier:

» 2015 Ford Mustang Gameplay Video
» NFS Rivals bei Amazon bestellen!
 Shocker Kommentare (7)


Weiterführende Neuigkeiten


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#7: von GodzillaXXX (22.12.2013 13:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also ich habs auf PS4 und zu dem angesprochen Zeitlupen Problem kann ich nichts sagen da es auf der PS4 einwandfrei läuft klar gibts ab und zu ein paar kleine bugs mein schlimmster war das ich mal in einen Berg gesprungen bin und dort immer wieder gerespawned bin und da dies ausserhalb der Stecke war bin ich immer wieder kaputt gewesen. Nach den 5-6 mal bin ich dann endlich wieder auf der Strasse gespawned ^^

Das einzigste was mir nicht ganz so gefällt ist das die beiden Seiten Racer und Cops total unfair verteilt sind. In meinen Augen spielt man als Cop leicht und als Racer schwer. In vielen dingen sind Racer total benachteiligt. Und da Racer alles kaufen muss mit SP nervt es auch das alle SP weg sind wenn man kaputt geht bzw wenn man geschnappt wird.

Sonst bin ich mit dem Spiel eigentlich zufrieden nur das Optische Tuning hätte man noch besser machen können

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#6: von Boxcarracer (18.12.2013 16:49) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Meiner Meinung nach sind die Wagen aufs beste detailiert.

Tastenbelegung, bedenke das es sich dabei auch um die Tastenbelegung fur die US Tastatur handeln kann, die Ja Unterschiede zur Europäischen bzw. Deutschen hat!

"Desweiteren hab ich in keinen einzigen Spiel jemals die Tasten Bild auf und Bild ab Verwendet ^^"

Oh oh, besonders in Sportspielen wie Madden werden viele diverse Tasten verwendet, weil es dort sehr vie mehr Funtkionen (zb. Spielzüge, Aufstellungen, Spielerwählen usw., Steuerung und Moves) gibt als in einem normalen Arcade Racer.

Auch in zb. diversen NASCAR Titeln, werden zb. die Up/Down Tasten verweednt um das Setup (bzw. die Kategorien zu Scrollen und mit anderen Zusatztasten die Werte zuverändern) während der Fahrt so einzustellen, wie es die Pit Crew drann am Wagen einstellen soll wenn du dann einne Pit Stop machst

In Regel sind diese Up/Down Tasten auch fur Zusatz Kamera Sichten (oder Standard) in Verwendung während der Fahrt.

Und Ich denke wird sind uns einig wenn Ihc sage, das Up und Down Sinn macht, wenn im Menu diese auch fur Hoch und Runter dienen, anstatt irgendwie I und H zunehmen

Du kannst die FPS auf Konstante bis zu 60 FPS erhöhen, niedriger wenn dein System es nicht packen kannst, bei 60 FPS, muss dein PC konstant beinhart 60FPS halten können, sonst wird es stottern.

-GameTime.MaxSimFps XX -GameTime.ForceSimRate XX.X

XX steht fur die Werte die du wählst, achtung, es muss bei beiden der GLEICHE Wert angeben werden.


#5: von Steve_ERROR (18.12.2013 13:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nun,was soll ich sagen..Ich bin schwach geworden,und hab zugegriffen.

Und berreits nach den ersten paar Spielstunden: Es macht einen heiden Spaß,Zusammen mit Freunden oder sonstwelchen Realen Gegnern zu Zocken für den moment (Darauf komm ich später zusprechen).


Dank Frostbite auch Bildhübsch jedenfalls die Umgebungen und Wetterverhätlnisse. Die details der Wagen hätten etwas Knackiger sein Können,ala Shift.

im großen und ganzen wie HP 2010,Nur Besser.

Nun zur dunklen seite: Erst BF4,jetzt Rivals?

Ja,EA hat sich Entschuldigt,BF4 zu früh auf den Markt zu werfen,allerdings das gleiche auch hier wieder.

Diesen eigenartigen Zeitlupeneffekt (15 FPS), hier und da bleibt das Auto plötzlich auf der Straße kleben, bei der Umstellung der Steuerrung Freez..

ach,appropo: Das Menü bzw die Voreingestellte Tastenbelegung der PC-Version ist jawohl mal allerunterste Schublade! Ich hab gut 5 minuten damit verbracht,dieses Elende Einstellungsmenü zufinden für Grafik und Steuerung! Desweiteren hab ich in keinen einzigen Spiel jemals die Tasten Bild auf und Bild ab Verwendet ^^

Warum jetzt abermals lediglich 30FPS auf PC,bleibt ein Rätzel.

Das es ein Konsolenport war oder ist,liegt aber leider deutlich auf der Hand.

nachdem alles Ordentlich eingestellt ist, gibt es aber nicht mehr viel zu meckern,bis jetzt unterhält es gut bis jetzt.

Den,was ist,wenn wir jetzt 1-2Jahre Vergehen lassen, und die meisten Spieler dann schon weitergezogen sind, und man nur noch Gegen die wikrlich selten dämmliche KI Fährt? Richtig,dann Verblasst es leider und Verliert Dank dieser KI seinen Anspruch.


Für das erste Spiel von GHOST aber solide arbeit man darf Neugierig sein,wie die nächsten Titel werden.


#4: von Boxcarracer (15.12.2013 17:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Gegen die Wand gefahren? Ich zwar nicht wie du darauf kommst, den HP, MW haben die wohl besten Verkaufszahlen seit langem (Hot Pursuit ist zurzeit das Zweit beste Verkaufte NFS Spiel), dazu kommt das Pro Street deutlich mehr Verkauft wurde also MW und Carbon, und wiederrum haben dann dazu CG Titel einen deutlich höhre Zahlen.

Im Gegenteil, die haben bei NFS die Motoren restoriert und geht wieder ab, mit dem Aufgriff aus Retro NFS und New Gen haben Sie den Perfekten Nerv getroffen.

Jede Menge Entertainment in Form von Action, Crashes mit den heißesten Sportwagen im Kampf gegen die Cops.

Du hast doch keine Ahnung was NFS ist, die haben doch mehr mit Hot Pursuit und Rivals von NFS wiedergebracht als Underground und Underground 2 jemals mit dem Urpsrung von NFS zutun hatten.

SpeedPoints, eigentlich nichts anders als die NFS Points aus Hot Pursuit 2 Und ob es SP oder $ sind, es ist Virtuelle Währung, ist doch vollkommen egal wie das genannt wird kannst doch mit jedem davon Zahlen xD

Haha, der CG Teil in Ghost ist relativ klein, zumal CG nicht mal ein so großes Team ist/war...Ich meine Ghost hat 120+ oder 180 Mitarbeiter?

CG hat gerade mal 60 oder weniger, davon ist nichtmal die Hälfe bei Ghost, Ghost besteht aus diversen EA Mitarbeitern as verschieden Studios.Auch setzt sich Ghost aus Leuten von Playground (oder so), Turn10, Rockstar und weitere zusammen (+ zuvor unabhängige entwickler/angehende entwickler)


#3: von aaron (14.12.2013 18:09) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Ich finde das BlackBox Team sollte wieder aufgebaut werden in Vancouver und diese sollten dann wieder die Need For Speeds machen.
Es gibt zwar noch so ein paar " Überbleibsel " vom früheren BlackBox Team, aber das sind nur noch ein paar sehr wenige, die sich halt um NFS World kümmern.
Ich bin echt traurig.
Criterion hat die NFS Serie mit ihrer Burnout-Verwurstung incl. Crashgameplay und Driftsteuerung total gegen die Wand gefahren !
EA sollte die ganzen ehemaligen top NFS BlackBox Veteranen wie, Scott Nielson, Larry LaPierre, Chuck Osieja, Habib Zagarpour wieder an Board holen ....
Mich kotzt Criterion sowas von an, die haben NFS kaputt gemacht !
Ich will die Steuerung wie in den alten legendären NFS U 1 & 2 sowie MW, die genialen Streckenlayouts, die heissen Babes, Story, das alte Lobbysystem von NFS MW online ....... u.s.w
Es muss aufhören mit dem sch*** Crashgameplay und diesen dämlichen Speedpoints ......
Ich bin traurig über die NFS Entwicklung ....... Criterion & Ghost ( ist im Prinzip Criterion, da dort 3/4 der Criterion Belegschaft rumhockt incl. dem vermaledeiten Craig Sullivan ! ) haben keine Ahnung was NFS ist !
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#2: von Boxcarracer (14.12.2013 14:51) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja, in dem Blickwinkel ist nicht sofort der Mustang zu erkennen.

Wenn man andere Bilder sieht, erkennt man Ähnlichkeitne mit Jaguar, aber dann auch sehr gut den Mustang wieder, das Bullige Design wird nun niedlicher, iwie, direkt von vorne betrachtet erinnert er auch an die 03 Mustang Cobra.

Hehe, zum Glück wird der aber aucvh noch mit V6 und V8 angeboten...und es wird eine ganze palette an 2015 Mustangs versions zur auswahl geben


#1: von GigZz (14.12.2013 09:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Damn, ohne den Gaul im Griff kann mans von vorne wirklich nurnoch für en Mitsubishi halten xD

Fans der Mustanggeschichte finden auch den Einstiegsmotor niedlich - 2.3 Liter 4 Zylinder Turbo, ei ei ei ^^
Da bemerkt man den europäischen Einfluss ^^


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