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NFS U: Interview mit Justin Wiebe Mittwoch, 12.11.2003
Auf der offiziellen Need for Speed Underground Webseite ist ein Interview mit Justin Wiebe, dem Producer von NFS Underground erschienen. Er spricht über das Onlinespiel, welche Voraussetzungen es gibt, wie es mit den Server aussieht und vieles mehr. So empfiehlt er, dass für das Onlinespiel mindestens eine Breitbandverbindung vorhanden sein muss. Grund dafür ist auch, dass zum Spielen nicht die Electronic Arts Server verwendet werden, sondern der PC des hostenden Spielers, wodurch natürlich Lags und Engpässe entstehen können. Der EA Server dient lediglich zum Sammeln der Rennergebnisse.
Besonders interessant ist auch der Aspekt, dass zur Abwehr von Hackern vor, während und nach dem Rennen an die 50 Hack-Erkennungs-Programme mitlaufen. Trotzdem wird es leider immer Leute geben, die diesen Schutz umgehen können, daher wurde auch eine Funktion eingebaut, die EA ermöglicht in so einem Fall umgehend eingreifen zu können.

» NFS U: Interview mit Justin Wiebe
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