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NFSMW: Bestes Rennspiel Mittwoch, 15.02.2006
Interactive Achievement AwardsKürzlich hat die Academy of Interactive Arts & Sciences im Rahmen der 9th Annual Interactive Achievement Awards die besten Spiele des Jahres 2005 gekürt. Need for Speed Most Wanted war in den Kategorien " Outstanding Character Performance - Female" und "Racing Game of the Year" nominiert. Ersteren Gewinn konnte das Spiel 'Jade Empire' für sich verbuchen, dafür wurde Need for Speed Most Wanted zum Racing Game of the Year gekürt!

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 Shocker Kommentare (8)


Seiten:
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#8: von Markus (16.02.2006 19:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
My Friend:
Ich bin auch großer Underground2Fan.
Nun mal zum Thema:
EA hat sich den Titel nicht verdient.
Das Spiel hat sich viel schlechter verkauft als U1 und U2.
Klar wierd EA nie wieder auf den Stand von U1 kommen aber die Verkaufszahlen sollten eigentlich schon auf U2 Niveau liegen.
Das zeigt dass das Vertrauen in EA zurückgeht.
Auch ich habe letztes Jahr gegrübelt ob ich mirs hol oder nicht.
Wen dieses Jahr wieder nur 40 Autos und keine Downloads dabei sind kauf ich mir was anderes!
Ich weiß auch schon was.

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#7: von MCX (16.02.2006 16:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Zitat von Markus: "EA hat ja schon Fortschritte mit dem Schatten gemacht.
Es wäre für sie ein leichtes gewesen einen Tag-Nachtwechsel zu entwickeln"

Ebend. EA hat Dynamische Schatten eingebaut was sich mit der Sonne bewegt. Die Sonne geht ja auch halb runter und andersrum. Aber warum haben sie nicht einfach ein richtigen Sonnenkrieslauf gemacht. Das will bis heut nicht in mein Kopf rein. *g* Das hätte noch sehr viel zur Atmosphäre beigetragen. Und für mich als großer Underground Fan wäre das was feines gewesen


#6: von Markus (16.02.2006 13:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Shocker
Ich meine nicht das Showcase.
Wenn du m,al in den CAR Ordner guckst sind da halbfertige Dateien vom 350Z
und Skyline GTR.
Wurde auch schon im Forum beredet.
Ich fand den Skyline sowieso cool!
Der ging in U2 ordentlich ab!!!

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#5: von Markus (16.02.2006 13:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX
EA hat ja schon Fortschritte mit dem Schatten gemacht.
Es wäre für sie ein leichtes gewesen einen Tag-Nachtwechsel zu entwickeln

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#4: von Shocker (16.02.2006 12:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Naja, gegen Forza Motorsport, Mario Kart DS, Project Gotham Racing 3 und Burnout Revenge konnte sich das Spiel behaupten.

@ Markus:
Im Showcase? Ab und zu stoße ich auf Wagen mit weißen Rändern und so und die lösch ich dann nachträglich wieder raus...

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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com


#3: von kurt kurtsen (16.02.2006 12:16)
*gg* platz 1: soo viele racing-games gab es ja 2005 wohl nicht als konkurrenten.
zu den tools: warum sollte ea welche programmieren, dann hab doch die hobbyproger nix mehr zu tun


#2: von MCX (16.02.2006 11:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
So so... Tools die das spiel schöner machen. Sorry Markus aber was haben die kleinen Tools womit man nicht wirklich viel machen kann, mit EA und dessen Entwicklungszeit zu tun.

Ich finde EA hat 2fehler bei MW gemacht. Punkt 1: Nur noch Tag rennen... ich hätte es cooler gefunden wenn es ein Dynamischen Tag und Nacht wechsel gegeben hätt. Punkt 2: Sie hätten die Tuningteile wieder so umfangreich wie NFSU2 machen sollen.
Und jetzt hau ich auch gleich noch nen kleinen Punkt 3 hinterher... Die Stadt also die InnenStadt sah mir zu einfarbig aus. Viel zu Grau und langweilig gestaltet.


#1: von Markus (16.02.2006 09:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also da muss ich jetzt mal was sagen:
MW macht jetzt erst Spaß weil diverse Leute Tools entwickelt haben mit denen das Spiel viel schöner ist!!!
EA hat es eindeutig an Zeit gemangelt.
Wo ist mein Skyline und mein 350Z hin???

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