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NFSMW: Interview mit Charles Deenen Sonntag, 05.03.2006
NFSMWTheStig hat ein Interview mit dem Need for Speed Most Wanted Senior Audio Director Charles Deenen geführt, der ein wenig über die Audioaufnahmen der Wagen plaudert.
Es geht hauptsächlich um den Aufwand, der betrieben wird, und die Unterschiede dieser Audioaufnahmen zu denen der Konkurrenz. Für NFS Most Wanted wurden rund 40 Autos aufgenommen (bei NFSU2 waren es 40-45), mit jeweils mindestens 8 Kanälen, teilweise sogar bis zu 16! Dabei wurde jeder Wagen sowohl aus dem Stand als auch bei Fahrt aufgenommen, um auch ein realistisches Kupplungsgeräusch einzufangen.

Eine interessante Antwort auf die Frage, warum die Hupe weggelassen wurde, ist allerdings folgende:

Stell dir vor 1.9 MB RAM zur Verfügung zu haben, um den ganzen Sound dort reinzupressen. Jetzt haben wir die Herausforderung, alle Sounds dort hineinzukriegen, deswegen mussten wir Abstriche machen. Der Hauptgrund war aber, dass keine weitere Taste auf dem PS2 Controller übrig war. Alle sind benutzt.

Schade dass PC-User immer mehr ins Abseits gedrängt werden und auch immer mehr Features verzichten müssen. Man denke nur an die "übersichtliche" Menüführung im Onlinemodus.

Zurück zum Interview: Es ist wirklich lesenswert - allerdings auf Englisch - und bietet am Ende noch ein paar Fotos von den Audioaufnahmen. Ihr findet den Artikel bei unserer Partnerseite NFSUnlimited:

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 Shocker Kommentare (7)


Seiten:
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#7: von Dunkelelfgun (06.03.2006 18:03) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Zitat:
keine weitere Taste auf dem PS2 Controller übrig war

jo sehr witzig!
man kann ja z.b. auch die knüpel drücken .......
also ich glaub das nächste nfs kauf ich mri nit...wird doch eh nur sch****


#6: von ringgauspeed2 (06.03.2006 16:10) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hallo

keine weitere Taste auf dem PS2 Controller übrig war

Stop !!!

man kann auch 2tasten zusammen machen wie bei GTA

Dumme ausrede von EA

ha soll ich lachen oder wie

EA macht ey in letzter zeit nur noch sch*** spiele
und 2006 herbst kommt schon wieder NFS
achduscheiße
ich kann mir jetzt schon vorstellen wies wird


#5: von MCX (06.03.2006 15:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Zitat:
Nein, das ist wenn es keine Funktion hat nicht wichtig aber die Erklärung von EA ist mehr als dämlich!

Ja da haste recht.


#4: von Markus (06.03.2006 14:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nein, das ist wenn es keine Funktion hat nicht wichtig aber die Erklärung von EA ist mehr als dämlich!

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#3: von MCX (05.03.2006 22:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja so wichtig sind die Features ja gar nicht oder doch???? Es kommt natürlich drauf an ob die Hupe so wie Licht-Hupe was gebracht hätte. Z.b. das der Verkehr dann Platz macht wenn man Hupt. Dann hätten sie es auf jedenfall drin lassen sollen. Aber ohne Effekt stört es mich nicht das es draußen ist.


#2: von Dunkelelfgun (05.03.2006 18:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
jo denksch auch aba ch finds schade das eben der pc vernachlässigt wird.und psp bevorzugt!ist zwar neuer aber haben wir blöden kleinen pcspieler nicht auch ein rehct auf mehr fun?


#1: von Markus (05.03.2006 16:31) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das ich nicht lache!
Die hätten doch zumindest für PC die Hupe machen können.
Und es wird auch gemunkelt das man das Licht am Wagen anschalten kann wie es bei Blacklist 14 der Fall ist.
Der hätte bevor er geplaudert hätte mal nachdenken sollen!
Das wird für viel Gesprächsstoff sorgen!

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