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Info: Werbung in Rennspielen Dienstag, 27.06.2006
NFSMWAuf Spiegel Online ist ein interessanter Artikel zum Thema "Werbung per Computerspiel" erschienen, in dem es darum geht, dass Autohersteller den Nutzen von Computerspielen zur Imageprägung langsam erkennen.
Es ist kein Zufall dass auf dem Cover von Need for Speed Most Wanted ein BMW zu sehen ist, und auch Fiat hat mit der Einführung des Fiat Punto Grande in das Spiel profitiert, da das Auto dadurch von einem sportlicheren Image begleitet wird.

"Früher wurde das Bild einer Marke vor allem mit Werbung im Fernsehen und in Anzeigen geprägt", sagt Automobilforscher Ferdinand Dudenhöffer von der Fachhochschule Gelsenkirchen. "Heute dagegen geht die Aufmerksamkeit immer weiter in Richtung des Internets oder digitaler Medien."

Gerade Spiele sind in diesem Zusammenhang ein nicht zu unterschätzender Faktor. Zwar sind es immer noch vor allem Kinder und Jugendliche, die derartige Freizeitbeschäftigungen nutzen. Doch dies kann auch Auswirkungen auf die Eltern haben - zum Beispiel, wenn es um den Kauf eines neuen Autos geht. "Die Spiele bleiben im Gedächtnis der Kinder haften", sagt Nick Margetts vom Marktbeobachter Jato Dynamics in Limburg. Mit der Folge, dass die Kinder auch eine Meinung dazu haben, in welches Fahrzeug sie gerne einsteigen würden - und welches sie ziemlich "uncool" finden.


Es wird auch auf das Thema Schadensmodell eingegangen, denn bisher war es so, dass viele Autohersteller einfach keine kaputten Autos ihrer Marke sehen wollten und daher oftmals nur unzerstörbare Karossen im Spiel unterwegs waren. Mittlerweile sehen die Hersteller aber ein, dass die Spieler trotz allem ihren Spaß daran haben, ein paar Beulen in die Autos zu machen. Hoffentlich bleibt dieser Trend bestehen, und es wird in Zukunft bessere Schadensmodelle geben...dem Image der Marken schadet es sicherlich nicht, schließlich werden ihre Wagen nur noch realistischer dargestellt und gewinnen an Glaubwürdigkeit.

Trotzdem haben die Autobauer immer noch ihre ganz eigenen Vorstellungen, wenn sie ihre Fahrzeug in Spielen einsetzen lassen. "Wir achten darauf, dass unsere Modelle nicht sehr stark verfremdet werden", erklärt BMW-Sprecher Sagemann. Der BMW soll als solcher erkannt, und nicht durch "billige" Spoiler oder nicht zum Image passende Breitreifen verfremdet werden.

» Artikel "Werbung per Computerspiel" @ Spiegel Online<br>
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 Shocker Kommentare (2)


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#2: von Markus (28.06.2006 14:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Jetzt wissen wir auch warum die ersten Screenhots nur BMW zeigten.


Ich denke das beim EVO der für NfS Carbon gezeigt wird auch Geld geflossen ist!

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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


#1: von mccom (27.06.2006 19:34) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
interessanter Artikel das erklährt ja einiges was in den letzten paar NFS integrieret wurde und auch warum man den BWM in MW nicht so verändern konnte... Andererseits die Porsches oder den Evo kann man auch ändern udn gerade den EVO erkennt man deswegen...


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