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NFS C: Q&A mit Steve Anthony, Teil 3 Donnerstag, 02.11.2006
NFS CarbonNun ist der dritte Teil des Q&A mit Steve Anthony, dem Line Producer von Need for Speed Carbon erschienen.
Diesmal spricht er über die Rennmodi im Spiel. Wir haben das Interview für euch übersetzt:

Community Team: Welche Rennmodi gibt es in NFS Carbon?

Steve Anthony: Dieses Jahr haben wir eine Vielfalt an Spielmodi, bestehend aus neuen coolen Modi kombiniert mit klassischen und beliebten Modi aus dem Need for Speed Franchise. Die zwei neuen großen Modi, die wir dieses Jahr in Need for Speed gebracht haben, sind Canyon Duell und Drift.

Erstens, das Canyon Duell ist etwas Neuartiges für Need for Speed mit einer brandneuen Art von Gameplay. Der Spielmodus wurde inspiriert von Touge racing aus Japan, was in der Street Racing Szene ziemlich beliebt wurde. Der Modus ist in zwei Etappen geteilt; in der ersten Etappe jagt der Spieler seinen Gegner die heimtückischen Bergstraßen hinunter, und versucht dabei so nah wie möglich am Gegner dran zu bleiben um so viele Punkte wie möglich zu erreichen. Je näher der Spieler dem Gegner ist, desto mehr Punkte wird er sammeln. Im zweiten Abschnitt wird der Spieler selbst zum Gejagten und wird vom Gegner verfolgt. Jetzt sind die Rollen vertauscht und man muss die vorher gesammelten Punkte verteidigen. Der Spieler muss vor seinem Gegner bleiben und versuchen vor seinem Verfolger davon zu fahren. Je größer die Distanz, desto weniger Punkte werden abgezogen. Wenn es der Spieler schafft, mit einer Restpunktezahl bis zum Ende vom Canyon zu kommen, gewinnt er, wenn nicht, verliert er.

Ein weiteres Schlüsselelement in diesem Modus sind die verschiedenen Ausgangsmöglichkeiten des Gameplays. Der Spieler kann jederzeit durch die Leitplanken brechen, was in einer Niederlage resultiert. Genauso, wenn ein Spieler zu lange einen zu großen Abstand zum Gegner hat, verliert er. Umgekehrt natürlich, wenn der Spieler seinen Gegner überholt und diese Position lange genug halten kann, gewinnt er. Es gibt keine Zweifel – die Canyon Duelle in Need for Speed Carbon sind der verbotenste Modus den wir jemals in der Need for Speed Serie entwickelt haben, und ich hoffe unsere Fans spielen ihn so gerne wie wir!

Zweitens haben wir Drift, welches erstmals wieder seine Rückkehr in die Need for Speed Serie findet seit Underground 2. Dieses Mal konzentriert sich die Driftmechanik auf die Geschwindigkeit und die Geschwindigkeit mit der der Spieler driften kann. Der Spieler wird mit mehr Punkten belohnt, je schneller er driftet. Das macht den Modus wesentlich schneller als er jemals war und bietet eine spannendere Erfahrung. Ich bin mir sicher, unsere Fans werden diesen Modus mehr denn je lieben.

Zusätzlich haben wir einige Klassiker wieder in Carbon, so wie Rundkurs, Checkpoint, Radarfalle und Sprint. Angeknüpft an den Erfolg von Most Wanted haben wir eine neue, fein geschliffenere Challenge Series für Need for Speed Carbon entwickelt. Wir haben neue Onlinemodi, die den Spielern sicher gefallen werden: Pursuit Tag und Pursuit Knockout.

Und zu guter Letzt haben wir einen Spielmodus nur für Next-Gen Plattformen: Race Wars. In diesem Modus sieht sich der Spieler einem Haufen von Gegner gegenüber und hat ein einfaches Ziel: den Weg durch das Feld zu kämpfen und sich an die erste Stelle zu setzen. Es ist wesentlich härter als es sich anhört!

CT: Sind alle diese Modi sowohl Online als auch Offline verfügbar?

SA: Alle Modi in dem Spiel können online in Need for Speed Carbon gespielt werden. Dieses Jahr haben wir zwei exklusive Cop-orientierte Onlinemodi. Diese sind Pursuit Tag und Pursuit Knockout. In Pursuit Tag ist es dein Job anderen Spielern aus dem Weg zu gehen, die die Cops spielen und dich quer durch die Stadt jagen. Wenn du sie dir lang genug vom Leib halten kannst und kannst du einen High Score auf den Online Leaderboards aufstellen. Wenn du verhaftet wirst, verwandelst du dich selbst in einen Cop und du jagst den der dich gefasst hat.

In Pursuit Knockout beginnt jeder Spieler ein Multiplayer Rundkursrennen. Der Spieler, der als letzter die Runde beendet, verwandelt sich in einen Cop und kann die anderen belästigen und sie daran Hindern eine neue Bestzeit aufzustellen. Mit jeder Runde werden mehr und mehr Spieler Polizisten bis nur mehr ein Spieler übrig bleibt, der noch 2 Runden durchhalten muss. Cops kämpfen gegenseitig um Pursuit Points durch Rammen und Drängeln der normalen Wagen.

Zusätzlich haben wir einige online Challenge Series - Events, die es den Online Spielern erlauben diesen coolen Modus Co-Op zu spielen!

CT: Wieviele Spieler können in einem Rennen fahren?

SA: In den meisten Renntypen wird ein Spieler gegen zwei Gegner fahren, und einem anderen Fahrer als Wingman. Für die Next-Generation Systeme konnten wir das Feld erhöhen um eine bessere Spielerfahrung zu schaffen; wir haben gesamt 8 Fahrer, wovon 6 davon Gegner von gegnerischen Crews sind. Dies schafft eine unterhaltsame Rennerfahrung, die wirklich die Rivalitäten unter den Crews betonen.

CT: Wie sind die Cops in Carbon zu verstehen? Inwiefern sind die verschieden zu MW?

SA: Cops spielen keine so große Rolle wie in Need for Speed Most Wanted, aber es gibt sie noch immer in der Carbon Welt und sie werden ein Auge auf dich und die anderen Fahrer werfen. Wie in Most Wanted patrouillieren die Cops in der offenen Welt und halten die Augen nach Rasern offen. Ein Schlüsselelement dieses Jahr sind die Regionen in der Stadt, die an einen Heat-Wert gebunden sind. Was ich damit meine, ist dass je mehr Spieler und andere Crews in dieser Region fahren, desto höher ist dort der Heat. Je mehr Heat in einer bestimmten Stadtteil ist, desto mehr Chancen gibt es, dass dort die Cops bei Rennen auftauchen und auch im Free-Roam in dieser Region. Es bleibt dem Spieler überlassen, den geografischen Heat zu bewältigen, indem er diese Gegenden verlässt damit sie abkühlen, bevor dort mehr Straßenrennen stattfinden

Wie in Most Wanted kann der Spieler verhaftet werden und seine Wagen beschlagnahmt und konfisziert werden. Alles in allem sind die Cops eine Bereicherung für das Gameplay, ohne den Rest der Spielerfahrung zu überwältigen. Die Cops sind cool wie immer, aber dieses Jahr sind sie besser in die Spielerfahrung eingebaut und ich bin sicher Fans von Most Wanted werden die Polizei auch in Need for Speed Carbon mögen.

CT: Mit wieviel Spielzeit ist bei Carbon zu rechnen?

SA: Es gibt zu Beginn drei Karrierepfade– wir haben das Spiel so designt, dass man das Spiel mit einer Wagenklasse durchspielen kann, und mit dem Durchspielen der Karriere mit einer anderen Wagenklasse ein komplett anderes Spielerlebnis haben wird.

Wir haben auch die Challenge Series überarbeitet: jede Herausforderungen ist unterteilt in Bronze, Silber und Gold Herausforderungen mit einigen coolen Unique Unlockables, wenn man die Gold-Herausforderungen in jedem Herausforderungstyp schafft.

Ein komplett neues Feature ist die Reward Card. Durch das Absolvieren von vier In-Game Herausforderungen pro Card (wie Verfolgungsjagden gewinnen, Karriere zu 100% schaffen etc.) können neue Teile, Vinyls und Wagen freigeschaltet werden.

Alle Aufgaben und Events im Karrieremodus, Reward Card und Challenge Series abzuschließen ergibt einiges an Spielzeit. Einige hier in unserem Studio haben mindestens 40 Stunden gebraucht Challenge Series, Career und Reward Card zu schaffen - und da wurden die Multiplayer-Modi noch nicht einmal angerührt!

Für PS3, PC und Xbox 360 gibt es auch noch all den Online Content mit ihren einzigeartigen Spielmodi und nur-online Reward Cards, für weitere Belohnungen. I denke ihr könnt euch darauf freuen eine Menge Zeit mit Carbon zu verbringen!


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 Shocker Kommentare (9)


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#9: von DomeE (04.11.2006 10:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
ja geht mir genauso vw-killer^^
als ich die demo zum ersten mal angemacht hab, kam nur son pixelbrei, und ich dacht mir nur "was gehtn?". dann kurz optionen auf hoch gestellt, und voila chpn sahs übelst hammer aus. außerdem sollte man von carbon nich erwarten dass es so wie crysis aussieht, weil es sonst nur noch übelst wenige leute spielen. also hab ichlieber ne schlechtere grafik und dann spielen viel mehr leute online. und nochwas zur zu den bronze-silber-gold events : so finds ich mal gut. da wird man mal richtig belohnt wenn man sich anstrengt. is zwar von trackmania abgekupfert, aber sch*** drauf, hauptsache nfs is besser ^^

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Alkohol und Sonnenschein,

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wir bleiben unserem Motto treu,

geil pervers und arbeitsscheu!


#8: von VW-Killer (04.11.2006 00:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
meine fresse, dann geh mal mit der grafik von 640 x 480 low details auf 1280 x 1024 hight details + motion blur etc. dann siehts auch nicht mehr wie auf ner ps2 aus!! meine fresse, die grafik ist hammer, zwar nur wenige weiterentwicklungen gegenüber zu nfs u2/mw aber es sieht doch absolut edel aus, wenn du dich über den verkehr aufgeregt hättest, der plötzlich scharf einschlägt oder das zwei sich entgegenkommende wagen anhalten und man nicht mehr durchfahren kann, dann hätt ich das verstanden, aber doch nicht über die grafik!!! junge, tausch deine gf4 ti mal gegen ne anständige graka!!!

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- VW-Killer


#7: von the mostwanted nr.2 (03.11.2006 17:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
die 30 000 punkte sind die überbleiben!!! aber, vielleicht ist´s weil er dich zu weit abgehengt hat!!!

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carbon is so coooooool


#6: von liri90 (03.11.2006 16:10) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Canyon Punkte

Habe das mit den Restpunkten nicht richtig verstanden...kann mit jemand da helfen? was meint man mit den Restpunkten. Ich fahre die ganze zeit gegen Wolf und kann ihn immer noch nicht besiegen. Am Anfange verfolge ich ihn und erhalte ca. 150 000 Punkte... und am Ende habe ich noch 30 000...aber besiegt wird er nicht...kann es sein dass diese Punkte im Minus sind: -30 000???
Wer kann mir helfen???
übrigens...mit der Grafik haben diese Entwickler keinen Fortschrit gemacht...es sieht aus als würde man mit der Ps One gamen


#5: von the mostwanted nr.2 (03.11.2006 11:09) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
polizei hubschrauber???

also das die polizei keine so große rolle mehr spielen wird wissen wir jetzt, aber wird´s auch wieder einen polizei hubschrauber gebn???

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carbon is so coooooool


#4: von Pullermann (03.11.2006 00:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das gibt's doch nich: Jetzt haben die doch diese Massenrennen nur für Konsolen gemacht?!?!? WAS SOLL DAS DENN?!?!? Genauso, dass man nur auf diese Shice-Next-Gen-Konsolen mit 8 andren Fahrern spielen kann?!?!?!? Regt das auf!!!!

Die ersten NFS waren nur für PC, und genauso sollte es auch sein! Doch seit diese sch***playstations rauskamen, werden nur noch Privilegien für die Konsolen gemacht! Was soll denn das? Es war die richtige Einstellung, solche Spiele für den PC am besten zu designen, aber dafür dann diesen dummen Konsolen mit ner langweiligen Grafik und nur der Fähigkeit, spiele darzustellen, finde ich ne Frechheit!

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MFG,

Pullermann


#3: von bad_blade (02.11.2006 22:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Eine Frage nicht beantwortet

Hi, finde die Fragen an sich ganz gut, aber wenn jemand auf eine dopplte Frage nur einen Teil antwortet, sollte man noch mal fragen. Ich meine Die Frage ob alle Spielmodi online und offline verfügbar sind. Die Antwort ist ja ganz nett, aber beantwortet wie von jeden Politiker. Er hat viel über die neuen online modi gesprochen, aber die Frage an sich hat er gar nicht beantwortet. Wollte wohl nicht zugeben, das kein LAN Modus Verfügbar ist, was eine frechheit von EA ist.

Gruß
Alex


#2: von VW-Killer (02.11.2006 22:49) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
so zum dem artikel:

wir hätten nicht so laut nach der fortsetzung schreien sollen, jetzt bin ich noch depremierter, das ich des game noch nich hab. *heul*
aber was solls, es klingt auf jeden fall nach sehr viel spass und vor allem langen nächten *eu* xD es lohnt sich sicher!!

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- VW-Killer


#1: von VW-Killer (02.11.2006 22:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
CRACKED VERSION OF NFS:C (UK) COLLECTORS EDITION

Also, will hier keine Tipps geben und zum Thema passt es auch nicht so richtig, aber ich denke mal, es werden hier ein paar mehr Leute lesen. Seit gestern ist eine gecrackte Ver. von RAZOR 1911 unterwegs. Durch sichere Quellen habe ich erfahren, das vor allem auf Leecher des Spiels vermehrt ein Auge geworfen wird. Also nur als Tipp, FINGER WEG VON DEM SHICE! Wer ehrlich ist und die Arbeit von EA honorieren will, der zollt ihnen Respekt in dem er sich NFS:C LEAGAL kauft.

greez, VW-Killer

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- VW-Killer


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