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NFS PS: Neues Hands-On bei IGN Sonntag, 22.07.2007
NFS Pro StreetDas englischsprachige Onlinemagazin IGN hat einen Hands-On Artikel über das kommende Need for Speed ProStreet geschrieben.

Darin wird zwar einerseits das Handling der Wagen kritisiert, was aber auch auf die Pre-Alpha Version zurückzuführen sei, die sie getestet haben. Der Schaden wurde dafür besonders hervorgehoben:

While handling was impossible to judge at this early stage, ProStreet's damage engine is undoubtedly rather impressive, having been totally overhauled for this new Need for Speed entry. "The most requested feature from fans has been realistic damage, so that was something we definitely wanted to include in this new game," explained Doyle. "Damage was a real challenge for us because there's an easy way and a hard way - and we chose the hard way. The easy way is when you just replace sections of the car with damaged sections, to mimic the effects of crashes. However, we couldn't do that because users can customise their cars a lot and we would have had to create thousands of damaged parts. So, instead we needed to create a real-time damage engine that is affected by the speed you hit an object, where you hit and how you hit it. It was a super expensive task because we had to remodel all our cars from scratch."

Alles in allem ist der Artikel ein kurzer Überblick über das Spiel, aber er bietet nicht wirklich etwas neues. Lediglich der letzte Absatz offenbart eine Frage an John Doyle, ob auch Motorräder in die Need for Speed Serie eingebaut werden können, wie zB in 'Project Gotham Racing 4'. Doyle antwortete darauf folgendes:

"Over the last few years we've looked at the possibility of including motorbikes but each time we've decided against. The problem we have is that Need for Speed games are meant to be fast but we don't want to see the driver getting injured in crashes. Obviously, if we had a motorcyclist it would be hard to stop him getting hurt as he flew over the handlebars during a crash. We wouldn't want to see his broken body lying on the track or anything. It would also require a totally new set of physics. I'm interested to see how the Project Gotham Racing 4 guys do it because it could be quite a dangerous experience."

Ihr findet den kompletten Artikel bei IGN - oder ihr könnt euch auch unseren eigenen First-Look von NFS ProStreet durchlesen:

» NFS PS: Hands-On @ IGN
» NFS PS: First Look
» Need for Speed ProStreet (PS3) bei Amazon vorbestellen
 Shocker Kommentare (21)


Seiten:
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#21: von CrasH-LorD (27.07.2007 18:49) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
doch, sicherlich hab ich die ironie bemerkt, jetzt ma an alle, ich verstehe ironie, ich kann nur nicht vernünftig drauf antworten


aber das mit dem nachschub bzw der aktualisierung würd mich auch ma interessieren

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http://www.nfsplanet.com/de...howcase/author/7204/
http://www.nfs-planet.de/nf...lang=ger&id=7204


#20: von Winning4ever3 (26.07.2007 17:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
mall eine richtig blöde und überhaupt nicht zum thema passende frage:
mittlerweile dürfte es doch wieder ne menge wallpaper nachschub geben! wird die kategorie in absehbarer zeit aktualisiert??


ne ma ernst haft, haste die ironie von miliflo wirklich net bemerkt CrasH-LorD?


#19: von miliflo (25.07.2007 23:33) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden


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Grammatik ist mein Problem! :)


#18: von Winning4ever3 (25.07.2007 20:07) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
haste die ironie net bemerkt??


#17: von CrasH-LorD (25.07.2007 18:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
jetzt kommt, die C1 is doch sowas von häßlich ... wer will sowas schon freiwillig in NFS drinne haben? und außerdem kommt man mit der nicht gerade auf berauschende geschwindigkeiten

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#16: von miliflo (25.07.2007 11:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Übrigens gut dass die gegen den Motorrad entschieden haben! Es passt einfach ned zu NFS! Sollen die doch den Motorrad-Rennen in typische NFS-System wollen, dann sollen sie halt neues Spiel entwickeln!

Und das einzige was in den NFS passt ist diese BMW C1. Da sind die angeschnallt und werden auch ned weggeflogen!

Für derjenige, der ned weiß wie ein C1 ausschaut:

http://www.canadiandriver.c...ml/images/bmw_c1.jpg

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Grammatik ist mein Problem! :)


#15: von miliflo (25.07.2007 11:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@ Winning4ever3

Danke für den Übersetzung!

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Grammatik ist mein Problem! :)


#14: von CrasH-LorD (25.07.2007 05:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
das mit dem motorrad sagte ich ja bereits, aber wiederhole es nochma, da es doch ein sehr wichtiger punkt is
ich bin froh, das sich EA dagegen entschieden hat, nicht wegen deren angegeben grund was die verletzungen angeht
mag auch sein, das ich das da ein wenig zu altmodisch sehe, es waren bisher nur wagen in den NFS Spielen und NFS verkörpert für mich einen Racer mit sportwagen auf Straßenzulassungsniveau die sich ein normaler mensch nicht leisten kann ... oder wie die amis dazu sagen: Exoten -.-
okay, viele davon kann man wirklich in die kategorie einordnen, aber nicht alle!
bei motoräder gibt es sich auch sowas, aber sicher nicht auf Sportniveau, da sind die richtig teuren maschinen ja eher so fette cruiser oder solche "one-build" choppers und die verkörpern für mich nicht gerade das "Speed" gefühl!

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#13: von Winning4ever3 (24.07.2007 13:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Sorry, ich vergaß in meinem letzen kommenatr die ersten Zeilen des ersten Absatzes wieder zugeben.

da heißt es, dass es unmöglich ist ,die Lenkung zu einem so frühen Zeitpunkt zu richten.


#12: von Winning4ever3 (24.07.2007 13:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Aalso:
den ersten Absatz mahe ich nicht. in dem heißt es nur, dass es zwei möglichkeiten, gebe um ein schadensmodell zu machen, und dass die sich enschieden haben, die schwierigere zu nehmen, weil jedes einzelne tuningteil extra mit dellen zu versehen wätre ne menge aufwand.
mit der von denen angewandten methode, einer speziellen schadensengine ist das wesentlich schneller von der hand gegangen. aber es war dennoch ne menge arbeit.

Nun zum zweiten...
" Seit den letzen paar Jahren haben wir darüber nachgedacht, Motorräder in das Spiel zu integrieren, aber wir haben uns jedes Mal degegen entschieden.

Das Problem, das wir haben ist, dass die Need for Speed Spiele für Geschwindigkeit stehen, aber wir nicht wollen, dass man den Fahrer in Unfällen verletzt sieht.
Falls wir einen Motorradfaher hätten, wäre es schwierig, ihn zu stoppen, während er beim Unfall über den Lenker fliegt.
Wir wollen nicht, dass man seinen verletzten Körper auf der Strecke liegen sieht oder ähnliches.

Zudem würde es eine völlig neue Fahrphysik erfordern.
Ich bin gespannt wie die "Projekt Gotham City 4 Leute" das machen, weil es ein riskantes Experiment sein könnte.

also ich überneheme wie immer keien Haftung für evtl Rechtschreib oder Übersetzungsfehler.


#11: von miliflo (23.07.2007 22:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
O ja bitte...

Es wäre schön, wenn Du den Übersetzung machst! Ich freue mich schon

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Grammatik ist mein Problem! :)


#10: von Winning4ever3 (23.07.2007 18:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
macht ´jemand ne musterübersetzung oder soll ich mich ´dran setzen falls nötig?

für shocker!!!


#9: von CrasH-LorD (23.07.2007 02:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
MCX hats erfasst, außerdem hat er es auch erwähnt, weiss jetzt aber nicht, obs im first-look steht oder in einer news als kommentar ...

und ich gebe X-R4Y volle zustimmung, daumen hoch für Shocker, nen besseren Community-Leader in sachen NFS hab ich noch nicht erlebt

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#8: von MCX (22.07.2007 23:24) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
er hat die pre alpha gespielt sonst gäbe es wohl kein First Look.


#7: von X-R4Y (22.07.2007 23:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@ The_kid_07

Shocker ist hier der Head-Admin von der Seite, und hat schon seit vielen Jahren direkten kontakt zu EA, und war auch schon bei EA in Vancover! Is doch ganz klar.... Socker hat den direkten draht zur community, und weis was bei uns zockern abgeht, und gerade deswegen sind projekte wie nfs-planet.de sehr wichtig für EA, da sie dadurch wissen, was wir verlangen(ob wirs auch bekommen ist ne andere frage).


Ich sage nur *Daumen hoch* für Shocker.... den besten community-manager ever

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http://www.x-r4y.de


#6: von The_kid_07 (22.07.2007 19:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
dass soll jetzt nicht beleidigent oder Sauer klingen
es ist halt ... nicht in worten zu fassen ne Pre-Alpha zu bekommen.

Also kein angriff an Shocker sein ok?!

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#5: von The_kid_07 (22.07.2007 19:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
soll das heißen, Shoker hat ne Pre Alpha bekommen???
Is der bei NFS-Planet ????

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#4: von CrasH-LorD (22.07.2007 19:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@ aaron: ich stimme dir voll zu, die haben großteils echt keine ahnung
hab mal nen weltraum-sim gehabt und dazu die beschreibung eines magazins, gerade was die steuerung angeht, war sehr bescheiden: "lässt sich nicht gut mit nem joystick spielen, da es zuviele Tastaturbefehle gibt" o.O
wtf? seit wann hält es jemanden ab, die tasta zu bedienen wenn man mit nem joystick spielt? ich hab es mit joystick gespielt und muss sagen, perfekt!

@ The_kid_07: die Pre-Alpha is eben nur für eingeweihte, da es im eigentlich das ganze spiel ist und nicht wie eine demo.
Shocker hat sie gespielt, er könnte mehr dazu sagen

aber schön in diesem Hand-On is auch beschrieben, warum es niemals Motorräder in NFS geben wird, aber ich warte die demo ab, da kann ich mir zwar kein ganzes bild vom spiel machen, aber immerhin was einzelne elemente und die steuerung angeht

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#3: von The_kid_07 (22.07.2007 18:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
tya,
dafür müsste man schon die Pre-Alpha haben.
Das is sowas wie eine Demo, die LEIDER nicht in
der ÖFFENTLICHKEIT vertrieben werden.
Und das die net wissen was sie sagen stimmt.
Denn ich hab games, wo seuche leute sagen Nicht Kaufen
und dann sind die der Renner daheim.

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#2: von rave0012 (22.07.2007 17:31) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ja, super, dieses hands-on

nur schade das ich nur 60% davon versteh


#1: von aaron (22.07.2007 16:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Am 23.08.07 auf der GC werde ich mir selbst mal ein Bild von der Steuerung und dem gesamten Spiel machen.
Auf subjektive Eindrücke und Meinungen von sogenannten "Fachzeitungen, Onlinemaginzen und sonstigen Redakteuren" gebe ich schon lange nichts mehr........
Das sind teilweise die größten Pfeifen und man sich wirklich fragen muss, ob sie in diesem Metier nicht fehl am Platz sind.....

MFG

Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


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