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NFS PS: Gameplay-Video mit Nissan GT-R Proto Donnerstag, 23.08.2007
NFS ProStreetDas englischsprachige Onlinemagazin Gamersyde hat ein Video von Need for Speed ProStreet veröffentlicht, das einen Nissan GT-R Proto in einem Grip-Rennen zeigt. Das Video wurde anscheinend lediglich abgefilmt, ist aber vielleicht trotzdem sehenswert.

Ihr könnt das Video hier ansehen:

» NFS PS: Videos
» NFS PS: Gameplay-Video (Grip) @ Gamersyde
» NFS PS: Screenshots aus dem Video @ Gamersyde

» Need for Speed ProStreet (PS3) bei Amazon vorbestellen
 Shocker Kommentare (25)


Seiten:
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#25: von Winning4ever3 (24.08.2007 11:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Fahrhilfen in Form von Orientierungshilfen, wers braucht, mich stören diese pfeile und Linien...

@Shocker:
Das Bild in meiner Signatur unten könnte der Wallppersektion hinzugefügt werden


#24: von Shocker (24.08.2007 09:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Ja, ich habe den Dragmodus gespielt. Er ist ziemlich fesselnd und besser gemacht als in den letzten NFS-Spielen. Wenn man richtig schaltet, schafft man auch so einen Wheelie, einfach ist es aber nicht.
Gefahren bin ich einen Hemi Cuda.
Es gibt morgen dann einen Bericht von meinem Besuch bei EA in Kanada. Ich habe es bisher leider noch nicht geschafft, ihn fertig zu schreiben.

Bezüglich den Pfeilen am Boden im Grip-Modus: Das soll die Ideallinie darstellen und zählt zu den Fahrhilfen. Genau weiß ich es nicht, aber ich denke es lässt sich ausschalten. Man fährt sowieso selten direkt auf der Linie

Was in dem Video zu sehen ist, soll übrigens wahrscheinlich wirklich die Autobahn darstellen. Allerdings keine normale Autobahn, sondern die Strecke wurde für das Renn-Event aufbereitet und mehr oder weniger zu einer Rennstrecke umbearbeitet. Wie sehr sich die Strecke an der Realität orientiert, kann ich leider nicht sagen, da ich die deutschen Autobahnen dafür zuwenig kenne...

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mfg
Shocker
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#23: von StreetRaccerX (24.08.2007 09:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
gurken mein ich^^

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#22: von StreetRaccerX (24.08.2007 09:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
naja ich denke ma schon. ich hoffe mir das die pfeile aber abzuschalten gehen.
@MCX ne wie eine autobahn siehts nicht aus. aber kannst dich noch an das erste video erinern? wo nur szenen gezeigt worden ist von verschiedenen orten? da stand einmal kurz germany;autobahn da. und wenn du mich fragst is das genau das selbe gewesen wo die hier rum gucken. das sieht identisch aus

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#21: von MCX (23.08.2007 21:00) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich entschuldige mich... hab mir das Vid jetzt runtergeladen und nicht im Stream angeguckt.
Hab jetzt das Postdam Schild am Anfang an der Brücke hängen sehen.

Aber glaube nicht das es die Autobahn ist.

@Shocker, ich weiß nicht wieviel du schon gespielt hast aber die Feile auf dem Boden. Ist das eines der Fahrhilfen?


#20: von MCX (23.08.2007 20:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
????

Wie kommste auf Deutsche Autobahn?
Sieht ja nicht mal annähernd Deutsch aus und nach Autobahn schon gar nicht.


#19: von StreetRaccerX (23.08.2007 19:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ach nochwaws: soll auf dem video das auch nicht die deutsche autobahn sein? meinermeinung grottenschlecht für ne autobahn. aber kann mich auch täuschen

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#18: von StreetRaccerX (23.08.2007 19:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hä? is bei dem video nich doch ein klein wenig motion blur
?

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#17: von elgrand3 (23.08.2007 18:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ja weil das bei der GC abgefilmt wurde und schon beim runterladen des videos "nosound" steht

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EA = bugs wie sand am meer^^


#16: von gamerrici (23.08.2007 17:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
das teil hat kein soudn bei mir ????


#15: von rave0012 (23.08.2007 14:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@ Shocker, du bist ja den Drag gefahren oder?? mit welchen wagen?? wars geil?? sorry für die vielen fragen


#14: von Shocker (23.08.2007 14:47) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@ Spave:
Leider nicht. Dafür wurde wenigstens die Motorhauben-Ansicht nach links versetzt...wirkt meiner Meinung nach besser als wenn sie in der Mitte ist - so als würde man selbst drinsitzen.

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#13: von Shocker (23.08.2007 14:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@ StreetRacerX:
Siehe hier:
http://www.nfsplanet.com/de/news/4055

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#12: von Spave (23.08.2007 14:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Schon wieder kein Cockpit mode *heul* aber sonst geil


#11: von StreetRaccerX (23.08.2007 13:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
es gab ja hier schon einige kommentare übers drag racing das die autos nicht zurück federn. hab jetz ein vieo entdeckt da drauf zu sehen ist das die autos doch zurückfedern. hier der linka siehste nur extrem kurz

http://www.gametrailers.com/player/23885.html

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#10: von Fabri91 (23.08.2007 13:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Und die stadt war alles andere als interessant.


#9: von Fabri91 (23.08.2007 13:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Carbon

Naja, carbon war nur akzeptabel wenn man es nicht als rennspiel betrachtete...arcade ja, aber nicht mit 230kmh um ne 90° kurve! NFS 1,2,3,4,5,6,7 sind da perfekt.
MW net, wurde aber wegen des gameplays interessant.
Carbon hatte dieses sch*** tier und klassensystem bei den autos.

PS wirkt da sehr vielversprechend, obwohl es eh kein sim ist. Da rulet LFS.


#8: von MCX (23.08.2007 12:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@ aaron
Du meinst Carbon.
In Most Wanted gabs doch so ein Effekt gar nicht.
Naja auf jedenfall fand ich die Weißen streifen ab Heck total dämlich. Hab noch nie ein Auto gesehen was solche Streifen hinter sich herzieht.

@Fabri91
wahr NFS davor kein Rennspiel?
NFS zeichnet sich durch pure Arcade Action und atemberaubendes Geschwindigkeitsgefühl aus.
Und das Geschwindigkeitsgefühl kommt nun mal erst mit Motion Blur zur geltung. Aber es sollte dezent gehalten sein und nicht übertrieben.

So zum Video:
Wenn die Server mich endlich mal Downloaden lassen würde ich mir das Vid auch mal angucken und was dazu sagen aber nö... ich (MCX) muss warten!


#7: von Winning4ever3 (23.08.2007 12:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Also der Proto hat schon etwas langsam im vergleich zu den anderen Wägen gewirkt...
Selbst wenn es kein Motion Blur und die (meiner Meinung nach) dämlichen Windeffekte im RICHTIGEN Prostreet GÄBE, würde das nix ausmachen.
Was mich viel mehr stört ist auf den Wüstenstrecken die Reflektionen von der Sonne auf der Straße...


#6: von Fabri91 (23.08.2007 12:03) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Grafik effekte

Ich bin nun voll ueberzeugt vom spiel, und das mit motionblur ist schoen, aber es soll ein rennspiel sein und nicht ein screenshot generator!


#5: von aaron (23.08.2007 11:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
@Shocker Mit dem "Windeffekt am Kofferraum" meinte ich die aus Need for Speed Most Wanted.
Aber die sind nicht wirklich wichtig, aber wie du sagst Motion Blur wäre schon wichtig um das Speedgefühl zu forcieren....
Ich vermute aber, dass sich nicht viel ändern wird und auch kein Motion Blur mehr implementiert wird, da letztes Jahr die spielbare Carbon-Demo auch schon repräsentativ für die finale Version war ( Es wurden damals nur ganz geringfügige Änderungen vorgenommen und wenn ich mich noch recht erinnere, dann war damals schon Motion Blur implementiert ).
Aber wie du schon gesagt hast, da es eine Pre-Beta ist könnte der Motion Blur Effekt noch kommen ( Ein Motion Blur Effekt wie in Most Wanted wäre ideal, weil der aus Carbon völlig übertrieben war ).
Die Hoffnung stirbt zuletzt.....
MFG
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#4: von rave0012 (23.08.2007 11:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, ich finds geiloooooooooooooo!!!! naja, die Grafik für das das es ne Direct X9 Grafik is finde ich sie schon gut, und das Motion Blur soll ja erst bei 230 einsetzen, oder?? Finds aber trotzdem geil


#3: von elgrand3 (23.08.2007 11:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
für ne pre-beta sieht das schon mal richtig geil aus!!!

motion blur würd ich eh am pc ausschalten frisst zu viel leistung

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#2: von Shocker (23.08.2007 11:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Windeffekte am Kofferraum?

Die Version, die auf der Games Convention gezeigt wird, ist übrigens Pre-Beta...es kann sich also noch etwas verändern. Motion Blur wäre hilfreich, da gebe ich dir recht, aber vielleicht wird der ja noch eingebaut.

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#1: von aaron (23.08.2007 10:43) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Ich bin wirklich enttäuscht. Es gibt kein Motion Blur, die Windeffekte am Kofferraum fehlen etc..
Auch das Geschwindigkeitsgefühl ist sehr dürftig ( ist ja kein Wunder, da es in die Richtung einer Simulation geht und die sind ja immer lahm... ) und die Grafik ist auch nicht der Reißer ( zumindest bis jetzt ).
MFG
Aaron

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