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NFS PS: Interview mit Andrew Hahn Donnerstag, 13.09.2007
NFS Pro StreetDas englischsprachige Onlinemagazin IGN hat auf der Games Convention Asia 2007 in Singapur ein Interview mit Andrew Hahn, Producer bei Need for Speed ProStreet geführt. Viel Neues ließ er sich leider nicht entlocken - es geht hauptsächlich um die allgemeinen bereits bekannten Features wie Schadensmodell, Rauch, die verschiedenen Modi usw.
In NFS ProStreet geht es darum, alle Kings in den verschiedenen Modi (Grip, Drift, Drag und Speedchallenge) zu besiegen, um dann dem Showdown-King Rio Watanabe gegenüber zu stehen.

Eine interessante Notiz am Rande ist aber folgende:

"Einer der größten Unterschiede in der Entwicklung dieses Jahr, war dass wir früher immer zuerst für die PS2 und Xbox entwickelt haben und das Spiel dann hinauf-portiert haben (für bessere Konsolen und PC), da mehr Details und höhere Auflösung möglich waren. Dieses Jahr machen wir es umgekehrt; wir haben das Spiel für Next-Gen entwickelt und haben es für Nintendo Wii und PS2 runterskaliert, damit es auch dort läuft. Das macht visuell einen ziemlichen Unterschied."

Um das komplette Interview zu lesen, klickt hier:

» NFS PS: Interview mit Andrew Hahn @ IGN

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 Shocker Kommentare (8)


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#8: von Psycho90 (14.09.2007 13:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ohh mann blamage für nintendo wii, wii wurde runterskalliert und dann sagt ihr noch wii ist besser als die ps3 meiner meinung ist wii für mich wie ps2 weil die auch runterskalliert werden muss

BESSER GESAGT BEIDE KONSOLENE SIND FÜR MICH AUF DEN GLEICHEN NIVEAU ( wird niveau so geschrieben )


NEIN DANKE ich bleibe bei SONY !


#7: von liri90 (14.09.2007 10:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich kann nicht für den PC kaufen. Ich kenne mich nicht gut aus mit den tasten und der xbox hat diesmal ne bessere grafik....wie ihr schon wisst.


#6: von BARKI (13.09.2007 22:34) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
kauf doch für PC


#5: von liri90 (13.09.2007 20:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
so sch***** ich heule fast

für ps2 machen sie eine version............aber für die xbox (habe sie gekauft, nur weil es die einzige konsole im interdiscount war, welche need for speed game inbegriffen hatte) erscheint es nicht...... den grund haben sie noch nicht genannt. wo ist das problem?..wieso erklärt das niemand? ich habe noch keine erklärung gehört?......wo liegt das problem. muss ich jetzt extra 600sFr. ausgeben für eine 360er, nur damit ich meine lieblingsgamereihe spielen kann?



Hat jemand eine GUTE antwort auf meine frage??????


#4: von GodzillaXXX (13.09.2007 17:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das erklärt die nicht ganz so toll Grafik von Carbon. Da bin ich mal echt gespannt auf PS vorallem da ich seit einigen Monaten ne 360 hab. ^^

-----------

XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#3: von r4zEr-1 (13.09.2007 17:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
das war so gemeint das sie damals mit low gen consolen angefangen haben und alles für die next gen hochschrauben mussten. das problem war das wenn etwas für low gen gemacht ist nicht so viel besser auf den next gen aussehen kann. daher haben sie es gedreht, den runter machen kann man die grafik immer.
sprich: auf next gen konsolen wird es super aussehen und auf low end konsolen auch.


#2: von chrisi (13.09.2007 15:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
soll ich das jetzt so verstehen, dass die ps2-version ne bessere grafik hat als sonst wie zb bei carbon


#1: von NFSScout (13.09.2007 14:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ja, nicht schlecht...


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