NFS-Planet



NFS UC: 3 neue Screenshots Freitag, 05.09.2008
NFS UndercoverEs sind drei neue Screenshots von Need for Speed Undercover aufgetaucht. Ihr findet die Bilder entweder gleich hier, oder in unserer Screenshots-Sektion:


Screen 1 Screen 2 Screen 3


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 Shocker Kommentare (82)


Seiten:
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#82: von speedking21 (07.10.2008 07:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Flatout is sch****

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Wer bremst verliert
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http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/34898/

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euer speedking21


#81: von UZ Racer (11.09.2008 16:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
naja kein plan wollte was themtisieren XD
naja ist so halt kp ehm..


#80: von MCX (11.09.2008 16:46) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja in Flatout sind Dummis aber nur in der extra für Deutschland angepassten version enthalten. In allen anderen Ländern sind es richtige Personen. Naja, und was ist an dem Namen "Crashchallange" so böse?


#79: von UZ Racer (11.09.2008 16:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ohoh! O.o
hm... kein plan vieleicht haste recht aber naja aber nur mal ne frage hätte man es in eine "schöne" benenung des modus?
naja geil würde es sein wenn es hiese
"Hollywood Stunt TV" damit es crashs aller Copra 11 ist naja wenn ich es mir so überlege
Flat out das sind ja Dummis aber ich finde es auch ein wenig doof das man aus der wintsschutsscheibe fleigen kann
Naja ich will einfach NFS mit Burnoutschadensmodel einfach nur weil es irgendwie an der Realität näher kommt deshalb zocke ich auch unglaucblich gern GTR 2


#78: von MCX (11.09.2008 16:00) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wie gesagt... von Speetron wünsch ich mir noch ne Erklärung damit ich weiß was ich an seinem Kommentar falsch interpretiert habe!

Aber zu dir UZ Racer. Wow, ich hab also einen an der Waffel weil ich gerne Burnout spiele und die Crashes dort liebe. Dabei ist in Burnout anders als in Flatout überhaupt kein Fahrer im Auto. Also nix was durch die Windschutzscheibe fliegt, nichts was man in Zwischenspielen durch die gegend fliegen lässt. Es geht allein um das Auto. Und du willst mir jetzt weiß machen das ich gestört bin?

Dabei bist doch du der jenige der in NFS gerne eine hammer Schadensphysik aller Burnout will! Dies hast du mal in irgendeinem Beitrag geschrieben.

Manche Menschen vergleichen Games zu sehr mit der Realtität und irgendwie find ich das Krank. Auch wenn Games in Zukunft realistischer werden so sind diese immer noch Videospiele. Da spielt es keine Rolle welches Game ich zocke, ob sinnfrei oder nicht, punkt aus Basta.


#77: von UZ Racer (11.09.2008 14:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Speedtron
ich glaube das du den Text nur zu hälfte liest
wenn man solche sachen machen kann sollte Moral und Fairnes eine Rollespielen
Theoretisch kann Man ja Burnout zu den spielen wie Kp...
Quake 3 oder sowas
da hat man die Crashes und Man bekommt sogar Nitro für jedes kapute auto DAS ist sinn frei naja ich weis nicht wie es bei den Neuen Burnout spielen ist aber bis Burnout Takedwon ist es ein wenig Weichkäs das spiel


#76: von UZ Racer (11.09.2008 13:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
und aussedem so siehts doch auch aus wenn in deutschland ein schwerer unfal auf der Deutschen autobahn geschieht


#75: von UZ Racer (11.09.2008 13:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hey ich habe doch geschrieben:

das ist meiner meinung der Dramatischte crasch in der JSGhttp://www.youtube.com/watch?v=L5tii5nX4Nc
http://www.youtube.com/watc...uEgc&feature=related

und schaut ma den Helm des Typen an Das ist mal ein Drama

der tut mir leid und das ist krass das der Typ überlebend aus dem wagen kommt ich dachte es wars mit ihm weil SO eine Explosion ist einfach nicht mehr normal
Das sind unglaublich hochgzüchtete rennautos die Teils auf Supersportwagen bassieren

egal das sind erstmal neben infos
aber Burnout wer diese crashchalanges zockt der hat schon eine an der Waffel,... vermute ich mal
den das konzept von Burnot ist ja Chaos crashes und so was
DA ist Flatout nochwas Normales den die Fahren mit stockcars und diese Crash challenges wie beim Autos scouter gibt es ja schon naja das einzigste absourde ist dort das Dummisport

zurück zu NFS
Nein ich bin nicht sensationsfanatisch aber auf was anderes bin ich süchtig
ich bin süchtig nach autos die mit Hoher geschwindigkeit durch Kurven heitzten


#74: von MCX (11.09.2008 00:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Dann erklärs mir!?


#73: von Speetron (10.09.2008 23:47) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Daran sieht man wieder das du einer derjenigen bist, denen mein Text wohl zu hoch war und ihn nicht verstanden haben.

Naja, manche Leute verstehen halt nur das was sie wollen.


#72: von MCX (10.09.2008 21:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Speetron, komm mal klar. Sowas passiert nun mal in einer Sportart wo es um Geschwindigkeit geht. Ich nenn sowas pech und falsche Berufswahl. Das ist weder Pervers noch Krank.

Und solch schönen Crashes in einem Rennspiel ala NFS zu haben wäre schon fett. Oder findest du das Game Burnout als Rennspiel auch Pervers und Krank?


#71: von UZ Racer (10.09.2008 21:23) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ach noch etwas ich habe mich dort verschrieben


eider gibt es nicht mahl in GTR so ein geiles schadensmodel ich will einfach (nicht) solsche sachen in NFS mal sehen weil in dort währe er perfekt

das (nicht) müsst ihr weg denken


#70: von UZ Racer (10.09.2008 21:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
leider gibt es nichtmahl in GTR so ein geiles schadensmodel ich will einfach nicht solsche sachen in NFS mal sehen weil in dort währe er perfekt sprich den Trailer wo der lancer ein unfall hatte natürlich hoff e ich nicht das soetwas in real world passiert aber wer so spektakuläre unfälle haben sollte echt Burnout zocken da gibt es JA vereinfachte bedingungen
Aber wenn man schaft so etwas in einem spiel zu integrieren sollte man auch versuchen auch Moral in das spiel einzufügen das es auch ins herz geht wenn man versucht ein Konkurent auszudrängen das ist halt die sacheund so was naja das sind so die sachen was ein spiel ausmachen sollte nicht unbedingt die Moral es soll ja auch spass machen aber ein spiel muss tief unterm haut gehenes ist eben des Feeling NFS U1 was etwas ganz neues das war so eine Sahcen da gab es geile videos und dan Tuning und all der kramm

PS: ich hoffe ihr scheist mich nicht wieder zu das ich irgnedwie käse geschrieben habbe wenn ihr es meint XD


#69: von SkylineGTR (10.09.2008 20:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Er meint natürlich die Autos aber auch die wären in NFS fehl am Platz sowas hätten es in ProStreet geben müssen gabs aber nicht!

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Playstation Network = FalconArrow22


#68: von Speetron (10.09.2008 20:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Willst du uns f****** Verarschen?? Wie ich das lese würdest du das toll finden, wenn solche Szenen in NFS wären?? Bist du Sensationssüchtig oder einfach nur krank und pervers??

Ganz ehrlich, für sowas sollte man dich hier kicken!

Kranker Typ!!!!


#67: von speedking21 (10.09.2008 20:10) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
AH! Das is ja ein horor

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#66: von UZ Racer (10.09.2008 19:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
das ist meiner meinung der Dramatischte crasch in der JSGThttp://www.youtube.com/watch?v=L5tii5nX4Nc
http://www.youtube.com/watc...uEgc&feature=related

und schaut ma den Helm des Typen an Das ist mal ein Drama


wenn das in NFS vorkommt das wäre der absolute Burnener meiner meinung nahc müsste Modelangine NFS+Burnout

PSein NFSPS habe ich versuchtr solsche JSGTs aufzubauen der einzigste der Danach aussah war der GTR R35 und JSGTs sind eigentlich auch nur Tuningfahrzeuge die für die Rennstrecke ausgelegt ist


#65: von UZ Racer (10.09.2008 18:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
haselditdaselti diteli do
ist doch scheis oder? f*** isch schreibe zu schnell und lese es nciht dusch


#64: von speedking21 (10.09.2008 17:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
wenn es solche cars in nfs geben würde (man cars so tunen könnte) dann können die ja auch gleich wieder legale rennen machen !

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#63: von MCX (10.09.2008 14:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Es ist uninstressant was er Schreibt, es lohnt sich nicht es zu übersetzten. Wobei der mittlere Teil eh unbrauchbar ist. Er versucht glaub ich einfach irgendwie aus NFS ein Game ala GTR zu machen oder Gran Turismo.^^ Gib bei Google einfach mal Japan GT ein und dann Bilder! Solche Cars würde er bei NFS züchten wollen.

Hätte dann nur nix mehr StreetRacing zu tun aber ist ja wurscht. xD


#62: von speedking21 (10.09.2008 14:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
UZ Racer: Was wolltest du sagen ?

Kann das einer vielleicht mal
übersetzen
damit alle das verstehen!?!

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#61: von UZ Racer (09.09.2008 19:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ahja ich fand den Skyline R35 GTR auch geil nur der Prototyp hatte eben den geilen body kit was man leider überhaupt nicht verändern konnte und eben noch die Monster Mässige leistung aber naja man sollte doe Concept und Prototypen anschauen das wäre sogar schein ein geiles scheinwerfer styling dabei und ausserdem kann man ja versuchen ein Japaness Super GT wagen aufzubauen (in einem späteren teil wobei der GTR R35 auch schon ein Bodykit hat was stark daran erinnert hat)

PS: ich bin ein fan der FIA GT und der JSGT


#60: von speedking21 (09.09.2008 18:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
UZ Racer : ich sags mal so einmal mercedes immer mercedes also hässlich das besste an ps war da hat man nie einen mercedes gesehen .

Ps : der audi sieht hammer in dem bodykit aus .

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#59: von UZ Racer (09.09.2008 14:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
naja es gibt geile Bodykits für den R8 zbs. R8 TDI Concept
http://www.tuningnews.net/w...8-tdi-le-mans-05.jpg

http://www.motivemagazine.c...ns-motivemag-003.jpg

oder den CLK DTM:
http://upload.wikimedia.org...s_CLK_DTM_C209_2.jpg


#58: von SkylineGTR (09.09.2008 13:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Schon gut

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#57: von speedking21 (09.09.2008 13:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
SkylineGTR: Hä was meinst du ?

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#56: von SkylineGTR (08.09.2008 16:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Was ist da?

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#55: von chris93 (08.09.2008 15:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Habs mittlerweile auch gefunden...
Aber trotzdem thx !


#54: von speedking21 (08.09.2008 14:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
chris93: das erste hab ich auf electronic arts gefunden auf da wo die sachen von der GC stehen .

das zweite bei den news auf :

http://www.needforspeed.com/undercover/home.action

Ich tune alles außer muscle cars !!!

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#53: von Speetron (07.09.2008 22:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Ja ich weiß, aber das wäre halt nix für mich. Also ich fahre selber ein älteres Auto und bastel dran rum. Bei den neueren hat das kaum Stil. Na, ist ja auch egal, jeder denkt anderes darüber

Steuerung wie in Most Wanted wäre jedenfalls fantastisch. Online Modus wie Most Wanted würde auch schon reichen. Dann wäre es zumindest wertes in dieWWCL und WCG aufzunehmen.


#52: von Speed 37 (07.09.2008 21:24) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Speetron:
Ja, das sind nur ArtWorks (oder wie auch immer)
aba die gibts trotzdem in Realität, das weiß ich

ich würd den R8 auch nich so extrem tunen, aba man sollte wenigstens die Möglichkeit haben ^^


#51: von Speetron (07.09.2008 20:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@speed 37

merkst selber das das keine realen fotos sind ne... wobei ich so ein übertriebenes tuning bei solchen autos pottenhässlich finde. bei den anderen autos like toyota supra etc ist das was ganz anderes.

ich wäre eher für ein bugfreies spiel, mit guter karriere und einen ultimativen simplen online modus. dabei ist mir das tuning so gut wie egal.


#50: von schniefa (07.09.2008 20:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
und dann kann man bei autosculp net ma so viel verändern was man möchte -.- des war irgendwie nen reinfall aba die idee war eig. ganz gut muss man jez nur noch besser umsetzen mit viel mehr veränderungsmöglichkeiten


#49: von nfsc4ever (07.09.2008 19:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich hab wieder bock auf einzelne karosserie-parts, weil wie in ps nur son bodykit mitm autosculpt zu verändern macht echt kb!


#48: von Speed 37 (07.09.2008 19:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Speetron:
http://www.speedheads.de/ar.../PPIAudiR8Razor1.jpg
der is etwas dezent aba man kann trotzdem noch einiges verändern
http://www.tuning-compass.d...8_abt-sportsline.jpg
der is nich sooo schön, aba in diesem Ausmaß könnte man den schon tunen, dann halt mit mehreren Bodykits bzw einzelne Schürzen in dieser Art. EA müsste halt kreativ sein oder ein paar lizenzen mehr für Originalteile kaufen ^^

Ich hoffe, es gibt wirklich wieder mehr Möglichkeiten in UC.
hab letztens mal wieder die Schürzen von U2 begutachtet, so richtig konnte ich mich aba nich mehr dafür begeistern ^^
die verändern die Autos viel zu sehr und sind so Phantasiemäßig... da müssten die noch so einiges ändern ^^ wenn die es endlich mal wieder annähernd so hinbekommen würden -.-


#47: von MCX (07.09.2008 19:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Man mag es kaum glauben aber selbst das gibt es. Ich würde das auch tun wenn man die möglichkeit hat sein Sportflitzer noch böser und Agressiver aussehen zu lassen.

Außerdem wer sagt das man das selbe Tuning bei die Supercars anwenden muss wie bei dem normalen Autos? Es geht auch beides. Man muss sich nicht nur auf ein Tuning System beschränken.


#46: von Speetron (07.09.2008 18:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
So ein Tuning kannste doch eh nich auf alle Autos übertragen! Wer fängt denn in Wirklichkeit an groß an den dicken Kisten wie R8 rumzuschrauben?


#45: von schniefa (07.09.2008 17:46) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
was verstehe die entwickler eig. net an dem wunsch vieler spieler das die tuntingmöglichkeiten vin UG2 wieder kommen sollen natürlich noch verbessert aber wieder so viel machbar am auto ?


#44: von R8-RacR (07.09.2008 16:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich glaub auch net, dass dat Tuning bei NFs besser sein wird als bei MC:LA, aber interessierts eh nich, welches von den beiden Spielen das bessere Tuning hat, ich hol mir ehh beide (MC von einzahlung von anderen Spielen bei Gamestop, und NFS zu Geburtstag (2 Wochen nach Release von NFS )

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#43: von Speetron (07.09.2008 15:44) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@UZ Racer

oO Ganz ehrlich, kauf dir ein neues xD
Kosten eh nicht viel die Teile.


#42: von MCX (07.09.2008 15:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@speedking21
Das es Tuning geben wird ist irgendwie schon lange bekannt.^^ Ob es allerdings so toll sein wird ist ne andere sache. Vermutlich genauso langweilig wie in Pro Street, Carbon und Most Wanted.

Da muss ich mir doch leider wieder MC:LA loben.
Hier mal ein Tuning Trailer:
http://www.gametrailers.com/player/39383.html

So hätte ich es gerne in NFS wieder! Obs in Undercover so sein wird bezweifle ich!


#41: von UZ Racer (07.09.2008 12:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich habe ein alten Logitech Wingman Extreme glaube nch aus den 90er und dort sind 2 rädchen für die achsen aber das eine Rädchen ist irwie ein wenig überemfindlich


#40: von chris93 (07.09.2008 10:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@ speedking21

Wo hast du das her ?


#39: von speedking21 (07.09.2008 10:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Der lambo is echt geil

von vorne :http://p3.focus.de/img/gen/...ko_Pxgen_r_467xA.jpg

von hinten :
http://images.streetfire.ne...01/30/63/1030336.jpg

von der Seite :
http://asphaltfrage.files.w...s.com/2008/03/m8.jpg

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#38: von speedking21 (07.09.2008 10:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wieder endet eine Verfolgungsjagd auf dem Tri-City-Highway in einem Crash

Eine weitere Hochgeschwindigkeits-Verfolgungsjagd zwischen zwei Fahrzeugen endete in einem massiven Crash auf dem Tri-City-Highway. Dies ist der 12. Unfall auf dem Highway in den letzten fünf Monaten und alle davon sind auf das organisierte Verbrechen zurückzuführen. Die Bürger von Tri-City fühlen sich nicht mehr sicher, wenn sie auf dieser landschaftlich reizvollen und einst friedlichen Route unterwegs sind, die die Hauptverbindung zwischen Palm Harbor, Sunset Hills und Port Crescent darstellt. „Ich habe nicht einmal mehr Lust auf meine morgendliche Fahrt zur Arbeit“, sagt ein Anwohner, „Es kann jederzeit passieren. Man sieht zwei oder drei Wagen mit unglaublicher Geschwindigkeit fahren, die sich durch den Verkehr drängen und keine Rücksicht auf irgendjemanden auf der Straße nehmen. Es ist einfach nicht mehr sicher; die ganze Stadt ist nicht mehr sicher“. Die Bedenken dieses Bürgers scheinen die nach oben geschossene Kriminalitätsrate in Tri-City zu bestätigen.




“Wenn wir gegen diese Krankheit nicht ankämpfen, wird sie sich ausbreiten“, sagt Lieutentant Keller vom Tri-City Police Department. Er leitet eine neue Einheit zur Bekämpfung von Gangs. “Früher waren es einfach Jugendliche, die sich einen Kick bei Straßenrennen holen wollten, aber nun hat es eine andere Dimension angenommen und ist sehr viel gefährlicher geworden.“ Gangs haben sich wie ein Lauffeuer in der ganzen Tri-City-Region verbreitet. Sunset Hills, eine Gegend einst bekannt für betriebsame Fabriken, ist nun das Zuhause für zahlreiche Untergrund-Werkstätten und Clubhäuser. „In Anbetracht der vielen Gangs überall kämpft jeder um Macht und Respekt“, erklärt Keller, „aber das Beängstigende an der Sache ist, dass es scheinbar viel weiter geht, als nur bis Tri-City. Einige dieser Gangs könnten mit weit größeren Mächten im Bunde sein. Es ist gut möglich, dass hier ein internationales Syndikat am Werk ist.“



Das hört sich doch mal gut an oder?

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#37: von speedking21 (07.09.2008 09:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Es wird tuning geben ist das nich toll!

Need for Speed: Undercover - Zurück zu den Wurzeln

Rennspiele und packenden Geschichten haben sich bisher eher nicht so gut vertragen. Zu plump und zu vorhersehbar waren die Versuche, rasante Rennaction mit realen Schauspielern zu verbinden. Doch dieses Mal soll alles besser werden. Ein eigens engagierter Autor soll dafür sorgen, dass der Plot von Need for Speed so spannend wie ein Actionfilm wird.


Dein Freund und Helfer

Aber jede Hintergrundgeschichte ist wertlos, wenn das dazugehörige Spiel nichts taugt. Natürlich haben sich die Entwickler hier auch etwas einfallen lassen. Der neuste Teil soll sich - der Titel lässt es schon erahnen - wieder um illegale Straßenrennen und spektakuläre Verfolgungsjagden drehen. Viele Elemente vom Next-Gen Debut Most Wanted finden sich in Undercover wieder.

Ein großer Spielplatz




Mit den schnittigen Boliden könnt ihr wieder eine ganze Region unsicher machen. Die Tri-City Bay besteht aus drei verschiedenen Regionen: Dem hügeligen Umland, einer dicht bebauten Stadt und einer eher dünn besiedelten Stadt. Das ganze Gebiet wird auch von einem riesigem Highway umschlossen, der Bleifüße geradezu dazu zwingt, das Pedal bis zum Boden zu drücken.

Die inneren Werte zählen


Besonders stolz sind die Jungs aus Vancouver auf ihre neue Fahrphysik, also das Herz jedes Rennspiels. Während in der Vergangenheit nur vier verschiedene Parameter das Fahrverhalten ausmachten, sind es dieses Mal mehr als vier mal so viele. Jeder Wagen wird also ein absolut einzigartiges Fahrverhalten besitzen, das durch einfache Tuningmöglichkeiten auch noch den unterschiedlichen Rennen angepasst werden kann. Das allseits beliebte optische Tuning ist natürlich auch wieder mit von der Partie. Freizeitpicassos können auch in Undercover wieder fahrende Kunstwerke aus ihren Boliden machen, um bei den Rennen auch ordentlich Eindruck zu schinden.

Alte und neue Herausforderungen




Apropos Rennen: Die klassischen Modi, wie Sprint- und Rundkursrennen sind im neuen Need for Speed wieder mit dabei. Aber auch neue Herausforderungen warten auf euch: Im Highwaybattle-Modus geht es darum, einen möglichst großen Abstand zum Gegner zu bekommen. Dabei heizt ihr mit Höchstgeschwindigkeit über einen Highway und schlängelt euch möglichst geschickt durch den Berufsverkehr.

Auf der Games Convention 2008 könnt ihr euch von der neuen Qualität des Spiels auch selber überzeugen. Am EA-Stand stehen einige Konsolen für euch bereit. Ab 21. November könnt ihr auch zu Hause die Straßen unsicher machen - und das auf jeder gängigen Plattform.

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#36: von Speetron (07.09.2008 04:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Wie nicht kalibrieren? Musste mein Gamepad noch nie kalibrieren...

Hersteller? Alter?


#35: von UZ Racer (06.09.2008 21:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
gibt es länkräder unter 20 euro
ich habe zwar ein Joypat aber kann es nicht richtik kalibrieren


#34: von SkylineGTR (06.09.2008 20:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@Undercover
Ich hols mir am erscheinungstag wenn bis dahin ein EINHEITLICHES Datum bekannt ist.Denn wenn ich da dann am 20 November erscheine und das da noch nicht ist dann werde ich sicherlich nicht am nächsten Tag wieder hingehen.

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#33: von Speetron (06.09.2008 19:25) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Richtig, Dual Action ftw.

Geilstes Pad wie ich finde! Hab ich selber auch und ist einfach nur geil. Sieht immernoch aus wie am ersten Tag und fuktioniert auch immernoch so.


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