NFS-Planet



NFS UC: Patch in Arbeit? Freitag, 28.11.2008
NFS UndercoverNeed for Speed Undercover benötigt nicht gerade wenig Rechenleistung, sehr zum Unmut vieler Spieler. Das Onlinemagazin Gbase.ch hat deswegen mal bei Electronic Arts Deutschland genau nachgefragt, ob ein Patch geplant sei, der die Slowdowns und Aussetzer beheben wird:

Tatsächlich wird derzeit an einer Lösung gearbeitet, wie uns ein PR-Manager nun bestätigte. Näheres hat man uns aber noch nicht mitgeteilt.

Sobald wir mehr wissen, erfahrt ihr es natürlich hier.

(Danke an NFSKILLDRIVER für die Info.)

» Gbase.ch (Quelle)

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 Shocker Kommentare (25)


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#25: von philipp93 (07.12.2008 13:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
der patch soll mal kommen mich nervendie bugs mittlerweile doch arg. je schneller ich fahre desto häufiger treten sie auf.


#24: von NFS-Playa (30.11.2008 14:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Mit den zwischenszenen hast du ja recht das man die rauslassen könnte

aber es ist ja auch mehr oder weniger geschmackssache ich persöhnlich finde dass das spiel von der handlung etc. gut gelungen ist

aber wie schon gesagt ist auch geschmackssache du oder auch viele andere finden das spiel auf gut deutsch ausgedrückt beschissen wobei ich aber einer anderen meinung bin !!!


#23: von MCX (30.11.2008 12:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Besser als Most Wanted? xD
Es geht hier nicht nur um Grafik und Rucklern! Das ganze Game bietet einem nix außer ein schlecht gemachter abklatsch aus den vorherigen Teilen. Ich mein es ist witzig wenn die eigene NFS Serie es nicht schafft ihre eigenen Vorgänger vernünftig zu kopieren!^^ Würde Undercover 10€ kosten, von mir aus kauft es! Aber sooo? EA macht gewinn, wird nix an den Entwickler-Teams ändern und bringt mit zu 95 prozentiger Wahrscheinlichkeit nächstes Jahr ebendso ein Müll raus! Dies wäre zumindest seitens EA ein kluger Schritt. Wozu teuer und lang Produzieren wenn die Filmsequenzen schon viel Kosten. Außerdem der Name "Need for Speed" scheint ja den Geldbeutel bei einigen automatisch zu lockern!


#22: von NFS-Playa (30.11.2008 00:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@aaron

Ich denke mal das es so gut verkauft wurde weil die vorfreude auf das spiel so groß war

Was ich aber nicht verstehe warum sehr viele nfs spieler das spiel so schlecht finden ?!?!?

OK ich gebe zu dafür das ea das spiel länger als 1Jahr lang produziert hat ist die grafik schon schei*e aber ich bin trotzdem mit dem spiel sehr zufrieden

bei mir war noch kein einziger grafikfehler und ruckeln tuts bei mir auch nicht......

Also ich finde es ist MINDESTENS so gut wie MW wenn nicht auch besser......


#21: von aaron (29.11.2008 18:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Amüsant ... wenn man Platz 1 betrachtet.
Link:http://www.gameswelt.de/new...r_Spitzenreiter.html
Hut ab Blackbox, minderwertige Qualität, aber gute Verkaufszahlen, eigentlich macht ihr das richtig, warum anstrengen, wenn es sowieso gekauft wird ?
Ich bin fasziniert ........
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#20: von Galford (29.11.2008 14:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nochwas: ich habe mir mein erstes Kommentar nochmals selbst durchgelesen. Ich habe eben nicht nur Programmierer erwähnt, sondern auch Designer und natürlich den Oberbegriff "Mitarbeiter". Außerdem bezweifle ich das wirklich kein einziger Programmierer an der Konzeptphase mit arbeitet (wie viel sei dahingestellt - und wenn es nur 3% wären), da ein Programmier ja auch sein Feedback dazu abgeben muss ob bestimmte Dinge eben auch so möglich sind, wie es der Producer oder Designer gerne hätte. Die anderen Programmierer können sich derweil eben um den Patch kümmern, bzw. den kompletten restlichen Tag. Nochmals , der Programmierer ist nicht der Designer, Producer etc. und hat seine Aufgaben, jedoch muss er auch darauf hinweisen, wenn etwas aus irgenwelchen programmiertechnischen Gründen nicht möglich oder schlicht zu umfangreich ist. Schlussendlich übernimmt jeder seine Aufgabe, aber die Arbeit der Einzelnen muss mit der Arbeit der anderen verknüpft werden, und dafür ist Kommunikation auch etwas über die eigene Aufgabenbereiche von Nöten.

Sorry, bei mir hat es heute so einige Buchstaben verschluckt. Wer sie findet, darft sie aber gerne behalten.


#19: von Galford (29.11.2008 14:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX
Dann entschuldige ich mich das es etwas missvertändlich war. Das erwähnen der Programmierer meinte ich explizit im Bezug auf die Patchentwicklung, bei der wirklich haupsachlich nur die Programmiere involviert sind .



"Natürlich beginnt die Konzeptpase für eine neues Spiel einer Serie, schon teilweise bevor das gerade aktuelle Projekt abgeschlossen ist, aber wer von euch will sagen können, an welchem Milestone sich die Programmierer für NFS 14 gerade befinden?"

Mit dem Absatz meinte ich ja gerade, ob die Programmierer schon mit NFS 14 beginnen können, weil eben andere (Producer, Designer etc.) schon die entsprechende Vorarbeit (ganz locker gesprochen: wo soll es hingehen und wie aussehen) geleistet haben. Weil keiner von uns kann sagen, wie weit geanu die Entwicklung schon angelaufen ist.


Das Spiel als Ganzes, besteht natürlich aus der Arbeit aller Mitarbeiter, ob Grafiker, Designer etc.


#18: von Galford (29.11.2008 13:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wenn ein Auto einen Totalschaden hat, kann es NIEMAND mehr fahren. NIEMAND. Es soll aber Leute geben die das Spiel nicht sooo schlecht finden, und die mit einem Patch etwas anfangen können (JEMAND), da sie das Spiel gerne mit besserer Performance spielen würden. Ach du Superhirn, denk doch selber mal nach, die Welt dreht sich nicht nur um dich und nur weil du keinen Patch brauchst, gilt das nicht für andere. Nur weil du das Spiel sch**** findest, tut das nicht auch die ganze andere Welt.

Und nein, ein schlechtes Formel 1 Auto wird auch nicht die WM gewinnen. Nur ich muss das Teil nicht fahren, ich gebe dafür kein Geld aus. Ich habe mir aber ein Spiel gekauft, bei dem ich es nur recht un fair finden, wenn durch einen Patch das Spielerlebnis wenigstens etwas verbessert wird. Nach deiner Logik, dürfte kein Gothic 3 einen Patch bekommen, da das Kampfsystem für den Arsch war. Trotdem gibt es Leute die Schwächen deutlicher wahr nehmen als andere oder ganz einfach andere Prioritäten setzen. Was für den einen ein Nachteil ist, muss für den anderen nicht genauso schwerwiegend sein. Nur eine bessere Performance macht das Spiel ja nicht noch schlechter, und eine Gewisse Produktplege, um wenigsten ein paar entäuschte Käufer wenigstens etwas zu besänftigen, würde den Ruf von EA sicher nicht mehr schaden als das Kind, das schon im Brunnen liegt.
Alone in the Dark 5 war auch ein verpatzte Spiel, und trotdem hätten siche einige Leute gefreut, wenn sie weniger Grafikfehler oder Abstürze hatten.


#17: von MCX (29.11.2008 13:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Sorry, bei mir sollte Entwickler = Programmierer heißen!

So zu deinem Text. Verstanden hab ich ihn mit sicherheit! Schließlich hab ich drauf geantwortet ohne komplett das Thema zu verfehlen!

Wie gesagt es klang so als wäre dein Programmierer für alles zuständig. Da du nur den Programmierer als Berufsgruppe erwähnt hattest und darauf dann die ganzen anfallende Aufgaben für ein Game. So machte es den Eindruck als würde alle augezählten Aufgaben auf den Programmierer zurückfallen!


#16: von Galford (29.11.2008 13:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
"klingt ja bei dir alles so als wären die Entwickler für alles zuständig? Für jeden Bereich gibt es Leute die dafür verantwortlich sind bei einer Entwicklung!"

Entwickler = verantwortlich für die ENTWICKLUNG.

Produzent, Game Designer, Programmierer, Grafiker, Leveldesigner, Sounddesigner und und und!
= was man allgemein unter Entwicklerteam verteht, da es das komplette Team ist. Die Bezeichnung Entwickler gibt keinen genauen Aufschluss über die Aufgaben des enzelnene, deshalb ist es auch der Überbegriff für die einzelnen Leute und Positionen im Entickerteams.


#15: von Galford (29.11.2008 13:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX
Hast du mein Kommentar überhaupt richtig verstanden? Black-Box ist ein Entwicklungsteam, das aus Gamedisigner, Programmieren, Leveldesignern, etc zusammensetzt - richtig. Deshalb meinte ich ja, das einge Programmierer Zeit für einen Patch haben, wären andere Leute, mit anderen Aufgaben, sich dem nächsten Projekt widmen können. In einem Absatz habe ich von "Mitarbeitern" gesprochen mit unterschiedlichen Aufgaben bereichen, was nichts anderes ist als die von dir aufgezählen Personengruppen. Und ja die Entwickler sind für das Spiel zuständig, weil Gamedesigner, Leveldesinger, Programmierer ent Bestandteil des ENTWICKLERTEAMS sind!


#14: von DragonHard (29.11.2008 12:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
mir kommzs vor, als hätten die Testspieler von EA, das Spiel nie gesehen, vor der Veröffentlichung


#13: von MCX (29.11.2008 11:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Galford, klingt ja bei dir alles so als wären die Entwickler für alles zuständig? Für jeden Bereich gibt es Leute die dafür verantwortlich sind bei einer Entwicklung!

Produzent, Game Designer, Programmierer, Grafiker, Leveldesigner, Sounddesigner und und und!

Wärend die Programmierer also am Patch basteln könnte der Rest schon wieder loslegen und tut es denke ich auch!

Zum anderen haben die anderen doch recht.^^
Wozu ein Patch? Für ein Game welches eh totaler Schrott ist!? Und was wird dieser Patch wirklich bringen? Darüber sollte man sich gedanken machen! Ist es nicht pure Zeitverschwendung? Zumal spielerisch und performance-technisch eh nix mehr verbessert werden kann!


#12: von aaron (29.11.2008 11:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
@Galford
Wenn ein Fahrzeug ein Totalschaden ist, lässt sich dies dann durch eine Reparatur wieder beheben ???
Wenn ein Formel 1 Auto schlecht konstruiert wurde, kann man es dann während der Saison durch "Flickschusterei" verbessern ????
Mensch, denk doch bitte mal ein bißchen nach .....
Gruss
Aaron
Ps: Gab es jemals ein Patch der eine "Verbesserung" anstatt einer "Verschlechterung" gebracht hat ?? Mir ist keiner bekannt .......

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#11: von Galford (29.11.2008 10:03) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Sorry, aber Aussagen wie "wozu ein Patch, die sollen lieber am Nachfolger arbeiten" sind absolut idiotisch. Viele von euch haben keine Ahnung eines Entwicklungsprozesses. Ihr denk ein Programmierer könnte einfach so loslegen. Am Anfang eines Produktes steht die Konzeptphase, in der Eckpunkte des Spieles bzw. des Spielkonzeptes festgelegt werden. Bevor die die Hauptrogrammierarbeiten beginnen, müssen auch die Designer Artworks erstellen / erarbeiten, um überhaupt mal den Look des Spiels festzulegen. Programmiert wird am Anfang am ehesten an der Engine oder vielleicht etwas später an einem Prototypen. Natürlich beginnt die Konzeptpase für eine neues Spiel einer Serie, schon teilweise bevor das gerade aktuelle Projekt abgeschlossen ist, aber wer von euch will sagen können, an welchem Milestone sich die Programmierer für NFS 14 gerade befinden?
Für einen Patch braucht man ein paar Programmierer, in der Regel vielleicht 0 - 2 Designer und ein paar Tester (die eh nicht zum eigentlichen Team gehören) - das war es aber auch schon. Die Konzeptphase kann auf eine paar Programmierer wohl verzichten (außerdem brauchen die ja nicht den ganzen Tag an einem Patch arbeiten).
NFS 13 kommt außerdem sowieso von einem 2ten Black-Box-Team, das sich nicht um einen Patch für Undercover kümmern muss, und sich auch schon mitten in der Programmierung befindet.
An NFS 14 wird sicherlich schon gearbeitet, nur ist nicht jeder Mitarbeiter eines Produktes, an jeder Phase der Entwicklung beteiligt, d.h. es gibt für jeden Mitarbeiter, je nach Aufgabengebiet, Zeiten in denen er sehr stark in die Entwicklung eingebunden ist und Zeiten in denen andere die Vor-, Zwischen- und /oder Nacharbeit für ihn leisten müssen.
Ein Entwicklungprozess ist weit komplexer als man in ein paar Zeilen abhandeln könnte, also kommt nicht damit an, dass noch dies und das fehlt. Ihr seid eigeladen dazu ein 20-seitige Abhandlung über den Enwicklungsprozess einen Spiels zu schreiben. Ich meinerseits wollte dies nur kurz umschreiben.

Außerdem sollte es eine Selbstvertandlichkeit sein, die größsten Fehler und Performanceinbrüche mit einem Patch zu beheben. Wenn ihr eiuch eine Hose kauft und der Reisverschluss nicht eingenäht ware, würdet ihr ja auch nicht sagen: "die sollen lieber die nächste Hose nähen, bei mir wird ja schon nichts rausfallen"


#10: von speedking21 (29.11.2008 08:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja etwas bessere Grafik wär gut

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Wer bremst verliert
AUDI FOR EVER

Meine Wagen:

Shift:
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/34898/

UC:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Mein Mitsubishi Lancer Evo IX MR
http://www.nfs-planet.de/de/nfsuc/sc/949//

PS:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Bitte bewerten !!!
Ihr könnt auch euere kommentare zu den wagen mir mit PM schicken

euer speedking21


#9: von Paragleiber (29.11.2008 01:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Naja, besser als PS ist es schon, aber an Carbon kommt es im aktuellen Zustand absolut noch nicht ran. Von MW brauchen wir gar nicht zu reden.

Ich hoffe auch mal dass man mit dem Patch nicht nur die Performance verbessert sondern auch einige andere Probleme beheben wird.

-----------
www.nfs-hq.com


#8: von Jas0n (29.11.2008 00:51) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@ksavas ... ich hab drei Cops übereinander zu bieten xD

Ich hoffe mal mit dem Patch kommt der LAN Modus denn so schlecht ist UC garnicht. Ich finds sogar richtig gut. (Im Vergleich zu PS und Carbon xD)


#7: von ringgauspeed2 (28.11.2008 20:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@aaron
du gehts langsam mit dem link auf den Keks

ja wir wissen es NFS UC ist sch****
dann sag es doch.

und die das bewertet haben haben zu teil auch keine ahnung


#6: von aaron (28.11.2008 20:25) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
http://www.4players.de/4pla...peed_Undercover.html
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#5: von aaron (28.11.2008 20:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Patch ???
Die sollen sich lieber auf ihren Hosenboden setzen und schauen, dass das kommende NFS wenigstens einigermaßen gut wird ..... wobei ein Spiel ja immer nur so gut werden kann wie seine Programmierer sind ......
Ich bin immernoch so verärgert, da freue ich mich ein Jahr aufs kommende NFS und dann besitzt Blackbox die Frechheit so eine Alpha Version auf die Kunden loszulassen.
Ich bin wirklich äußerst verärgert .......
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#4: von Daniel_Knecht (28.11.2008 19:34) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Patch? naja...

Was wollen die da mit nem patch groß reisen? Was es da alles zu ändern gibt wird so groß wie nen neues NfS werden!

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#3: von ksavas (28.11.2008 18:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
jo bei meinem kollegen waren auch 2 cops übereinnander gefahren xD


#2: von Loui (28.11.2008 18:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich hoffe nur es wird sich nicht nur um die Slowdowns gekümmert. Es müssen auch einige wirklich goße/grobe Grafikfehler beseitigt werden, Abstürze beim Tunen der Autos , eine Profilauswahl wäre auch mal was nettes, KI Fehler sollten auch mal in Angriff genommen werden und und und . Naja ich höre mal besser auf sonst wird das ne seeehr seeehr lange Liste hier :-)

MFG Loui


#1: von ringgauspeed2 (28.11.2008 18:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
die Hoffnung kommt ?

jajaja

abwarten


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