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NFS UC: TexEd 0.5.8 Beta Sonntag, 11.01.2009
Es ist eine neue Version (0.5.8) des NFS TexEd erschienen. Das Update enthält hauptsächlich Bugfixes.

Mit NFS-TexEd von nfsu360 lassen sich die Archivdateien von Need for Speed Undercover, ProStreet, Carbon, Most Wanted, Underground 2 und Underground öffnen und die Texturen daraus anzeigen und extrahieren, sowie importieren.

Für die nächste Version arbeitet der Autor nfsu360 an der Unterstützung von P8 Texturen und dem Import-Algorithmus.

Ihr könnt NFS TexEd hier runterladen:

» NFS UC: Downloads

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 Shocker Kommentare (6)


Seiten:
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#6: von Needer (12.01.2009 21:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Da steht ja, dass die aktuelle Version keine komprimierten Archive (dds) importieren kann. Könnt ihr das i-wo einstellen? ich selber habs noch nicht getestet.

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http://soundcloud.com/dj-greenkillah


#5: von MCX (12.01.2009 17:50) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Scheint normal zu sein! Denn bei mir ist das auch!


#4: von battlefox (12.01.2009 17:25) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ja hab das selbe problem wie ScionTJ


#3: von ScionTJ (12.01.2009 03:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
So ich dachte bei dem geht es endlich aber fehlanzeige. Bei mir kommt immer das: ERROR: Can not import texture: 0-24-nfs_u2_mw-apex_white_wide.dds
REASON: Current version do not support compressed archives. Supi jetzt muss ich mal nachharken was das bedeutet. ich arbeite mit DXTBmp zum dds datein öffnen und bearbeite die vom programm aus mit paint, paint.net oder gimp. Nix funktioniert. Was mache ich blos falsch -.-

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XD


#2: von MCX (11.01.2009 21:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
COOLI! Wenn er das mit den P8 Formaten noch macht dann ist das Programm rundum perfekt! Wenn auch ein bisschen unübersichtlich aber das liegt mehr an den Entwicklern die die Texturen irgendwie komisch sortiert haben in den Archiven.^^ Außerdem ist es schwer herauszufinden wo sich welche Textur im Game befindet! Besonders wenn es um Gebäude geht!


#1: von Needer (11.01.2009 21:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Werde ich mal wieder MW zocken und das ganze testen...

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http://soundcloud.com/dj-greenkillah


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