NFS-Planet



NFS Shift: Lamborghini Reventón und BMW 135i Samstag, 18.07.2009
NFS ShiftKürzlich wurden auf der offiziellen Need for Speed Webseite wieder zwei neue Wagen vorgestellt, die in Need for Speed Shift enthalten sein werden: der Lamborghini Reventón und der BMW 135i Coupé - beide Wagen werden im Spiel gefahren werden können.

Lamborghini Reventón


Mehr Informationen und Bilder zu den beiden Autos findet ihr hier:

» Lamborghini Reventón
» BMW 135i Coupé
» Need for Speed Shift bei Amazon vorbestellen!
 Shocker Kommentare (18)


Seiten:
»1«
 
#18: von Needer (20.07.2009 22:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@spieder: und das is noch sehr lowpoly (modelle auch selber)

-----------
http://soundcloud.com/dj-greenkillah


#17: von Spieder3 (20.07.2009 18:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@==CJ==
http://www.stiltec.de/CAD/images/screen-0005.jpg

@MCX
Das war nur ein Beispiel, aber für das Tuning an den Wagen brauchst du sowie es "r4zEr-1" auch gesagt hat lang, denn die Teile haben viele Polygone.

-----------
I´m a NFSZock
Bitte votet für meine Wagen!
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/14910/


#16: von MCX (20.07.2009 16:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Spieder3, ich bin selbst 3D Modelliere - erstelle Objekte und sogar Animationsfilme! Ich habe kein Zeitfenster genannt! Also keine ahnung woraus du 2 Stunden liest?


#15: von r4zEr-1 (20.07.2009 16:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Echte Fahrzeuge kann man nicht einfach "einscannen"..., wie stellst du dir das vor?

Das kannste mit nem Bild machen, aber nicht mit Fahrzeugen die z.b. einen Innenräume haben.
Davon ab wäre der Kostenaufwand für das Laserscannen eines so großen Objectes enorm.

In solchen 3D Modellen stecken Wochen von Arbeit und je höher die Anzahl der Polygone, desto mehr Zeit braucht man.

Dazu kommt das Schadensmodel, der oben genannte Innenraum, der Motor und der Kofferraum.

Das is nich nur kurz modellen und einbinden.


#14: von mostwantedUSA2010 (20.07.2009 16:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich würde an REVENTON nur ein Spoiler an bauen


#13: von CARL1992 (20.07.2009 16:00) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
due autos werden nicht modeliert sie werden gescant genau so wie die tuningteile


#12: von NFS-Profi (20.07.2009 11:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
jeeeeeee reventon...aber werds mir trotzdem nicht kaufen

-----------


#11: von speedking21 (20.07.2009 07:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Zwei schön cars!

-----------
Wer bremst verliert
AUDI FOR EVER

Meine Wagen:

Shift:
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/34898/

UC:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Mein Mitsubishi Lancer Evo IX MR
http://www.nfs-planet.de/de/nfsuc/sc/949//

PS:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Bitte bewerten !!!
Ihr könnt auch euere kommentare zu den wagen mir mit PM schicken

euer speedking21


#10: von Spieder3 (20.07.2009 07:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich glaub ihr habt kein Plan wie lange das dauert etwas zu moddelieren. Das ist nicht innerhalb von 2.Stunden gemacht. An so einem Auto und den Tuning Teilen sitzt ein Programirer ca. 2 Wochen!

-----------
I´m a NFSZock
Bitte votet für meine Wagen!
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/14910/


#9: von MCX (20.07.2009 02:03) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Deswegen hat Forza 3 auch optisches Tuning!^^ Der Aufwand ist gewiss größer aber hat man genügend Entwickler bzw. ebend mehr Zeit hält sich dieser größere Aufwand auch in grenzen! Einzelne tuningkomponenten modellieren und sie ins Game einprogrammieren, mehr ist das nicht!

Aber was erwartet man von einer Fließband-Produktion? Mehr inhalt, mehr inovationen? Nööö!


#8: von n0s (20.07.2009 01:33) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Mal wieder die Rumheulerei weil das Lieblingsauto nicht dabei ist...

Das Spiel hat nun mal keine 400 Autos wie Forza 3 oder 800 wie Gran Turismo, da wird die Auswahl nun mal eingegrenzt. Bei einem umfangreichen optischen Tuning ist mit jeden Auto der Aufwand um ein vielfaches größer alle Teile usw. anzupassen.


#7: von bennynny (20.07.2009 00:10) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
toll was will ich mir son mistigen bmw wo haben die blöden schweine den supra gelassen war wohl zuviel arbeit dafür baut man halt eben mal ein lambo dens 5mal gibt oder so aber egal trozdem feine wagen

-----------


#6: von n0s (19.07.2009 19:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
      


#5: von .phoenix (19.07.2009 14:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Den 1er find ich auch ziemlich cool - schon in GT5 ein Lieblingswagen. Und jetzt kann man ihn noch verschöneren .. prächtig!


#4: von Undercover (19.07.2009 13:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Maan,ich will den Ford Focus RS.

-----------
Ultras Frankfurt unser Leben !!! NUR DIE SGE! EINS - NEUN - NEUN - SIEBEN!


#3: von Needer (18.07.2009 23:47) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
coole wagen

i love bmw 1er

-----------
http://soundcloud.com/dj-greenkillah


#2: von n0s (18.07.2009 22:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ein Reventon, dat is geil


#1: von Spieder3 (18.07.2009 20:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Endlich mal ein 135i, es gibt viel zu wenig BMW's in Racing Games!

-----------
I´m a NFSZock
Bitte votet für meine Wagen!
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/14910/


Du musst eingeloggt sein um Kommentare verfassen zu können.

Bitte logge dich mit dem Formular auf der rechten Seite ein. Falls du noch nicht registriert bist, kannst du hier einen neuen kostenlosen Account anlegen.







Consolero.at

Speedmaniacs

Highlights
Shop
Community
Partner
NFS-Planet & all Content is © 2000-2024 by NFS-Planet
Do not copy content or images without our permission.

This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts, or its licensors.
Trademarks are the property of their respective owners. Game content and
materials copyright Electronic Arts Inc. and its licensors. All Rights Reserved.

This page has been created in 0.15 seconds.