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NFS Shift: Grafik auf PS3 und Xbox360 im Vergleich Dienstag, 15.09.2009
NFS ShiftNeed for Speed Shift erscheint am 17. September für PC, Xbox360, Playstation 3 und PSP. Die Kollegen von Videogameszone haben die Grafik und Texturen auf der PS3- und Xbox360-Version verglichen und Screenshots einander gegenübergestellt. Um herauszufinden, auf welcher Konsole das Spiel besser aussieht, klickt hier:

» NFS Shift Grafik im Detailcheck @ Videogameszone

Außerdem gibt es auf Videogameszone einen Testbericht zu NFS Shift, der vielleicht ebenfalls eure Kaufentscheidung erleichtern könnte:

» NFS Shift Testbericht @ Videogameszone

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 Shocker Kommentare (4)


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#4: von bennynny (15.09.2009 21:34) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich finde die 360 macht eine viel realere optik also die ps3 da ist das licht find ich etwas übertireben

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#3: von MCX (15.09.2009 21:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Die Lösung ist ganz einfach! Der Schaden wird nicht Berechnet sondern ist fest Programmiert. Der Schaden ist als je nachdem wie doll du gegen etwas fährst quasi immer der selbe!


#2: von GodzillaXXX (15.09.2009 21:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wenn die Bilder echt sind dann ist die Xbox360 beim weitem besser ^^

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#1: von cuembi (15.09.2009 20:43) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
moin
ähm...beim ersten bild mit dem BMW ist doch was faul...wie bekommt man auf 2 verschiedene konsolen genau den selben Blechschaden in genau dem selben winkel hin?????????? für mich ist das das selbe bild einfach mit ner schlechteren auflösung...oder was meint ihr?

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wer bremst hat angst


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