NFS-Planet



Neues NFS von Criterion kommt 2010 Dienstag, 10.11.2009
Electronic ArtsDie Need for Speed Serie ist im Wandel und hat mit Need for Speed Shift bereits einen erfolgreichen Neustart hinter sich gebracht. Auch Need for Speed Nitro, das letzte Woche erschienen ist, dürfte nicht von schlechten Eltern sein.
Wie Joystiq berichtet hat Frank Gibeau, EA Games Label Präsident, gestern auf einer Investorenveranstaltung gemeint, dass EA früher der NFS Serie zuwenig Ressourcen zur Verfügung gestellt hat und dadurch die Qualität gelitten hat. Inwiefern das sich ändern wird, wird sich noch weisen, zumal EA nach Bekanntgabe des Quartalsergebnisses wieder 1.500 Arbeitsplätze abbauen will. Nichts desto trotz hat Gibeau ein weiteres NFS angekündigt, das wie bereits berichtet von Criterion Games seit einiger Zeit in Entwicklung ist und nächstes Jahr erscheinen soll. Zum Inhalt gibt es bisher keinerlei Angaben, aber nachdem sich Criterion Games für die Burnout-Serie verantwortlich zeigt, deutet der Spielstil vermutlich wieder auf mehr Arcade und Crashing hin. ;)

Wir halten euch auf dem Laufenden.

 Shocker Kommentare (73)


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#23: von MCX (11.11.2009 22:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, es muss ja auch irgendwie zum Setting passen! Eine reine Simulation passt einfach nicht mit Actionreiche verfolgungsjagten zusammen!

Nennen wir das Fahrverhalten was wir wollen einfach Nachvollziehbares-Arcade-Handling!

Aber im Grunde genommen, es ist noch viel zu Früh! Zu Früh um rum zu überlegen wie das Spiel werden könnte und damit rumzu quarken! Wir haben nämlich null Bilder und Videos geschweige denn Infos!


#22: von FREEM4n (11.11.2009 21:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
das führt doch schon wieder zu nichts hier...
ich fand burnout paradise ziemlich gut! v.a. weil es auch auf meinem schon etwas älteren rechner ordentlich gelaufen ist und dabei noch sehr gut aussah. mehr will ich gar nicht. ich freu mich schon ziemlich auf 2010. endlich mal wieder ein nfs, das flüssig läuft... das echtzeit schadensmodell von burnout paradise können sie meinetwegen etwas reduzieren.. man will ja auch noch was vom porsche erkennen ansonsten würde mir das + open world schon genügen... naja vllt. noch die fahrphysik von underground 2. das hat echt spaß gemacht


#21: von UZ Racer (11.11.2009 20:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
naja ich will jetzt nicht eine 120% simulation haben wie GTR2 oder GT Legends aber ein Echtes fahrverhalten mit den fahzeug eigenheite spürt wäre schon geil und die Fahrphysik sollte sich meinermeinung nach durch Fahrhilfen steuern lasen


#20: von Needer (11.11.2009 20:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@albtraum: wobei mir nfs2 spaß gemacht hat (eigtl. einer der wenigen arcaderacer (bzw. einziger) der mir gefällt) und mir immernoch spaß macht, allerdings wie gesagt: porsche und nfs1 waren "episch", ich warte seit NFS6 auf eine fortsetzung.....

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#19: von Albtraum205 (11.11.2009 19:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Galford
Kauf dir mal en paar Schubladen. Einige Games, besonders aus der NFS-Reihe, passen weder in die Arcade- noch in die Sim-schublade.
Klar, NFS war nie ne Hardcore-Simulation, aber grad NFS1 und Porsche gingen eher richtung Sim bzw realismus. Vergleich die beiden Spiele mal mit richtigen Arcade Racern aus derselben Zeit - Bleifuss bzw. Test Drive 6, merkste was?
Ne 4punkt-Physik (jedes Rad wird einzeln berechnet) und diverse Setupmöglichkeiten gabs in Test Drive wohl net.

Und NFS1, an dem Criterion ja eigentlich orientieren wollten, bot für damalige Verhältnisse en verdammt realistisches Fahrverhalten, was wohl auch der Zusammenarbeit mit Road&Track zu verdanken war.

Deswegen erwarte ich eigentlich en Teil mit glaubwürdiger Fahrphysik. Das drumherum kann ja von mir aus Arcade sein: heftige Unfälle ohne Auswirkungen aufs Fahrverhalten, Helis mit explodierenden Fässern usw, mir egal - aber ich will en Auto fahren, und kein Stück Seife wie in NFS2, MW, C, UC, also den imo schlechtesten Teilen.
Aber ich will kein Stück Seife fahren, weil


#18: von Needer (11.11.2009 18:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@UZ Racer: das spiel wurde soweit ich weiß nur in zusammenarbeit einer zeitschrift erstellt, heutzutage wüde das keiner machen
das realistische fahrverhalten wurde zwar mit nfs2 aufgehoben, mit nfsorsche ,meiner meinung nach, wieder perekt eingebracht (porsche+nfs2 meine favoriten)

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#17: von UZ Racer (11.11.2009 18:07) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
OK nfsu1 fand ich persönlich ein Meilenstein aber NFS hat sich zu sehr in diese richtung bewegt

das erste NFS so wie ich es weis war ja ein eigentlich NIE so groß geplante geschichte gewesen wie es heute ist
es war ein renn spiel auf strassen mit einem Realistichen fahverhalten die halt auch die eigenheite der fahrzeuge entsprechen da gabs schon damals Tunign es gab schon immer tuning aber es war in breich starker turbo fahrwerk es war um es zu beschreiben ein auf die technick bezogenes spiel was auch als strassenrennspiel mit Polizei ist
wisst ihr was ich mein?


#16: von Needer (11.11.2009 16:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@bennynny: n nfs u3 sollte man dann aber erst recht nicht nfs nennen, da kommt wieder tuning, "gangstas" etc. pp. was ABSOLUT kein nfs ist.

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#15: von bennynny (11.11.2009 13:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
die news sind ja nicht neu wie schon gesagt wurde ist ja schon bekannt . ich glaube auch nicht das sie aus nfs ein burnout machen wollen weil:

1. nur weil das entwickler team nun mal burnout entwickeln soll heißt das ja nicht das sie nichts anderes drauf haben oder?
2. burnout setzt sich schon von anderen spielen hab da es wenig spiele gibt die so ein konzept haben wie dieses warum söllte das mit dem nächsten nfs nicht auch klappen

ich persönlich finde burnout auch nicht so der hammer ist nicht so mein favoriet in sachen racing games aber zwischendurch einfach mal ein auto zu brei frahren kann auch sehr unterhaltsam sein was mich dazu bringt das im nächste nfs falls ein schadensmodul da sein söllte kein schlechtes entstehen kann. auserdem wenn ich mich gerade nicht täusche haben die entwlicker doch selber gesagt das sie kein burnout sondern ein nfs machen wollen oder? (koregiert mich wens anders ist)

zu shift kann ich nur sagen der weg ist endlich wieder in richtung the need for speed fehlen nur noch cops dann seh ich es als vollwertiges nfs an auch wen ich bis jetzt noch der meinung bin das shift nur den namen nfs bekommen hat und es nie geplant war und blackbox ein nfs entwickelte bis man beschlossen hatte shift als nfs zu verkaufen die idee war sehr gut finde ich persönlich.

aber ein wunschtraum von mir persönlich wäre ja immernoch nfsu3 der meinung sind bestimmt noch mehr

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#14: von Galford (11.11.2009 00:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Noch eine Anmerkung: egal wie das Spiel wird, motzen wird sowieso jemand. Man kann es nicht jedem recht machen, und das sollte man auch garnicht versuchen. Da kommt nur halbgarer Mist raus. Und Criterion gehört zu den Entwicklern, die ihr Konzept konsequent verfolgen und nicht jedem Spieler Puderzucker in den Arsch blasen. Entweder man mag die Spiele von Criterion, oder man mag sie nicht - das ist okay. Aber auch ihr werden Criterion nicht eure Vorstellungen aufzwingen können. Entweder ihr akzeptiert die Arcade-Ausrichtung, oder ihr tut es nicht. Kauft das Spiel eben nicht, wenn ihr nicht wollt.

Und ich wette, dass sich das Criterions' NFS besser verkauft als Shift.


#13: von Galford (11.11.2009 00:14) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also ich möchte keine Simulation. Kann mir auch nicht vorstellen das es kein Arcade-Racer wird, immerhin waren Criterion Rennspiele immer im Bereich Arcade anzusiedeln.

Außerdem macht Criterion Spiele wie sie es für richtig halten, sind dabei konsequent und gehen keine halbherzigen Kompromisse ein, nur weil ein paar "Fans" andere Vorstellungen haben.

Wer in Richtung Simulation gehen will, soll eben auf Shift 2 warten. Ihr müsst doch nicht jedes Jahr ein NFS kaufen. Dann setzt eben ein Jahr aus.

Ich habe gerne Shift gespielt, aber die Höhepunkte der NFS-Reihe sind für mich alle im Bereich Arcade anzusiedeln: NFS HP, HS, Porsche (nur weil es etwas anspruchsvoller ist, trotzdem noch lange keine Sim), Underground 2 und Most Wanted. Auch Need for Speed 1 SE ist imho ein Stück mehr Arcade als Sim - ich weiß, da sind die Meinungen geteilt.

Pro Street ist für mich nicht Fisch, nicht Fleisch, und sowieso keine Höhepunkt der NFS-Serie.


#12: von UZ Racer (10.11.2009 21:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ja hast recht obwohl ich SO eine Unfal physik begrüsen würde aber dan polizei und alles und dan auch vernünftig

meine Meinung

Unfall: JA aber nicht als ZIEL des spiels

Polizei: JA bitte aber keine hundertschrotter wie in den Mos Wanted reihe

Open World: gern aber hauptsächlich landstrassen bezogen und eine mainstream stadt 2 Städte wie ZBS NFS world online oder NFS Undercover aber bitte mit Landstrassen passagen und ne 2te oepn wrld gebiet wo man zwischen wüsste oder karibic und Schnee oder wald wechseln kann

Arcade: nur ein sprizter wie zum beispiel als Gewürze im essen

Realdrive: Auf jeden fall aber auch Real cops

den für mich spiegelt NFS Real Street racing wieder da würde ich auch begrüsen orginal parts wie ein Ruf Bodykit oder ein Harman Ferrari aber nicht so ein extreme racingumbau der Supersportwagen wie in Shift weil es nciht mehr representative ist

weil ich finde man sollte die Möglichkeit haben mit den ersten autos von mir aus lotus elise (NFS HP2) oder opel Speedster zu fahren und die karren auf zutunen um später noch mit diesen autos zu heizen und das man sich trozdem stärkere autos hohlt zum beispiel das man mit einem getunten Lotus europa S gegen einen Standart 911er Carrera anstinken kann
so würde für mich ein NFS spass machen


#11: von Albtraum205 (10.11.2009 20:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Gibeau said "Next year's Need for Speed has been under development now for some time at our award-winning Criterion Studio." We're not sure what type of Need for Speed Criterion is creating, but we wouldn't be surprised if it was heavy on the crashing.



Ja was denn nu - Need for Burnout oder Back to the Roots?
Im ersten Teil ist man zwar auch mal mitm Gegenverkehr kollidiert, aber das war nicht wirklich Ziel des Spiels...
Auweh... ich hoffe dieser Gibeau hat keine Ahnung und vermutet nur...
Ich will en NFS1-Remake und kein Burnout wo NFS drauf steht, sonst könntense ja auch gleich beim Name Burnout bleiben

PS: Da spiel ich dann doch eher ne Runde NFS1SE im Virtual98 unter Windows7 - läuft perfekt


#10: von Spieder3 (10.11.2009 18:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also ich finde es gut, dass zwei verschiedene Spiel kommen. Immer das gleiche ist ja auch nicht gut. Ich fände es toll wenn sie ein, ja wie soll ich sagen? Ein halbwegs Open World. So ehnlich wie bei NFS: Porsche. Da hatte man schon seine Strecke, aber man konnte ja oft verschiedene Routen nehmen. Dann ein Reales Fahrverhalten, das aber so 80% Sim und 20% Arc ist. So wäre das echt cool. Aber was habt ihr immer mit den Wagen? Ist doch einfach nur doof wenn man nur unter Supersportwagen auswählen kann. Mit einem kleinen Wagen macht es auch Spaß. Immer nur "Monster" zu fahren ist auch langweilig. Der Mix in Shift ist perfekt.

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I´m a NFSZock
Bitte votet für meine Wagen!
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#9: von Needer (10.11.2009 15:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX: Dito

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#8: von MCX (10.11.2009 15:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Asooo, gut... das kann ich Nachvollziehen! Ich hoffe ja sogar auf kein OpenWorld sondern wie früher einfach nur schöne Natur betohnte Strecken! Damit würde das mit den Cops wie in Carbon und Most Wanted eh ins Wasser fallen!


#7: von Needer (10.11.2009 15:31) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@mcx: ich meinte nicht solche verfolgungsjagden ala nfsw oder carbon

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#6: von MCX (10.11.2009 15:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wollt ich grad sagen! Das ist keine News das ist nur eine auffrischung dessen was man schon Anfang des Jahres bekannt gegeben hat. Und da hieß es das Criterion Games sich an NFS 1 orientiert!

Und nur weil sich ein Entwickler mit einem Crash-Game nenn Namen gemacht hat, heißt es ja nicht das sie aus anderen Games (NFS) ein neues Burnout machen.

@Needer, keine Cops und schwafelst was vom echten Need for Speed? Das passt nicht zusammen!^^


#5: von Galford (10.11.2009 14:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich meinte natürlich:
Die werden sicherlich NICHT wegen Criterion arbeitslos.


#4: von Galford (10.11.2009 14:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Mein Gott, dann setzt ihr eben ein Jahr aus. Shift 2 kommt bestimmt - 2011 oder 2012.

Burnout Paradise ist ein fantastisches Spiel, aber eben auch wie jedes andere Spiel Geschmackssache. Und Criterion kann man sicherlich zutrauen ein richtiges NFS zu machen, und kein Need for Burnout. Die werden ihrer eigenen Marke (Burnout) doch nicht das Wasser abgraben, und diese überflüssig machen. Arcade wird es fast zu 100% trotzdem, was mich sehr freud.

Außerdem ist schon lange bekannt, dass Criterion ein NFS macht. Also was beschwert ihr euch?

Shift 2 ist deshalb ja nicht tot! Kommt ja sowieso von Slightly Mad. Die werden sicherlicht wegen Criterion arbeitslos.


#3: von MantheyRacing (10.11.2009 14:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich sehe es so wie THor2101! Bitte bitte kein NFS mit " Arcade und Crashing" - SHIFT war der Schritt in die "richtige" Richtung. Bitte auf dem Weg bleiben....
Mir gefällt SHIFT wirklich gut; diesen extremen "Arcade-Mist" wie Burnout können sie ja gerne weiter veröffentlichen, aber nicht damit die jetzt endlich wieder Spaß machende NFS-Reihe kaputt machen.
Meinetwegen gerne ein SHIFT 2 von den gleichen Entwicklern wie SHIFT!!!
Burnout u.ä. gehört für mich zu den Spielen, die ich nie kaufen würde.


#2: von Needer (10.11.2009 13:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich würd es am besten finden, wenn die entweder sowas wie nfs1/2 machen, oder weiter an shift basteln
keine cops und kein crashing, BITTE -.- ich will nur wieder ein ECHTES nfs, die alten teile zocke ich immer noch mit meinen bro auf der ps1, die einzigen spiele die ich schon so lange zocke (außer diverse quake3-basierende egoshooter...)

(sry für rechtschreibfehler, tastatur schrott)

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#1: von masterJack (10.11.2009 13:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
mir hat burnout überhaupt nicht gefallen. und dass nfs deshalb in richtung crashing und arcade gehen soll ist zwar nicht gesagt, aber wenn, dann finde ich das wieder ein rückschritt. Auf Cockpits und eine halbwegs anständige Physik wie in SHift will ich nun nicht mehr verzichten. Ich sehe das sehr skeptisch, dass Criterion da an NFS bastelt. Hoffentlich wirds kein Burnout-NFS. Das wäre echt zum K.....!


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