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NFS C: Modding macht Fortschritte Dienstag, 11.05.2010
NFS CarbonNach dem Release des Bugatti Veyron für NFS Carbon und dem Cracken des 3D-Formats von NFS Undercover geht es mit dem Modding von Need for Speed munter weiter.

So hat Robin'7t4 auf NFSCars einen Dodge Charger 1967 für NFS Carbon veröffentlicht - weitere werden wohl noch folgen.

Dodge Charger


Für weitere Kreationen wird wohl auch das ModTool Package von nfsu360 sorgen, das am 12. Mai 2010 veröffentlicht werden soll. Die Carbon ModTools beinhalten alles Notwendige um neue Wagen in Need for Speed Carbon zu implementieren:

Inhalt des ModTools Packages:
- NFS:Carbon Geometry Compiler - tool that compiles geometry.bin file from .z3d and .obj files.
- NFS:Carbon/ProStreet Texture Compiler - create textures.bin from .dds files.
- NFS-CfgEd for NFS:Carbon - export .carbon files that contain car's configuration.
- NFS: Carbon Car Setup - this tool is created to make installation very easy. Automatically create backup files for uninstall process. Users can add this program to their own packages.


Für mehr Informationen über die Arbeiten von nfsu360, besucht seine Webseite:

» Webseite von nfsu360
» Dodge Charger 1967 @ NFSCars
» NFSCars

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 Shocker Kommentare (1)


Seiten:
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#1: von 2nerMan (11.05.2010 17:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ist ja schön und gut aber man sollte vielleicht erst mal eine Lösung dafür finden, dass man die Autos nicht ersetzen muss, sondern hinzufügen kann, denn es wäre ja auch irgendwie doof, wenn irgendwann alle Autos ersetzt sind und man die eigentlichen nicht mehr fahren kann

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