NFS-Planet



NFS HP: Previews und Video-Walkthrough Mittwoch, 16.06.2010
NFS Hot PursuitNach der » Vorstellung von Need for Speed Hot Pursuit trudeln auch langsam die ersten Videos und Berichte ein.

Hier seht ihr zum Beispiel ein 1 vs 1 Rennen, das bei der Präsentation gezeigt wurde:



» Gametrailers konnte Need for Speed Hot Pursuit selbst antesten und stellt euch in einem Walkthrough-Video das Spiel vor.

Das Onlinemagazin » Gamespot hat sich mit Producer Craig Sullivan unterhalten und bietet einige neue Informationen.

Auszug
The game focuses on two different playable classes--the cop and the racer. The relationship will be "like a dog chasing down a rabbit," according to Sullivan. He said, "We want the racer to feel like the rabbit, and the cop to feel like the dog." Like the dog, the cop is more powerful--not only will police cars be faster, they also won't take damage. Racers actually have it pretty tough in comparison--they'll have more speed and stealth-related power-ups, but they'll take damage every time a cop car hits them. Like the rabbit, the racer should feel vulnerable to attack and will have to outsmart the cop to survive.


» IGN hat ein erstes Preview geschrieben:

Auszug
The thrill of the chase is intoxicating within itself, thanks to an exhilarating sense of speed that's amplified by a rechargeable nitrous boost and some sublime handling. It's initially galling, especially to anyone schooled in Burnout's own unique model, and is much weightier than Criterion's past games. The low-slung Lamborghinis soon reveal themselves to be a delight to throw around, swinging their plump posteriors around corners simple yet satisfying.

It runs deeper than that though, and there's a surprising level of nuance to the chase. The win states are self explanatory – for the chaser, it's about pummelling the suspect into submission, and for them it's just about getting away. Power-ups add strategy; the d-pad houses four of them, ranging from the cop deploying a helicopter to keep eyes on the suspect or calling in a road block to a radar jamming device that renders the mini-map useless and an EMP blast that temporarily immobilises the opponent.


(Danke an aaron für die Info.)

» Gametrailers Walkthrough Video
» NFS Hot Pursuit Hands-On @ Gamespot
 Shocker Kommentare (11)


Seiten:
»1«
 
#11: von Lilmax (19.06.2010 13:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
skyline das spiel kann man als polizist und als streetracer durchspieln


#10: von SkylineGTR (19.06.2010 12:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Ob das Spiel auch eine Story haben wird jenachdem wie man die Karierre spielt? Was meint ihr...?

-----------
Playstation Network = FalconArrow22


#9: von Lilmax (18.06.2010 15:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
leute was mir sofor aufgefallen is das geschwindigkeits gefühl sehe ich nich weil das sieht genau so aus wenn der mit 200km/h für is wie 50 km/h hoffe das machen die noch wie bei shift da war es ja so supper =D


#8: von MantheyRacing (17.06.2010 21:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@speedracer1991 : Ja, TDU2 ist einen Blick wert. Den 1. Teil fand ich damals ganz lustig und habe einige Stunden gespielt.

@bennynny: Ja, das mit den Flammen ist auch ein kleiner Punkt der mich stört. Warum macht man das? Hin und wieder wäre es ja cool, aber bei JEDEM Schaltvorgang ist es ziemlich peinlich.
Auch peinlich, daß die Polizeiwagen keinen Schaden nehmen. Wie doof ist das denn?!?
Gibt's eigentlich eine Cockpit-Perspektive?


#7: von bennynny (17.06.2010 20:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja TDU2 darauf warte ich auch schon bin gespant wie es sich fahren läst

Zu HP Zäune, Bäume und ab und an ein tunnel HP gestaltung eben. Mir fehlt nur noch ein Wasserfall und dann hätte die Umgebung ja alles. Aber wo ist die wüste aus dem Trailer? Warscheinlich auf der anderen seite der Insel.

ABER was mich viel mehr interessiert ist, wieso die Autos so viele Flammen werfen? Es wird doch so oft auf einer Geraden nicht z.b. von 4. in 4. geschaltet oder hat das einen anderen hintergrund?

-----------


#6: von speedracer1991 (17.06.2010 18:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@ MantheyRacing

was ist mit Test Drive Unlimited 2? kommt im September 2010 raus, ist wird ein Hammer bestimmt auch das größte(Open World mäsig gesehen ca 2000 km(echte km)) Rennspiel allerzeiten

-----------


#5: von FREEM4n (17.06.2010 16:43) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
wär schon cool wenn es endlich mal richtige autos als verkehr geben würde. aber da gibts bestimmt performance probleme wenn überalle highquality modelle rumfahrn. bisher war der verkehr ja immer sehr schlecht modelliert/detailarm eben


#4: von speedking21 (17.06.2010 16:18) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
cool in sekunde 9 sieht man das im verkehr jetzt auch autos sind die es auch wirklich gibt zb. den audi

-----------
Wer bremst verliert
AUDI FOR EVER

Meine Wagen:

Shift:
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/34898/

UC:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Mein Mitsubishi Lancer Evo IX MR
http://www.nfs-planet.de/de/nfsuc/sc/949//

PS:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Bitte bewerten !!!
Ihr könnt auch euere kommentare zu den wagen mir mit PM schicken

euer speedking21


#3: von MantheyRacing (17.06.2010 12:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also für hat sich leider das bestätigt was ich fefürchtet habe: Wenn ich schon sehe, dass in dem Video zig mal irgendwelche Zäune o.ä. gerammt werden und die Fahrt danach unvermindert weitergeht? Ist alles nix für mich - dafür bin ich mittlerweile wohl zu alt.
Für mich bleibt da nur "Tschüß NEED FOR SPEED" zu sagen. "Vielleicht bis zu Shift 2" bzw. schauen was von anderen Herstellern an guten Simulationen kommt. Momentan habe ich ja noch die Hoffnung auf ein gelungenes F1 von Codemasters....


#2: von MCX (17.06.2010 00:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, es doch schon recht stark auf Arcade getrimmt. Was ich jetzt aber nicht als schlimm betrachte.

Was ich ein wenig Schade finde, ist das die Ingame Präsentation jetzt nur dieses 1vs1 im Multiplayer bereich präsentiert.

Mich würde doch sehr stark interessieren wie CG den Singelplayer part aufgebaut hat und wie die richtigen Rennen sind. Und vor allem gegen wieviele Gegner man dann fährt.

Ich hoffe das diese Einblicke schon bald noch nachgereicht werden.


#1: von Malcom03 (16.06.2010 22:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
also das es so gut aussieht hätte ich nicht gedacht. und die autos scheinen auch ein recht ausgewogenes handling zu haben, nicht zu acard mäßig, aber auch kein renn simulator. das war es auch, was mich an undercover und an shift so gestört hat. und das wichtigste natürlich, open world! Scheint ein richtig gutes spiel geworden zu sein!


Du musst eingeloggt sein um Kommentare verfassen zu können.

Bitte logge dich mit dem Formular auf der rechten Seite ein. Falls du noch nicht registriert bist, kannst du hier einen neuen kostenlosen Account anlegen.







Consolero.at

Speedmaniacs

Highlights
Shop
Community
Partner
NFS-Planet & all Content is © 2000-2024 by NFS-Planet
Do not copy content or images without our permission.

This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts, or its licensors.
Trademarks are the property of their respective owners. Game content and
materials copyright Electronic Arts Inc. and its licensors. All Rights Reserved.

This page has been created in 0.15 seconds.