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NFS World: Feature Preview Dienstag, 24.08.2010
NFS World OnlineWie bereits versprochen, möchten wir euch die kommenden Neuerungen von Need for Speed World vorstellen, die wir aus erster Hand von EA auf der Gamescom bekamen. Mit dem Release im Juli 2010 sollte man das Spiel längst nicht als "fertig" abstempeln, sondern der Plan ist auch langfristig weiter zu entwickeln und neue Features einzuführen.

Einen Teil der kommenden Features von NFS World, die noch in diesem Jahr erscheinen sollen, haben wir euch im » Feature Preview Artikel zusammengefasst. Dort findet ihr Informationen zu Nachtfahrten, Performance-Shop, neue Wagen und die wahrscheinlich größte Neuerung: der Team Escape Modus! Dabei haben wir auch gleich zwei Videos aufgenommen haben, als wir diesen Modus anspielen durften, allerdings leider nur in Handy- bzw. Fotoapparatqualität:

» NFS World Feature Preview
» NFS World Team Escape Video (Pre-Release Build)
» NFS World Team Escape Triple Spikestrip Fun Video
 Shocker Kommentare (7)


Seiten:
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#7: von NFS-Kohlefaser (24.08.2010 21:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
die neuen features sehen echt gut aus, freu mich schon

btw: hab gleich euren channel abonniert *erst0r abonnent xD* und gerade n kommentar dort hinterlassen *auch erst0r* xD


#6: von MCX (24.08.2010 19:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Shocker, zu Punkt 3.
Hab ich was verpasst?

Sowohl in der Beta als auch in der Finalen Beta (:P) waren im Freiefahrt Modus keine anderen Spieler die mir entgegen kamen. Nur normaler Straßenverkehr und hier und da mal ein Bulle.

Hab ich es jetzt nicht ausgebig genug getestet oder wie? ^^


#5: von Shocker (24.08.2010 18:50) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@ GodzillaXXX:
Zu Team Escape: Im Prinzip ist es das was du sagst: es geht darum, dass man in einem Team bis zu vier Spielern zusammen versucht der Polizei zu entkommen.

Zur "fertigen Version": Genau das ist der Punkt, dass es sich bei NFS World eine Basis handelt, auf der über Jahre hinweg aufgebaut werden kann und keineswegs eine "fertige Version" darstellt. Die Producer waren ziemlich bedacht darauf, dass NFS World ständig weiter entwickelt werden wird. Bei solchen Aussagen wie "das sollte schon seit dem Release drin sein" muss man bedenken, dass man nunmal irgendwann einen Strich ziehen muss und das Spiel startet. Im Fall von NFS World ist das auch ok, da es keinen klassischen Titel um 50 € darstellt, sondern Features in verschiedenen Stufen über mehrere Jahre entwickelt und implementiert werden. Bei welchem vollwertigen Spiel werden sonst innerhalb weniger als einem Monat nach dem Release bereits die nächsten Updates angekündigt?

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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com


#4: von GodzillaXXX (24.08.2010 17:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Jetzt mal ne ganz dumme Frage was ist Team Escape? Zusammen abhaun vor den Bullen? Im Video sah es eher nach normalen Race mit Cops aus. Und was is da neu? Sowas sollte schon seit dem Release drin sein. Genauso wie mehr Autos. In einer Beta Phase ist es ja ok wenn es weniger sind aber in der "fertigen Version" sollte schon mehr sein. In der heuten Zeit erwarte ich mindestens 50 Autos.

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#3: von Shocker (24.08.2010 16:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
@ MCX:
1) Klar machen neue Features das Spiel fertiger und besser...du hast gerade einige aufgezählt.

2) Komplett neuen Netzcode halte ich für unangebracht, denn wenn ein Spieler eine miese Uploadrate hat, kann man dagegen auch nichts machen. Das ist afaik bei allen Onlinespielen der fall...

3) Man sieht doch andere Wagen in der offenen Welt, kann sich treffen und zu privaten Matches herausfordern...oder hab ich da was verpasst? Das Einzige was ich da vermissen würde, ist das Herausfordern zu optimieren und dass in der offenen Welt mehr Interaktionen möglich sind, denn derzeit dient sie eigentlich nur als "Pausenraum" zwischen den Rennen.
Ein paar Elemente in der Richtung sind auch schon geplant, denn es soll zwei neue Safehouses geben, die sich anfahren lassen. Es ist aber noch unklar, ob man dort zB nur bestimmte Wagen/Teile bekommen soll, oder doch alles o.ä....

4) Streckeneditor könnte schwierig werden, glaub ich nicht, dass das kommen wird, denn dafür ist das Spiel nicht ausgelegt, denke ich...

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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com


#2: von miliflo (24.08.2010 16:33) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Lach...

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Grammatik ist mein Problem! :)


#1: von MCX (24.08.2010 14:03) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Natürlich ist das Spiel noch nicht Fertig. Aber neue Features machen das Spiel auch nicht Fertiger bzw. besser.

Es ist ein Armutszeugnis was da abgeliefert wurde.
Das Menschen für so ein Spiel auch noch 20€ hinblättern rundet das ganze noch schön ab.

Das einzige Feature was das Spiel wirklich aufwerten würde ist wenn man dem Game ein komplett neuen Netzcode spendiert. Dieses hin und her springen der Fahrzeuge ist echt nicht schön.

Hinzu vll noch die möglichkeit andere Fahrer auch in der offenen Welt zu sehen und sich in der Offenenwelt zu treffen und so eigene Rennen zu veranstalten. Vll sogar eigene Strecken per einfachem Streckeneditor zu erstellen.

Zu irgendwas muss doch die sinnlos intigierte OpenWorld geschichte was taugen.

Aber wahrscheinlich wären die Jungs von Blackbox damit überfordert. Am besten das Spiel einstampfen und es vergessen das es je existiert hat.


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