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Criterion wollte Need for Speed: Split Second entwickeln Montag, 30.08.2010
Electronic ArtsWie » Gamerzines berichtet, wollte Criterion Games bereits im Jahr 2002 (nach Burnout 2) ein Stunt Racing Game namens Need for Speed: Split Second entwickeln.
Leider kam es bei den Gesprächen mit EA Canada zum Zerwürfnis, nachdem sich das Team von einem Sequel des C64 Klassikers "Skate or Die" abwenden wollte - einem geheimen Spiel, das Criterion vereinbart hatte zu entwickeln.

"We called a meeting with the EA guys, told them we were walking away and they went mad, threatening to sue us, put us out of business... there was a lot of anger and frustration.

"Then we got a call from the Need For Speed guys and they said 'we can't work with you guys any more; you just walked away and there's a shame on your company, so we can't talk to you'.

"I remember coming back to my desk and there was a folder on my desktop called EA and I just clicked delete. We learned a lot about how a game should be made."


Trotzdem dürfte nun "Ende gut alles gut" sein, denn Criterion durfte danach den zweiten Sequel zu Burnout machen und konnte sich dieses Jahr mit der Entwicklung von Need for Speed Hot Pursuit nun den Traum erfüllen.

NFS Hot Pursuit erscheint im November für PC, Playstation 3, Xbox360 und Wii.

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 Shocker Kommentare (3)


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#3: von speedy666 (31.08.2010 18:36) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich glaub nicht.

Heißt zwar auch so, aber ist ja ein anderer Hersteller, der mit EA nichts zu tun hat.

Beweisen kann ich das natürlich nicht


#2: von miliflo (31.08.2010 18:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ist derzeitige Spiel von Disney's Split/Second aus selben Ideengrundlage wie bei Criterion, oder?

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Grammatik ist mein Problem! :)


#1: von montrey (31.08.2010 09:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Der Name 'Need for Speed: Hot Pursuit 3' hätte auch sehr gut gepasst, aber der jetzige Name ist ganz okay

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Need for Speed-Player since 1997.


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