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NFS World Patch 4.12 gegen Wallriding |
Mittwoch, 06.10.2010 |
Mit dem neuen Patch für Need for Speed World, der am 7. Oktober zwischen 5:00 Uhr und 7:00 Uhr (unserer Zeit) auf den Servern eingespielt wird, soll u.a. das sogenannte "Wallriding" erschwert werden, indem Kollisionen mit den Wänden einen größeren Einfluss auf die Geschwindigkeit bekommen.
Die kompletten Release Notes findet ihr hier:
- Hitting walls will now have a greater impact to your overall speed. This change should discourage “wallriding” and improve the overall racing experience for all players.
- Pursuit Breakers will now properly respawn when entering or exiting an event or pursuit.
- Fixed an issue preventing some vinyls from displaying properly in the Car Dealer.
- Fixed the ‘abandoned drive-in’ pursuit breaker near Camden & Rosewood that was not functioning as intended.
- Removed some Tutorial tips that were appearing repeatedly.
- Fixed an issue that was causing a NETERROR_CONNECT_PEER_ TIMEOUT error message to be displayed for some users.
- HUD will no longer overlap after changing drivers during the Tutorials.
- Fixed an issue preventing new drivers from moving after exiting their first race.
Offizielle NFS World Webseite
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Shocker |
Kommentare (9) |
Seiten:
»1«
#8: von bennynny
(08.10.2010 02:20) |
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Naja finde diesen Patch nicht schlecht da ich es echt shit fand das man gegen die Mauern fährt und schneller ist.
Ich habs nicht so mit Mauern ich schone mein Wagen lieber und Bremse. Macht der Gewohnheit aus anderen Games.
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#7: von Speetron
(07.10.2010 22:54) |
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Komisch, die anderen Teile wurden auf der WCG und anderen großen Ligen gefahren ^^ Hat auch nicht gejuckt. Aber EA macht ja eh nur noch Public sch****. Rest ist halt egal.
Deswegen wird das kommende Nfs auch das erste was ich mir nicht kaufen werde! Die Videos reizen mich nicht, wie es aussieht fährt man da eh nur geradeaus mit Vollgas und ja... was soll man sagen. Ich kauf mir kein Game was nach 10std. ausgelutscht ist. Da macht mich F1 2010 schon recht glücklich.
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#6: von TheRapho
(07.10.2010 18:20) |
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@Speetron: Dass die erst jetzt was dagegen unternehmen liegt daran, dass NFS World ausschließlich online gespielt wird. Und wer da "wallridet", der verschafft sich gegenüber den anderen Spielern einen Vorteil, deswegen wird hier jetzt gehandelt.
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Möp |
#5: von Speetron
(07.10.2010 17:12) |
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Wallriding gibt es schon seit EWIGEN Nfs Teilen und nun sehen sie es für nötig das zu fixen?? Soll ich lachen oder heulen!?
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#4: von Boxcarracer
(06.10.2010 20:23) |
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die haben meinen Tipp (bzw. ask marc frage) gleich in die Tat umgesetzt Das Problem ist, das es viele von diesen Typen gibt die einfach mit Top Speed an die wand fahren.Das soll das verringern, wirds auch.
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#3: von MCX
(06.10.2010 20:12) |
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Ehrlich gesagt habe ich die befürchtung das es komplett zu neuen probleme kommt dadurch. Ich nehm mal an das jetzt jede berührung mit der Wand abbremst, oder doch nur die in Kurven?
Manche Typen, drücken einen nämlich gerne gegen die Wand wenn man überholen will. Das kann schon ganz ordentlich ausbremsen... wenn jetzt die Wänder noch Stärker bremsen wäre das total unfair.
Das macht mir etwas sorgen.
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#2: von GodzillaXXX
(06.10.2010 19:49) |
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sehe ich genauso wallriding gehört für mich bei einem spiel wie World irgendwie dazu. Und mit abbremsen ect schafft man die meisten engen kurven sowieso net.
Ich bin eher dafür das so zulassen wie es ist.
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#1: von Paragleiber
(06.10.2010 19:33) |
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Naja, da bin ich aber eher skeptisch ob das mit dem Wallriding so gut ist.
Es wäre zwar nett wenn man in manchen Kurven nicht mehr einfach außen an der Wand entlangfahren kann, aber ich hoffe sie übertreiben es nicht, so dass man wie bei Undercover sofort 50 km/h oder mehr verliert wenn man nur ganz leicht irgendwo anstößt.
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www.nfs-hq.com |
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