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#13: von Junkie
(27.10.2011 16:29) |
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@n0s:
Undercover war seinerzeit mein erstes Preview und den Text von damals würde ich nicht noch einmal so schreiben. Der Event war ungefähr ein halbes Jahr vor Release, es gab nicht viel zu sehen, aber das, was ich gesehen habe, fand ich gut. Dass das fertige Spiel eher mau werden würde, war für mich damals - berücksichtigt man den Termin 6 Monate (!) vor Erscheinen und insbesondere die Tatsache, dass zum ersten Mal eine Vorabversion eines Spiels antesten durfte - nicht unbedingt absehbar. Aber glaub mir, ich hab daraus meine Konsequenzen gezogen, und wenn ich vergleichbares sehe, weiß ich, was ich davon zu halten habe.
Das mit der Zwickmühle hast du aber ein bißchen drastisch formuliert 
Wir versuchen natürlich unsere Texte möglichst neutral zu formulieren, aber irgendwo sind wir doch alle NFS-Fans, oder? Und wenn ich Spaß an einem Spiel habe, was seit Undercover im Grunde durchgehend der Fall war (ok, mit World kann ich nicht viel anfangen), dann versuche ich das bei aller gebotenen Objektivität natürlich auch im Artikel rüberzubringen.
Vielleicht nochmal ein Fazit zu The Run mit etwas mehr persönlicher Meinung: Ja, es hat mir gefallen, besonders die Optik und deren Vielfältigkeit. Allerdings ist es für mich zu kurz, da ich Rennspiele kaum im Multiplayer spiele und mit Autolog recht wenig anfangen kann. Deshalb hoffe ich auch, dass es wegen der Optik, die sicherlich noch verbessert werden kann, Nachfolger mit Frostbite 2.0 geben wird (davon gehe ich sogar aus) und diese inbesondere mehr Singleplayer-Content haben.
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#12: von n0s
(26.10.2011 22:29) |
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Das man auf Junkies Previews leider nicht viel geben kann steht für mich seit dem Undercover Preview fest.
Ich gehe allerdings von aus das nur Leute zu diesen "Previews" eingeladen werden, von denen eine positive Grundstimmung zu erwarten ist.
Die Zwickmühle ist offensichtlich: Ehrlich sein (das heist für mich neutral) und nie wieder von EA eingeladen werden oder ein positives Preview das EA zufrieden stellt.
Da ist zweiteres unterm Strich dann doch besser, so bekommen wir zumindest einen Eindruck wie das Spiel werden könnte, wenn man die erzwungene Euphorie wegrechnet.
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#10: von Boxcarracer
(25.10.2011 19:10) |
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Bedenke, das das hier nicht wie in anderen NFS Games ist, haste mal eben den einen Boss oder Fahrer besiegt und sagst jetzt Ihc fahr mal durch Stadt...du musst als "Jack" als erster in NY ankommen, dabei kann dich die AI sowie deine freunde jederzeit einholen.
Die Zwischensequenzen sind wohl überwiegend immer mit einem Rennen oder Mission in Verbindung, nicht wie sonst hast das erreicht und jetzt kommt das Video...sondern du spielst sozusagen den "Film" weiter.
Eine zu lange Story würde auf Dauer den Spieler word wörtlich umhauen.Zum anderen wird auch viel wert auf den MP bzw. Autolog System gelegt, das mit einem "neuen" Autolog den Spieler noch mehr mit der Welt verbindet.
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#9: von MCX
(25.10.2011 18:47) |
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@Boxcarracer, dennoch hat Hector nicht ganz unrecht. Die Grundidee des Konzepts eines "The Runs" besteht schon seit 6 Jahren. 3 Jahr davon befindet sich "The Run" in Entwicklung. Und die Zwischensequenzen die die Story vorantreiben ist nur ca. 30min lang? Das ist schon ein bisschen Schwach.
30min ist nur ein geschätzter Wert. Aber so viele Minuten können es ja nicht sein wenn man inkl. der Rennen nur 6 Stunden braucht.
Das heißt das die Story null Tiefgang hat und sich einfach nur darauf besinnt das eben der Charakter dreck am stecken hat, nicht sterben will und das Rennen um jedenpreis Gewinnen muss.
Hmm, klingt einfach nach nix. Als hätte Blackbox irgendwie verschlafen ne Story auf die Beine zu stellen. Ohne Ihnen was unterstellen zu wollen.
Die Preview mag ja so nicht schlecht klingen, aber sie klingt auch nicht als würde Blackbox NFS auf ein neuen Level bringen. Ich denke die Skeptiker bleiben einfach weiterhin Skeptisch. :P
Zu guter letzt möchte ich ein Lob an Junkie los werden. Ich finde die Preview wirklich gelungen. Sehr neutral geschrieben. Er hebt sowohl das "gute" hervor wie auch das "nicht so gute" ohne aber zu Tief darauf einzugehen. Was eben neutralität schafft und den Leser die möglichkeit lässt selber zu entscheiden wie man es finden soll. Find ich supi.
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#8: von Boxcarracer
(25.10.2011 18:09) |
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Und schon geht dieser BB is sch**** und EA auch und The Run sowieso qutsch los...
@Hector, The Run ist seit 3 Jahren in Entwicklung, nur so etwas wie in The Run (also die Landschaften und die Effekte) waren schon länger geplannt was dann aber erst die Neue Engine erfoglreich ermöglicht und in/für The Run genutzt werden konnte.
Und das ist keine Ausrede xD Studios probieren immer Engines aus bis Sie die richtige finden um dann dort zu programmieren und ein Spiel zu entwickeln.
@Godzilla, Nein das ist mit Autolog in Verbindung, was für Events der MP bietet ist nicht bekannt.
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#7: von Hector
(25.10.2011 16:10) |
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6 St Story,die würde ich an einem Tag schaffen.Etwas Lol
und auch Traurig.Von BB darf man eh nichts mehr gutes Erwarten die hatten schon 5-6 Jahre Entwicklung und warten nur auf ne Engine. Bitte was zu ne dümmere Ausrede gibt es nicht oder ?
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#6: von R_R_R_R
(25.10.2011 12:21) |
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sry , meinte vergiss nicht *
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#5: von R_R_R_R
(25.10.2011 12:21) |
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@godzilla, vergiss die 70 challenge series rennen
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#4: von GodzillaXXX
(25.10.2011 09:02) |
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nur 6 Std Story? Das is ja fast genau so sch**** wie Battlefiel 3.
Für mich ist Singleplayer das wichtigste an nen Game und wenn ich schon sowas lese vergeht es mir auch schon wieder. Wieso schaffen es die Entwicker heutzutage nicht mal ne gescheiten langen SP hinzubekommen?
und @Paragleiber: Multi is doch nur Zeitenschlagen der Singleplayer Stecken oder soll da noch mehr kommen
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#3: von Paragleiber
(25.10.2011 08:45) |
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Warum sollte das denn jetzt die Skeptiker überzeugen? Also nichts gegen das Preview, finde es gut dass sich nfsplanet die Arbeit macht, aber ich persönlich sehe in dem Text jetzt keine echten Argumente für das positive Fazit am Ende.
Tolle Grafik ist ja gut und schön, aber das kann man von einem Spiel heutzutage auch einfach erwarten. Die Story dauert nur 6 Stunden. Das Handling der Autos habe ich selber auf der gamescom erlebt und fand es ziemlich schwammig, wobei das an der Konsolen-Version gelegen haben kann. Aber vor allem gibt es zum Multiplayer, der für mich sehr wichtig ist, immer noch Null Informationen. Dass er "anders" ist als bisher muss ja absolut nix positives heißen, wie die Vergangenheit gezeigt hat.
Ich denke zwar schon, dass das Spiel nicht so schlecht wie Undercover wird, aber einen echten Kracher erwarte ich nach den bisherigen Eindrücken auf keinen Fall.
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www.nfs-hq.com |
#2: von R_R_R_R
(24.10.2011 23:55) |
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"bodykit auswählen" :)
also bestätigt sich mein verdacht das man was am auto machen kann (wegen den vielen fahrzeugen die auf screens einmal standard und mit nem bodykit da standen )
tolles preview junkie
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#1: von Boxcarracer
(24.10.2011 23:05) |
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Schönes Preview, das sollte nun aber einige Skeptiker überzeugen oder auf mehr interesse an The Run Fokusieren lassen ^^
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