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Arbeitet Criterion Games an nächstem Need for Speed? Freitag, 18.11.2011
Need for Speed The Run ist gerade eben rausgekommen und während EA Black Box wohl noch mit der Entwicklung beschäftigt war, dürfte Criterion Games vielleicht bereits an einem neuen Need for Speed gearbeitet haben.

Aus einer » Jobanzeige für einen temporären "Cinematic Artist" will das Onlinemagazin » Gamerzines herausgelesen haben, dass es sich um ein neues Need for Speed Spiel handeln muss.
Immerhin, laut Jobbeschreibung darf der Cinematic Artist an "dem weltweiten Nummer 1, mehrfach ausgezeichneten Arcade Racing Franchise" arbeiten.

Wieviel in so eine Jobanzeige hineininterpretiert werden kann bleibt jedem selbst überlassen, aber ein Nachfolger des erfolgreichen Need for Speed Hot Pursuit (das von Criterion entwickelt wurde) dürfte nicht allzu unwahrscheinlich sein.

(Danke an aaron für die Info.)

 Shocker Kommentare (27)


Seiten:
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#27: von Boxcarracer (22.11.2011 01:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Origin hält sich nur dort auf, dessen Pfad in Origin eingeben ist, also wenn du ein Spiel über Origin gekauft hast, guckt Origin nur im Ordner des Spiels nach.

Für The Run wird Origin nur zu Aktivirung benötigt, danach nicht mehr (sofern es nicht die Origin Version ist).


#26: von bennynny (21.11.2011 23:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hab es auch gespielt und musste auch sagen also langzeit Spaß bietet es mir nicht dieses Punktesystem geht mir auch schon von Anfang an auf den Keks xD überall Bunte Zahlen und Freischaltungen komm mir schon vor wie auffen Holland Trip.

Die Grafik ist wie versprochen sehr gut finde ich zu mindestens. Selbst die Engine ist sehr Hardware freundlich da es auf mein Rechner flüssig auf hoch läuft. So mal mein Gerät ja auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat^^

Autolog hab ich noch nicht probiert weil ich von Origen (sofern das jetzt auch so hieß) immer noch die Finger lasse. Ich stehe einfach nicht auf PC durchleuchtende Software deswegen kann es natürlich sein das der langzeit Spaß halt fehlt Kore giert mich bitte wenn ich nicht auf dem neusten stand der dinge bin.

MFG

bennynny

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#25: von SofaBoy (21.11.2011 20:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX ham se doch mit crash (lach)
ne, würd ich auch gern sehen.
takedowns machen mir viel mehr spaß wenn ich nicht erst die lebensanzeige von einem auto sinken muss

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http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/49047/


#24: von MCX (21.11.2011 12:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Whoooo, peinlich. Hab ich glatt nen R mit reingelesen und mir nichts bei Gedacht.


#23: von Boxcarracer (21.11.2011 01:23) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
County nicht Country

Country ist ein Staat/Land wie du sagtest.

County ist eine Gemeinde/Grafhchaft, wie Orange County das mehrere Gebeite Califronieren umschließt.

Ich sag Ja nicht das es keine geben sollte, jedoch wenn man eine Umgebung wie in Seacrest County hat, dann muss die Architektur der Stadt Sinn ergeben.

Das heißt in den Wüsten und Gebirgen und Wäldern findet man mehere Kleinstädte und Dörfer, während and der Küste größere Stadtteile angesiedelt sind bzw. eine Stadt.


#22: von MCX (21.11.2011 00:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Country heißt nix weiter als Land / Staat / Ländlich. Letzteres passt aber nicht hinter Seacrest (Seegipfel oder Meergipfel). Deshalb hätte auf so ner großen ländlichen Insel eine Stadt sehr gut drauf gepasst. Und auch Sinn ergeben.

Hat mich ja jetzt nicht in HP2010 gestört das es keine Stadt gab. Aber sollte es ein weiteren Teil geben von CG so fordere ich eine Stadt mit rein zu Modellieren. Ich hätte es zumindest gerne. Mehr wollt ich ja jetzt gar nicht sagen.


#21: von Boxcarracer (21.11.2011 00:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Seacrest County hat mehrere Ortschaften, und wie man hört County nicht City, eine Grafschaft die verschiedene Gebiete einkreist :P normla sollte auch klar sein von wem die Region regiert wird und zu welcher Nation diese Gehört

Da müsste keine Stadt wie Tri-City Bay oder Rockport,Bayview,Palmont rein.

Zum anderen ist Ja ein Hot Pursuit Ableger/Remake/Memorial"^^


#20: von MCX (20.11.2011 23:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Eine größere Stadt sollte aber schon dabei sein. Etwas damit es sinn macht das so eine Insel auch regiert und damit eben Straßensünder gejagt werden mit modernster Technologie. Dieser sinn erschloss mir nämlich nicht ganz in Hot Pursuit 2010. xD

Aber ganz ehrlich. Mir wäre es lieber CG würde an einem neuen ableger der Burnout Serie arbeiten bevor die neue Konsolengenerationen auf den Markt kommen.


#19: von Boxcarracer (20.11.2011 23:00) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich würd persönlich wieder um ein County freuen, wo mehere Terrains sind, halt typisch Westküste ^^ wie es im neuen Hot Pursuit ist.

Man könnte meinen es wird ein High Stakes 2, wäre zu geil.


#18: von aaron (20.11.2011 22:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Ob das neue NFS 2012 von CG wieder nur ein aufgewärmter Aufguss von NFS HP 2010 in ländlicher Umgebung werden wird oder kommt endlich eine " Großstadt / Stadt " mit dazu ?
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#17: von Boxcarracer (20.11.2011 19:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ein neuer Artikel von bei Gamerzines.

So wie es aussieht ist Criterion Games das Team für nas nächste NFS (Voraussichtlich Fall 2012)

http://www.gamerzines.com/n...on-developing-speed/


#16: von Panflam97 (20.11.2011 11:47) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
CriterionGames macht das neue Need for Speed, das war mir schon nach Hot Pursuit klar. Ob die Anzeige hier aber von CriterionGames ist oder für ein neues NFS ist fraglich.

Dieses "Nr.1 Arcade Racer" muss ja eig. NFS sein, allerdings wäre Mario Kart oder Ridge Racer auch zutreffend...

Naja, was ich sagen will: Ich glaube nicht wirklich, dass die Anzeige für das nächste CG NFS ist...!

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Falls ihr mich adden wollt: Ich heiße überall Panflam97...

(bei Shift Panflamnineseven... wieso sag ich das? Mich addet ja eh keiner...!)


#15: von n0s (19.11.2011 21:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
NfS erscheint auch jedes Jahr, ist es deswegen Grütze? Ich versteh den Zusammenhang nicht...


#14: von Steve_ERROR (19.11.2011 20:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
So ein Schwchsinn.

schaut auf CoD diese grütze Erscheint jährlich..echt jämmerlch..nunja.

Back to Topic CG rockt das Teil schon,Mehr gibt's nicht zusagen.


#13: von Boxcarracer (19.11.2011 19:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Underground ist virtuel tot, die Szene ist weder Virtuel noch im echten Leben interessant, die Serie wurde ab U2 als beendet erklärt!

Die Underground Serie war erfolgreich nd macht Spaß, aht aber für eine Neuauflage keinen Platz, weil keinen dieser Underground Tuner Kram mehr interessiert.


#12: von SofaBoy (19.11.2011 19:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
"Hoffentlich geht das nächste NFS (von Criterion) endlich mal wieder in die Richtung zu Underground."
ehm.......bestimmt nicht

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http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/49047/


#11: von SwivelSweeper (19.11.2011 19:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hoffentlich geht das nächste NFS (von Criterion) endlich mal wieder in die Richtung zu Underground. Und vor allem sollte es ordentlich umgesetzt werden, nicht wieder so ein Rotz wie jetzt bei The Run.


#10: von Boxcarracer (19.11.2011 15:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Man muss sagen, viele Studios sind Groß genug um neben der Entwicklung eines Spiels schon auch Concepte für einen Nachfolger zumachen, dies wird nicht erst besprochen wenn das momnentan entwickelte Spiel draußen ist.

Jedes Spiel hatte mindestens 2 Jahre Entwicklungszeit und irgendwann während der Zeit wird schon das nächste Concept präsentiert und besprochen, vermutlich spätetens ein Jahr nach dem beginn desr Entwicklung des anderen Spiels oder früher.


Persönlich ist für mich Undercover kein Distaster, ganz im gegenteil aber jeder mit seiner Meinung ^^


#9: von n0s (19.11.2011 13:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Du vergisst das Criterion diesmal in einer anderen Situation steckt. Die Entwicklungszeit von Burnout Crash brauchst du nicht abziehen, das Spiel wurde von einer Hand voll Entwickler gemacht und auch nur, weil Criterion es sich leisten konnte.

Man konnte sich gegen Ende der Entwicklung von Hot Pursuit, als z.B. Die Designer nicht mehr gebraucht wurden, Gedanken über den Nachfolger machen und erste Konzepte ausarbeiten. Die werden in den 2 Monaten nicht rumgesessen sein.

Die technische Basis steht diesmal. Für Hot Pursuit wurde die Burnout Engine damals komplett überarbeitet (z.B. Image Based Lighting für die Autos, 30 statt 60 FPS) Das Spiel sieht auch heute noch sehr gut aus, der Nachfolger bekommt die üblichen technischen Optimierungen um noch besser auszusehen, aber das ist weniger Aufwand als damals.

Drittens währe Criterion nicht das erste Studio, das in 2 Jahren ein Top Produkt abliefert. Als Beispiel kann man Naughty Dog nennen, die hauen Uncharted alle 2 Jahre raus und eines ist besser als das andere.

2 Jahre für ein Spiel sind in der Spielebranche eine ganz normale Zeit. Blackbox wird im übrigen für The Run nicht viel mehr Zeit gehabt haben, nach dem Undercover Desaster musste das ganze Studio erstmal neu aufgebaut werden, eine passende Engine gefunden und das Team sich einarbeiten.

NFS 2012, falls es wirklich von Criterion kommt, wird blind vorbestellt, den ich habe in die volles Vertrauen.

Bisher war jedes Rennspiel, das sie veröffentlicht haben, sehr gut, wenn man Burnout Crash und Burnout Dominator mal ausnimmt.


#8: von SofaBoy (19.11.2011 11:23) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
klar, aber wenn es winter nächsten jahres kommt, dann haben sie gerade mal 2 jahre minus der zeit für burnout crash, was nicht viel ist.

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http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/49047/


#7: von MCX (18.11.2011 19:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Burnout Crash ist aber auch nur ein kleines Arcade Game für zwischen durch. Sowas entwickelt ein Erfahrenes Entwicklerteam in ein paar Monaten. Wenn nicht sogar nur ein paar Wochen. Je nachdem wieviel daran gearbeitet haben.


#6: von SofaBoy (18.11.2011 18:49) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
criterion sollte mal ein burnout vs nfs spiel machen xD
spaß beiseite, falls nächstest jahr ein neues nfs von criterion games rauskommt, hoff ich doch sehr, dass die qualität nicht unter der entwicklungszeit leidet.
vor paar wochen kam ja erst burnout crash raus.

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http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/49047/


#5: von Boxcarracer (18.11.2011 13:22) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich habe gesagt es könnte daran liegen, wie auch immer mich stört es nicht.Ob es jetzt 4 Stunden dauert oder 4 Wochen...es ist ein Spiel...man einem nicht alles recht machen.

Klar, The Run hätte bestimmt noch viel besser sein können, aber The Run ist schon ein Gutes Spiel und ein Schritt für weitere dieser Concepte!

Ein Kleiner Schritt für den Spieler, aber ein Großer für das Team.

^ Dies kann mehrfach definiert werden, aber Ich meine es Positiv, und nicht das Black Box vorher nichts konnte, den Sie sind ein gutes Team.


#4: von MCX (18.11.2011 12:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ist ja egal auf was für ein Schwierigkeitsgrad man es Spielt. Kurz ist Kurz. Die Spielkürze liegt bestimmt auch nicht daran das es mehrere Schwierigkeitsgrade gibt oder Autolog. Wie manche sich sachen immer so biegen das sie die Entwickler in Schutz nehmen und denken ein Top ausgereiztes Produkt vor sich zu haben.

Ich hab "The Run" nun selbst getestet und ja es ist auch das ein oder andere "gut" gemacht. Aber vieles nervt. Aus dem Grafikgerüst hätte man mehr machen können. Die Script Sequenzen wirken zum teil einfach nur gezwungen. Fängt schon zu beginn an. Wo man flüchtet. Warum explodieren da zwei stehende LKW´s? Das Handling möchte ich noch nichtmal Handling nennen!

Einzig allein die Filmreifen Storysequenzen haben nen sehr guten Eindruck gemacht. Auch wenn die Story scheinbar kaum etwas preis gibt über die einzelnen Charaktere und nur mittel zum zweck ist.

Das ist das was ich nach ca. einer Stunde Spielzeit sagen kann. Spielspaß ansich ist für mich gleich null vorhanden. Es ist kein schlechtes Spiel aber für meine Anforderungen macht das Spiel nix perfekt und bietet zu wenig.


#3: von Boxcarracer (18.11.2011 12:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Seacrest County ist frei befahrbar es wurde um Vorfeld gesagt das die Freie Fahrt eher zum Cruisen und Erforschen gedacht ist, und um Dreamshots zumachen, nicht das man in der Freien Fahrt von Cops bzw. Raser gejagt wird.

Zu The Run, Hast du auf Easy,Medium,Hard oder Extreme gespielt? Ich finde das The Run trotzdem super ist, und die Spielkürze liegt wohl daran das man es in mehrere Stufen spielen kann und Autolog eine Große Rolle spielt.Ist aber auch egal...


#2: von speedy666 (18.11.2011 11:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja. Ein Open World Racer sollte Hot Pursuit letztes Jahr auch sein. Das Ergebnis war ein leicht anderes...

Aber schlimmer als dieses Jahr kanns kaum werden :-) Habe The Run gestern beommen und war nach knapp 4 Stunden durch... In punkto Spielkürze ist das wohl ein neuer Rekord :-(


#1: von Boxcarracer (18.11.2011 00:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Irgendwo gab es zwei Interviews/Reports wo es teils bestätigt/erwähnt wird, das CG von EA ein Go für das nächste NFS hat und das es ein Open World Racer sein wird.

Ich mein das dies auch auf gamerzines zufinden ist.


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