NFS-Planet



EA: 25 Millionen Spieler - Gratis 750 SpeedBoost für NFS World Freitag, 13.01.2012
Electronic ArtsEAs Play4Free Titel wachsen stetig und so freut sich die Firma über einen neuen Meilenstein: weltweit gibt es über 25 Millionen Spieler! Dabei spielen die Zugpferde Need for Speed World und Battlefield Heroes eine große Rolle, denn beide durchbrachen diesen Monat die 10 Millionen Spieler Marke.
Die weiteren Play4Free Spiele Battlefield Play4Free, Dragon Age Legends, Battleforge und Lord of Ultima bringen es zusammen auf 5 Millionen und machen so die 25 Millionen Marke komplett.

Um das zu feiern gibt es für alle NFS World Spieler gratis 750 SpeedBoost mit folgendem Code:

EWPD-3KGA-VBVF-9HYS

Ihr könnt den Code auf world.needforspeed.com einlösen.

Für die Statistik-Fans kann EA auch mit ein paar interessanten Zahlen aufwarten: So werden in NFS World jeden Monat über 15 Millionen Rennen gefahren und 22 Millionen Verfolgungsjagden mit der Polizei geliefert. Recht beeindruckend, wenn man bedenkt dass auf diese Weise durchschnittlich 347 Rennen pro Minute gestartet werden und 509 Verfolgungsjagden. Das Ganze verteilt auf Spieler aus insgesamt 237 Ländern.

Update:
Derzeit scheint der SpeedBoost Code leider nicht zu funktionieren, obwohl er bis 17.01.2012 gültig sein sollte. Hoffentlich nur eine Frage der Zeit, bis der Code wieder aktiviert wird.

Update 2:
EA weiß Bescheid und arbeitet an der Behebung, damit der Code wieder für alle freigeschaltet wird.

Update 3:
Der Code wurde re-aktiviert und ist gültig bis 17.01.2012, 12:00 AM GMT.

Update 4:
Durch die aufgetretenen Probleme hat EA den Code bis 21.01.2012 verlängert!

» EAs Play4Free Spiele
» Offizielle Webseite von NFS World
 Shocker Kommentare (17)


Seiten:
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#17: von SwivelSweeper (16.01.2012 01:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich hoffe, dass das nächste NFS von einem neuen Entwickler gemacht wird. Dann steigen die Chancen vielleicht auf ein Underground 3 bzw auf ein Underground-ähnlichen Teil.

Das wäre so geil, wenn endlich mal wieder ein NFS rauskommt, wo das Tuning noch umfangreicher als in Underground 2 ist. Dazu eine riesige Map, eine lange Story und das Spiel ist perfekt (dass das Spiel von irgendwelchen ''Halunken'' wie Origin befreit ist, setze ich voraus).


#16: von aaron (15.01.2012 19:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi NFS Community
Ich bin heute auf etwas sehr interessantes gestossen.
Der Händler WOG ( World of Games ), ein sehr renomierter Onlineshop listet seit kurzer Zeit " Burnout 6 " von Criterion Games mit Releasedatum 2012 !
Linkhttp://www.wog.ch/index.cfm/search
Nun werdet ihr denken: " Was hat das jetzt mit Need For Speed zu tun "
Das kann ich euch gerne erklären.
Criterion Games ist ein relativ kleines Studio. Schon bei Need For Speed Hot Pursuit hat Dice Criterion Games massiv bei der Umgebungsentwicklung unterstützt, insofern kann ich mir nicht vorstellen, dass Criterion Games an 2 Großprojekten ( Burnout 6 und NFS 2012 ) gleichzeitig arbeitet !
So, was bedeutet das also nun ?
Ganz einfach, wenn tatsächlich ein Burnout 6 im Jahre 2012 erscheinen sollte wird das NFS 2012 garantiert nicht auch von Criterion Games kommen, sondern von einem anderen Entwickler.
Von BlackBox wird es mit Sicherheit nicht kommen, da sie erst NFS TR veröffentlichten.
Das hieße dann, dass entweder Slightly Mad Studios mit einem Shift 3 am Start sein werden oder ein uns noch unbekannter Entwickler das NFS 2012 macht.
Fakt ist zumindest, dass Burnout 6 kommt, sonst würde es mit Sicherheit nicht gelistet werden, während das Releasedatum natürlich mit äußerster Vorsicht zu genießen ist.
Wie gesagt, es ist ein Theorie von mir, aber von der Hand zu weisen ist das nicht.
Criterion Games bringt sicherlich nochmal ein NFS heraus. Sollten sie in 2012 ihr NFS herausbringen wird es übernächstes Jahr garantiert kein NFS mehr von Criterion Games geben, da es nicht die Philosophie von CG ist zum " Fließbandentwickler zu werden.
Der User " Boxcarracer " ist zwar der festen Ansicht, dass sich BlackBox und Criterion Games jährlich abwechseln werden, aber ich sehe das nicht so. CG wird höchstens noch dieses Jahr ein NFS herausbringen, aber spätestens dann werden sie ein Burnout 6 herausbringen und damit könnten sie übernachstes Jahr kein NFS herausbringen.
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#15: von Boxcarracer (14.01.2012 19:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Na, das meinte Ich nicht...kam so rüber als ober er einen auf Wannabe Gangster macht xD war aber auch nicht auf die Wörter bezogen...ist aber Egal


#14: von MCX (14.01.2012 18:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wenn jemand "fauler Sack" schreibt oder "verarschen" hört dieser also "HipHop"! xD Muss man jetzt schon aufpassen was man schreibt um nicht irgendein Musik geschmack untergejubelt zu bekommen. ;D Die Welt wird auch immer Lustiger.


#13: von Boxcarracer (14.01.2012 18:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Musik, Okay, aber dein Verhalten bzw. Sprachliche Auswahl kam so rüber

Einfach nehmen und importieren? wie stellst du dir das vor?

MezzoMix in eine Whiskey Falsche mit noch 5% Inhalt kippen und sagen hier ist dein Whiskey Light?

Das braucht seine Zeit, Texturen Erneuern, Details ernuern, Architektische Objekte gestalten / verändern.

Davon mal abgesehen ist das Concept jedes Online-Games, sich über mehere Jahre zu erweitern...und nicht sofort alles reinpumpen was geht.


Ein P4F Game, hat immer bestimmten Game Content, der nur gegen echtes Geld eingetauscht werden kann, bis es als alternativ Content hinzugefügt wird.

Zb. SpeedBoost Cars...und es sind nicht 90%...


#12: von SwivelSweeper (14.01.2012 17:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Und nein, ich höre nicht diesen Hip-Hop-Schrott, sondern richtige Musik (Rock). Du scheinst der jenige hier zu sein, der sein Maul weit aufreißt.


#11: von SwivelSweeper (14.01.2012 17:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Veräppeln kann ich mich alleine... -.-

Die kriegen doch auch aufwendige Games wie The Run programmiert. Diesen SpeedBoost-Dreck sollten die endlich mal komplett abschaffen. Was die Finanzierung angeht, könnte man ja im Spiel Werbebanner einbauen, welche dann das Spiel finanzieren (gleiches Prinzip wie Werbung auf Websiten). Alles, was zur Zeit nur für SpeedBoost verfügbar ist (und das sind bestimmt 90% der Objekte in dem Spiel), sollte dann für Ingame-Cash verfügbar sein. Und das mit den Städten kann doch wirklich nicht schwer sein. Einfach aus den jeweiligen NFS-Spielen importieren, vielleicht noch einige Texturen anpassen und gut ist. Stattdessen hocken diese Idioten nur in ihrem Loch und überlegen sich, mit welchen Methoden sie den Gamern als nächstes das Geld abpumpen können.


#10: von Boxcarracer (14.01.2012 17:00) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Sag mal , dein Mundwerk kannst ganz schön weitaufmachen was?

Ich denke mal deine Lieblingsmusik ist HipHop right?

Und versteht dabei gar nichts von derem Job, weil du Ja zu denen gehörst, die denken das dass so einfach ist.

Davon mal abgeshen wird SpeedBoost verkauft, welches Unternehmen wäre dumm genug um 10,000 SpeedBoost an eine unbegrenzte Anzahl von User zu verschenken?

Davon mal abgesehen, darf eine Virtuelle Währung auch nicht einfach so verschenkt werden.

750 SpeedBoost = ~ 3,50 $
Registrierte Spieler = ~ 10,000,00

Wenn 10 Million User, diesen Code einlösen würden, hätte EA ~ 35,000,00 $ verschenkt.

@Bayview, Erweiterungen sind geplant, jedock keine Priorität zu diesem Zeitpunkt.Nachdem die Canyons erschienen sind, wird über weitere Städte gesprochen.

Und du nennst die faule Säcke, okay, dann sind die leute die Weltweit bei der Börse die Ja auch nur "Rumsitzten" und die Weltwirtschaft in Gang halten faule säcke...

Darf Ich dich fragen, was machst du den Ganzen Tag?

Bushido spielen? mit deinen Homies xD


#9: von SwivelSweeper (14.01.2012 13:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
750 SpeedBoost? Die wollen uns wohl verarschen. Ich hätte 10.000 SpeedBoost erwartet. Man, was will man sich denn von den lächerlichen 750 Boost kaufen?
Die faulen Säcke sollten lieber mal zusehen, dass endlich Bayview und Co. fertig werden.


#8: von Bastor (14.01.2012 12:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
läuft wieder

-----------
cpu: i7 2600k
graka: 560 TI SOC 1 GHZ
ram: 8 gb
os: win 7 64 bit home


#7: von Boxcarracer (13.01.2012 22:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Update von TOTALfps

Das Team ist daran und versucht das Problem zulösen, einfach den Code mehrmals versuchen einzulösen, heute und in den nächsten Tagen.


#6: von bennynny (13.01.2012 19:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Er geht nicht xD. Was ein tolles Dankeschön von EA kann man echt nichts gegen sagen muss man dennen schon lassen. Aber etwas ohne Fehler und das von EA unmöglich bzw. undenkbar.

-----------


#5: von Boxcarracer (13.01.2012 18:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hab den schon gestern eingelöst als rausgegeben wurde hat natürlich geklappt ^^

Aber der sit eigentlich bis zum 17 Januar verfügbar...


#4: von MCX (13.01.2012 18:51) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Geile Meldung oder? ;D
"Der Code wurde deaktiviert. Bitte den Code überprüfen und erneut versuchen."

Wenn der Code deaktiviert wurde, was soll man den dann überprüfen und nochmal versuchen?


#3: von adri.j (13.01.2012 17:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
genau das gleiche wie bei mir


#2: von GTA-SA-OLLI (13.01.2012 17:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Der Code wurde deaktiviert. Bitte den Code überprüfen und erneut versuchen. Bleiben die Probleme bestehen, wende dich bitte an das Kundensupport-Team.!


#1: von adri.j (13.01.2012 17:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
funktioniert iwie nicht


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