NFS-Planet



NFS Most Wanted 2 in Entwicklung? Donnerstag, 19.04.2012
Electronic ArtsWenn man dem südafrikanischen Onlineshop BTGames Glauben schenken darf, wird möglicherweise ein Need for Speed Most Wanted 2 kommen!

BTGames hat kürzlich einen Artikel mit dem Namen Need for Speed Most Wanted 2 zur Vorbestellung online gestellt, allerdings ohne Beschreibung, Erscheinungsdatum oder Plattformen. Der Artikel ist mittlerweile auch nicht mehr abrufbar, schürt aber natürlich die Gerüchte, da BTGames gleichzeitig auch Dead Space 3 geleakt hat.

Der Onlineshop ist auch richtig gelegen, als damals die Jak & Daxter HD Collection vor der offiziellen Ankündigung geleakt ist...man darf also gespannt sein.

(Danke an aaron für die Info.)

 Shocker Kommentare (40)


Seiten:
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#40: von GigZz (06.05.2012 12:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wie mans nimmt.
Ich seh MW2 noch nicht kommen.
U3 übrigens erst recht nicht.

Theoretisch ist Criterion an der Reihe und bisher kamen auch noch keine Infos auf, dass dies nciht der Fall ist.
Ganz im Gegenteil - Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass Criterion jetzt eine Serieninterne Reihe fortsetzt, die Black Box entstammt.

Bisher konnte sich sowieso noch kein Verdacht (MW2, Underground East, Showdown, Redline und wie sie alle heißen sollten) wirklich erhärten.
Insofern ist es ohnehin vollkommen sinnfrei, sich großartige Gedanken zumachen, solange kein Wort von den Entwicklern kommt.

Wäre wenigstens ein kleiner Teaser da, und seien es nur 5 Sekunden, hätte man wenigstens Spekulationsspielraum aber alles, was derzeit im Raum steht, ist doch reines Wunschdenken der Personen, die es geschrieben haben.


#39: von Panflam97 (29.04.2012 13:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Deutet wohl alles darauf hin... Ich meine ich hätte ein Underground 3 erwartet, aber es läuft auf´s gleiche hinaus - die Leute, die bei den NFS-Videos auf YouTube nach einem neuen U/MW geschrien haben, bekommen jetzt was sie wollten. Das ist doch Mist... -.- Aber 2012 ist eigentlich CG dran, und ich glaube die machen was im Bereich von HP...

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Falls ihr mich adden wollt: Ich heiße überall Panflam97...

(bei Shift Panflamnineseven... wieso sag ich das? Mich addet ja eh keiner...!)


#38: von UZ Racer (24.04.2012 21:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
sch*** auf massenmarkt, wir wollen unser NFS wieder XD

jeder soll sich sein NFS so zusammen spinnen wie der will, ich bin einer der die meinung hat, zurück zu dern wurzeln.

würde am liebsten ma NFS 1 se spielen


#37: von Gamer280 (24.04.2012 17:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@UZ Racer:

Meietwegen kann EA auch "Need for Speed" in "Speed for Need" umbenennen, dann ist es offiziell eine neue Spielreihe und du hast nichts mehr zu meckern.
Im Ernst, kaum jemand wird wohl so ein Spiel noch wollen (keine Polizei, kaum Muscles oder Japaner, kein Tuning, mittelmäßige Polizei, 2 oder 3 unterschiedlcihe Renntypen, usw.). Der Massenmarkt schreit (leider) nach "The Run II" oder "Most Wanted II".


#36: von UZ Racer (24.04.2012 17:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
seit ihr naiv?


#35: von Boxcarracer (22.04.2012 22:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja, NFS ist seit Underground sehr mit Hollywood zusammen, aber das fing schcon mit HP2 an mit den Spezial Kameras und den Explosiven Fäsern aus dem Helicopter - Action halt.

Aber die Hollywood NFS Reihe hat auch ihrn Erfolg und macht Spaß, und wohl das einzige Rennspiel das wirklich intesiv mit Stories spielt.

@Godzilla, Ja, aber in Undercover wurde Chau Wu und seine Leute erschossen ^^ Sie hat "dir" auch den mord angehangen wobei die Cops dich verfolgt hatten bis man heraus fand das es Chase Linh war.

Ja, ein sehr emotionales Drama wäre mit richtiger Story sehr erfolgreich, auch in einem Rennspiel.


#34: von GodzillaXXX (22.04.2012 19:44) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
LOL wieso ist es wenn man auf einen Schiesst ein Mord? Hallo! Vielleicht wurde dem anderen nur ein Schuss ins Bein oder die Schulter gegeben als Warung oder um ihn zubremsen. Oder vielleicht hat derjenige nur geschossen also Warschuss oder damit es so aussieht. Oder vielleicht das die Person die geschossen hat net mal getroffen.

Ich hab kein Problem mit irgendwas. Von mir aus könnte auch mal ne gescheite Sexszene drin sein xD

Ne aber mal im ernst ich finde wenn die Story gut umgesetzt ist kann man soziemlich alles einbaun. Da NfS ein "Realistisches" Spiel ist muss es halt etwas glaubhaftes sein.

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#33: von UZ Racer (22.04.2012 18:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
allein schon die tatsache das dort ein mord ist, zeigt das es der Tiefpunkt dieser spiele reihe ist.
Eine spiele teihe zeichnet sich damit aus wie das erste spiel ist und was das erste spiel ist.

NFS war in den ersten teil ein Spiel wie Test DRiver.
es ging um die autos und da war keine story dabei.
polizei gabs auch, aber die waren so eine nebnsache.

die alten spiele die machen es polizei technich richtig. es gibt wenige polizeistreifen, die sind auch nciht furchtbar schnell, aber können auch gut am arsch kleben.

aufjedenfall passt das einfach nciht das jemand erschossen wird


#32: von Gamer280 (22.04.2012 15:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Man kann auch einen Mord andeuten oder verharmlosen (NICHT im Sinne von: "Ist ja gar nicht so schlimm, wenn ich jemanden töte"). EA muss ja nicht unbedingt in Zeitlupe zeigen, wie das Blut spritzt und die Pistolenkugeln fliegen.


#31: von Boxcarracer (22.04.2012 14:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich denke EA hat keinen Mord gezeigt den man Sie aus den Gründen, weil es 1. eine andere Altereinstufung bekommen hätte und die Cut Scenes in UC auf echten Sets gedreht wurden, und nicht am Green Screen, das Spiel wäre dann ab 18 oder eine Cut Version in anderen Ländern....

Es kommt drauf an, in einer Story wie bei Undercover, hat sowas schon platz.


In Undercover konnte man sehen wie Chase die waffe auf die anderen Gerichtet hat und geschossen hat, auch die fallenden Patronen sah man und hörte wie Sie auf den Boden fielen - patrone und die beiden typen.


#30: von MCX (22.04.2012 13:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Was für ein Mord haben die gezeigt? Du meinst in der vorletzten Cut Sczene wo die Patrone auf den Boden fiel? Das ist doch kein gezeigter Mord sondern ein angedeuteter.

Und deswegen finde ich es Krass das man so einen angedeuteten Mord zu krass finden kann wo er doch so schwach in Szene gesetzt wurde das es in einem kein Gefühl auslöste. Und zumal im Fernsehen, anderen VideoGames doch täglich Mord und Totschlag, ja mitunter sogar Brutalität gezeigt wird.

PS: Sollte in Undercover tatsächlich ein richter Mord gezeigt worden sein dann verzeiht mir. Ich habe das Spiel nicht gespielt. Ich kenne lediglich ein paar CutScenes.


#29: von UZ Racer (22.04.2012 10:43) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich fand in undercover eh schon zu krass das die dort den mord gezeigt haben.

ich dachte mir "hallo? die haben doch nicht wirklich jemanden in NFS ermordet?"
in NFS ist eh mitlerweile zu story lastig geworden.
ich persönlich eher nach einem NFS bevor es mit dem ganzen underground kram angefangen hat.


#28: von MCX (21.04.2012 17:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Gamer280, deine Version einer Geschichte finde ich auch nicht schlecht. Aber ich finde nicht das man solche arten von Geschichten nur auf GTA oder Driver beziehen sollte. Es kommt ja immer drauf an wie man eine Geschichte erzählt. Sowas passt auch wunderbar in einem NFS. Man muss es halt nur anders erzählen als es in einem GTA üblich wäre.

@Aaron, dann definier du doch einfach mal eine spannende Story die kein Schwachsinn ist anstatt hier nur den Finger zu heben und zu sagen das wir Schwachsinn von uns geben.

Es ist doch toll wenn man hier einfach mal rumspinnt und seine eigene Story im Kopf zusammen denkt. Ist zumindest Kreativ und kann unter umständen auch spannend sein.


#27: von aaron (21.04.2012 16:33) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Seid mir bitte nicht böse, aber solch ein Schwachsinn, der hier und Forum geschrieben wird bezgl. einer Story wird Criterion mit Sicherheit nicht verwendet ......
Da rollen sich mir die Fußnägel auf, wenn ich solch ein Blödsinn lese .....
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#26: von Gamer280 (21.04.2012 16:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Der Leader der größten Crew von einer fiktiven Stadt einen Auftrag für dich. Du sollst ein paar Taschen ( in welchen sich viel Geld befinden) transportieren. Der Boss überreicht dir ein Teil von deinem Anteil und sagt, dass du deinen restlichen Anteil am Zielpunkt erhältst. Auf dem Weg zum Zielort baust du einen Crash, der Wagen fängt an zu brennen und das Geld brennt auch, aber du kannst dich noch aus dem Auto retten und tauchst ab in den Underground. Da kaufst du dir einen Wagen und fährst einige Rennen. Mittlerweile will der Crewleader, dass du das Geld bezahlst und hetzt seine Fahrer, aber auch die Polizei auf dich.
OS etwas fände ich auch sehr interessant, ist aber auch eher etwas für GTA.


#25: von MCX (21.04.2012 16:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das mit dem Mord an der Familie muss ja aber nicht gezeigt werden. Es kann ja nur angedeutet werden in kleinen Gedächtniserinnerungen was dann eben als Basis dient damit die Geschichte ein Hintergrund hat. Ich denke nicht das das dann zu Krass ist.

Aber das ist und bleibt ansichtssache und muss jeder für sich selbst entscheiden. Für mich ist das nur ne Grundidee was ich mir eben gut vorstellen könnte als story basis in einem NFS MW2.


#24: von Gamer280 (21.04.2012 16:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Die fände ich gut, wäre aber eher was für Driver oder GTA.


#23: von Boxcarracer (21.04.2012 15:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich denke er meint da mit die Stories, zb. in Undercover und The Run, wo auch Gewalt und Waffen vorkommen, das die Situationen dadurch nicht wirklich zu NFS passen, vermutlich weil es sonst einfach nur Cops vs. Raser war, und nicht mit tieferer Auseinandersetztung - Intesievere Situationen

Jeder muss selbst wissen ob er es mag bzw. akzeptiert, Ich mag es so und so...

Aber Ich denke das mit Mord an der Familie ist schon zu krass, ist eher ein Action Game bzw. Film, und nicht für ein Rennspiel.


#22: von MCX (21.04.2012 15:19) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Und was war dann MW1? Warum wurde man da von der Polizei gejagt? Weil man nicht Kriminell war? Carbon? Underground? Undercover? The Run? Hot Pursuit?

Du brichst in so gut wie jeden NFS die Regeln des Gesetzes. Womit man dann eine Straftat begeht und man als Überbegriff Kriminell ist!

Ich hab dem ganzen jetzt nur ne mehr oder weniger Interessante Story hinzugedichtet womit dieser Kriminelle akt zumindest erklärbar und wenn gut erzählt auch emotional fühlbar wäre.


#21: von UZ Racer (21.04.2012 15:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
... jah

ich finde deise ganze kriminalitäts schiene passt nicht zu NFS
Dan zock mal lieber Driver
das war schon immer so ein Hollywood rennspiel die so danach geht.


#20: von MCX (21.04.2012 14:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Davon abgesehen kann der "Meist Gesuchte" auch vieles heißen. Muss ja nicht die Polizei sein die dich am meisten sucht. Vll hat man es sich auch einfach mit ein paar üblen Kerlen aus dem Untergrund verscherzt die dir dann deine Frau und Kinder genommen haben und dein ganzes hab und gut und man Untergetaucht ist.

So kann die Geschichte z.b. Anfangen. Nach Jahren taucht man dann wieder auf in der Region und will sich das was einem Gehört hat wiederholen und eben auch Rache an dem Tod seiner Familie ausüben.

Man selber hat kein Geld und kein Fahrbaren untersatz. Also hilft dir ein alter Freund der die ne alte Gurke gibt und die ersten Rennen organisiert. Dabei lernst du neue Freunde und triffst vll auch alte bekannte wieder. Die dich dann noch tiefer in die Rennszene bringen, dir helfen wollen die üblen Leute zu stürzen und das nötige Equipment benötigen. Weswegen man dann weiter Rennen fährt um eben an mehr Kohle zu kommen.

Das kriegen dann die üblen Kerle aber mit und suchen dich um dich zu töten. Womit dann die Verfolgungsjagden langsam anfangen. Aber nicht nur die fangen an dich zu suchen sondern auch die Polizei weil man eben immer wieder Gesetze bricht. Und schon gelangt man langsam aber sicher bei beiden Partein auf die Most Wanted liste.

Und bla bla bla... das ganze wird dann dramatisch und packend erzählt so das man wirklich mitfühlen kann was der Fahrer den man spielt so durch den Kopf geht.

Ach wäre das ein Traum an NFS!


#19: von Boxcarracer (21.04.2012 00:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Was Ich noch sagen wollte, nur weil man in NFS MW, der MW wurde, heißt es nicht das man in einem (story unabhängigen) MW2 auch MW werden muss, kann Ja auch sein das man Cop ist...nur so nebenbei.


#18: von Gamer280 (20.04.2012 23:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hat jemand von euch 2 Fast 2 Furious gesehen? Dort gab es eine Verfolgung. In der Verfolgung war auch ein Helikopter, auf dem zwei Cops standen und mit SEDs (ist fast das gleiche wie EMPs) auf den gelben Evo und den violetten Spyder geziehlt haben.
So sollte das EMP-System sein und nicht irgendein Hollywoodscheiß, bei dem aus den Kofferraum eine Kanone mit zwei Raketen hochfährt oder so.


#17: von Boxcarracer (20.04.2012 21:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Sollte es wirklich einen Most Wanted 2 werden, dann wird es zwar am Ende, oder sogar am Anfang einen Most Wanted geben, aber keine Blacklist, die Story (sofern vorhanden) wird andersverlaufen, zb. wird man von den Cops und Kopfgeldjägenr gejagt usw.

@Aaron, als wenn ein Hot Pursuit eine Story bruacht >_> die Serie war immer so aufgebaut, das eine Story unnötig ist...aus meiner Sicht.

Wieso EMP Quatsch?

Die Cops in den USA und Canada sind mit Waffen ausgestattet, on den man kaum was weiß...EMP werden auch gneutzt, von den Feds (FBI,SWAT,...) zb.

Neue Streifenwagen sind krass ausgerüstet ^^


#16: von MCX (20.04.2012 11:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@UZ Racer, du willst also wirklich das man in einem NFS vor einer scharfen Kurve auf 60kmh abbremsen muss um sie zu kriegen? ;D Ich weiß nicht ob du jetzt Reale Fahrphysik meinst oder einfach nur "Realere". Letzteres wäre okay. Denn mir würde es reichen wenn die Autos sich nicht wie auf Schienen fahren. Den Arcade touch sollte es aber behalten.

Geil würd ich aber finden und da haben wir ja mit CG vll gute Hoffnung ist die Schadensphysik und die Kollisionsphysik. Ich möchte Spektakuläre verfolgungsjagden und die möchglichkeit auf spektakuläre kollisionen mit der Polizei.

Und Aaron stimme ich zu. Den Polizei Modus nur im Multiplayer zu platzieren und EMP weg lassen.


#15: von aaron (19.04.2012 23:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi

Ich hoffe, dass die Polizei NICHT !! spielbar sein wird.

NFS Most Wanted = Become the most notorious street racer !

D.h, Ich bin der Gejagte und die Polizei und Gegner werden von der KI übernommen und jagen mich !

Diesen EMP Quatsch sollen sie auch weglassen !

Gruss
Aaron

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#14: von UZ Racer (19.04.2012 23:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich sags mal so

NFS sollte sich in allen dingen einfach mal mehr in die richtung realität bewegen.

realeres physik realeres gameplay realers story unddan wäre ich zu frieden.


#13: von MCX (19.04.2012 23:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@aaron, soviel hättest du gar nicht schreiben müssen. Wollt ja nur wissen warum du die Steuerung in HP2010 so unpräzise fandest. :P

Aber da du schon mal die Vergleiche gezogen hast. Mir ist bewusst das BP und HP sich unterschiedlich steuern. Was ja auch nicht verwunderlich ist das sich beide Spiele anders Spielen da beide ein eigenes Konzept haben. Ich finde die Steuerungen sind jeweils dem Spiel angepasst und fügen sich gut in die Spiele ein. In BP ist einfach wahnsinnig viel los. Sowohl auf der Straße (Verkehr, Hindernissen und und und) und es geht eben darum andere zu Crashen und möglichst eigene Crashes auszuweichen.

Anders ist es bei HP. Viel los ist auf den Straßen nicht. Überwiegen fährt man durch bequeme Landschaften mit ab und an mal nem Auto. Die Polizei tut ja ansich auch nicht wirklich viel. Sie fährt dir hinterher. Rämpelt mal ein bisschen und benutzt ab und an mal eines ihrer Waffen. Straßensperren lassen sich sehr wohl sehr gut Umfahren da es immer eine extra gelassene lücke gibt. Man muss sie nur früh genug erkennen und dem entsprechen etwas vom gas gehen um diese mit der Nase des Autos zu fixieren. Klar gelingt es nicht immer aber grade das macht es ja aus. Was wäre HP und die Polizeisperre wenn ich da jedesmal super durch komme weil mein Auto ja so überpräzise steuern lässt. Es wäre langweilig.

Das sich die Autos nicht normal in eine Kurve fahren lassen ist ne sache die einem nicht gefallen muss aber so ist das konzept von HP und ich hab das gut akzeptiert. Und finde das genau die Steuerung das Renngeschehen auch etwas spannend macht weil eben nicht jedes Manöver so klappt wie man es gern hätte.

Ich denke aber nicht das so eine Steuerung verwendungszweck in einem MW2 hat! MW spielt sich einfach anders als HP und wenn sie das Konzept von MW bei MW2 nicht komplett über board werfen wird es sich hoffentlich so ähnlich spielen wie MW damal.

Das einzige was ich hoffe, was die zurückschrauben um die Karriere fortsetzen zu können ist das mit dem Kopfgeld. Das war in MW ja so nervig. Am anfang spaßig aber am ende war man ja quasi nur noch mit der polizei beschäftigt. Das war so nervig fand ich weil es einfach zuviel war an Kopfgeld was man brauchte um vorran zu kommen.


#12: von SwivelSweeper (19.04.2012 21:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Most Wanted 2 wird der nächste Teil mit Sicherheit nicht heißen. Soll man etwa wieder der meistgesuchte Fahrer werden? Selbst wenn es in der Story keine Parallelen zu MW gäbe, währe das sinnlos. Schließlich gab es diese Story schon und ist somit ausgelutscht. Das nächste NFS wird wohl eher eine Art Fortsetzung zu The Run werden.


#11: von aaron (19.04.2012 20:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi MCX

Ich habe überlegt, ob ich dir überhaupt antworten soll, da das was ich in folgendem schreibe du eigentlich selbst gemerkt haben müsstest, wenn du Burnout Paradise und NFS HP wirklich gespielt haben solltest ?!?!

Die Steuerungskonzepte von Burnout Paradise und NFS HP sind komplett verschieden.
NFS HP:
- Fahrzeuge fühlen sich extrem schwer an
- Lenkung reagiert äußerst träge
- Ein " normales " Kurvenfahren mit Kurve anbremsen, normal einlenken ist nicht möglich, da die Fahrzeuge selbst bei maximalen Lenkeinschlag nur minimal in die gewünschte Richtung fahren => Schnelle Richtungswechsel oder blitzschnelle Ausweichmanöver nahezu unmöglich ( das war natürlich Absicht von Criterion um Crash's zu provozieren, da man so die Lücke in Strassensperren nur sehr schwer präzise treffen konnte oder Nagelbänder und Verkehr in letzter Sekunde nahezu gar nicht mehr ausweichen konnte => provozierte Crashes => Burnout Einfluß )

Burnout Paradise:
- Fahrzeuge fühlen sich verhältnismäßig leicht an
- Steuerung war sehr präzise und reagierte blitzschnell => Ausweichmanöver waren auch noch in letzter Sekunde möglich d.h. bei maximalen Lenkeinschlag nach rechts z.B hat das Fahrzeug dann auch dementsprechend stark nach rechts gelenkt.
- Kurven konnte man auch ganz " normal " durchfahren d.h. Kurve anbremsen, lenken ....

Die Steuerung von Burnout Paradise ist sehr gut und diese in NFS HP wäre sehr gut gewesen.

Das für mich entscheidende KO Kriterium bei der NFS HP Steuerung ist einfach die extrem träge Steuerung d.h, dass das Fahrzeug bei einem vollen Lenkeinschlag einfach nicht in dem Verhältnis zum Lenkeinschlag reagiert und genau aus diesem Grund sind blitzschnelle Ausweichmanöver / Richtungswechsel in letzter Sekunde gar nicht möglich sondern es kommt zum ( von Criterion gewollten ) Crash und ebenfalls entsteht durch beschriebene Trägheit der Driftzwang für beinahe jede Kurve.

Gruss
Aaron

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#10: von MCX (19.04.2012 20:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@aaron... dein zitat: "igentlich können sie in städtischen Umgebungen doch gar nicht mehr ihre Driftsteuerung einbringen, denn die würde in verwinkelten Straßenzügen doch gar nicht mehr funktionieren"

Spiel mal Burnout Paradies. Das klappt wunderbar mit dem Driften und der Stadt. Da brauchst du dir keine sorgen zu machen.

Aber wieso fandest du die Driftsteuerung in HP2010 unpräziese? Die Steuerung inkl. Driften in HP2010 ging doch gut von der Hand?

Ich bin aufjedenfall glücklich das es von CG und nicht von BB kommt.


#9: von aaron (19.04.2012 18:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Ich habe im Prinzip keine Erwartungshaltung an NFS MW2.
NFS MW ist für mich persönlich das beste Rennspiel aller Zeiten.
Das ich das in dieser Form nicht mehr bekommen werde ist mir klar und deshalb lasse ich mich einfach überraschen was Criterion Games aus NFS MW2 macht.
Außer dem Namen, Open World, städtische Umgebung und Polizei wird NFS MW2 wohl nicht's mehr mit dem Vorgänger gemeinsam haben.
Ich hoffe halt, dass die unpräzise, schwammige Driftsteuerung von NFS HP verschwindet und ebenso dieser unpassende Burnout Einfluß mit dem auf crashen ausgelegten Gameplay.
Grafisch & Technisch braucht man sich sicherlich keine Sorgen machen, da ist Criterion sowieso über jeden Zweifel erhaben, aber bei den anderen Dingen muss man sich einfach mal überraschen lassen.
Bin mal gespannt ob Criterion sich mal überwinden kann eine Story einzubauen. Bislang haben sie sich von Story's in Rennspielen distanziert ......
In NFS HP gab es auch keine Story, im Prinzip war NFS HP eine einzige Challengeserie oder anders formuliert, ein langweiliges, liebloses nacheinander abklappern von einzelnen Event's ......
Gruss
Aaron

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#8: von groofy (19.04.2012 18:03) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
naja, also ich hätte nix dagegen wenn ein zweiter teil kommen würde. klar hatte mw seine macken, aber unterm strich fande ich es einer der geilsten nfs titel die es gibt, das ich heute noch gerne mal zocke. wenn man das ganze verbessert und bitte auch grafisch, vor allen dingen diesen braun-stich rausmacht, darf man gespannt sein. und bitte keine driftsteuerung, sowas passt eh nie in den nfs titeln, die sind nur nervig, mehr nicht.


#7: von UZ Racer (19.04.2012 17:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ouhweh, ein NFS das ich warscheinlich ned zocken werde

aber man darf gespannt bleiben, interassanter wäre es wen die Jungs von SMS das Entwickeln würden, ich glaub da würde eine menge spannung rein kommen. zudem wäre mal ein interessanter street racer mit einem ordentlichen Phyisk zu stande kommen würde.

die Megamässige poizeischlachten und die phyisk waren das grottigste an dem spiel. Mich würde es auch freuen wenn die Tuning mässig auf dem teppich bleiben würde, dan wäre ich ganz klar dabei. WIll erstmal ne Demo anzocken.


#6: von GigZz (19.04.2012 16:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja jetzt mal im Ernst...
Dass es um einen OpenWorld Racer geht, wissen wir schon lange und, dass es sich bei EA eigentlich fast nur um eine Stadt + maximal bissl Umfeld handeln kann, hätte man auch fast erraten können ^^
Ebenfalls war fast klar, dass es von Criterion kommen würde.

Zggm ist die Sache bei BT-Games, unter Berücksichtigung der Vergangenheit, tatsächlich sehr interessant aber das Stellengesuch von Criterion einzeln betrachtet, ist doch garnichts wert ^^


#5: von aaron (19.04.2012 12:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Es gibt / gab eine Stellenanzeige, die wohl mehr als deutlich macht, dass es sich um NFS MW2 handelt.

Ich zitiere mal: "

Environment Artist
Deliver stunning real-world, contemporary urban environments that provide the backdrop for our game

" Zitatende

Quelle: "http://blog.criteriongames.com/pages/jobs

Das sagt wohl alles !

Allein schon die Formulierung " contemporary urban environments that provide the backdrop for our game " heißt " ..... zeitgemäße, städtische Umgebungen, die den Hintergrund für unser Spiel darstellen ..... "

Gruss
Aaron
Ps: Eigentlich können sie in städtischen Umgebungen doch gar nicht mehr ihre Driftsteuerung einbringen, denn die würde in verwinkelten Straßenzügen doch gar nicht mehr funktionieren, wie z.B noch in NFS HP wo fast jede Kurve für die Driftsteuerung gemacht war ......

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#4: von aaron (19.04.2012 11:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
So sehr ich mich auf Most Wanted 2 freue, aber es wird mit dem " ursprünglichen " Most Wanted nur wenig gemeinsam haben, da es jetzt von Criterion Games kommt.
Ich vermute stark, dass es im Prinzip ein Hot Pursuit 2 wird nur mit verändertem Setting ( wahrscheinlich mehr Stadt als Landschaft ) und das Hauptaugenmerk wird auf Open World Verfolgungsjagden liegen wie damals eben in Most Wanted.
Das Schlimme an der Sache ist nur, dass Criterion wieder ihre miese, schwammige / unpräzise, Driftsteuerung einbauen wird und ebenso wird wieder dieser absolut unpassende " Burnout Einfluß " zu spüren sein, wo vorwiegend wieder nur gecrasht wird ......
Mir wäre es lieber gewesen, wenn Most Wanted 2 von BlackBox gekommen wäre ......
Na ja, einfach mal abwarten.
Gruss
Aaron

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#3: von bennynny (19.04.2012 11:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das ist doch mal ein NFS auf das sich das warten lohnt. Wenn dem wirklich so wäre, könnte aus der Serie wieder was werden.

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#2: von aaron (19.04.2012 11:09) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
BT Games ist äußerst zuverlässig mit Leaks. Sie hatten schon ab 24 Februar 2012 den absoluten Blockbuster God of War IV gelistet und jeder hat das als " Wichtigtuerei " abgestemplelt, da Sony noch gar nichts offiziell angekündigt hatte und heute wurde God of War IV offiziell enthüllt ! Ebenso hatten sie den Multiplayermodus zu Mass Effect 3 geleakt.
Alles was bisher von BT Games geleakt wurde hat sich letztendlich bewahrheitet.
Darum vermute ich ganz, ganz stark, dass Need For Speed Most Wanted 2, das kommende Need For Speed 2012 wird.
Gruss
Aaron

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#1: von El Barto Simpson (19.04.2012 11:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
World of Games

World of Games hatte bereits vor BT Games den Artikel drinne und es auch immer drinne (mit Plattform und Releasedatum).
Dass sogar 2 Shops es drinne haben, finde ich sehr interessant...bin echt gespannt

http://www.wog.ch/index.cfm...ost-Wanted-2#details


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