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NFS Most Wanted: Multiplayer Donnerstag, 07.06.2012
MW2EA hat erste Informationen zum Multiplayer in Need for Speed Most Wanted bekannt gegeben: so wird es eine offene Welt geben, in der sich alle Online-Spieler treffen, Wagen vergleichen, Stadt erkunden und Rennen bestreiten können.

Der Playlist Director schlägt einem brauchbare Events vor, zu denen man hinfahren und je nach Typ unterschiedliche Sachen bestreiten muss. Neben dem klassischen Rennen gibt es auch noch die Speed Camera Challenge, bei der es darum geht möglichst schnell in eine Radarfalle zu fahren, oder auch das Jump Event, bei dem der weiteste Sprung gesucht wird.

Need for Speed Most Wanted

Ein weiteres Event ist das Team Race, bei der es darum geht als Team eine gute Platzierung zu erreichen.

Prinzipiell ist der Multiplayermodus auf Non-Stop Spielen ausgelegt und bietet keine Menüs die dich am Fahren hindern sollen. So gibt es auch keine Lobby-Screens und nach einem Rennen kann man beliebig weiterfahren, das Auto einparken und auf die anderen warten oder die Welt weiter erkunden. Möglich ist allerdings auch, dass man den Wagen wendet und in die nachkommenden Rennteilnehmer reincrasht - teilweise beim Team Race ist das sogar sinnvoll, um so bessere Platzierungen für seine Teammitglieder herauszuboxen.

Inwiefern diese Freiheit sinnvoll ist und nicht eher zu Frustration führt bleibt allerdings abzuwarten.
Ihr findet Details zum Multiplayermodus von NFS Most Wanted hier:

» Most Wanted Live Online: Survival of the Fastest
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 Shocker Kommentare (18)


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#18: von Boxcarracer (11.06.2012 18:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich würd gern die mpa von LA in LA Ruhs posten leider, finde Ich kein Bild, und im Spiel kann jeweils nur einen bereich sehen, bewegt man den scaler dann wird das verdeckte gezeigt und das andere wieder verdeckt...werde mal einzel bilder machen müssen lol

Es hat aber alle Bezirke von der "City of Los Angeles", also zb. das San Ferando Valley ist nicht vorhanden.


#17: von GigZz (10.06.2012 16:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Die is nich groß, die is nur lang - Sowas unförmiges, pfui xD


#16: von bennynny (10.06.2012 14:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Solange die Karte nicht so groß wird wie in L.A. noire. Ich hab versucht von oben nach unten zu fahren. Hab aber i-wann keine Lust mehr gehabt war zu viel xD

http://guidesmedia.ign.com/...images/map_reels.jpg

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#15: von Boxcarracer (10.06.2012 13:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
In TDU war das nicht auf Hawaii? Hab es glaube mal vor mehreren Jahren bei nem Buddy auf der 360 gespielt...

es wäre schon geil wenn die ein NFS rausbringen das reale Stadt hat, also zb so wie in The Run nur halt eine und komplett bzw. so wie möglich (beispiel LA aus LA Rush)


#14: von GigZz (10.06.2012 12:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
So muss das

Die Hoffnung an eine so große Umgebung ala TDU hab ich in NFS schon lange abgeschrieben aber ich fänds schon toll, wenn man nicht in wenigen Minuten vom einen zum anderen Ende kommt.
Bin mal gespannt, waqnn die Mädels Details zu der Map raus hauen.


#13: von bennynny (10.06.2012 12:23) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Sagte ich ja^^ aber merken konnte ich mir die Karte nicht sie war dafür einfach zu groß.

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#12: von GigZz (09.06.2012 08:55) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ging schon die Map - Für einen "echten Racer" könnte ich sie mir zwar noch besser vorstellen aber gut ^^

Für alle, die sie nicht kennen:
http://www.abload.de/image....9222-sf-mapbo8ki.jpg


#11: von bennynny (09.06.2012 08:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wer von euch kennt die Map von Driver San Francisco? So wünsch ich mir die Karte von MW, was das Tuning an geht würde ich es auch sehr begrüßen wenn es aus Shift 2 übernommen werden würde.

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#10: von mostwantedUSA2010 (08.06.2012 23:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Bitte nicht ich hab kein Book auf die ganzen Kamikaze Noobs das wird so aus genutzt


#9: von Boxcarracer (08.06.2012 23:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Beim Customizing wird es Leistungs Upgrades geben für Motor, Antriebstrang,Reifen, Aufhängung, usw.

Es wird kein Äußeres Tuning geben, abgesehen von Lackierungen.

Was man aus einem Bild sieht, das man vermutlich auch Roll Cage, Custom Plates und vermutlich Leichtere Body Kits einbauen kann (Diese sind aber eventuell das Original nur aus Leichterem Material)


#8: von Blackbee (08.06.2012 22:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz: Wollte auch nicht, dass es so rüberkommt, dass ich meine, dass es von dir bös rüberkam

Kam es ja nich, wollt nur drauf hinweisen, FALLS du es eben noch nicht wusstest.
Mehr Infos wären wirklich nicht verkehrt, aber sogesehen ist es ja erst jetzt richtig bekannt.
Von daher bleibt noch genug Zeit für diverse Ankündigungen von Infos.
Was feststeht, ist die Tatsache, dass die Map gigantisch groß werden soll. Das ist schonmal nicht übel. Bietet Platz für viele verschiedene Renn-Locations und diverse Möglichkeiten, ein Rennen auch zu fahren.

Die größte Frage, die weiterhin existiert, ist die Frage der Customization und deren Umfang. Mal schaun, wie das sein wird.


#7: von bennynny (08.06.2012 16:02) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Daher steht auf den Nummernschildern ja auch Burnout und erinnerte mich wie ich schon sagte sehr stark daran

Ich glaube allmälig das NFS sich besser verkauft hat als Burnout. Deswegen hat es den Namen NFS bekommen und ist in Wirklichkeit Burnout. Wäre mir persönlich sogar sehr recht =D

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#6: von GodzillaXXX (08.06.2012 13:52) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also intressant find ich das Game auch. Aber ich brauch noch mehr infos. Mich stört halt nur das man einen namen wie Most Wanted verwendet und dann keine ähnlichkeiten hat. Da hätte man das Game ja auch NfS "U R Most Waned" oder "Fairhaven City" nennen können.

Aber ich werde es mal im Auge behalten den ich steh auf dieses gecrashe alla Burnout auch wenn es nicht ganz zu NfS passt in meinen Augen. Aber das tut Shift ja auch net. ^^

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#5: von GigZz (08.06.2012 12:48) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
War auch nicht böse gemeint...

Die Rede war nur davon, dass wir im Prinzip ein Burnout mit Cops und lizensierten Fahrzeugen bekommen.
Der Name ist doch hier endgültig nurnoch Marketing, wenn auch gutes Marketing.


#4: von Blackbee (08.06.2012 10:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz: Dass soviele Elemente von Burnout Einzug halten, dürfte dir klar sein, falls nicht: Genau darauf zielt ja CG. Sie wollen das beste aus dem alten MW und der Burnout Reihe einbauen und so ein tolles Spiel auf die Beine stellen.
Ich für meinen Teil werde es kaufen, allein schon wegen der Polizei-Verfolgungen und der schönen Grafik.
Scheint nämlich ein Spiel zu werden, das sich ein bisschen von der gewöhnlichen Rennspiel-Szenerie abhebt (Abgesehen von Forza Horizon, aber wird das Polizei haben? Ich weiß es gerade nicht^^).


#3: von GigZz (08.06.2012 09:42) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hehe Boxcarracer - Recht hast du.
Ich weiß jetzt nicht, ob der Text von Shocker kommt oder, ob er es nur zitiert hat aber es ist in der Tat sehr unglücklich fomuliert.
Es wird mit Sicherheit genug Crashkiddies geben, ohne dass man solche Hinweiße auch noch gibt ^^


Grundsätzlich klingt das System interessant und, ob man das nun positiv oder negativ betrachten will aber das meiste davon errinnert sehr stark an Burnout Paradies ^^
Dort gab es auch schon die Möglichkeit über die simple Ingamesteuerung einem Onlinegame beizutreten und dann dort gemainsam rumzuheizen, Rennen zufahren oder eben Aufgaben zuerfüllen.

Die Beschreibung klingt jetzt ein wenig, als wären dort wirklich alle gemeinsam aber das kann ich mir nciht vorstellen.
Dagegen spricht auch die Tatsache, dass es den soganannten "Playlist Director" gibt, was für meine Begriffe soeine Art "Lobbyleader" sein muss.
Höchstwahrscheinlich wird die Größe der Onlinesessions also auf die maximale Teilnehmerzahl für ein Rennen begrenzt sein, wieviel auch immer das sein mag.
Aber mal sehen, was dazu noch für Fakten kommen.



Was die fehlenden Streckenbegrenzungen angeht...
SCHEISSE MAN, DAS WURDE ABER AUCH ZEIT!!
^^
Ernsthaft, das ist ja nun ein Punkt, der schon seit MW ständig im Raum steht.
Aber wo hab ich das nur zuletzt gesehen *grübel* Achja genau - Ebenfalls in Burnout Paradies ^^


#2: von n0s (08.06.2012 03:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Fehlende Streckenbegrezungen finde ich gut. So muss man beim fahren das Hirn einschalten statt wallgrinden


#1: von Blackbee (08.06.2012 00:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
An sich klingt das ja sehr amüsant, fraglich ist der Punkt: "Möglich ist allerdings auch, dass man den Wagen wendet und in die nachkommenden Rennteilnehmer reincrasht - teilweise beim Team Race ist das sogar sinnvoll, um so bessere Platzierungen für seine Teammitglieder herauszuboxen."
Könnte knifflig sein und dürfte nicht nur auf Befürworter treffen.
Ansonsten erinnert das ein wenig an World, Offene Welt, wo alle Online-Spieler drauf sind. Find ich eigentlich ziemlich gut.


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