NFS-Planet



NFS Most Wanted: Get Wanted Trailer Dienstag, 25.09.2012
MW2Ein rasantes neues Video von Need for Speed Most Wanted soll Einstimmung auf den kommenden Release bringen. Der Get Wanted Trailer zeigt eine Verfolgungsjagd im Spiel, wo der Spieler mit einem Nissan GT-R der Polizei zu entkommen versucht.



Beschreibung:
With unprecedented freedom and power at your fingertips, experience the epic, high energy, vast open-world of Fairhaven where the possibilities of adventure are endless. Race against your rivals at breakneck speeds across the varied city of Fairhaven.
Make trouble for the cops and take them on the way you want. Dodge roadblocks to evade them. Blast past at high speeds to outrun them. Use Brute force to take them down. Go off-road to lose them and for the first time ever, experience the thrill of finding and seamlessly switching cars mid-chase to outsmart them. All whilst seamlessly competing with your friends and rivals to leave your mark in the world and become Most Wanted.

Breaking 20 years of convention, drive any car you like! No more grinding to unlock the automobile of your dreams. Find it. Drive it. Get Wanted.

» NFS Most Wanted (PC-DVD) bei Amazon vorbestellen!
» NFS Most Wanted (PS3) bei Amazon vorbestellen!
» NFS Most Wanted (Xbox 360) bei Amazon vorbestellen!
 Shocker Kommentare (36)


Weiterführende Neuigkeiten


Seiten:
»1«
 
#36: von Boxcarracer (30.09.2012 22:11) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Habe ein neues Video gesehen, wo die festival besucht werden, sieht gut aus bei Nacht...habe eben nur die Rennen gesehen... ^^


#35: von MCX (30.09.2012 21:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Boxcarracer, nun ja... ein Teaser der Reallife Filmmaterial verwendet sagt am ende nix über das Virtuelle Produkt aus. Wobei trotzdem sagen muss das diese Reallife Sequenzen schon passen. Forza Horizon wird ja 3 solcher Veranstaltungen haben wo die Party abgeht und dann gibs eben überall diese Rennplätze.

Ich kann jedem diese präsentation ans Herz legen:http://www.youtube.com/watch?v=A6UovWaK4GM

Die ich übrigens nur wegen Boxcarracer´s Most Wanted Expo präsentation wahrgenommen habe.

Da sieht man z.b. bei Nacht eines dieser Festivals und ich find das sehr gut gelöst das man da rein fährt und dann in eine art Ingame Menü kommt wo man sein Auto umlackieren kann ect.! Ähnlich wie bei Underground mit den Garagen damals. Gut den Rundenrennen sind eben Rundenrennne. Die sind bei Most Wanted etwas spektakulärer in Szene gesetzt aber das überrascht ja auch nicht. Das letzte Rennen gegen den Flugzeug find ich aber sehr cool. Ist ansich nix anderes wie Zeitrennen aber ich finds mit dem Flugzeug sehr lustig gelöst das ganze nicht wie ein Zeitrennen wirken zu lassen. Da hatte irgendein Entwickler sich was einfallen lassen, das find ich gut.

Im großen und ganzen fand ich die Präsentation von FH stimmiger und besser als die von MW. Sie hat mich mehr in ihren bann gezogen.

Was die Städte angeht @Phoenix1988,
das in nicht wirklich mehr Aufwand das zu Programmieren. Ob nun mehr Graden oder mehr Kurven in einer Stadt ist letztendlich egal. Der Ablauf vom aufbau einer Virtuellen Stadt wird der selbe bleiben.


#34: von Phoenix1988 (30.09.2012 20:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Es gibt auch schön umgesetzte, amerikanische Städte. Schaut mal zB bei Driver San Francisco, da sieht SF wirklich schick aus, oder aber GTA IV, Liberty City ist fast eine 1:1 Kopie von New York.
Außerdem sind die US-Städte mit ihren Boulevards und Streets, die kilometerlang geradeaus laufen, einfacher zu programmieren als europäische Altstädte, die sehr verwinkelt sind. Ich glaube, kein Entwickler würde sich diese Arbeit antun und zB Wien oder Köln in ein Game einbringen... es würde einfach zu viel Arbeit machen...


#33: von Boxcarracer (30.09.2012 20:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Als Ich den Teaser sah, dachte Ich es wird auch in diesem High Society, Club, Festival, Party und Heiße Sportler Flair sein, ist aber dann doch nur Rally mit Sportwagen.

http://www.youtube.com/watch?v=zDTFti7Ng4U

Der Teaser ist richtig geil, aber das Spiel was Ich so gesehen hab, ist dann doch anders.


Juiced 2 hats Ja hinbekommen mit der Party in Clubs, PS hats auch nice.

Aber Naja ^^


#32: von GigZz (30.09.2012 19:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Was soll auch rüber kommen Boxcarracer, hrhr.
Ich könnte jedes mal leute dafür treten, wenn so manche Gameplaysequenzen sehe und die Leute fahren, als hätten sie das erste mal en Gamepad in der Hand

Naja, kann man leider auch nichts machen ^^

Dennoch - Viele, allen voran EA, ging auch immerwieder davon aus, dass sich Forza und GT nicht besser verkaufen als NFS.
Die böse Realität ist aber nunmal, dass die Gesamtverkaufszahlen durchaus ähnlich sind, NFS aber nunmal im Gegensatz zur Konkurenz aus bissl mehr als nur einer plattform raus kommt, um es mal ganz vorsichtig auszudrücken ^^





Was die Städte angeht...
Solange die nichtmal in der Lage sind eine einzige Stadt wirklich gut und halbwegs groß in Szene zusetzen, sollte man sich von dem Gedanken verabschieden, mehrere Städte zusehen.
Bringt ja auch keinen weiter, wenn man in 2 Minuten vom einen zum anderen Ende fahren kann.


#31: von Boxcarracer (30.09.2012 18:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hm Naja, Mailand oder Barcelona eventuell, aber der Rest (London, Paris) ist nur für ne Woche Trip gut, zum anderen sind die Fahrzeuge die in Europa die Polizei nutzt 1. Polizei Vinyl totaler mist 2 die wagen ebenfalls totaler mist (überwiegend) und die schon auf den straßen nicht mehr sehen kann und die sirene ist einfach nur ... xD

Aus meiner Sicht...die Südlichenländer sind schon schön, aber in einem Rennspiel, ne, da gibts es nur wenige aus meine Sicht.

Es ist halt der Flair und die Austrahlung die Nord Amerika hat, der Stil usw.


#30: von MCX (30.09.2012 17:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wieso ist die Auswahl der Städte in Europa begrenzt?
Paris, London, Barcelona, Mailand, Istanbul, ect.! alles Städte die ein gewissen Charme versprühen und wo man sich gut vorstellen könnte mit Super Cars durch die gegend zu Flitzen und Verflogungsjagden mit der Polizei zu veranstalten. Dann gibt es ja auch noch andere Kontinente wie Afrika, Australien und Asien oder auch Südafrika die ebenfall wunderschöne Städte haben.

Weiß auch gar nicht was Nordamerika da jetzt so einzigartig macht das man zum xten mal auf dem Kontinent rumgurken muss. Häußer, Hydranten und Laternen gibt es auch hier. Erstaunlicherweise auch Natur.

Soll nicht heißen das mich Amerika jetzt in Spielen tot nervt aber es wäre mal schön wenn sich ein Entwickler mal an andere Kontinente trauen würde. Was nicht heißen soll das es solche Entwickler nicht gäbe.


#29: von Boxcarracer (30.09.2012 15:47) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
In Midnight Club 2 waren es aber auch nur sehr komprimierte Stadtteile der Städte.

Natürlich müssen die da jetzt nicht alle drei Städte detailgetreuer und nachvollziebarer Größe erbauen, in 2002.

Zu meheren Städten aus der Welt, eine schon schöne Idee, aber die Auswahl von schönen realen Städten ist in zb. Europa auch begrenzt, wirklich interessierend wären da wohl da wo die Kohle ist, Marbella, St. Tropez, ...

Da bieten Nord Amerika einfach ohne Ende an Auswahl, ob Natur oder Großstadt, Kleinstadt oder Küste, einfach die Schönheit.

Ja , TDU und TDU 2 haben echt geile Inseln.

Ich hatte in den Forne hier, mal eine Idee gepostet wie na mehrere Städte einbinden könnte, steht hier in den Kommentaren.

Es wäre eine Art The Run meets Rat Race (Film)

http://forum.nfsplanet.de/showthread.php?t=26219

Forza Horizon

Ihc weiß nohc wo mir einer den Teaser mit der Live Party gezeigt hat, es sah sehr geil aus, aber vor wenigen Tagen wurden mir auch neue Trailer und Gameplay Videos gezeigt, und es sieht nicht wirklich so aus, als wäre es interessant, zumindest ist das was Ich so im Teaser gesehen hab, nicht rüber gekommen.

Weswegen Ich auch glaube, das MW , FH dominieren wird.


#28: von GigZz (30.09.2012 12:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Brauch weder ein weißes Ungeheuer, noch ein schwarzes Monster xDDD

Die Idee mit mehreren Städten ist ganz lustig, wird sich aber für meine Begriffe kaum umsetzen lassen.
Das endet dann wie z.B. die beiden World Racing Titel ^^
Alles schön aber eben auch sehr klein.

Mir persönlich sind die Umgebungen in NFS so schon ganz schön "niedlich" geraten - Garnicht auszudenken, wie das aussehen soll, wenn man da mehrere Umgebungen verwirklichen will.

Die blanke Wahl der Städte an sich, ist auch sone Sache. Grade Tokio bzw Japan allgemein ist wieder dieses Undergroundimage sehr dominant, was ins angestrebte NFS-Konzept so nicht wirklich rein passt.


Criterion, sollte im Gegensatz zu EA einfach auf die Idee kommen, die Umgebung entsprechend groß und abwechslungsreich zu gestalten.
Sie haben in Burnout Paradies gezeigt, was sie auf relativ engem Raum hinbekommen.
Kann doch heutzutage nichtmehr so schwer sein, die Umgebung entsprechnd großzügig zugestalten.

Auch wenn sonst alles fürn Käfer ist aber da ist TDU wirklich ganz großer Vorreiter - Wie die Kollegen Ibiza im zwieten Teil umgesetzt und Oahu aufgemöbelt haben, ist schon beeindruckend.
Ich erwarte da auch von Forza Horizon ne ganze Menge aber NFS... Weiß nich aber bei dem Entwicklungszyklus seh ich das irgendwie nicht klappen, dass sich da weltbewegendes tun wird.


#27: von MCX (30.09.2012 12:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz, das Monster gibt es auch in Schwarz Glanz. ;D

Zum Thema Städte und USA. Genau das wäre es doch. Andere Städte. Wer erinnert sich noch an MidnightClub 2 wo man durch Paris und Tokyo gebrettert ist. Selbst ne neue Umgebung kann das Spielerlebnis ein ganz anderes werden lassen. Von mir aus kann man auch mehrerer Städte rein packen so das der Spieler innerhalb der Story dann von Land zu Land reisen muss. I


#26: von Boxcarracer (30.09.2012 10:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja, ist ja auch logisch da die Städte auch in den USA angesieldet sind in den Spielen.

:-)


#25: von GigZz (30.09.2012 10:44) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja Boxcarracer...
Das die Jungs von Criterion das Rad nicht neuerfinden war ja auch irgendwie klar.

Jede Stadt in den OpenWorld-NFS hat bisher das geiwsse Flair einer "typischen" amerikanischen Metropole.
Hätte mich sehr gewundert, wenn es in der Hinsicht großaritg viel Änderungen gegeben hätte ^^

Wobei ich derzeit noch auf so kleine Details ala Burnout Paradies gespannt bin.
So schick Berge oder auf nem stillgelegten Bahngleiß übern "Canyon", Baugruben, Parkhäuser usw.
Alles so Details, die die "kleine" Map richtig groß gemacht haben - Sowas hat Potential, wenn man es richtig ausspielt.


#24: von Marcello (29.09.2012 23:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich kann die farbe ändern hahahahahahahhahahahahahahahahhahahahahahahahahhahahahahahahhahahahahahahah


#23: von Marcello (29.09.2012 22:53) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Bin nicht übergzeugt von dem spiel.
im MP KEINE cops -.- schlechteste news ever. und im singleplayer KEIN heili. das is wieder nur hin gerotzt. sch*** mann. is doch sch****. burnout sch***.


#22: von Boxcarracer (29.09.2012 20:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Mir ist mal so aufgefallen, das MW von CG in paar Punkten Undercover ähnelt, zb. Tri-City Bay und Fairhaven haben vom gesehen Straßennetz gemeinsamkeiten, als auch in der Architektur und Orten der beiden Städte, sowie die Möglichkeit so ziemlich überall zufahren On Road und Offroad ^^

Auch Trailer von Undercover erinnern an die Trailer von MW ^^

http://www.youtube.com/watch?v=zXBH5eMoXvA

http://www.youtube.com/watch?v=gCkRSVChEfE

Das gefällt mir schon.


#21: von GigZz (29.09.2012 19:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja für ein Lenkrad und ne Handschaltung muss nicht nur ein Drehzahlmesser da sein - Dazu ist auch eine gewisse Physik absolute Pflicht.

Ich seh in NFS keinen Vorteil, das kann ich mit Tastatur genausogut.
Eine Bremse hat man da seit MW nie wirklich gebraucht und einen Vorteil hat man mit Handschaltung auch nicht gehabt, da die Kupplung der Fahrzeuge ohnehin feste Schaltzeiten hatte.
Wozu Kupplung und Handschaltung, wenn ich in einer halben Sekunde schalten kann, der Gangwechsel aber trotzdem ne ganze Sekunde dauert ^^

Näääää... In Shift ging das so halbwegs klar aber die anderen NFS kann man doch in der Hinsicht vollkommen knicken.
Soll jetzt allerdings nichtmal unbedingt eine Kritik sein, da EA den Anspruch ja selbst nichtmal wirklich gestellt hat ^^



@MCX
Wenn Atari und Eden Games sich nicht dermaßen gegenseitig torpediert und nur im Weg gestanden hätten, könnte TDU2 genau dein Game sein aber in dem Zustand, in dem es ist, ist es leider nur ein Schatten von dem, was es sein könnte.
Obwohl der Tag-/Nacht-Wechsel und die Wettereffekte wirklich sehr geil geworden sind, haben sich die Entwickler bei der Fahrphysik wirklich dick hängen lassen - Da war der erste Teil um längen besser, nur eben leider dort ohne Tag-/Nacht-Wechsel, Wetter und co.
Aber so muss es ja enden, wenn Publisher und Entwickler sich gegenseitig nur im Weg stehen und innerhalb einer Entwicklung diverse Strukturen im Team mehrfach umgestaltet werden und letztendlich an vielen Punkten ingame (z.b. der Fahrphysik) Leute landen, die von der Matterie keine Ahnung haben -.-

Forza Horizon wird mit ziehmlicher Sicherheit ein Knaller auch wenn es ohne Cops sein sollte.
Deswegen kommt mir aber soein weißes Ungeheuer von M$ trotzdem nicht ins Wohnzimmer ^^



@Interview
Interessant.
Viele der Entscheidungen kann ich in der Tat absolut nicht nachvollziehen.
Allem voran die Sache mit Cops online - Warum denn nicht?
Sicher sind wir hier nicht in Hot Pursuit aber jetzt mal ehrlich.
Ich verstehe zwar, dass die Möglichkeit von Multiplayerverfolgungen im Open World Konzept zwar in der Umsetzung recht schwierig ist aber behaupte zeitgleich eiskalt, dass das ein großer Wunsch von extrem vielen Spielern gewesen wäre.
Andere weniger "schwerwiegendere" Beispiele könnte man noch bringen.


Was das Vid angeht *grübel* Macht mich nicht an.
Die Präsentiation an sich war schon ganz ok aber wie zuerwarten war sieht man halt nichtmehr viel an Weiterentwicklung.
Naja... Bin mal gesannt wie es läuft aber die Schere zu den großen GT und Forza sah in den letzten Jahren schon lustig aus - Mal gucken, ob sich das dieses Jahr nochmal verschiebt.


#20: von Phoenix1988 (29.09.2012 18:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz: Es macht sogar sehr viel Spaß, da man ohne Zeitdruck und ohne Gegner elegant um Kurven driften oder bei schwierigen Kurven die richtige Ideallinie üben kann, nebst Schaltzeitpunkten. aber dafür braucht man eben einen Drehzahlmesser...


#19: von MCX (29.09.2012 14:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz, aus diesem Blickwinkel betrachtet mögest du vielleicht recht haben. Und wenn du es schon immer Kritisiert hast dann darfst du dich bei meinem letzten Kommentar ausgeklammert fühlen. ;D

Wie gesagt was den Solopart angeht bin ich bei Most Wanted auch noch skeptisch. Im Multiplayer stell ich mir das aber extrem spaßig vor. Nur werd ich mir das Spiel gewiss nicht für 60€ nur wegen dem Mp kaufen. Was mich stört ist einfach das alle Autos freigeschaltet sind. Ich frag mich wo ich mir den Reiz herholen soll? Und wie ist das mit der KI? Passt sie sich automatisch meinem Gefährt an oder bin ich dann zu langsam oder zu schnell wenn ich das falsche Auto hab? Oder sind am Ende alle Autos gleich schnell? Fragen über Fragen. Ich bin da echt die ersten Reviews gespannt.

Und dann gibt es ja noch Forza Horizon. Womit ich ja sehr liebäugle weil es im prinzip genau das ist was ich mir immer von Need for Speed gewünscht habe.

Openworld + Dynachmischer Tag und Nacht wechsel + Dynamisches Wetter + Cockpit perspektive + anspruchsvolle Fahrphysik + ganze viele unterschiedliche Autos usw.

Eigentlich fehlt da nur noch die Polizei aber die wird es wohl nicht geben. Aber damit kann man Leben. Deswegen spricht eigentlich alles dafür das selbst ich erstmal Most Wanted auf der Ersatzbank liegen lasse und zu Forza Horizon greifen werde.


#18: von Boxcarracer (29.09.2012 12:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Neues Interview und eine Presentation auf der EuroGamerExpo

http://games.on.net/2012/09...riterion-talks-tech/

http://youtu.be/oNOhWzx65jI Beginnt ab 9:00 Minuten


#17: von GigZz (28.09.2012 16:33) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Steinige mich bitte aber es wäre mir neu, wenn man überhaupt eins der OpenWorld-NFS sinnvoll mit Lenkrad und Handschaltung hätte zocken können ^^


@MCX
Ich hab da schon immer Kritik dran geübt, dass EA sich mit Trailern bis zum Release so affig anstellt
Wenn die letzten 2-3 Monate vor Release dermaßen Mager ausfallen und man wirklich garkeine neuen Details zusehen bekommt, ist das oft ein trügerisches Zeichen dafür, dass es tatsächlich nichts mehr zusagen gibt.
Das hat EA die letzten Jahre in NFS immerwieder eindrucksvoll gezeigt, dass sie ihr Pulver sehr früh verschossen haben und dass das in den meisten Fällen dummerweiße nicht wirklich viel war ^^


@Boxcarracer
Damn, den Kommentar von 3x hab ich garnicht so wirklich wahr genommen xD
Also gesehen hab ich ihn schon aber irgendwie auch doch nicht. Garnicht mitgeschnitten, dass dein Kommentar auf ihn bezogen sein könnte xD


Was den Trailer angeht.
Jup, kannte ich auch schon. Hatten wir glaube sogar in den News und vom Hocker gerissen hat er mich nicht wirklich.
Aus aktueller Sicht gesehen, ist aber die E3 nunmal schon ne Weile her ^^


#16: von Phoenix1988 (28.09.2012 06:21) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@boxcarracer: Danke für das Gameplay-Video, jetzt weiß ich mit Gewissheit, dass ich mir MW nicht kaufen werde... das reist einen nicht wirklich vom Hocker, außerdem ist das HUD besch.... ich meine, nicht mal ein Drehzahlmesser? Wie soll man da vernünftig mit Handschaltung fahren? Anscheinend verkommt NFS immer mehr zum stupiden Gasgeben-Bremsen-Lenken, von Ideallinie oder richtigen Schaltzeitpunkten keine Spur. Traurig sowas...


#15: von Marcello (27.09.2012 09:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
danke an Boxcarracer für die SWAT news Finde ich cool, das die im spiel drinnen sind.

NUR eben finde ich es schade, das den trailer so "langweilig" gestaltet hat.
Man hätte einfach neue sachen kurz snschneiden MÜSSEN. Oder vl gibt es nichts neues mehr zu zeigen...

mfg


#14: von MCX (26.09.2012 21:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@GigZz, ich will dir gar nicht den Mund verbieten. Steht auch gar nicht in meiner Macht. Mich nervt nur dieses plötzliche alles ist sch**** Mentalität hier welches schon auf Trailer übergreift obwohl es bei den ganzen anderen Need for Speeds auch nicht anders war. Selbst die Launch Trailer sind beschmückt mit Szenen die du so im Spiel nur in Cutszenen oder gar nicht zu Gesicht bekommst.

Nur hat sich vorher keiner drüber beschwert aber urplötzlich ist alles blöd. Und warum? Weil euch das NFS von CG nicht gefällt. Wäre es ein The Run 2 oder ein Most Wanted 2 von Blackbox würde sich wahrscheinlich hier keiner groß über sowas Aufregen.


#13: von Boxcarracer (26.09.2012 20:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Momentiii

vor kurzem kam doch ein Gameplay Footage Video

http://www.youtube.com/watch?v=6LrwhDtkw-0


#12: von Boxcarracer (26.09.2012 20:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
War nicht an dich gerichtet GigZz, du wart bloß schneller beim kommentieren

Zurzeit läuft die US Tour von FS 13 und MW in 59 Städten der USA, wo die Leute das Spiel schon spielen können ^^

Natürlich bringt das den Menschen in Europa, Asien, Australien... nicht viel, aber wahrscheinlich werden da wohl Gameplay Videos aufgenommen.

Vielleicht werden Ja noch Actual Live Footage Szenen kommen, also in normaler Perpektive mit HUD usw.wer weiß ^^


#11: von GigZz (26.09.2012 19:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ist eben die Böse Realität.

Ein Game sollte so kurz vor Release nur langsam mal auch offiziell Präsentiert werden, wie es ist.
Da kommts unschön, wenn das immernoch das gleiche ist, wie schon diverse Monate vorher.

Zudem muss man leider sagen, dass ein Game, was wirklich Action mitbringt, es nicht nötig hätte, dermaßen "geschminkt" zuwerden.

Zudem mach ich nichts runter - Ist ein ganz toller Trailer aber bedenkt man den Releasetermin, ist es für Ende September einfach lächerlich, dass die sich immernoch dermaßen Maßlos mit ihren 2 neuen Features brüsten müssen, als hätte das Game nichts anderes zubieten.


#10: von Boxcarracer (26.09.2012 19:46) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Es ist ein Trailer, Werbung, der eben das zeigt was so im Spiel los sein wird in bester Darstellung.


Live Footage Gameplay gibt viele, aber damit kannst du nicht die Heiße Werbung mit machen, Action und Entertainment, das ist was man sehen will.

PS: Zum Most Wanted 2005 gab es auch nur solche Action Videos aber auch Live Footage Videos - Wie bei jedem NFS Titel.

Ich finde das Video geil, es zeigt mir Action, Spannung und Entertainment und natürlich Spaß.

Wer auf solche Videos nicht steht, jedem das seine, aber jedesmal die Videos nieder zumachen ist doch lächerlich.


#9: von GigZz (26.09.2012 19:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Tjo MCX
Mal abgesehen davon, dass ich mir mit Sicherheit den Mund nicht verbieten lasse, vermisse ich ein wenig die Logik dahinter, wie das mit dem "heiß machen" bei sonem billigen Käse funktionieren soll.


p.s. Ordentliche Trailer sind deutlich anders aufgebaut - Wir stehen nichtmal 1 1/2 monate vor Release. Da darf man ruhig langsam etwas sinnvolles sehen.
Soein Käse, wie dieser Trailer ist was für E3 und co aber nicht vor kurz vor der Angst.


#8: von 3xhumed (26.09.2012 18:38) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Grauenhaftes Video was nichts vom eigentlichen Gameplay zeigt, zurecht geschniegelt für die Junge Generation und mit entsprechender Musik unterlegt.

Wer auf Action und Totalschäden steht ist hier sicher Goldrichtig, wer aber richtige Rennen fahren möchte sollte sich etwas anderes suchen.

p.s.
NFS:WM @ Gamescom 2012 angespielt in der EA VIP-Community Area (nur mit VP-Ticket Zugänglich gewesen).

Fazit:
kein echtes NFS mehr und wird von mir auch nicht gekauft. Sorry EA, ihr habt die falschen Prioritäten gesetzt.

-----------
http://nfsw-srs-crew.bplaced.net
Need for Speed: World | SRS-Crew


#7: von MCX (26.09.2012 18:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ein Trailer soll dazu dienen einem heiß auf das Game zu machen. Wenn du auf sowas nicht reinfällst und die sache durchschaut hast, dann bist du ein sehr intelligentes Lebewesen. Herzlichen Glückwunsch dazu.

Aber Trailer sind immer so Aufgebaut. Weiß also gar nicht was da jetzt zu quarken gibt. Wenn du InGame Szenen sehen willst dann solltest du dir einfach mal InGame Videos anschauen. Ist ja nicht so das es keine gibt.


#6: von GigZz (26.09.2012 17:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Bevor man über solche Features nachdenkt (Also bevor das Game raus kommt), wären ordentliche Gameplaytrailer schonmal ein Fortschritt.

Dieser zusammengeschnittene Müll - Sieht aus wie ein Film und von der Spielmechanik bekommt man im Endeffekt garnichts mit, weil man nichtmal sagen kann, ob nicht das meiste zusammengescriptet ist.


@Boxcarracer
Die Panzerwagen.... Naja...
In den letzten openworld NFS mit Cops hatte man doch auch so schon das Gefühl, als würden die Cops alle 5 Tonnen wiegen xD


#5: von speedy666 (25.09.2012 23:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja alles in allem eher langweilig.... Schade...

@ MCX: Das Video-Feature wünsch ich mir schon seit Jahren. War ja in den ersten NFS-Teilen auch dabei (Replay-Modus). Ist heute aber wohl zuviel verlangt...


#4: von Boxcarracer (25.09.2012 20:50) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wie man sehen kann, wird es nun auch volle Unterstützung vom SWAT geben, also nicht nur die SUV's ESU,K-9,SWAT,FBI), sondern auch die Gepanzerten Trucks vom SWAT.

http://imageshack.us/a/img209/6207/swatbt.jpg

Wenn Ich richtig liege, sollte es der truck sein

http://strsclan.webs.com/fr...hampd-swat-truck.jpg


#3: von MCX (25.09.2012 20:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Sp33d3r, Dizzee Rascal - Bonkers
http://www.youtube.com/watch?v=Ib4kExrTFVc

Steht auch ganz am Ende eines jeweiligen Trailers immer mit bei.

Zum Trailer: Ich find den gut. Das ganze Spiel macht so ein guten Eindruck. Ich würds mal geil finden wenn man nen Film Editor mit einbaut der es einem ermöglicht genau solche Filme zu erstellen. Das wäre mal ein feiner Zug von den Entwicklern.


#2: von Sp33d3r (25.09.2012 19:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Also ich muss sagen, dass ich am besten, an dem Trailer, das Lied finde^^

Hat jemand nen Plan, wer das ist und wie das heisst?

greez

-----------
WERBUNG:
Bestellen Sie noch heute:
Das komplette Internet auf 5.482.376 DVDs oder ohne Pornos auf 2CDs.


#1: von Marcello (25.09.2012 18:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Trailer gefällt mir nicht. Ich sehe alle sind begeister auf youtube aber ich kann da leider nichts mit anfangen.

- die cops scheinen nichts neues drauf zu haben? heli? SWAT wagen? Gepanzerte Karren? lasst euch mal was einfallen
- und das wagen wechseln zeigen sie drei mal in dem trailer ui so toll is das auch nicht

bin gespannt wie es wird, wenns draußen ist.

mfg


Du musst eingeloggt sein um Kommentare verfassen zu können.

Bitte logge dich mit dem Formular auf der rechten Seite ein. Falls du noch nicht registriert bist, kannst du hier einen neuen kostenlosen Account anlegen.







Consolero.at

Speedmaniacs

Highlights
Shop
Community
Partner
NFS-Planet & all Content is © 2000-2024 by NFS-Planet
Do not copy content or images without our permission.

This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts, or its licensors.
Trademarks are the property of their respective owners. Game content and
materials copyright Electronic Arts Inc. and its licensors. All Rights Reserved.

This page has been created in 0.17 seconds.