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NFS Most Wanted: Multiplayer Gameplay Video Freitag, 12.10.2012
MW2Ein weiteres Video von Need for Speed Most Wanted beleuchtet das Multiplayer-Gameplay:




 Shocker Kommentare (32)


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#32: von MCX (16.10.2012 19:46) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Zumindest sollte man sie schnellstmöglich Patchen. Ich glaub bei Hot Pursuit von CG besteht heut noch das Problem mit nem 2 Kern Prozessor unabhängig davon ob man genug Power hat. Da bin ich ja mal bei Most Wanted gespannt. Auch wenn ich es mir für die Xbox kaufen werde, werde ich es trotzdem mal auf dem PC antesten.


#31: von GigZz (16.10.2012 19:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, sagen wir mal ohne übermäßige Bugs oder Schwierigkeiten - Siehe z.b. Probleme mit Quadcore-CPUs und ähnliches Kaliber.

Darf für meine Begriffe heutzutage garnichtmehr sein.


#30: von MCX (16.10.2012 18:49) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nein brauchen wir nicht. Spiele ohne einen einzigen Bug wird es nie geben. Dafür sind die Spiele und die Systeme zu komplex geworden. Abgesehen davon kennen wir die gegebenheiten nicht in dem Studio. Außerdem mag dieser Knopf am Porsche von anfang an eingeplant gewesein sein.


#29: von GigZz (16.10.2012 17:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wenn bei der Entwicklung Langeweile aufkommt (Egal bei wem) erwarte ich aber ein absolut perfektes Game ohne auch nur den geringsten Bug ^^
Das Gespräch setzen wir demnach nach Release fort :P


#28: von MCX (15.10.2012 18:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ja magst ja recht haben. So fern denn das halbe Entwicklerteam daran gearbeitet hat oder es tatsächlich erst nachträglich eingefügt wurde und es ein wichtiger Entwickler war der sich hätte um wichtigere dinge beschäftigen können.

Vielleicht war er aber von Anfang an ein Teil der Planung bei der Entwicklung des Porsches. Davon abgesehen wird sich nur eine einzelne Person damit beschäftigt haben. Und vielleicht war genau diese einzelne Person (so fern es denn nachträglich gemacht wurde) in der Zeit sowieso mehr oder weniger überflüssig und hatte nix zu tun.

Wenn du mein letzten Absatz jetzt mit Fakten wiederlegen kannst dann ergeb ich mich und schwenke das weiße Fähnchen. :P


#27: von GigZz (15.10.2012 17:32) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX
Hat doch mit dem Aufwand nichts zutun.
Spielerei ist Spielerei und sowas kommt in einer sinnfälligen Programmierung nunmal ganz am Ende.

Erstmal ein lauffähiges Spiel zustande bringen, bevor man rumalbert.
Somal man sich den Titel mit Sicherheit auch nur mal ein halbes Stündchen angucken muss, um noch mehr solche Spielereien zufinden - Das hat bei den letzten Open World NFS auch keine Probleme gemacht

Und solchem Käse steht dann die Tatsache gegenüber, dass es 2 Wochen vor Release offenbar immernoch Probleme mit Quadcore-CPUs gibt und jetzt so kurz vor nackt wird da bis zur Verkaufsversion nichts mehr passieren.

Aber hauptsache der Porsche hat einen Sportmodus und alles soein Quark.
Als ob das irgendjemanden interessieren würde xD
Geschweigedenn dass mans merken würde, wenn mans nicht wüßte ^^


Es geht eben einfach um die Gewichtung der Entwicklungssschwerpunkte und da hat EA allgemein schon seit mehreren Jahren ganz enorme Fehlkalkulationen an den Tag gelegt.


So Spielerei sieht später in einer Patchlog auch viel schöner aus als ein "Ihr dürft jetzt alle zocken, weils endlich geht... Hoffentlich" ^^


#26: von GodzillaXXX (15.10.2012 12:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX: Der MP sieht irgedwie aus als ob er richtig Fun machen könnte. Kannst mich gern Adden wir 2 kenn uns ja sowieso etwas besser daher hast du die erlaubs auch einfach so auf meiner Freundesliste zustehn xD

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#25: von MCX (14.10.2012 21:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, dieses Nonsense wird aber auch nicht mehr gewesen sein als ein Script welches die Fahrphysik darstellt zu verändern und eine Taste die Aufgabe zu geben zwischen diese zwei Fahrphysiken hin und her zu schalten. So oder so ähnlich wird es gelöst sein. Sollte einem erfahrenden Entwickler nun nicht lange aufhalten.

Wobei es natürlich in der tat käse ist es in so einem Spiel einzubauen. Da es ja keine Simulation ist und wohl kaum ein Spieler im Schneckentempo durch die gegend fahren wird.

@GodzillaXXX, ich glaub ich werd dich mal bei Xbox adden. Vorbestellt hab ich es mir zwar nicht. Aber der Multiplayer hats mir echt angetan.


#24: von GigZz (14.10.2012 18:01) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
PCGH verscheißt, ähnlich wei andere, schon alleine dadurch, dass sie es ständig Most Wanted 2 nennen und als Remake bezeichnen müssen.

Deppen >,<

Das Ding mit dem "Sport Knopf" find ich aber lustig.
Wenn die wirklich für soeinen Nonsense Zeit hatten, kann ich sie nur noch mehr für die gsamte Physik in den Games bedauern.
Passt ja sowas von grandios zusammen xD


#23: von Galford (14.10.2012 17:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wer sich für die PC-Version interessiert geht am Besten gleich zu Golem (und nicht zu PCGH)
http://www.golem.de/news/ne...tton-1210-95071.html


#22: von Galford (14.10.2012 17:30) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Auf pcgameshardware.de gibt es (zumindest für mich) etwas Erfreuliches zu lesen:

"Dieses Mal sollen alle Erweiterungen auch auf den PC kommen", verspricht der Produzent allerdings im Interview.

Dann hoffe ich mal das EA auch dazu steht, und sich nicht doch noch umentscheidet.

http://www.pcgameshardware....-PC-Version-1030115/

Und, wie schon bei HP, dürfen sich PC Spieler über eine Bildrate von 60 Frames freuen.


#21: von UZ Racer (14.10.2012 15:33) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich glaub nach dem abend müssen die ihr spielkonzept überdenken, ich denke mal das die autos von blackbox und ned von criterion "entwickelt" wurde, die sind ja schließlich experten bei den crash sachen ;-)


#20: von GigZz (14.10.2012 14:28) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wurden vlei auch von EA gebaut =D


#19: von GodzillaXXX (14.10.2012 13:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Boxcarracer: Das Lets Play hab ich gesehn auch das 2te mit Multiplayer is noch lustiger. Der Multiplayer scheint auch richtig fun zumachen.

Also das wird das erste NfS seit Carbon was ich mir vorbestellt habe. Weil es mich voll anmacht. Auch wenn kein Optisches Tuning dabei is und ich es auch irgendwie total dämlich finde das wenn man durch net Reparatur Station fährt auch nen neuen Lack bekommt. Aber vielleicht kann man das mit dem Lack ja ausschalten.

Btw. Wer Xbox hat und sich das neu MW kauft darf mich gern Adden

Und was TV Total SCC angeht haben die NfS MW Autos ja net grade besonders gut abgeschnitten xD

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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX


#18: von UZ Racer (14.10.2012 11:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
naja klar, man kann ja auch nicht jedes jahr das selbe presentieren. nur halt ich personlich bin halt mehr so eion back to the roots typ ^^


#17: von GigZz (14.10.2012 00:05) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@MCX
War auch nur ein Beispiel von vielen


#16: von Boxcarracer (13.10.2012 21:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Die PC von HP2 ist nicht so Schwer, aber es wird deutlich schwerer und braucht schon skill mit den höheren Events, die PS2 ist aber sehr viel anspruchvoller, das gibt es einige Rennen, bei denen du schon bei einem kleinen Fehler, Neu Starten kannst, oder komplett aufhören.

Ja, da hast du recht, da änderte sich Ja der bisherige Weg von NFS, wo die Classic NFS Spieler Ja am Schreien waren ^^

Es gibt Ja auch noch solche die meinen NFS Underground wäre der Erste Teil von NFS, nach 10 Jahren sollte man doch mehr wissen oder nicht?

Warum jetzt alle in diesme mW nur drauf rumhackne finde Ich auch irgendwie nicht richtig, klar, es muss nicht allen gefallen, ist auch nicht möglich, aber wenn eben dieser Weg das Nächste Level oder Generation einschlägt das lasst es doch in Ruhe wenn es denen nicht passt.

Besonders gehen mir die Leute auf den **** die immer ihre Meinung als Tatsache präsentieren über ein zb. Spiel.

EA hat jetzt mindestens 4 Studios/Teams die mit NFS zutun haben, die Frage ist nur, welches Studio was macht.

(Black Box, Quicklime, Criterion und EA Gothenburg)

Joa, das ist auch was uns der Trainer/Leiter beim Seminar sagte "Durch Erfolgreiches Marketing sind wir an der Spitze und die Kunden kommen gerne zu uns - tust du nichts, weiß man nichts und kommt auch nichts.

Kunden profitieren auch davon, wenn du Sie darauf aufmerksam machst, und Sie sich dafür interessieren werden Sie es sich zumindest ansehen, aber wie sollen Sie sich etwas ansehen oder für etwas interessieren, wenn Sie nicht mal wissen das du was neues im Angebot hast.

Besonders um die Weihnachtszeit, ist Marketing der Erfolg.


#15: von MCX (13.10.2012 18:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Mit Hp2 ging die Anforderung doch schon weg. Mit Underground wurde das ganze dann besiegelt. Da war nix anspruchsvoll bei Underground. Weiß gar nicht wie man darauf kommt. Aber gut, jeder hat seine eigene Erfahrung mit den Spielen.

Und @Boxcarracer, doch ich kann mich noch gut dran erinnern das damals bei Underground auch das geschrei ganz groß war, das es nix mehr mit NFS zu tun hat und alles voll blöd sei und und und. Dennoch war Underground ziemlich erfolgreich und das ganze gequarke verstummte. Das wird auch diesmal wieder so sein. Das ist immer so mit der Menscheit sobald die Erde einen neuen Weg einschlägt. ^^

@GigZz, glaubst du das Spiel ändert sich wenn man weitere 5 Millionen reinsteckt? CG hat es bewusst in eine gewisse spaßige richtung Entwickelt das hat mit Geld nix zu tun.

Und Marketing muss auch sein damit man sein Produkt erfolgreich Vertreiben kann. Und diese Stockcar Crash Challange beinhaltet eine gewisse Zielgruppe die EA gerne ansprechen möchte. Außerdem glaub ich nicht das dieses Sponsoring Millionen kostet. Das ist vermutlich für EA kostengünstige Werbung.


#14: von Boxcarracer (13.10.2012 18:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das NFS 1 - 6 anspruchvoller sind keine Frage zb. HS, PU und HP2, aber Underground würde Ich nicht Anspruchsvoller als zb. Hot Pursuit oder Pro Street bezeichnen.

Aber, nichts desto trotz, waren Underground und... sicher nicht auf Pro Level, und auch von 7 Jährigen zu meistern, was man beim neuen MW nicht umbedingt denken kann ^^



TV-totel?

Was Ich aber lustig finde, das sich die Leute die damals 7,8 oder 10 waren, die neuen Spiele als nur für kleine Kinder bezeichnen, da frage Ich mich doch was die bei Underground Zeiten waren .D

Einfach Schwachsinnige Kommentare, die sollten erstmal nachdenken...


#13: von GigZz (13.10.2012 18:00) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
p.s. EA hats sogar mal wieder geschafft sich mit NFS bei TV-totel einzukaufen.
Das ist doch langsam lächerlich, wo die ihr Geld investieren mit ihren Showausgaben und öffentlichen Auftritten - Kein Wunder, dass man bei jedem Titel das gefühl hat, dass 5 Milliönchen mehr Investition in der Entwicklung nicht geschadet hätten.


#12: von GigZz (13.10.2012 17:57) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Dummerweiße, Boxcarracer, ist was wahres dran.
NFS war früher anspruchsvoller
Und auch zu Undergroundzeiten war es noch "anspruchsvoll" - Zumindest auf eine gewisse Art und Weiße, was mit Most Wanted und den Nachfolgern auf einmal verschwand.
hmmm... Vom neuen MW muss man wie gesagt nicht reden - Der Titel ist einfach 30% HP2010 und 70% Burnout.
Ich will nicht direkt gegen die Mischung etwas sagen aber bei der Werbung, die dazu gemacht wird, kommt mir mein Mittagessen wieder hoch.

Aber das ist nunmal so - Marketing war schon immer das einzige, was EA wirklich richtig gut drauf hatte.


#11: von UZ Racer (13.10.2012 16:59) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich spiele nfs seit nfs 2 se, hatte mit 5 jahren mein ersten rechner und werde jetzt im november19, also, naja ^^


#10: von Boxcarracer (13.10.2012 16:04) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Achja, das Video ging darum das NFS MW kein Tuning hat xD Hat er wohl erst dann erfahren

PS: Hier ein Let's Play Video vom neuen Most Wanted

http://youtu.be/bErjrP7yfmY


#9: von Boxcarracer (13.10.2012 12:35) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich weiß noch auf YouTube hatte einer vor einer Woche Tagen ein Video hochgeladen.

Wie auch immer Hab mich dort mal in der Diskussion beteiligt wenn zeit war als ich wieder am späten abend/nacht im Hotel war (war mit meiner kollegin auf einem seminar) und etwas verfolgt, da meinte doch einer wirklich das die NFS Spiele heutzutage nur noch für Noob und Casual Spieler sind, darauf war meine Antwort ob er mir erzählen will das die Spiele wie Underground für Pro's sein sollten xD Das war damals genauso ein Schritt in eine neue Generation, und es hat sich keiner wirklich Beschwert das es einen Neuen Schritt geht, und davon mal abgesehen waren die vor 10 Jahren doch auch noch Kinder, die Ja wohl kaum ein Super Driver waren xD

Ich denke ein Rennspiel sollte einfach diesen Pimp, Coolness, Action, Fun, Crazy,... Punkte haben, und natürlich die passende Musik das die Atmosphere noch mehr in Stimmung bringt.


#8: von n0s (13.10.2012 02:43) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich finde nicht das NFS in den Dreck gezogen wird, aber ich bin der Meinung man präsentiert den Fans etwas das sie nicht erwarten.

Criterion soll nach diesem Spiel wieder ein waschechtes Burnout produzieren dürfen, das können sie am besten. Paradise war Online schlichtweg genial. mit den technischen Möglichkeiten der kommenden Nextgen könnte man das Schadensmodell noch weiter verbessern und die Spielwelt noch abgedrehter machen. Diesmal wieder in 60FPS.


#7: von UZ Racer (12.10.2012 21:13) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
meinermeinung nach sollte NFS eher in die richtung zwischen Test Driver und Gradn TUrismo gehen, aber jeder wie er es will, ich mag es halt oldschool, wie röhrenverstärker


#6: von Boxcarracer (12.10.2012 19:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wieso zieht das NFS ins lächerliche?

Erzähl mir nicht NFS hatte Seriöse Hintergründe ab Underground? Bis auf die Stories, war das Gameplay immer auf Spaß bezogen, und nicht auf Ernste Momente oder Realität.

Das Neue MW bringt es auf ein Level, wo viel mehr Action und Entertainment geboten wird, und das ist eben das was gefragt ist, Action und Entertainment, für den einen kann es Ja Kinder Kram sein, im Endeffekt ist dieser so gennate Kinder Kram am interessantesten und zieht mehr Leute an.


#5: von UZ Racer (12.10.2012 19:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
das zieht nfs ganz schön ins lächerliche, wobei es auch irgendwo recht geil gemacht ist


#4: von Marcello (12.10.2012 18:27) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
ich finde es etwas dumm zu sagen es sei der beste multiplayer ever aber ja. wird schon lustig sein...


#3: von GigZz (12.10.2012 17:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Seit wann beinhaltet die blanke Wahrheit Ironie ^^

Als ich mir das Ding so anguckte, dachte ich auch nur so bei mir, dass es das alles zu 90% in Burnout Paradies auch schon gab.
Einmal bitte 3 Ecken nachschleifen und voila, wir präsentieren den besten Multiplayer aller Zeiten und sowas hat es natürlich vorher noch nie gegeben ^^


#2: von n0s (12.10.2012 16:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Wer Ironie findet darf sie behalten


#1: von n0s (12.10.2012 16:37) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nach 5 Jahren endlich ein Nachfolger zu Burnout Paradise. Nur unter neuem Titel und diesmal mit lizensierten Autos.

Ich freu mich auf das Spiel, auch wenn ich es nicht für richtig halte es als NFS zu verpacken.


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