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EA Chef John Riccitiello tritt zurück Dienstag, 19.03.2013
Electronic ArtsDer Spieleriese Electronic Arts, u.a. verantwortlich für die Need for Speed Reihe leidet unter schleppenden Verkaufszahlen. Das aktuelle Quartal ist schlechter gelaufen als erwartet und die internen Ziele, die letztes Jahr gesetzt wurden, sind verfehlt worden. John Riccitiello, der CEO von EA übernimmt die volle Verantwortung und zieht mit Ende dieses Monats den Hut.

In der Zwischenzeit wird der Vorsitzende des Verwaltungsrats Larry Probst die Führung an der Spitze der Firma übernehmen, bis ein Nachfolger gefunden ist. Probst war selbst 16 Jahre lang Konzernchef von Electronic Arts, bevor er 2007 das Ruder an Riccitiello übergab.

Unter folgenden Links findet ihr mehr Informationen über den Rücktritt Riccitiello, sowie den Abschiedsbrief an die Mitarbeiter von EA:

» Bericht @ Heise
» Abschiedsbrief @ Wall Street Journal
 Shocker Kommentare (16)


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#16: von Boxcarracer (27.03.2013 19:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich mein, solang es die Performance des Spiels nicht beeinträchtigt (zb. schlechte Verbindung oder Server Probleme) das dadurch auch der Spilebblauf im SP beeinträchtigt wird, obwohl die Verbindung nicht zum Spielen benötigt wird sondern nur für Zusatz Features, dann ist doch alles in Ordnung.

Beeinträchtigt es die Performance, obwohl eigentlich keine Server-Verbindung zum Spielen benötigt (Kein Online-Spiel) wird, ist in der Tat Schwachsinn.


#15: von Boxcarracer (27.03.2013 19:29) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Aber wo liegt denn das Problem das wenn du im Spiel bist, "ständig" mit dem Internet verbunden sein musst, wobei dies Ja nur bei B3 und jetzt SimCity der Fall ist.

Verletzt es einen? Nein.

Bei NFS ist dies nicht Pflicht, sondern dient ausschließlich das Autolog die Neusten News und Updates usw. hat, es ist aber nicht Pflicht, das du mit dem Internet verbunden sein musst.

Durch die "Überwachung" wie du Sie nennst, wirken Sie wahrscheinlich nicht gegen Leute die sich das Spiel aus dem Internet gezogen haben, aber die Leute können sowiesoeinfach nicht an dne Online Features Teilnehmen, keinen gültigen Code usw.

Effektiv wird diese Verbindung zu den Servern sekundär wohl zb. gegen Cheater genutzt, wenn diese zb. Cheaten und Programme nutzten und dabei Autolog anlassen ^^ bzw. sogar im MP spielen.

Primär ist es wirklich eben diese Neue Funktion die integriert ist, das man jederzeit sobald man im Spile ist, in Echtzeit über die nesten Geschehnisse informiert wird.

Ich kann wirklich nicht verstehen, was daran schlimm ist oder stören soll.In der Regel, bist du sowieso mit dem Internet verbunden, ob im Spiel oder nicht, wenn du jetzt im Spiel bist und du gleichzetig zu den Servern verbunden wirst, kann es dir doch egal sein.

Die meisten Menschen sind sowieso 24 Stunden mit dem Internet verbunden, zb. bei ICQ, WA oder FB übers Smartphone.

Ich bin durchgängig im Hintergrund bei FB, WA usw. Online, gibts was Neues blinkt en Lämpchen in der entsprechenden Farbe des Apps (zb. WA u. ICQ weiß, FB Blau, und bei mehreren Messages Rot bzw. Orange) dazu gibt es ein Ton (des Program bzw. auch des Phones) ab und vibiriert kurz.


#14: von GigZz (27.03.2013 18:56) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Jo, bissl schon ^^

@Boxcarracer
Archivements und alles soein Quark sind nunmal kein Grund.
Sowas kann auch in einem Schwung aktualisiert werden, wenn das Game mal online gehen darf, wie es z.b. auch bei Games in Steam grundsätzlich der Fall ist.

Es gibt schlicht und einfach keinen plausiblen Grund, den Spielern einen konsequenten Onlinezwang ans Bein zubinden.
Die bilden sich doch nur ein, dass sie durch ihre totale Überwachung Raubkopierern entegegen wirken.
Dass ihre Kopierschutzmaßnahmen einfach mal garnichts wert sind und sie ihr Ziel auf der ganzen Linie vollkommen verfehlen, merken die Deppen doch garnicht.


#13: von UZ Racer (27.03.2013 11:58) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
stasi lässt grüßen? o.o


#12: von Boxcarracer (24.03.2013 21:16) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das war eigentlich auch auf den SP bezogen, wenn man sowieso im Spiel ist, und auch mit dem Internet verbunden ist, ob du jetzt den Online Modus nutzt oder nicht bist du zb. bei C, PS u. UC automatisch (sofern nicht anders eingestellt) bei EA Nation und im Spiel Online.

Deine Statitiken wurden im Spiel bzw. auf der website aktualisert und waren öffentlich, was auch den SP Fortschritt einbezog.

Bei Autolog, wird die Internet Verbindung benötigt um eben deine Statistiken Live deinen Freunden mit zuteilen, zum spielen des SP Modus brauchst du diese jedoch nicht, aber werden deine Erfolge usw. nicht auf Autolog aktualisiert.

Die einzigen Daten die EA sammelt, sind die des jeweiligen Spiels und deinem Fortschritt im Spiel, da es ihr Spiel ist, ist es ihr Recht das zu erfahren.

Die Leute regen sich über Origin, Autolog usw. auf obwohl die sich damit gar nicht mal beschäftigt haben.

Soweit ist in dem Berreich nichts worüber man sich berechtigt aufregen kann.

Natürlich, wenn ein Spiel eine konstante und permanente Internet Verbindung um Spielen und Starten braucht, obwohl es kein Online Spiel ist, nicht gerade Erfreulich wenn man irgednwo ist wo es kein Internet gibt, oder zurzeit nicht verfügbar ist, aber wer so abghängig vom gaming ist, der es nicht mal en paar tagen oder etwas länger ohne zocken aushalten kann, hat ein eindeutiges problem. ^^


Dinge ändern sich, Neue Features werden in Spiele integriert um schnelle und bessere kommunikation und statistiken updates zwischen spielern zu ermöglichen.Die Entwickler passen ihre Spiele nur der Zeit, Technik und dem Fortschritt an.

Und was hat ein Spieler so wichtiges zu verbergen, das er sich darüber aufregt, das zb. EA innerhalb ihres Spiels, lediglich das Spieler Profil im Spiel kontrolliert um neue Fortschritte zu dokumentieren und in echt-zeit zu teilen in der regel unter deinen ingame freunden) damit andere diese zb. schlagen können.

Ganz ehrlich, das kann kein grund sein, und wenn doch dann ist es einfach nur lächerlich.

Naja, Carbon und Pro Street gehören Ja wohl noch zu den guten NFS


#11: von MCX (24.03.2013 20:31) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
@Boxcarracer, du redest vom Multiplayermodus. Das dieser ne permanente Internet Verbindung braucht ist Grundvorraussetzung das es überhaupt funktioniert. Dagegen hat keiner was. xD

Aber warum braucht ein Singleplayer Modus denn eine permanennte Online Verbindung? Erkläre es mir? Muss denn wirklich jeder meine Erfolge und Fortschritte wissen? Muss es EA wissen? Müssen die Daten über mich Sammeln? Muss ich mich über Server ärgern die nicht Erreichbar sind?

Die Antwort lautet ganz einfach: NEIN!
Das ist das weswegen sich die Leute aufregen und eben Kritik dran üben bis hin zum nicht Kauf dieses Produktes.

Und das die Community von NFS, wie du schreibst, in der Vergangenheit feststeckt liegt einfach daran das eben diese Vergangenheit noch gute Spiele hervorbrachte wie eben Underground, Most Wanted oder auch Hot Pursuit. Das sind NFS´s an die erinnert man sich positiv. Etwas was man von Carbon, Pro Street, Undercover oder Most Wanted 2012 nicht mehr behaupten kann.


#10: von Boxcarracer (24.03.2013 16:26) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Nun, Tatsache ist das man sowieso auch bei den alten Spielen mit dem Internet verbunden ist da zb. den MP und andere Online Features (zb. EA Messenger, Online Ranglisten,...) aktiv sind, wenn man das Spiel startet, und dann automatisch eingeloggt wird, sofern automatisches login aktiviert ist.

Ist es doch vollkommen egal, das sich da nicht wirklich etwas verändert hat, oberflächlich gesehen.

Vielleicht sollte EA Ja eine Art Schutz einbauen, wie üblich ein Registreirung Key, der aber nicht nur das Spiel für deinen Account registriert sondern dir einen einmalig Registrierbaren Code per E-Mail zu schickt mit denen du das Spiel ERST dann Installieren kannst.

Beide Codes sind dann auf deinen Account festgelegt, das Spiel kann also nur von dir, und nur von dir in Verbindung mit deinem EA Acccount installliert und gespielt werden.

Sollte jemand diese Codes verteilen, wird er also nicht mal an der ersten Code registrierung vorbei kommen, da 1. Pflicht der Registrung für weiteren Code zur Installation Nötig 2. Einmalig Registrierbar


#9: von GigZz (24.03.2013 15:15) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Naja, es ist leider Fakt, dass immer mehr Games kommen, zuletzt das aktuelle Sim City, die eine bestehende Internetverbindung voraussetzt und zwar durchgängig.
Dabei ist das Game nichtmal eine Ausnahme, betrachtet man sich besonders die Portfolio von EA oder Ubisoft.
Dass idr fast jeder eine Verbindung hat, ist hierbei nicht der Punkt.
Die Spieler kommen sich allgemein ausgenutzt vor - Es geht darum, warum solche Mittel nach Überzeugung der Publisher überhaupt nötig sein sollen.

Dazu kommt natürlich die Tatsache, dass Games sowohl in Qualität als auch Umpfang durchschnittlich immer weiter nachlassen.
Ein tolles Beispiel, besonderes qulitativ, ist auch hier Sim City.
Dann kostet der ganze Käse den ehrlichen Käufer immer mehr Geld und das selbst schon, wenn man DLC und den ganzen Käse nicht mit einrechnet.
Dazu darf man sich als ehrlicher Käufer natürlich neben den Fehlern der Minderwertigen Software auch noch mit denen der diversen Kopierschutzmaßnahmen rumschlagen.
Wenn du davon keine Ahnung hast, belese dich bitte erstmal, was in den letzten Jahres auf dem Gebiet alles passiert ist.

Auch in der Raubkopierszene berufen sich viele Gruppen einzig und alleine darauf, dass ihre Aktivitäten hauptsächlich ein Protest gegen die Politik der großen Entwickler ist.
Das lässt sich bei vielen davon auch sehr einfach beobachten.

Im Prinzip werden Games also immer schlechter, immer kürzer und vom Gameplay her unausgereifter.
Zudem bekommt man Demos, die früher noch absoluter Standart waren, heutzutage auch nurnoch in den seltensten Fällen.
So weiß man also nichtmal wirklich, wofür man derweiln z.T. beachtliche Geldmengen auf den Tisch legt.
Die Empörung auf breiter Front ist durchaus verständlich.
Ich boykottiere gewisse Publisher auch selber schon seit mehreren Jahren und bin froh, dass das so viele machen, wie man an EA gerade sehr schön sehen kann.

Da lob ich mir doch noch solche Publisher wie Capcom und co, die ihre Games für vernünftiges Geld auf den Markt bringen, z.T. bessere Ideen und sicher die sauberere Umsetzung liefern.


#8: von Boxcarracer (24.03.2013 14:09) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich denke es ist einfach das die Ver-Online-i-siehrung leider, leider nicht jeden anspricht, das Spiele eine Internetverbindung benötigen usw., wobei Ich nicht verstehe was deren Problem, der der Spiele am PC oder Konsole spielt hat in der Regel auch Internet, zumal Interneverbindung nur zur Registrierung und eben Autolog und Online Modus benötigt wird, spielen kann man (SP) auch ohne Verbindung.

Zum anderen, Ich denke abgesehen davon wie gut oder nicht ein Spiel ist, beeinträchtigt nicht umbedingt als erstes Verkaufszahlen, sondern eher die Möglichkeiten der Raubkopien durch Pirateri durch Downloads ist einfach so vereinfacht, das einige dazu greifen, und Ich denke diese aktiväten sind besonders in den Östlichen und Südlichen Ländern hoch, bzw. bei denen wo der Wohlstand nicht so da ist, oder Jugendlichen die sich einfach Bock haben Geld auszugeben.

Vielleicht kamen EA's Ideen zu schnell, zu Früh - mit den neuen Martketing Ideen.

"We were the first, and going first sucks"

Bei NFS ein anderes Problem, ein Teil der Community steckt in der Vergangenheit fest, auf Underground bezogen, während anderen weiterziehen, kennen die einen nichts anderes außer Underground, und wollen auch nur Underground, denken diese Szenen wäre immer noch Cool usw.

Sicher war Underground erfolgreich, und macht Spaß, aber das Thema ist durch und hat an attraktivtät verloren.

Das kapiert aber leider nicht jeder


#7: von UZ Racer (24.03.2013 12:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
hoffentlich lernen die daraus und machen daraus was ordentliches


#6: von MCX (23.03.2013 12:34) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Die Besserung durch ein neuen Chef darf sicherlich bezweifelt werden. So ein großes Unternehmen wird sicherlich nicht nur von einem einzigen Mann gelenkt. Ricitiello ist nur das Gesicht der Firma und der, der jetzt die Konsequenzen tragen muss.

Nicht das ich jetzt denke das er zu Unrecht geht aber ich bezweilfe das sich dadurch im Hintergrund irgendwas ändern wird.

Denn EA muss mittlerweile schon ein sehr großen Kurswechsel hinlegen um nach außen hin zu zeigen das sich da was tut.


#5: von GigZz (23.03.2013 12:20) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich find die Analysen und alles dermaßen genial - Hut ab.
Gibt ja tatsächlich noch Leute, die das ganze Debakel, was sich seit vielen Jahren entwickeln, verstehen und sachgerecht nachvollziehen können.

Wenn die großen Entwickler da nur mal zuhören würden.
Aber die wollen ja schon seit Jahren nicht verstehen, dass ihr Umsatz maßgeblich mit der Qualität ihrer Produkte zusammen hängt.


#4: von Shocker (23.03.2013 10:39) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Vielleicht ist es ein guter Weg für einen Neustart...immerhin hat Riccitiello den Anstand selbst abzutreten.

Passend dazu bin ich über zwei Artikel im österreichischen Standard gestolpert, die die Problematik recht gut thematisieren:

Das große AAAbzocken: Wieso Blockbuster-Spiele immer teurer werden
http://derstandard.at/13632...-immer-teurer-werden

EA in der Krise: Wenn Games nur noch für Aktionäre entwickelt werden:
http://derstandard.at/13637...re-entwickelt-werden

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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com


#3: von Steve_ERROR (22.03.2013 22:45) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Im Grunde genommen,kann es ja jetzt (Hoffentlich) nur wieder Berg auf gehn,mit EA. Skeptisch darf man Allerdings zurecht bleiben,den wer Weiss,wer den Nachfolger vom werten Herr'n Riccitiello wird.

Hoffentlich ein CEO,der Mehr Leidenschafft als Dollerzeichen in Spielen sieht!

so oder so isses aber schon gut,das er abgedankt hat, bleibt nur zu hoffen,Das EA jetzt wieder den Richtigen weg einschlägt,ansonsten werden sie womöglich ein ähnliches Schicksal erleiden,wie erst kürzlich THQ.


#2: von GigZz (20.03.2013 20:41) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ich find es ja an sich immer gut, wenn es auch mal die "großen" erwischt aber ob jetzt der CEO alleine was dafür kann, dass da nur Schrott in der Entwicklung bei raus kommt, ist ja nun wirklich zu bezweifeln.


#1: von viruskiller (20.03.2013 10:54) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das wird wohl eher an der riesen Pleite von SimCity liegen ...

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MfG
viruskiller


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