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NFS 6: Erste Eindrücke |
Montag, 17.06.2002 |
Das Spielemagazin Gamestar hat von Electronic Arts eine bereits spielbare Version von Need for Speed Hot Pursuit 2 bekommen, und erste Eindrücke gesammelt:
Geschwindigkeitsrausch in der GameStar-Redaktion: Mit einer spielbaren Version von Need for Speed: Hot Pursuit 2 im Gepäck heizte Electronic Arts von Seattle nach München. Beim Probefahren gefiel uns vor allem die wunderschöne neue Grafikengine mit spektakulären Lichteffekten. Die Fahrphysik mopste EA vom gefloppten Internet-Renner Motor City Online. Dadurch zeigen sich die 20 Edelkarossen von Lamborghini bis Ferrari erheblich driftfreudiger als in den Vorgängern. Drei Spielmodi (Verfolgung, Meisterschaft, Cop-Modus) sollen im Ende September für fahrerische Abwechslung sorgen. Enttäuschung für Multiplayer-Raser: Höchstwahrscheinlich wird es im Netz nur normale Rennen geben. Heiße Verfolgungsjagden zwischen Polizei und Autobahnraser bleiben Einzelspielern vorbehalten.
Seltsamerweise geht dieser Artikel aber nicht sehr ins Detail, und es gibt keine Neuigkeiten, was nicht sowieso schon in unserem Preview steht. Die einzige neue Information ist, dass es keinen Pursuitmodus im Internet geben wird, was ich persönlich sehr schade finde.
Obwohl man durch den Artikel nicht viel neues erfahren konnte, und meines Erachtens nach Motor City Online weder ein Flop war, noch dass die Fahrphysik von MCO, wie Gamestar so schön sagt, "gemopst" wurde (schon allein deswegen, weil sowohl MCO als auch NFS Hot Pursuit 2 von EA stammen, aber das ist wohl Ansichtssache), wird ein neuer Screenshots mitgeliefert, der bis jetzt den höchsten Detailgrad aller Screenshots aufweist. Nachdem noch gut 3 Monate bis zum Release vergehen werden, wird die Grafik vermutlich bombastisch werden, und sich vielleicht auch gut mit Colin McRae Rally 3 messen können.
NFS 6: Screenshots
NFS 6: Preview<br>
Gamestar
NFSWorld.org (Quelle)
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Shocker |
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