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NFS U: Erster Mod-Wagen erschienen |
Sonntag, 21.02.2010 |
nfsu360 hat wieder zugeschlagen und das weltweit erste modifizierte Auto in Need for Speed Underground integrieren können: den BMW M3!
Der BMW M3 ersetzt den Mazda MX-5 Miata.
Ihr findet den Wagen in unserer Downloadsektion.
Weiters hat nfsu360 die NFS Underground ModTools v1.0 veröffentlicht, mit der neue Modifikationen möglich sind. Details dazu findet ihr bei den NFS Underground Tools:
NFS U: Wagen
NFS U: Tools
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Online Service Shutdown von Carbon und ProStreet für PSP |
Mittwoch, 17.02.2010 |
Need for Speed wird nach wie vor fleißig im Internet gespielt. Solange sich genug Spieler finden, erhält EA auch den Betrieb der Multiplayer-Server aufrecht, doch bei Need for Speed Carbon und Need for Speed ProStreet auf der Playstation Portable wird nun bald Schluss sein: am 16. März 2010 werden die Online Services für diese beiden Spiele abgedreht.
Einem anderen Rennspiel, nämlich Burnout 3: Takedown, geht es dann am 15. April 2010 an den Kragen: die Online Services für Playstation 2 und Xbox dieses Spiels werden an diesem Tag abgedreht.
Die Abschaltungen im März und April 2010 betreffen laut EA nur 0,3% aller Spieler von EA Titeln. Da die Erhaltung der Server für diese alten Spiele viel Aufwand bedeutet, will sich das Team eher auf die populäreren bestehenden und zukünftigen Titel konzentrieren.
Eine komplette Liste der Abschaltungen von EA Spielen im Frühjahr 2010 findet ihr hier:
EA Service Updates
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NFS Shift: Ferrari Racing Pack angekündigt! |
Dienstag, 09.02.2010 |
Nach 7 Jahren Abstinenz kehrt die Edelmarke Ferrari zu Need for Speed zurück: Am 16. Februar 2010 wird das Ferrari Racing Pack erscheinen, das insgesamt 10 neue Wagen für Need for Speed Shift beinhaltet!
Das Ferrari Racing Pack erscheint exklusiv für die Xbox360 und ist erhältlich über Xbox Live um $10,00 oder 800 MS Points.
Neben den 10 neuen Ferraris, stockt die Ferrari Racing Series auch den Karrieremodus mit 46 neuen Ferrari-spezifischen Events auf (Hot Laps, Eliminators, Endurance Races und eine World Tour) und 125 Gamerpoints.
Folgende 10 Ferraris werden im Paket enthalten sein:
1996 Ferrari F50 GT
2005 Ferrari F430 Spider
2005 Ferrari FXX
2005 Ferrari Superamerica
2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
2006 Ferrari F430 Challenge (Online/Quick event only)
2006 Ferrari F430 GTC (Online/Quick event only)
2007 Ferrari 430 Scuderia
2008 Ferrari California
2008 Ferrari 16M Scuderia Spider
Versteht sich von selbst, dass diese Wagen auch online gespielt werden können.
Um euch einen kleinen Eindruck zu geben, haben wir ein paar Screenshots für euch:
Ferrari Racing Series
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Veröffentlichungstermine von NFS World & weiteren NFS |
Dienstag, 09.02.2010 |
Electronic Arts hat in seinem Finanzbericht nicht nur die Zahlen des dritten Geschäftsquartals 2010 veröffentlicht, sondern auch die Veröffentlichungstermine kommender Spiele bekannt gegeben.
Interessant dabei ist vor allem, dass gleich drei neue Need for Speed Spiele aufscheinen:
- Need for Speed World (PC): April-Juni 2010
- Need for Speed TBA (PC, Konsole, Handheld): Oktober-Dezember 2010
- Need for Speed TBA (PC, Konsole): Jänner-März 2011
NFS World ist klar, das ist der Online Racer, dessen Betaphase bald starten wird. Bei einem der beiden wird es sich wohl um das Need for Speed von Criterion Games handeln. Aber das dritte? Gerüchteweise soll ja EA Black Box ebenfalls an einem NFS Titel arbeiten - ob da was dran ist? Wir werden sehen...
(Danke an aaron für den Hinweis.)
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NFS Shift: Mod für bessere Grafik |
Montag, 08.02.2010 |
Need for Speed Shift gibt grafisch schon einiges her, doch wem das zuwenig ist, den dürfte der Mod von BeetleatWar1977 interessieren: Mehr Details, höher auflösende Texturen und Full-Range HDR-Rendering sind mit diesem Mod möglich - unnötig zu erwähnen, dass ihr dafür natürlich einen entsprechenden High-End PC benötigt.
Änderungen durch den Mod:
- HDR modifiziert: Beschränkungen wegen der Konsolen entfernt(Originalprogramm nutzt bspws. nur den TV-Dynamikbereich von 16-235)
- LOD - ist für die meisten Sachen praktisch ausgehebelt
- Sichtweiten erhöht
- SSAO arbeitet mit der doppelten Samplezahl
- Motionblur: veränderter Modus bei Einstellung hoch (höhere Samplezahl und geänderte Verteilung)
- ein paar Features (envmapping und parralax effect) die in den Shaderprogrammen versteckt waren reaktiviert
- Die Generierung der Schatten etwas verändert (zusätzliche bei bestimmten Objekten)
- SSAO erweitert - wird für zusätzliche Objekte benutzt (das Spiel verwendet kein Fullscreen SSAO)
- Anzahl der möglichen Partikeleffekte und die dazugehörige Sichtweite erhöht.
- Filteroptionen der Shader etwas angepasst
Der Mod ist in der PCGH-Edition auf PC Games Hardware erschienen, d.h. eine kurze Beschreibung des Mods und mehrere Bilder findet ihr dort.
Den Mod könnt ihr natürlich auch wie gewohnt bei uns downloaden:
NFS Shift: Downloads
Grafik-Mod @ PC Games Hardware
sommergemuese (Quelle)
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NFS World: Beta Anmeldung & offizielle Seite gestartet |
Freitag, 05.02.2010 |
Die offizielle Webseite zu Need for Speed World (das Suffix "Online" im Namen ist anscheinend weggefallen) ist nun online gegangen: NFS World Webseite
Zusammen mit dem Launch der Webseite, ist auch die Anmeldung zu Closed Beta des Spiels gestartet. Über ein Formular kann man sich für die Beta anmelden - ob man tatsächlich für die Beta geeignet ist und einen Key bekommt, liegt dann in der Hand von EA.
Weiters findet man auf der NFS World Webseite ein neues Interview mit Dave Elton:
NFS World Webseite
Introducing Dave Elton, NFS World Senior Designer
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